oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Auf dem GameBoy Advance erschienen ja bisher schon zahlreiche Rollenspiele, da tun sich neue Spiele, die von keiner berühmten Serie (wie etwa Final Fantasy) abstammen sichtlich schwer auf dem Markt Fuß zu fassen. Dabei existieren doch einige Ausnahmespiele, auf die man einen Blick werfen sollte. Solch ein Spiel ist auch CIMA – The Enemy, das in Japan unter dem Namen Frontier Stories bekannt wurde und dabei einiges an Originalität liefert.
Auf dem GameBoy Advance erschienen ja bisher schon zahlreiche Rollenspiele, da tun sich neue Spiele, die von keiner berühmten Serie (wie etwa Final Fantasy) abstammen sichtlich schwer auf dem Markt Fuß zu fassen. Dabei existieren doch einige Ausnahmespiele, auf die man einen Blick werfen sollte. Solch ein Spiel ist auch CIMA – The Enemy, das in Japan unter dem Namen Frontier Stories bekannt wurde und dabei einiges an Originalität liefert.
Ob es wohl irgendwo auf der Welt einen reinen Tierbaby Zoo gibt? Vermutlich nein, doch genau dafür gibt es ja Videospiele. So der durchaus clevere Ansatz der Entwickler von Mein eigener Tierbaby-Zoo. Bleibt die Frage, ob Stall ausmisten mehr Spaß macht, wenn es sich um Tierbabys handelt. Immerhin müssten die ja viel weniger Mist machen!
Ob es wohl irgendwo auf der Welt einen reinen Tierbaby Zoo gibt? Vermutlich nein, doch genau dafür gibt es ja Videospiele. So der durchaus clevere Ansatz der Entwickler von Mein eigener Tierbaby-Zoo. Bleibt die Frage, ob Stall ausmisten mehr Spaß macht, wenn es sich um Tierbabys handelt. Immerhin müssten die ja viel weniger Mist machen!
Die Jungs und Mädels von Tivola möchten wohl einen neuen Rekord im Spiele auf dem Markt werfen brechen. In der der Diszplinen „wie oft können wir das exakt gleiche Spiel veröffentlichen“ sind sie jedenfalls unangetastet vorne. Denn neben Puzzle: Blumen & Muster und Puzzle: Tierbabys wird der nächste Blockbuster Puzzle: Underwater in den Handel wandern.
Die Jungs und Mädels von Tivola möchten wohl einen neuen Rekord im Spiele auf dem Markt werfen brechen. In der der Diszplinen „wie oft können wir das exakt gleiche Spiel veröffentlichen“ sind sie jedenfalls unangetastet vorne. Denn neben Puzzle: Blumen & Muster und Puzzle: Tierbabys wird der nächste Blockbuster Puzzle: Underwater in den Handel wandern.
Spiele auf dem Nintendo DS sind nicht nur bekannt dafür, für schnelle Action zu sorgen. Es gibt auch Software, bei der man ruhig mal eine kleine Auszeit von dem hektischen Treiben legen kann. Was eignet sich dafür nicht besser als ein leicht zu erlernender Rätselspaß? Erinnern wir uns doch einfach mal an unsere Kindheit. Was haben wir da getan an einem verregneten Tag an dem der vermatschte Bolzplatz uns nicht aus dem Haus locken konnte? Man hat sich eine ruhige Partie mit einem Puzzle gegönnt. Falls man davon keines mehr im Haus haben sollte schafft Tivola Abhilfe und lässt uns mit Puzzle: GEO Wunder Natur mit der Unterstützung von namhaften GEO Magazin verträumte Landschaften zusammen puzzeln.
Spiele auf dem Nintendo DS sind nicht nur bekannt dafür, für schnelle Action zu sorgen. Es gibt auch Software, bei der man ruhig mal eine kleine Auszeit von dem hektischen Treiben legen kann. Was eignet sich dafür nicht besser als ein leicht zu erlernender Rätselspaß? Erinnern wir uns doch einfach mal an unsere Kindheit. Was haben wir da getan an einem verregneten Tag an dem der vermatschte Bolzplatz uns nicht aus dem Haus locken konnte? Man hat sich eine ruhige Partie mit einem Puzzle gegönnt. Falls man davon keines mehr im Haus haben sollte schafft Tivola Abhilfe und lässt uns mit Puzzle: GEO Wunder Natur mit der Unterstützung von namhaften GEO Magazin verträumte Landschaften zusammen puzzeln.
Der Fokus bei einem Wimmelbildspiel liegt ganz klar auf der Optik, das verlangt allein schon das Spielprinzip. Hier liegt auch nah, den Spieler an weit entfernte Orte und Ländereien zu führen und vielleicht noch als kleinen Bonus eine vollwertige Geschichte liefern. Dies versucht Tivola nach der Ersterscheinung 2010 mit ihrer aktuellen "Best of"-Reihe im Jahr 2012 erneut, bei der es um das goldene Amulett des Pharaos geht. Wir begaben uns auf die Reise und durften dabei auch einiges erleben.
Der Fokus bei einem Wimmelbildspiel liegt ganz klar auf der Optik, das verlangt allein schon das Spielprinzip. Hier liegt auch nah, den Spieler an weit entfernte Orte und Ländereien zu führen und vielleicht noch als kleinen Bonus eine vollwertige Geschichte liefern. Dies versucht Tivola nach der Ersterscheinung 2010 mit ihrer aktuellen "Best of"-Reihe im Jahr 2012 erneut, bei der es um das goldene Amulett des Pharaos geht. Wir begaben uns auf die Reise und durften dabei auch einiges erleben.
Man stelle sich die Planungsabteilung eines fiktiven Softwareherstellers vor. Durch Analyse des Marktes haben findige Zahlenakrobaten herausgefunden, dass einfache und kurzweilige Spiele für Zwischendurch auf Nintendos Handheld schon die halbe Miete und ein Erfolgsgarant sind. Schnell und ohne millionenschwere Entwicklungsbudgets lassen sich Games herstellen, die auch ohne große Marketing- und Werbeausgaben als Mitnahmeprodukt zum kleinen Preis in den hiesigen Supermärkten funktionieren. Unsere fiktive Planungsabteilung sucht nun also nach einer Casual-Marktlücke - schließlich haben sich die Spieler schon als Reitlehrer, als Tierzüchter und als virtuelle Popstars versucht. Der unscheinbare Praktikant hat da den zündenden Einfall: Nehmen wir doch ein altbekanntes Spielprinzip und verknüpfen wir es mit irgendwas niedlichem, das besonders bei der weiblichen Zielgruppe Ausrufe wie "Aaaah ist das aber süß" hervorruft: Tierbaby Puzzle war geboren. Wie sich das spaßige und gesellige Konzept der Realität aus sicht eines Core-Gamers auf dem Handheld schlägt untersuchen wir im folgenden Review.
Man stelle sich die Planungsabteilung eines fiktiven Softwareherstellers vor. Durch Analyse des Marktes haben findige Zahlenakrobaten herausgefunden, dass einfache und kurzweilige Spiele für Zwischendurch auf Nintendos Handheld schon die halbe Miete und ein Erfolgsgarant sind. Schnell und ohne millionenschwere Entwicklungsbudgets lassen sich Games herstellen, die auch ohne große Marketing- und Werbeausgaben als Mitnahmeprodukt zum kleinen Preis in den hiesigen Supermärkten funktionieren. Unsere fiktive Planungsabteilung sucht nun also nach einer Casual-Marktlücke - schließlich haben sich die Spieler schon als Reitlehrer, als Tierzüchter und als virtuelle Popstars versucht. Der unscheinbare Praktikant hat da den zündenden Einfall: Nehmen wir doch ein altbekanntes Spielprinzip und verknüpfen wir es mit irgendwas niedlichem, das besonders bei der weiblichen Zielgruppe Ausrufe wie "Aaaah ist das aber süß" hervorruft: Tierbaby Puzzle war geboren. Wie sich das spaßige und gesellige Konzept der Realität aus sicht eines Core-Gamers auf dem Handheld schlägt untersuchen wir im folgenden Review.
Welcher DS-Besitzer hat nicht schon immer davon geträumt ein gefeierter Popstar zu werden und nebenbei das Aushängeschild einer coolen Band zu sein? Ich glaube von den männlichen DS-Zockern dürften das eher weniger sein. Aber die weiblichen Handheldbesitzerinen unter 18 Jahren (grins) würden mit Sicherheit mehr gefallen daran finden, als wir harten Jungs. So wundert es auch wirklich niemanden mehr, dass an die Herren gar nicht gedacht wurde. Nämlich die Band, die ihr bei I wanna be a Popstar gründet, besteht nur aus Mädchen. Männer bleiben vor der Tür stehen.
Welcher DS-Besitzer hat nicht schon immer davon geträumt ein gefeierter Popstar zu werden und nebenbei das Aushängeschild einer coolen Band zu sein? Ich glaube von den männlichen DS-Zockern dürften das eher weniger sein. Aber die weiblichen Handheldbesitzerinen unter 18 Jahren (grins) würden mit Sicherheit mehr gefallen daran finden, als wir harten Jungs. So wundert es auch wirklich niemanden mehr, dass an die Herren gar nicht gedacht wurde. Nämlich die Band, die ihr bei I wanna be a Popstar gründet, besteht nur aus Mädchen. Männer bleiben vor der Tür stehen.
Fast auf den Tag genau vor einem Jahr haben uns die Macher bei Tivola mit Lernerfolg Grundschule: Mathematik Klasse 1-4 den ersten Nintendo DS Ableger der erfolgreichen PC-Lernsoftware präsentiert. Nun steht mit Lernerfolg Grundschule: Deutsch Klasse 1-4 der zweite Titel am Start und möchte sich beweisen. Und dass die deutsche Sprache (nicht nur für zugewanderte Mitbürger) keine einfache ist, wissen wir nicht erst seit den Ergebnissen der PISA-Studien. Wir nahmen erneut auf der Schulbank Platz und haben uns die Software zusammen mit unseren beiden Kindern einmal genauer angesehen.
Fast auf den Tag genau vor einem Jahr haben uns die Macher bei Tivola mit Lernerfolg Grundschule: Mathematik Klasse 1-4 den ersten Nintendo DS Ableger der erfolgreichen PC-Lernsoftware präsentiert. Nun steht mit Lernerfolg Grundschule: Deutsch Klasse 1-4 der zweite Titel am Start und möchte sich beweisen. Und dass die deutsche Sprache (nicht nur für zugewanderte Mitbürger) keine einfache ist, wissen wir nicht erst seit den Ergebnissen der PISA-Studien. Wir nahmen erneut auf der Schulbank Platz und haben uns die Software zusammen mit unseren beiden Kindern einmal genauer angesehen.
Tivola Publishing bedient Nintendos DS erneut mit einem Lernspiel, dieses Mal mit dem Schwerpunkt Mathematik Klasse 1-4. Durch dieses besteht die Möglichkeit die Fähigkeiten im Rechnen gezielt zu trainieren und zu verbessern. Wir haben uns für euch wieder zurück auf die Schulbank gesetzt und die Grundschule erneut durchlaufen.
Tivola Publishing bedient Nintendos DS erneut mit einem Lernspiel, dieses Mal mit dem Schwerpunkt Mathematik Klasse 1-4. Durch dieses besteht die Möglichkeit die Fähigkeiten im Rechnen gezielt zu trainieren und zu verbessern. Wir haben uns für euch wieder zurück auf die Schulbank gesetzt und die Grundschule erneut durchlaufen.