oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Ich bin ein vergesslicher Spieler, einer der schon mehrere Tage nach dem Spielen eines Spiels sich nicht mehr an Details im Handlungsablauf oder Gameplay erinnern kann. Doch eine ganz besondere Spielereihe hat es immer geschafft, dass ich mich auch Jahre später noch an kleinste Szenen haargenau erinnern kann: Silent Hill. Die Reihe schaffte das Fundament für meine Hassliebe zum Survival Horror Genre und somit ist die Spannung groß, denn mit Silent Hill Homecoming erreicht Konamis Vorzeigereihe die aktuelle Konsolengeneration. Kann der fünfte Teil an die alten Blockbuster anknüpfen?
Ich bin ein vergesslicher Spieler, einer der schon mehrere Tage nach dem Spielen eines Spiels sich nicht mehr an Details im Handlungsablauf oder Gameplay erinnern kann. Doch eine ganz besondere Spielereihe hat es immer geschafft, dass ich mich auch Jahre später noch an kleinste Szenen haargenau erinnern kann: Silent Hill. Die Reihe schaffte das Fundament für meine Hassliebe zum Survival Horror Genre und somit ist die Spannung groß, denn mit Silent Hill Homecoming erreicht Konamis Vorzeigereihe die aktuelle Konsolengeneration. Kann der fünfte Teil an die alten Blockbuster anknüpfen?
Mit großer Skepsis verfolgten Fans der Silent Hill Reihe die Entwicklung der Serie in den letzten zwei Jahren. Vor allem die Meldung, das künftige Spiele nicht mehr von Konami selbst, sondern von Fremdentwicklern programmiert werden. Dabei stellte Silent Hill Origins auf PlayStation 2 und PSP einen weiteren gelungenen Ableger der Serie dar, dass Fans trotz Einschnitte weiter hoffen ließ. Nun steht der langerwartete Teil fünf in den Regalen und Entwickler Double Helix müssen beweisen, ob sie den Qualitätsstandards gerecht werden. Wir haben uns den Titel genauer angesehen.
Mit großer Skepsis verfolgten Fans der Silent Hill Reihe die Entwicklung der Serie in den letzten zwei Jahren. Vor allem die Meldung, das künftige Spiele nicht mehr von Konami selbst, sondern von Fremdentwicklern programmiert werden. Dabei stellte Silent Hill Origins auf PlayStation 2 und PSP einen weiteren gelungenen Ableger der Serie dar, dass Fans trotz Einschnitte weiter hoffen ließ. Nun steht der langerwartete Teil fünf in den Regalen und Entwickler Double Helix müssen beweisen, ob sie den Qualitätsstandards gerecht werden. Wir haben uns den Titel genauer angesehen.
Mit Metal Gear Rising: Revengeance erscheint jetzt der vermutlich ungewöhnlichste Teil des Metal Gear-Universums. Anstatt ein neues Abenteuer mit Solid Snake zu spielen, übernimmt man die Rolle von Raiden, einem Nebencharakter des Gearversums (Sieht man von Metal Gear Solid 2 ab). Und im Vergleich zu den anderen Titeln fällt das Game deutlich actionreicher aus. Doch für wen könnte das Game geeignet sein? neXGam fand es heraus!
Mit Metal Gear Rising: Revengeance erscheint jetzt der vermutlich ungewöhnlichste Teil des Metal Gear-Universums. Anstatt ein neues Abenteuer mit Solid Snake zu spielen, übernimmt man die Rolle von Raiden, einem Nebencharakter des Gearversums (Sieht man von Metal Gear Solid 2 ab). Und im Vergleich zu den anderen Titeln fällt das Game deutlich actionreicher aus. Doch für wen könnte das Game geeignet sein? neXGam fand es heraus!
Im Windschatten von Tetris, das wahrlich einen Puzzleboom bei seiner Erscheinung auf dem Gameboy verursachte, kommt Konamis Beitrag zum Thema ’’Puzzlen wie Tetris und Ballern wie Gradius’’.
Im Windschatten von Tetris, das wahrlich einen Puzzleboom bei seiner Erscheinung auf dem Gameboy verursachte, kommt Konamis Beitrag zum Thema ’’Puzzlen wie Tetris und Ballern wie Gradius’’.
Silent Hill hat es nicht leicht. Neben einem furiosen Start in den späten 90ern und den frühen 00er Jahren, kam Konamis Vorzeige-Grusel-Serie in den letzten Jahren ein wenig ins Schlingern. Insbesondere der letzte Teil »Homecoming« vergrätzte viele Fans, auch wegen der Entwicklung außer Haus. Doch Konami scheint wichtigeres zu tun zu haben und so gab man auch den neuesten Teil »Silent Hill Downpour« wieder in externe Hände. Ein schlechtes Omen?
Silent Hill hat es nicht leicht. Neben einem furiosen Start in den späten 90ern und den frühen 00er Jahren, kam Konamis Vorzeige-Grusel-Serie in den letzten Jahren ein wenig ins Schlingern. Insbesondere der letzte Teil »Homecoming« vergrätzte viele Fans, auch wegen der Entwicklung außer Haus. Doch Konami scheint wichtigeres zu tun zu haben und so gab man auch den neuesten Teil »Silent Hill Downpour« wieder in externe Hände. Ein schlechtes Omen?
Auf der Pressekonferenz von Konami bei der E3 hat der Leadproducer Tak Fujii für einige Lacher gesorgt, als es darum ging sein neueste Baby Ninety-Nine Nights II zu vermarkten. Krasse Stichworte wie ’’One Million Troops’’ oder ’’Extreme Hack & Slash’’ haben für einigen Gesprächsstoff unter den Gamern gesorgt und die Frage nach oben gebracht ob das Spiel wirklich so ’’Extreme’’ ist wie Fujii mit seinem breiten Grinsen angepriesen hat. Wir klären dieses Dilemma in unserem Test!
Auf der Pressekonferenz von Konami bei der E3 hat der Leadproducer Tak Fujii für einige Lacher gesorgt, als es darum ging sein neueste Baby Ninety-Nine Nights II zu vermarkten. Krasse Stichworte wie ’’One Million Troops’’ oder ’’Extreme Hack & Slash’’ haben für einigen Gesprächsstoff unter den Gamern gesorgt und die Frage nach oben gebracht ob das Spiel wirklich so ’’Extreme’’ ist wie Fujii mit seinem breiten Grinsen angepriesen hat. Wir klären dieses Dilemma in unserem Test!
1999 erschien der große Resident Evil-Konkurrent Silent Hill erstmals auf der Bildfläche. Nachts legt sich ein mysteriöser Nebel über die Kleinstadt Silent Hill und der Spieler taucht ein in das subtile Horrorspektakel von Konami. Silent Hill Origins hat letztes Jahr auf der PSP aufgeklärt wie die Fäden von Silent Hill 1-4 zusammenhängen und der Horror vor Silent Hill überhaupt angefangen hat. Schwächelnde Verkäufe und bettelnde Fans bringen uns nun zum PS2-Port. Auf dem Fernseher mit Soundanlage ist ohnehin mehr Gruseln angesagt, oder?
1999 erschien der große Resident Evil-Konkurrent Silent Hill erstmals auf der Bildfläche. Nachts legt sich ein mysteriöser Nebel über die Kleinstadt Silent Hill und der Spieler taucht ein in das subtile Horrorspektakel von Konami. Silent Hill Origins hat letztes Jahr auf der PSP aufgeklärt wie die Fäden von Silent Hill 1-4 zusammenhängen und der Horror vor Silent Hill überhaupt angefangen hat. Schwächelnde Verkäufe und bettelnde Fans bringen uns nun zum PS2-Port. Auf dem Fernseher mit Soundanlage ist ohnehin mehr Gruseln angesagt, oder?
Letzte Zeit wandern unglaublich viele Puzzle-Rollenspiele-Hybriden auf meinen Schreibtisch, die alle ihr bisschen Aufmerksamkeit von mir verlangen. Dabei ist mein Herz immer noch bei dem Genrekönig, nämlich Might & Magic: Clash of Heroes für das Nintendo DS. Jetzt blässt der Erfinder von Puzzle Quest (Infinite Interactive), der diese Spielgattung der Puzzle-Rollenspiele über Nacht eingeführt hat, erneut nach dem Genrethron.
Letzte Zeit wandern unglaublich viele Puzzle-Rollenspiele-Hybriden auf meinen Schreibtisch, die alle ihr bisschen Aufmerksamkeit von mir verlangen. Dabei ist mein Herz immer noch bei dem Genrekönig, nämlich Might & Magic: Clash of Heroes für das Nintendo DS. Jetzt blässt der Erfinder von Puzzle Quest (Infinite Interactive), der diese Spielgattung der Puzzle-Rollenspiele über Nacht eingeführt hat, erneut nach dem Genrethron.
Es ist tiefste Nacht. Du liegst in deinem Bett und wälzt dich im Schlaf umher. Du träumst, von Schafen und von Blöcken? Eindeutig Symptome von zu viel „Catherine“!
Es ist tiefste Nacht. Du liegst in deinem Bett und wälzt dich im Schlaf umher. Du träumst, von Schafen und von Blöcken? Eindeutig Symptome von zu viel „Catherine“!
Remakes sind ein lukratives Geschäft. Es ist deutlich günstiger, einen Klassiker aufzupolieren als ein völlig neues Game zu programmieren. Außerdem können sich die Macher drauf verlassen, dass eine ganze Schar treuer Fans gern dafür bezahlt, ihre nostalgischen Bedürfnisse mit Hilfe überarbeiteter Highlights vergangenerTage zu befriedigen. Trotzdem ist es immer ein Drahtseilakt, wenn ein legendärer Oldie für eine aktuelle Konsole erscheint. Werden zu viele Änderungen vorgenommen, sind Kenner des Ursprungsmaterials schnell beleidigt. Bei zurückhaltender Anpassung an die moderne Technik schreien hingegen alle: „Abzocke!“ Nach der gefeierten Metal Gear Solid HD Collection hat Konami erneut den Praktikanten in den Schatzkeller geschickt, um nach angestaubten Games zu suchen, die sowohl eine neue Zockergeneration als auch Veteranen begeistern können. Gefunden wurden echte Legenden der Survival-Horror-Ära. Wir haben uns für euch durch die nebligen Straßen des geheimnisvollen Städtchens Silent Hill gekämpft und verraten euch in unserem Test, ob ihr für die neue HD Collection Platz im Regal schaffen müsst.
Remakes sind ein lukratives Geschäft. Es ist deutlich günstiger, einen Klassiker aufzupolieren als ein völlig neues Game zu programmieren. Außerdem können sich die Macher drauf verlassen, dass eine ganze Schar treuer Fans gern dafür bezahlt, ihre nostalgischen Bedürfnisse mit Hilfe überarbeiteter Highlights vergangenerTage zu befriedigen. Trotzdem ist es immer ein Drahtseilakt, wenn ein legendärer Oldie für eine aktuelle Konsole erscheint. Werden zu viele Änderungen vorgenommen, sind Kenner des Ursprungsmaterials schnell beleidigt. Bei zurückhaltender Anpassung an die moderne Technik schreien hingegen alle: „Abzocke!“ Nach der gefeierten Metal Gear Solid HD Collection hat Konami erneut den Praktikanten in den Schatzkeller geschickt, um nach angestaubten Games zu suchen, die sowohl eine neue Zockergeneration als auch Veteranen begeistern können. Gefunden wurden echte Legenden der Survival-Horror-Ära. Wir haben uns für euch durch die nebligen Straßen des geheimnisvollen Städtchens Silent Hill gekämpft und verraten euch in unserem Test, ob ihr für die neue HD Collection Platz im Regal schaffen müsst.