oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Wir schreiben das Jahr 1998. Endlich erscheint auf der PlayStation eine 2D-Perle, die schon seit fünf Jahren auf sich warten lässt. Gründe für die Verzögerung waren zum einen das zeitaufwendige Zusammenstellen der Zwischensequenzen (dauerte 1 ½ Jahre) und die akustischen Untermalung. Denn Heart Of Darkness war das erste Spiel, dessen Soundtrack zusammen mit einem kompletten Orchester (55 Musiker) aufgenommen wurde. Des Weiteren sprang Publisher Virgin nach Fertigstellung des Spiels aus finanziellen Gründen ab und sich auf die schnelle fand sich kein anderer Vertrieb, die das Jump N’ Run Spiel veröffentlichen wollten. Interplay/Infrogrames zeigte später Interesse und 1998 kam es endlich zur Veröffentlichung. Noch während der Anfangsphase bekamen die Entwickler Angebote von Spielberg für einen möglichen Film und Sega, welche gern die cineastische Grafik-Engine hätten. Durch die verstrichene Zeit bis zum Release war die Optik des Spiels bei Erscheinen leicht angestaubt. Dies wirkte sich hauptsächlich auf die Charaktere aus, die etwas pixelig wirken, was aber überhaupt nicht stört.
Wir schreiben das Jahr 1998. Endlich erscheint auf der PlayStation eine 2D-Perle, die schon seit fünf Jahren auf sich warten lässt. Gründe für die Verzögerung waren zum einen das zeitaufwendige Zusammenstellen der Zwischensequenzen (dauerte 1 ½ Jahre) und die akustischen Untermalung. Denn Heart Of Darkness war das erste Spiel, dessen Soundtrack zusammen mit einem kompletten Orchester (55 Musiker) aufgenommen wurde. Des Weiteren sprang Publisher Virgin nach Fertigstellung des Spiels aus finanziellen Gründen ab und sich auf die schnelle fand sich kein anderer Vertrieb, die das Jump N’ Run Spiel veröffentlichen wollten. Interplay/Infrogrames zeigte später Interesse und 1998 kam es endlich zur Veröffentlichung. Noch während der Anfangsphase bekamen die Entwickler Angebote von Spielberg für einen möglichen Film und Sega, welche gern die cineastische Grafik-Engine hätten. Durch die verstrichene Zeit bis zum Release war die Optik des Spiels bei Erscheinen leicht angestaubt. Dies wirkte sich hauptsächlich auf die Charaktere aus, die etwas pixelig wirken, was aber überhaupt nicht stört.
Gleich vorweg: Den mit originaler Lizenz der langjährigen Nummer 1 der Tenniswelt ausgestatteten Tennistitel kann ich jedem Tennisfan für den Game Gear empfehlen. Es ist eines der besten und innovativsten bisher erschienenen Tennisspiele für einen Handheld.
Gleich vorweg: Den mit originaler Lizenz der langjährigen Nummer 1 der Tenniswelt ausgestatteten Tennistitel kann ich jedem Tennisfan für den Game Gear empfehlen. Es ist eines der besten und innovativsten bisher erschienenen Tennisspiele für einen Handheld.
Erstmals für Nintendo DS weitet sich der galaktische Krieg auf Nintendos Handheld in Form von Star Wars Battlefront Elite Squrdron aus. Habt ihr die Nerven wieder Frieden in die Galaxis zu bringen?
Erstmals für Nintendo DS weitet sich der galaktische Krieg auf Nintendos Handheld in Form von Star Wars Battlefront Elite Squrdron aus. Habt ihr die Nerven wieder Frieden in die Galaxis zu bringen?
Die Jahre kommen, die Jahre gehen, aber eines ändert sich am Mac eigentlich nie: Der Mangel an guten Rennspielen. Ob Fun-Racer oder realistische Simulation. Umso erfreuter war die Macintosh-Gemeinde, als der Lucas Arts Racer Star Wars: Episode 1 Racer nach Auftritten auf Nintendo64 & PC endlich im Jahr 1999 auch die Apfelrechner erreichte. Und das mit was für einer Geschwindigkeit...
Die Jahre kommen, die Jahre gehen, aber eines ändert sich am Mac eigentlich nie: Der Mangel an guten Rennspielen. Ob Fun-Racer oder realistische Simulation. Umso erfreuter war die Macintosh-Gemeinde, als der Lucas Arts Racer Star Wars: Episode 1 Racer nach Auftritten auf Nintendo64 & PC endlich im Jahr 1999 auch die Apfelrechner erreichte. Und das mit was für einer Geschwindigkeit...
"Wenn du mal soviel für die Schule machen würdest, wie du vor dem Ding sitzt!" Der Satz meines Vaters klingelt mir heute noch im Ohr. Doch in Zeiten von Gehirnjogging und Sprachtrainern darf Junior auch mal öfters an die Konsole und seine grauen Zellen trainieren. Bei dem in Zusammenarbeit mit den Sprachexperten von Langenscheidt programmierten Vokabelstar – Englisch Einsteiger handelt es sich nicht um eine neue Castingshow, sondern um einen der besagten Sprachtrainer. Ob der was taugt? Let's see, shall we?
"Wenn du mal soviel für die Schule machen würdest, wie du vor dem Ding sitzt!" Der Satz meines Vaters klingelt mir heute noch im Ohr. Doch in Zeiten von Gehirnjogging und Sprachtrainern darf Junior auch mal öfters an die Konsole und seine grauen Zellen trainieren. Bei dem in Zusammenarbeit mit den Sprachexperten von Langenscheidt programmierten Vokabelstar – Englisch Einsteiger handelt es sich nicht um eine neue Castingshow, sondern um einen der besagten Sprachtrainer. Ob der was taugt? Let's see, shall we?
Stairway to Heaven or Gate to Hell. Nun meldet sich auch der Erfinder des modernen Musikspiels, Konami, zu Wort und will im Haifischbecken mitmischen. Aber kann Rock Revolution der schon gut etablierten Konkurrenz Guitar Hero und Rock Band das Wasser reichen? Ob der Softwareschmiede aus Fernost das gelingt erfahrt ihr im folgenden Test.
Stairway to Heaven or Gate to Hell. Nun meldet sich auch der Erfinder des modernen Musikspiels, Konami, zu Wort und will im Haifischbecken mitmischen. Aber kann Rock Revolution der schon gut etablierten Konkurrenz Guitar Hero und Rock Band das Wasser reichen? Ob der Softwareschmiede aus Fernost das gelingt erfahrt ihr im folgenden Test.
Bereits der Vorgänger Star Wars Battlefront: Renegade Squadron konnte mit seinen Online-Schlachten für bis zu 16 Spielern beeindrucken, was in der PSP-Welt eine wirklich selten gebotene Funktion ist. Heiße Action zu Land sowie im Weltraum sind weitere Eigenschaften, welche uns die komplexen interaktiven Weltraumkriege näher brachten. Seit Anfang November 2009 bietet LucasArts den Nachfolger Star Wars Battlefront: Elite Squadron im Handel an und will uns ein weiteres Abenteuer der Eroberungsschlachten gönnen.
Bereits der Vorgänger Star Wars Battlefront: Renegade Squadron konnte mit seinen Online-Schlachten für bis zu 16 Spielern beeindrucken, was in der PSP-Welt eine wirklich selten gebotene Funktion ist. Heiße Action zu Land sowie im Weltraum sind weitere Eigenschaften, welche uns die komplexen interaktiven Weltraumkriege näher brachten. Seit Anfang November 2009 bietet LucasArts den Nachfolger Star Wars Battlefront: Elite Squadron im Handel an und will uns ein weiteres Abenteuer der Eroberungsschlachten gönnen.
Kein Tag in der neXGam Redaktion ohne eine neue Weisheit vom Chefredakteur höchstpersönlich! Heute: "Fußballspiele für den Game Boy verhalten sich so wie Wein zu gutem Essen". Na, den überaus tiefen Sinn begriffen? Genau! Je älter, desto besser. Und beim erst 1998 für Game Boy Color veröffentlichten International Superstar Soccer 99 aus dem Hause Konami hat man das Gefühl, als hätten die Japaner alles daran gesetzt, diese Weisheit mit einem praktischen Beispiel zu untermauern...
Kein Tag in der neXGam Redaktion ohne eine neue Weisheit vom Chefredakteur höchstpersönlich! Heute: "Fußballspiele für den Game Boy verhalten sich so wie Wein zu gutem Essen". Na, den überaus tiefen Sinn begriffen? Genau! Je älter, desto besser. Und beim erst 1998 für Game Boy Color veröffentlichten International Superstar Soccer 99 aus dem Hause Konami hat man das Gefühl, als hätten die Japaner alles daran gesetzt, diese Weisheit mit einem praktischen Beispiel zu untermauern...
Alle Wege führen nach Rom. So sagt es ein Sprichwort. Viele Wege führen auch nach Silent Hill, aber nur wenige davon wieder aus der Stadt heraus. Davon berichten die vielen Fans der Serie, die jetzt bereits seit über zehn Jahren immer wieder in die verfluchte Stadt zurückkehren um sich dem subtilen Horror hinzugeben. Nachdem Silent Hill Homecoming dabei ein wenig von der Faszination verlor durch eine etwas westlichere Orientierung der Schockeffekte. Silent Hill Shattered Memories soll dabei wieder auf alte Tugenden zurückgreifen.
Alle Wege führen nach Rom. So sagt es ein Sprichwort. Viele Wege führen auch nach Silent Hill, aber nur wenige davon wieder aus der Stadt heraus. Davon berichten die vielen Fans der Serie, die jetzt bereits seit über zehn Jahren immer wieder in die verfluchte Stadt zurückkehren um sich dem subtilen Horror hinzugeben. Nachdem Silent Hill Homecoming dabei ein wenig von der Faszination verlor durch eine etwas westlichere Orientierung der Schockeffekte. Silent Hill Shattered Memories soll dabei wieder auf alte Tugenden zurückgreifen.
Atlus-Fans dürfen frohlocken - Bereits kurze Zeit nach nach dem PAL-Release von Persona 3 FES steht der vierte Ableger der Persona-Saga in der Pipeline. Schon der originale dritte Teil war ein herausragendes Rollenspiel, welches gekonnt endlose Dungeon-Gemetzel mit Social Interactions verband, das FES-Update schraubte den enormen Umfang nochmals in die Höhe. Kann Shin Megami Tensei: Persona 4 seine kongenialen Vorgänger überflügeln?
Atlus-Fans dürfen frohlocken - Bereits kurze Zeit nach nach dem PAL-Release von Persona 3 FES steht der vierte Ableger der Persona-Saga in der Pipeline. Schon der originale dritte Teil war ein herausragendes Rollenspiel, welches gekonnt endlose Dungeon-Gemetzel mit Social Interactions verband, das FES-Update schraubte den enormen Umfang nochmals in die Höhe. Kann Shin Megami Tensei: Persona 4 seine kongenialen Vorgänger überflügeln?