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Die Wimmelbildspiele bilden inzwischen ein eigenes Genre auf dem Nintendo DS. Mit „Escape the Museum“ ist nun ein weiterer Vertreter dieser Gattung herausgekommen. Kann es sich von der Konkurrenz absetzen?
Die Wimmelbildspiele bilden inzwischen ein eigenes Genre auf dem Nintendo DS. Mit „Escape the Museum“ ist nun ein weiterer Vertreter dieser Gattung herausgekommen. Kann es sich von der Konkurrenz absetzen?
Bei PC und Xbox Usern sorgt die Nennung des Titels "Driv3r" stets für ein ungutes Gefühl in der Magengegend. Und das vollkommen zurecht, waren die seinerzeit unglaublich gehypten Titel im Endeffekt doch einfach nur eine riesige Enttäuschung. Nun will Atari aus seinen Fehlern gelernt haben und veröffentlicht eine spezielle GBA Variante, die vorab schon durch wunderschöne Screenshots von sich reden machte...
Bei PC und Xbox Usern sorgt die Nennung des Titels "Driv3r" stets für ein ungutes Gefühl in der Magengegend. Und das vollkommen zurecht, waren die seinerzeit unglaublich gehypten Titel im Endeffekt doch einfach nur eine riesige Enttäuschung. Nun will Atari aus seinen Fehlern gelernt haben und veröffentlicht eine spezielle GBA Variante, die vorab schon durch wunderschöne Screenshots von sich reden machte...
Fans von handfesten Prügeleien haben es spätestens seit den aktuellen Next Generation Konsolen wie Xbox, PS2 und Cube nicht mehr ganz leicht. Sorgten zu 16-Bit Zeiten noch Klassiker wie Final Fight (SNES) oder Streets of Rage (MD) für Prügelspaß, so ist das Spielprinzip abgesehen von einigen ebenfalls bereits ergrauten GBA Remakes nahezu ausgestorben. Das ausgerechnet der kinderkompatible Shrek dies nun allerdings auf dem DS ändern will, war doch anfangs mehr als erstaunlich...
Fans von handfesten Prügeleien haben es spätestens seit den aktuellen Next Generation Konsolen wie Xbox, PS2 und Cube nicht mehr ganz leicht. Sorgten zu 16-Bit Zeiten noch Klassiker wie Final Fight (SNES) oder Streets of Rage (MD) für Prügelspaß, so ist das Spielprinzip abgesehen von einigen ebenfalls bereits ergrauten GBA Remakes nahezu ausgestorben. Das ausgerechnet der kinderkompatible Shrek dies nun allerdings auf dem DS ändern will, war doch anfangs mehr als erstaunlich...
Der Interactive Movie. Ein Genre welches mit dem Release von Heavy Rain im Frühjahr 2010 ein glorreiches Comeback feiert. Denn nicht immer wurde der Interactive Movie von Spielern und Fachmagazinen so begeistert aufgenommen. Denn wie das 3D-Kino waren auch die ersten Schritte des Interactive Movies in den 80ern und dessen Blütezeit in den 90ern noch nicht völlig ausgereift und krankten technisch bedingt an Kinderkrankheiten. So auch Space Ace, dem Nachfolger des berühmt-berüchtigten Dragon's Lair.
Der Interactive Movie. Ein Genre welches mit dem Release von Heavy Rain im Frühjahr 2010 ein glorreiches Comeback feiert. Denn nicht immer wurde der Interactive Movie von Spielern und Fachmagazinen so begeistert aufgenommen. Denn wie das 3D-Kino waren auch die ersten Schritte des Interactive Movies in den 80ern und dessen Blütezeit in den 90ern noch nicht völlig ausgereift und krankten technisch bedingt an Kinderkrankheiten. So auch Space Ace, dem Nachfolger des berühmt-berüchtigten Dragon's Lair.
Für manche sind sie Kultobjekte aus einer anderen Zeit. Andere wiederum sehen in ihnen den Tiefpunkt der Videospiele. Relikte aus einer Zeit, als allein digitale Videos ausreichten um die Leute vor den Bildschirm zu fesseln. Die Rede ist von interaktiven Filmen. Nach Dragons Lair und Space Ace hat es 1996 mit Brain Dead 13 ein weiterer Vertreter des umstrittenen Genres auf das Jaguar CD geschafft.
Für manche sind sie Kultobjekte aus einer anderen Zeit. Andere wiederum sehen in ihnen den Tiefpunkt der Videospiele. Relikte aus einer Zeit, als allein digitale Videos ausreichten um die Leute vor den Bildschirm zu fesseln. Die Rede ist von interaktiven Filmen. Nach Dragons Lair und Space Ace hat es 1996 mit Brain Dead 13 ein weiterer Vertreter des umstrittenen Genres auf das Jaguar CD geschafft.
Hellboy: The Science of Evil ist dieses mal keine Versoftung eines aktuellen Kinostreifens, sondern ein einfacher Ableger der Comicreihe. Hellboy ist ein grimmiger Teufel in Person, abgeschleifte Hörner und eine Faust so dick wie kleines Kind bestimmen sein rotes, muskulöses Äußeres. Im Auftrag der Behörde zur Untersuchung und Abwehr paranormaler Erscheinungen verrichtet er seinen Dienst und stählt seine Muskeln, ist die Auftragslage einmal nicht so rosig. Nun ist er auf der PSP unterwegs und wir hoffen die Lizenz wurde ebenfalls für das Gute eingesetzt.
Hellboy: The Science of Evil ist dieses mal keine Versoftung eines aktuellen Kinostreifens, sondern ein einfacher Ableger der Comicreihe. Hellboy ist ein grimmiger Teufel in Person, abgeschleifte Hörner und eine Faust so dick wie kleines Kind bestimmen sein rotes, muskulöses Äußeres. Im Auftrag der Behörde zur Untersuchung und Abwehr paranormaler Erscheinungen verrichtet er seinen Dienst und stählt seine Muskeln, ist die Auftragslage einmal nicht so rosig. Nun ist er auf der PSP unterwegs und wir hoffen die Lizenz wurde ebenfalls für das Gute eingesetzt.
Nachdem sich Rock Band und Guitar Hero im Bereich der Musikspiele schon längst etabliert haben, taucht im Hintergrund ein neuer Konkurrent vom Erfinder des modernen Musikspiels, Konami, auf. Mit ihrer DrumMania, GuitarFreaks und Karaoke Revolution Serie haben sie im Fernost die Spielhallen erobert, sich aber nie den großen Schritt nach Westen getraut. Mit einer Verspätung versucht Konami nun mit Rock Revolution sich gegen die große Konkurrenz durchzusetzen. Ob ihnen das gelungen ist oder ob Rock Revolution lieber im Proberaum hätte bleiben sollen erfahrt Ihr im folgenden Test!
Nachdem sich Rock Band und Guitar Hero im Bereich der Musikspiele schon längst etabliert haben, taucht im Hintergrund ein neuer Konkurrent vom Erfinder des modernen Musikspiels, Konami, auf. Mit ihrer DrumMania, GuitarFreaks und Karaoke Revolution Serie haben sie im Fernost die Spielhallen erobert, sich aber nie den großen Schritt nach Westen getraut. Mit einer Verspätung versucht Konami nun mit Rock Revolution sich gegen die große Konkurrenz durchzusetzen. Ob ihnen das gelungen ist oder ob Rock Revolution lieber im Proberaum hätte bleiben sollen erfahrt Ihr im folgenden Test!
Zu 8-Bit Zeiten waren Lightgunshooter beliebt. Also Spiele, die man mit Hilfe einer Lichtpistole steuerte. Was für das NES der Zapper und fürs Master System der Light Phaser war, war die XE Light Gun für das Atari 7800. Benannt nach dem XE Gaming System, für das es ursprünglich erhältlich war, konnte es auch für die Konsole genutzt werden. Und bei Barnyard Blaster wird diese ausgiebig verwendet.
Zu 8-Bit Zeiten waren Lightgunshooter beliebt. Also Spiele, die man mit Hilfe einer Lichtpistole steuerte. Was für das NES der Zapper und fürs Master System der Light Phaser war, war die XE Light Gun für das Atari 7800. Benannt nach dem XE Gaming System, für das es ursprünglich erhältlich war, konnte es auch für die Konsole genutzt werden. Und bei Barnyard Blaster wird diese ausgiebig verwendet.
Die Geschichte des Jaguars ist geprägt von Fehlentscheidungen. Und manchmal muss man sich fragen, warum Atari daraus nichts lernen wollte. Als der Jaguar erschien legte man das Spiel Cybermorph bei. Die Kritiken dazu waren bescheiden, aber wenigstens hatte man eine nette Grafikdemo. Auch dem Jaguar CD spendierte man ein kostenloses Softwarepaket. Und wieder war ein Spiel dabei, welches die Kunden eher vertrieben haben dürfte. Der Übeltäter hört auf den Namen Blue Lightning und ist bereits vom Lynx bekannt. Dort allerdings, ein recht gutes Spiel, was man von der Jaguar CD Version nicht gerade behaupten kann...
Die Geschichte des Jaguars ist geprägt von Fehlentscheidungen. Und manchmal muss man sich fragen, warum Atari daraus nichts lernen wollte. Als der Jaguar erschien legte man das Spiel Cybermorph bei. Die Kritiken dazu waren bescheiden, aber wenigstens hatte man eine nette Grafikdemo. Auch dem Jaguar CD spendierte man ein kostenloses Softwarepaket. Und wieder war ein Spiel dabei, welches die Kunden eher vertrieben haben dürfte. Der Übeltäter hört auf den Namen Blue Lightning und ist bereits vom Lynx bekannt. Dort allerdings, ein recht gutes Spiel, was man von der Jaguar CD Version nicht gerade behaupten kann...
Activision und ihre Wiedergutmachung – Nachdem sie den freundlichen Netzschwinger mit Spider-Man: Friend of Foe zu einem Fall für die Toilette gemacht haben, soll nun alles besser werden. Mit einem Monsterrelease auf PSP, PS2, NDS, Wii, PS3, X360 und PC wird ein jeder bedient, der ein elektronisches Spielzeug sein Eigen nennt und vielleicht ein Faible für Marvel-Comics hat. Wir von Planet-Nintendo haben uns die Nintendo Wii Version geschnappt und berichten euch von unseren Eindrücken!
Activision und ihre Wiedergutmachung – Nachdem sie den freundlichen Netzschwinger mit Spider-Man: Friend of Foe zu einem Fall für die Toilette gemacht haben, soll nun alles besser werden. Mit einem Monsterrelease auf PSP, PS2, NDS, Wii, PS3, X360 und PC wird ein jeder bedient, der ein elektronisches Spielzeug sein Eigen nennt und vielleicht ein Faible für Marvel-Comics hat. Wir von Planet-Nintendo haben uns die Nintendo Wii Version geschnappt und berichten euch von unseren Eindrücken!