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oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnis:
Ergebnisse 1 - 10 von 181 Beiträgen
play2015 – das neXGam Gaming Festival bei Soest (ZT16)
Nach dem ersten ernsthaften Schlechtwettererlebnis im vergangenen Jahr waren die Vorzeichen für die play2015 – dem neXGam Gaming Festival – in diesem Jahr erheblich besser. Zum 16. Mal wurde zum Fünf-Tage-Event für Communitymitglieder sowie öffentliche Besucher aufgerufen. Das Ergebnis kann sich sehen lassen und stellt mit 23:40 Uhr am Dienstagabend einen neuen Ankunftsrekord auf!
Retro Duo SNES/NES System
„Retro“ ist ein wichtiger Begriff in der Videospiellandschaft. Neben hochauflösenden Grafiken, Internet Gameplay und immer mehr integrierten Features in neuen Konsolen werden alte Systeme, wie SNES oder Mega Drive nie vergessen. Das liegt am Charme, welche Spiele wie Secret of Mana, Super Mario World oder Sonic ausüben. Leider sind viele gute Retro Games nie bei uns in Europa erschienen und so gehen Sammler hin und bauen sich ihre Retro Konsolen um. Das dies nicht immer nötig ist, wird diejenigen freuen, die mit dem Umbau weniger versiert sind. Denn mit dem Retro Duo können alle SNES und NES Spiele gespielt werden, unabhängig vom Regionalcode. Wirklich alle?
Retro Duo SNES/NES System
„Retro“ ist ein wichtiger Begriff in der Videospiellandschaft. Neben hochauflösenden Grafiken, Internet Gameplay und immer mehr integrierten Features in neuen Konsolen werden alte Systeme, wie SNES oder Mega Drive nie vergessen. Das liegt am Charme, welche Spiele wie Secret of Mana, Super Mario World oder Sonic ausüben. Leider sind viele gute Retro Games nie bei uns in Europa erschienen und so gehen Sammler hin und bauen sich ihre Retro Konsolen um. Das dies nicht immer nötig ist, wird diejenigen freuen, die mit dem Umbau weniger versiert sind. Denn mit dem Retro Duo können alle SNES und NES Spiele gespielt werden, unabhängig vom Regionalcode. Wirklich alle?
Interview mit Ron Lloyd (Programmierer Adventure II)
Bisher waren wir bei unseren Interviewpartnern meist im deutschsprachigen Umland geblieben, doch jetzt wagten wir uns über den großen Teich und interviewten Ron Lloyd, den Programmierer des 5200er Titels Adventure II:
Interview mit Ron Lloyd (Programmierer Adventure II)
Bisher waren wir bei unseren Interviewpartnern meist im deutschsprachigen Umland geblieben, doch jetzt wagten wir uns über den großen Teich und interviewten Ron Lloyd, den Programmierer des 5200er Titels Adventure II:
Bucky O'Hare
Ein grüner Hase, eine einäugige Ente und jede Menge bewaffnete Kröten im Weltall? Nein, wir befinden uns nicht auf dem nächstbesten LSD-Trip, sondern im Test der Heimkonsolenfassung von „Bucky O'Hare“ – obwohl das Spielerleben schon verdächtig nah an besagten Trip heran heran reicht...
Bucky O'Hare
Ein grüner Hase, eine einäugige Ente und jede Menge bewaffnete Kröten im Weltall? Nein, wir befinden uns nicht auf dem nächstbesten LSD-Trip, sondern im Test der Heimkonsolenfassung von „Bucky O'Hare“ – obwohl das Spielerleben schon verdächtig nah an besagten Trip heran heran reicht...
Probotector NES
Die meisten von euch kennen Super Probotector(SNES), Probotector (MD) oder das neue Contra: Shattered Soldier(PS2) (im Rest der Welt kennt man Probotector als Contra). Den Ursprung hat das, einerseits für Qualität und andererseits für einen höllischen Schwierigkeitsgrad bekannte, Jump’n’shoot in der Spielhalle bzw. dem NES.
Probotector NES
Die meisten von euch kennen Super Probotector(SNES), Probotector (MD) oder das neue Contra: Shattered Soldier(PS2) (im Rest der Welt kennt man Probotector als Contra). Den Ursprung hat das, einerseits für Qualität und andererseits für einen höllischen Schwierigkeitsgrad bekannte, Jump’n’shoot in der Spielhalle bzw. dem NES.
Double Dragon II
Double Dragon war auf dem NES ein riesiger Erfolg, weshalb ein Nachfolger die logische Konsequenz war. Und Teil II unterscheidet sich in jederlei Hinsicht, genauso wie der Vorgänger, deutlich von der Arcade Version. Denn die Konsolen-Version ist umfangreicher und hat auch noch einen Koop-Mods.
Double Dragon II
Double Dragon war auf dem NES ein riesiger Erfolg, weshalb ein Nachfolger die logische Konsequenz war. Und Teil II unterscheidet sich in jederlei Hinsicht, genauso wie der Vorgänger, deutlich von der Arcade Version. Denn die Konsolen-Version ist umfangreicher und hat auch noch einen Koop-Mods.
Double Dragon III
Double Dragon II gilt als Klassiker und verkaufte sich gut. Kein Wunder, dass die Serie fortgeführt wurde und mit Teil III auf dem NES ihren Abschluss fand. Dabei ist Double Dragon III kein wirkliches Sequel, sondern vielmehr ein Prequel zum direkten Vorgänger.
Double Dragon III
Double Dragon II gilt als Klassiker und verkaufte sich gut. Kein Wunder, dass die Serie fortgeführt wurde und mit Teil III auf dem NES ihren Abschluss fand. Dabei ist Double Dragon III kein wirkliches Sequel, sondern vielmehr ein Prequel zum direkten Vorgänger.
Super Mario Bros. 3
18 Millionen verkaufte Exemplare allein in den USA sprechen eine deutliche Sprache - Super Mario Bros. 3 ist ein Jump'n'Run der Spitzenklasse, wenn nicht sogar das Beste auf dem NES. Denn selten hat ein Game später das Genre derart revolutioniert...
Super Mario Bros. 3
18 Millionen verkaufte Exemplare allein in den USA sprechen eine deutliche Sprache - Super Mario Bros. 3 ist ein Jump'n'Run der Spitzenklasse, wenn nicht sogar das Beste auf dem NES. Denn selten hat ein Game später das Genre derart revolutioniert...
California Games
Lange lange Zeit vor Segas Winter Heat bzw. Athlete Kings und Konami‘s berühmter Track & Field Reihe gab es ein kleines US-Softwarehaus namens Epyx, welches durch seine populäre »Games« Reihe die Herzen aller Besitzer der damaligen Homecomputer höher schlagen ließ.
California Games
Lange lange Zeit vor Segas Winter Heat bzw. Athlete Kings und Konami‘s berühmter Track & Field Reihe gab es ein kleines US-Softwarehaus namens Epyx, welches durch seine populäre »Games« Reihe die Herzen aller Besitzer der damaligen Homecomputer höher schlagen ließ.
Final Fantasy III
Final Fantasy III wurde wie sein direkter Vorgänger nicht in den USA veröffentlicht. Das in den Staaten unter „Final Fantasy III“ propagierte Rollenspiel war nichts anderes als der japanische sechste Teil der Saga. „Final Fantasy III“ führte erstmals das Jobsystem ein, dass später in Teil V, Final Fantasy Tactics und Fantasy Tactics Advance Verwendung fand.
Final Fantasy III
Final Fantasy III wurde wie sein direkter Vorgänger nicht in den USA veröffentlicht. Das in den Staaten unter „Final Fantasy III“ propagierte Rollenspiel war nichts anderes als der japanische sechste Teil der Saga. „Final Fantasy III“ führte erstmals das Jobsystem ein, dass später in Teil V, Final Fantasy Tactics und Fantasy Tactics Advance Verwendung fand.