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Wie heißt Ataris bekanntester Spielheld? Ihr kennt keinen? Versucht es nochmal. Okay ein kleiner Tipp: Der Held war aus dem Hause Activision. Schon eine Idee? Natürlich! Es ist Pitfall Harry! Genau dieser erforscht wieder einmal bisher unberührte Teile des Dschungels auf der Suche nach wertvollen Schätzen. Die Welt war auf dem Atari 2600 nicht groß genug, deshalb erkundet er jetzt das Atari 5200 und wir haben ihn ein wenig dabei begleitet.
Wie heißt Ataris bekanntester Spielheld? Ihr kennt keinen? Versucht es nochmal. Okay ein kleiner Tipp: Der Held war aus dem Hause Activision. Schon eine Idee? Natürlich! Es ist Pitfall Harry! Genau dieser erforscht wieder einmal bisher unberührte Teile des Dschungels auf der Suche nach wertvollen Schätzen. Die Welt war auf dem Atari 2600 nicht groß genug, deshalb erkundet er jetzt das Atari 5200 und wir haben ihn ein wenig dabei begleitet.
Helden braucht das Land und das zur Genüge. Auf dem Atari 2600 sind einprägsame Vertreter dieser Spezies viel zu selten. Da macht unser namenloser Recke aus dem Spiel H.E.R.O. eine lobenswerte Ausnahme. Nach dem Erfolg war es natürlich auch an der Zeit, dass Activision eine erweiterte Fassung für den Atari 800XL und das Atari 5200 veröffentlichte, die wir hier unter die Lupe nehmen möchten.
Helden braucht das Land und das zur Genüge. Auf dem Atari 2600 sind einprägsame Vertreter dieser Spezies viel zu selten. Da macht unser namenloser Recke aus dem Spiel H.E.R.O. eine lobenswerte Ausnahme. Nach dem Erfolg war es natürlich auch an der Zeit, dass Activision eine erweiterte Fassung für den Atari 800XL und das Atari 5200 veröffentlichte, die wir hier unter die Lupe nehmen möchten.
Wie kann man einen guten Titel noch besser machen? Diese Frage stellen sich Entwickler, wenn sie einen Nachfolger für ein erfolgreiches Spiel basteln. Heutzutage ist das öfters der Fall als Anfang der 80er Jahre. In diesem Fall handelt es sich zwar nicht um eine direkte Fortsetzung (die erschien erst Jahre später). Jedoch war River Raid eines der wichtigsten Atari 2600 Games und somit mussten alle Anstrengungen unternommen werden, um den Titel in die nächste Generation zu verfrachten.
Wie kann man einen guten Titel noch besser machen? Diese Frage stellen sich Entwickler, wenn sie einen Nachfolger für ein erfolgreiches Spiel basteln. Heutzutage ist das öfters der Fall als Anfang der 80er Jahre. In diesem Fall handelt es sich zwar nicht um eine direkte Fortsetzung (die erschien erst Jahre später). Jedoch war River Raid eines der wichtigsten Atari 2600 Games und somit mussten alle Anstrengungen unternommen werden, um den Titel in die nächste Generation zu verfrachten.
Activision und ihre Wiedergutmachung – Nachdem sie den freundlichen Netzschwinger mit Spider-Man: Friend of Foe zu einem Fall für die Toilette gemacht haben, soll nun alles besser werden. Mit einem Monsterrelease auf PSP, PS2, NDS, Wii, PS3, X360 und PC wird ein jeder bedient, der ein elektronisches Spielzeug sein Eigen nennt und vielleicht ein Faible für Marvel-Comics hat. Wir von Planet-Nintendo haben uns die Nintendo Wii Version geschnappt und berichten euch von unseren Eindrücken!
Activision und ihre Wiedergutmachung – Nachdem sie den freundlichen Netzschwinger mit Spider-Man: Friend of Foe zu einem Fall für die Toilette gemacht haben, soll nun alles besser werden. Mit einem Monsterrelease auf PSP, PS2, NDS, Wii, PS3, X360 und PC wird ein jeder bedient, der ein elektronisches Spielzeug sein Eigen nennt und vielleicht ein Faible für Marvel-Comics hat. Wir von Planet-Nintendo haben uns die Nintendo Wii Version geschnappt und berichten euch von unseren Eindrücken!
Als 2005 Guitar Hero für die Sony Playstation 2 erschien, ging es locker noch als nerdiges Spielzeug für die Hardcorezocker durch. Ein paar Jahre später ist die Serie zu einer Philosophie und festen Größe im Konsolenuniversum geworden, mit einer Vielzahl von eigenen Neuauflagen und Nachahmern. Im Sommer 08 fand die Serie mit Guitar Hero on Tour dann schließlich auch auf dem Nintendo DS ein Zuhause. Nicht mal ein halbes Jahr später folgte im November 2008 mit Decades bereits ein Nachfolger. Ist es Liebe auf den ersten Gig?
Als 2005 Guitar Hero für die Sony Playstation 2 erschien, ging es locker noch als nerdiges Spielzeug für die Hardcorezocker durch. Ein paar Jahre später ist die Serie zu einer Philosophie und festen Größe im Konsolenuniversum geworden, mit einer Vielzahl von eigenen Neuauflagen und Nachahmern. Im Sommer 08 fand die Serie mit Guitar Hero on Tour dann schließlich auch auf dem Nintendo DS ein Zuhause. Nicht mal ein halbes Jahr später folgte im November 2008 mit Decades bereits ein Nachfolger. Ist es Liebe auf den ersten Gig?
Die Dinosaurier sind los - und das nicht nur im Kino. Wie es mittlerweile bei Animationsfilmen üblich ist, wird die Geschichte um das Mammut Manni, das Faultier Sid, den Säbelzahntiger Diego und viele weitere, bekannte Gesichter in einem Lizenzspiel verarbeitet. Bei dem Wort "Lizenzspiel" sollen ja schon einige Videospielredakteure der nackten Angst verfallen sein, wir haben uns für Euch todesmutig ins eisige Getümmel gestürzt und berichten live von der Saurierfront.
Die Dinosaurier sind los - und das nicht nur im Kino. Wie es mittlerweile bei Animationsfilmen üblich ist, wird die Geschichte um das Mammut Manni, das Faultier Sid, den Säbelzahntiger Diego und viele weitere, bekannte Gesichter in einem Lizenzspiel verarbeitet. Bei dem Wort "Lizenzspiel" sollen ja schon einige Videospielredakteure der nackten Angst verfallen sein, wir haben uns für Euch todesmutig ins eisige Getümmel gestürzt und berichten live von der Saurierfront.
So sicher es ist, dass Zebras Streifen und Giraffen lange Hälse haben ist der Fakt, dass es zu einem Film fast immer auch das - mehr oder weniger - passende Spiel gibt. So natürlich auch zu Dreamworks' Kinofilm 'Madagascar 2'. Wollen wir doch mal sehen, ob es sich lohnt seiner PS3 das Spiel in den Mund zu stecken.
So sicher es ist, dass Zebras Streifen und Giraffen lange Hälse haben ist der Fakt, dass es zu einem Film fast immer auch das - mehr oder weniger - passende Spiel gibt. So natürlich auch zu Dreamworks' Kinofilm 'Madagascar 2'. Wollen wir doch mal sehen, ob es sich lohnt seiner PS3 das Spiel in den Mund zu stecken.
Hach... Ich kann mich noch daran erinnern, als ob es gestern gewesen wäre. Spät in der Nacht wurde nochmal der DOS-Computer hochgefahren, nur um in einem bestimmten Schloss für Recht und Ordnung zu sorgen. Auf id Software Art natürlich. Mittlerweile ist der Klassiker Wolfenstein sogar über das PlayStation Network erhältlich, um die Wartezeit auf den neuen Ableger zu verkürzen. Endlich ist das neue Wolfenstein erschienen und wir haben uns für Euch erneut in die Schlacht begeben. Ob der neue Teil es mit dem hervorragenden Return to Castle Wolfenstein aufnehmen kann, erfahrt Ihr in unserem Review!
Hach... Ich kann mich noch daran erinnern, als ob es gestern gewesen wäre. Spät in der Nacht wurde nochmal der DOS-Computer hochgefahren, nur um in einem bestimmten Schloss für Recht und Ordnung zu sorgen. Auf id Software Art natürlich. Mittlerweile ist der Klassiker Wolfenstein sogar über das PlayStation Network erhältlich, um die Wartezeit auf den neuen Ableger zu verkürzen. Endlich ist das neue Wolfenstein erschienen und wir haben uns für Euch erneut in die Schlacht begeben. Ob der neue Teil es mit dem hervorragenden Return to Castle Wolfenstein aufnehmen kann, erfahrt Ihr in unserem Review!
Wer in einer Band spielen möchte, aber weder Zeit, Lust oder Talent dazu hat das Spielen eines Instrument zu erlernen, hatte früher ein Problem. Heutzutage greift man einfach zum Guitar-Controller oder setzt sich an das mit der Konsole verbundene Elektro-Schlagzeug. Mit Zocker-Freunden kann man so seine eigene "virtuelle" Band aufbauen und viel Spaß miteinander haben - was die Erfolge von Rock Band und Guitar Hero deutlich zeigen, wobei zweiteres bis dato nur das Saiteninstrument anbot. Dies soll sich nun ändern - ein eigenes Bandgame kommt pünktlich zu Weihnachten in den Einzelhandel.
Wer in einer Band spielen möchte, aber weder Zeit, Lust oder Talent dazu hat das Spielen eines Instrument zu erlernen, hatte früher ein Problem. Heutzutage greift man einfach zum Guitar-Controller oder setzt sich an das mit der Konsole verbundene Elektro-Schlagzeug. Mit Zocker-Freunden kann man so seine eigene "virtuelle" Band aufbauen und viel Spaß miteinander haben - was die Erfolge von Rock Band und Guitar Hero deutlich zeigen, wobei zweiteres bis dato nur das Saiteninstrument anbot. Dies soll sich nun ändern - ein eigenes Bandgame kommt pünktlich zu Weihnachten in den Einzelhandel.
Heute haben wir uns hier versammelt, um uns den neusten Streich der 'Day 1 Studios' zu Gemüte zu führen: Fracture. Ein Titel von den gleichen Jungs, die sich auch schon für die Xbox-Umsetzungen der beiden Mech Assault-Spiele und F.E.A.R. verantwortlich zeigten. Selbige haben sich nun aufgemacht, um mit Fracture ein arg unterbesetztes Genre auf der 360 wieder zu beleben, nämlich das des 3rd Person-Shooters. Dabei haben sie sich aber nicht nur auf Bewährtes verlassen, sondern sich auch etwas (halbwegs) Neues einfallen lassen: Die Möglichkeit der Geländeverformung. Dabei ist das Feature ja nicht ganz neu, denn 'Red-Faction' bot vor einigen Jahren schon etwas ähnliches. Doch stellte sich das damals in der Praxis, zumindest gemessen an den hohen Erwartungen der Spielergemeinde, als eher suboptimal und enttäuschend heraus. Kann Fracture es besser machen und wie sieht es mit dem sonstigem Gameplay aus?
Heute haben wir uns hier versammelt, um uns den neusten Streich der 'Day 1 Studios' zu Gemüte zu führen: Fracture. Ein Titel von den gleichen Jungs, die sich auch schon für die Xbox-Umsetzungen der beiden Mech Assault-Spiele und F.E.A.R. verantwortlich zeigten. Selbige haben sich nun aufgemacht, um mit Fracture ein arg unterbesetztes Genre auf der 360 wieder zu beleben, nämlich das des 3rd Person-Shooters. Dabei haben sie sich aber nicht nur auf Bewährtes verlassen, sondern sich auch etwas (halbwegs) Neues einfallen lassen: Die Möglichkeit der Geländeverformung. Dabei ist das Feature ja nicht ganz neu, denn 'Red-Faction' bot vor einigen Jahren schon etwas ähnliches. Doch stellte sich das damals in der Praxis, zumindest gemessen an den hohen Erwartungen der Spielergemeinde, als eher suboptimal und enttäuschend heraus. Kann Fracture es besser machen und wie sieht es mit dem sonstigem Gameplay aus?