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“Dürfen Videospiele als Kunst bezeichnet werden?“ Diese Frage hat schon zu vielen Streitigkeiten in intellektuellen Kreisen geführt. Dabei reichen fünf Minuten mit Rez, egal ob auf Dreamcast, Playstation 2 oder als HD-Variante auf der Xbox 360, völlig aus, um die Antwort zu finden. Sie lautet: “Ja, auf jeden Fall!“ Das Meisterwerk des japanischen Game-Designers Tetsuya Mizuguchi löst beim Konsumenten mindestens so viele unterschiedliche emotionale Reaktionen aus, wie ein Gang durch ein Museum oder der Besuch eines Konzerts. Fans des anspruchsvollen Rail-Shooters dürfen sich nun freuen, denn die lang herbeigesehnte Fortsetzung ist endlich erschienen. Child of Eden soll nicht nur durch seinen einzigartigen Stil begeistern, sondern darüber hinaus auch noch Core-Gamer mit der ungeliebten Kinect-Hardware versöhnen. Gelingt es dem fertigen Produkt diese riesigen Erwartungen zu erfüllen?
“Dürfen Videospiele als Kunst bezeichnet werden?“ Diese Frage hat schon zu vielen Streitigkeiten in intellektuellen Kreisen geführt. Dabei reichen fünf Minuten mit Rez, egal ob auf Dreamcast, Playstation 2 oder als HD-Variante auf der Xbox 360, völlig aus, um die Antwort zu finden. Sie lautet: “Ja, auf jeden Fall!“ Das Meisterwerk des japanischen Game-Designers Tetsuya Mizuguchi löst beim Konsumenten mindestens so viele unterschiedliche emotionale Reaktionen aus, wie ein Gang durch ein Museum oder der Besuch eines Konzerts. Fans des anspruchsvollen Rail-Shooters dürfen sich nun freuen, denn die lang herbeigesehnte Fortsetzung ist endlich erschienen. Child of Eden soll nicht nur durch seinen einzigartigen Stil begeistern, sondern darüber hinaus auch noch Core-Gamer mit der ungeliebten Kinect-Hardware versöhnen. Gelingt es dem fertigen Produkt diese riesigen Erwartungen zu erfüllen?
Kapelle, bitte einen Tusch! Und wieder gibt es eine Premiere auf dem Game Boy Advance zu feiern, denn Atari präsentiert uns mit Asterix & Obelix XXL das erste vollständig in 3D gehaltene Jump'n'Run auf dem GBA!
Kapelle, bitte einen Tusch! Und wieder gibt es eine Premiere auf dem Game Boy Advance zu feiern, denn Atari präsentiert uns mit Asterix & Obelix XXL das erste vollständig in 3D gehaltene Jump'n'Run auf dem GBA!
Die persönliche Japan-RPG Manie dieses Autors war auf dem Höhepunkt angelegt, als im Jahr 2001 das erste „Golden Sun“ für den GBA erschien. Wie ihm ging es vielen Nintendo Fans, der goldene Himmelskörper zählte zu den beliebtesten Titeln des Systems. Die spannende Story und das gelungene Gameplay wurden später mit dem Nachfolger „Die vergessene Epoche“ fortgesetzt. Ganze sieben Jahre später erscheint nun der nächste Teil für den Nintendo DS...
Die persönliche Japan-RPG Manie dieses Autors war auf dem Höhepunkt angelegt, als im Jahr 2001 das erste „Golden Sun“ für den GBA erschien. Wie ihm ging es vielen Nintendo Fans, der goldene Himmelskörper zählte zu den beliebtesten Titeln des Systems. Die spannende Story und das gelungene Gameplay wurden später mit dem Nachfolger „Die vergessene Epoche“ fortgesetzt. Ganze sieben Jahre später erscheint nun der nächste Teil für den Nintendo DS...
Auf dem Nintendo DS gibt es ja viele großartige Spiele, aber eine neu eingeführte Spieleserie toppte wohl alles bisher dagewesene auf Nintendos Handheld. Professor Layton hat sich schon nach kurzer Zeit zu einer umfangreichen Spielereihe gemausert, die Jung und Alt begeistert und das zu Recht! Nachdem Professor Layton und die Schatulle der Pandora letztes Jahr erneut für Begeisterungsstürme gesorgt hat, wartete die Fangemeinde natürlich ungeduldig auf den Abschluss der Trilogie, die den Titel Professor Layton und die verlorene Zukunft trägt. Kann der Professor auch bei seinem dritten Ausflug uns noch fordern oder gehen ihm die Ideen aus?
Auf dem Nintendo DS gibt es ja viele großartige Spiele, aber eine neu eingeführte Spieleserie toppte wohl alles bisher dagewesene auf Nintendos Handheld. Professor Layton hat sich schon nach kurzer Zeit zu einer umfangreichen Spielereihe gemausert, die Jung und Alt begeistert und das zu Recht! Nachdem Professor Layton und die Schatulle der Pandora letztes Jahr erneut für Begeisterungsstürme gesorgt hat, wartete die Fangemeinde natürlich ungeduldig auf den Abschluss der Trilogie, die den Titel Professor Layton und die verlorene Zukunft trägt. Kann der Professor auch bei seinem dritten Ausflug uns noch fordern oder gehen ihm die Ideen aus?
Wenn ich ehrlich bin, war Geometry Wars Retro Evolved der einzige Grund, wieso ich mit meiner Xbox360 online gegangen ist. Der coole Retro-Look, der beinharte Schwierigkeitsgrad und die motivierende High Score-Jagd haben genau meinen Nerv getroffen. Und so habe ich zwar viele gute Xbox 360-Spiele in meinen Besitz, aber keines kann ansatzweise an den Shooter von Bizarre Creation heran reichen. Wie schön das ich denn Zuspruch bekommen haben um den Nachfolger zu testen. Hier sind meine Eindrücke…
Wenn ich ehrlich bin, war Geometry Wars Retro Evolved der einzige Grund, wieso ich mit meiner Xbox360 online gegangen ist. Der coole Retro-Look, der beinharte Schwierigkeitsgrad und die motivierende High Score-Jagd haben genau meinen Nerv getroffen. Und so habe ich zwar viele gute Xbox 360-Spiele in meinen Besitz, aber keines kann ansatzweise an den Shooter von Bizarre Creation heran reichen. Wie schön das ich denn Zuspruch bekommen haben um den Nachfolger zu testen. Hier sind meine Eindrücke…
Im Vorfeld war viel über Tales of Symphonia als potenziellen RPG-Hit zu lesen. In Japan kurbelte es die GameCube Verkaufszahlen an und in den USA war Tales of Symphonia kurz nach Release vollkommen ausverkauft. Auch bei uns im Forum ist die Vorfreude groß. Vor allem, weil es endlich eine PAL-Version in die Händlerregale schafft. Bisher waren fast alle Tales of Teile nur als Importe erhältlich. Doch was lässt die Herzen von Rollenspielern bei Tales of Symphonia eigentlich höher schlagen?
Im Vorfeld war viel über Tales of Symphonia als potenziellen RPG-Hit zu lesen. In Japan kurbelte es die GameCube Verkaufszahlen an und in den USA war Tales of Symphonia kurz nach Release vollkommen ausverkauft. Auch bei uns im Forum ist die Vorfreude groß. Vor allem, weil es endlich eine PAL-Version in die Händlerregale schafft. Bisher waren fast alle Tales of Teile nur als Importe erhältlich. Doch was lässt die Herzen von Rollenspielern bei Tales of Symphonia eigentlich höher schlagen?
Zwei halbnackte Männer stehen in langen Shorts, schweißüberströmt in einem Ring, tragen Handschuhe und wollen sich die Fresse einschlagen. Nein, wir befinden uns in keinem zweitklassigen B-Movie, sondern mitten in EAs Fight Night Round 2 für GameCube. Wir sind für euch in den Ring gestiegen und berichten hautnah von einem der besten Boxspiele dieser Konsolengeneration.
Zwei halbnackte Männer stehen in langen Shorts, schweißüberströmt in einem Ring, tragen Handschuhe und wollen sich die Fresse einschlagen. Nein, wir befinden uns in keinem zweitklassigen B-Movie, sondern mitten in EAs Fight Night Round 2 für GameCube. Wir sind für euch in den Ring gestiegen und berichten hautnah von einem der besten Boxspiele dieser Konsolengeneration.
Metropolis ist eine dieser Orte, an denen man nach Mitternacht nicht unbedingt mehr sein möchte: Völlig verbaut, mit dunklen, engen und stickigen Gassen. Nicht zu vergessen Kriminalität. Viel Kriminalität. Und mittendrin ihr in der Rolle des Privatdetektivs Red Johnson...
Metropolis ist eine dieser Orte, an denen man nach Mitternacht nicht unbedingt mehr sein möchte: Völlig verbaut, mit dunklen, engen und stickigen Gassen. Nicht zu vergessen Kriminalität. Viel Kriminalität. Und mittendrin ihr in der Rolle des Privatdetektivs Red Johnson...
Myst aus dem Ursprungshaus Cyan ist nun schon seit Jahren ein Thema in der Videospielbranche. Nach dem grandiosen Erfolg des ersten Teils im Jahre 1995 folgten der recht schwere zweite Teil „Riven – The Sequel to Myst“, der dritte Teil Myst 3: Exile von PRESTO Studio und natürlich der Ausflug in die 3.Dimension mit URU – Ages beyond Myst (Cyan). Die Meinungen zu dieser Reihe gehen hierbei sehr stark auseinander. Millionen Menschen lieben das besondere Flair der Serie, andere können mit der etwas eigenwilligen Welt nicht warm werden. Als Freund der Serie war ich sehr froh, daß die Geschichte in einem vierten Abenteuer nun weiter erzählt wird - dieses mal unter der Feder von Ubisoft Montreal. Begleitet mich nun also auf einen Streifzug durch Myst: Revelation, welcher mit einigen Neuerungen und Überraschungen aufwarten kann.
Myst aus dem Ursprungshaus Cyan ist nun schon seit Jahren ein Thema in der Videospielbranche. Nach dem grandiosen Erfolg des ersten Teils im Jahre 1995 folgten der recht schwere zweite Teil „Riven – The Sequel to Myst“, der dritte Teil Myst 3: Exile von PRESTO Studio und natürlich der Ausflug in die 3.Dimension mit URU – Ages beyond Myst (Cyan). Die Meinungen zu dieser Reihe gehen hierbei sehr stark auseinander. Millionen Menschen lieben das besondere Flair der Serie, andere können mit der etwas eigenwilligen Welt nicht warm werden. Als Freund der Serie war ich sehr froh, daß die Geschichte in einem vierten Abenteuer nun weiter erzählt wird - dieses mal unter der Feder von Ubisoft Montreal. Begleitet mich nun also auf einen Streifzug durch Myst: Revelation, welcher mit einigen Neuerungen und Überraschungen aufwarten kann.
Jeder kennt ihn selbst: Den großen Spieledschungel, in dem so manche Perle einfach mal so untergeht. Dies kann mitunter auch auf dem Nintendo DS ganz schnell geschehen, da hier eine wahre Spieleflut auf die Nutzer niederprasselt. Glücklicherweise seid ihr hier auf Planet-Nintendo, so dass ihr stets den Überblick behaltet. Hier haben wir auch schon eines der größten Highlights für euch, das wohl in den letzten Monaten erschienen ist.
Jeder kennt ihn selbst: Den großen Spieledschungel, in dem so manche Perle einfach mal so untergeht. Dies kann mitunter auch auf dem Nintendo DS ganz schnell geschehen, da hier eine wahre Spieleflut auf die Nutzer niederprasselt. Glücklicherweise seid ihr hier auf Planet-Nintendo, so dass ihr stets den Überblick behaltet. Hier haben wir auch schon eines der größten Highlights für euch, das wohl in den letzten Monaten erschienen ist.