oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Mit der Welle an Casual-Games schwappen auch immer mehr Spiele auf uns Zocker, deren Hauptziel das Training unseres Gehirns und unserer motorischen Fähigkeiten ist. Kawashima’s Gehirnjogging hat vorgemacht, wie erfolgreich dieses Konzept aufgehen kann, denn immer noch rangiert das Spiel in den Spieleverkaufs-Charts ganz weit oben. Dieser Erfolg zieht natürlich den ein oder anderen Klon nach sich. So auch MinDStorm.
Mit der Welle an Casual-Games schwappen auch immer mehr Spiele auf uns Zocker, deren Hauptziel das Training unseres Gehirns und unserer motorischen Fähigkeiten ist. Kawashima’s Gehirnjogging hat vorgemacht, wie erfolgreich dieses Konzept aufgehen kann, denn immer noch rangiert das Spiel in den Spieleverkaufs-Charts ganz weit oben. Dieser Erfolg zieht natürlich den ein oder anderen Klon nach sich. So auch MinDStorm.
Seit nunmehr 1971 bereichert „die Maus“ unseren Alltag. Seinerzeit noch unter dem Namen „Lach- und Sachgeschichten“ bekam die beige Maus über die Jahre tatkräftige Hilfe durch den blauen „Elefanten“ sowie später durch die „Ente“. Benjamin Blümchen´s Artverwandte hat es hier mittlerweile sogar zu einer eigenen Sendung geschafft. Nun stehen alle drei zusammen das erste Mal auf der Nintendo DS Bühne und möchten auch hier den kleineren Spieler etwas Gehirnjogging verpassen. Ob dies in vollem Umfang gelingt und man allen Eltern ohne Bedenken zum Kauf raten kann, erfahrt Ihr nun im folgenden Review zu „Maus DS – der mausgeflippte Denkspaß“.
Seit nunmehr 1971 bereichert „die Maus“ unseren Alltag. Seinerzeit noch unter dem Namen „Lach- und Sachgeschichten“ bekam die beige Maus über die Jahre tatkräftige Hilfe durch den blauen „Elefanten“ sowie später durch die „Ente“. Benjamin Blümchen´s Artverwandte hat es hier mittlerweile sogar zu einer eigenen Sendung geschafft. Nun stehen alle drei zusammen das erste Mal auf der Nintendo DS Bühne und möchten auch hier den kleineren Spieler etwas Gehirnjogging verpassen. Ob dies in vollem Umfang gelingt und man allen Eltern ohne Bedenken zum Kauf raten kann, erfahrt Ihr nun im folgenden Review zu „Maus DS – der mausgeflippte Denkspaß“.
Derzeit zum zweiten Mal bringt der Mönchengladbacher Publisher Rondomedia seinen Führerschein Trainer auf den Markt. Gab es in 2007 noch drei verschiedene Versionen für PC/DVD, Xbox /Xbox 360 und PS3/PS2 so spart man sich im Jahre 2008 etwas Aufwand und vertreibt das Produkt nur noch in zwei Verpackung. Macht auch Sinn, denn im Grunde hat der Silberling auf allen Systemen sowieso nur die DVD-Funktion der Hardware genutzt. Werfen wir nun einen Blick auf die Version 2008/2009.
Derzeit zum zweiten Mal bringt der Mönchengladbacher Publisher Rondomedia seinen Führerschein Trainer auf den Markt. Gab es in 2007 noch drei verschiedene Versionen für PC/DVD, Xbox /Xbox 360 und PS3/PS2 so spart man sich im Jahre 2008 etwas Aufwand und vertreibt das Produkt nur noch in zwei Verpackung. Macht auch Sinn, denn im Grunde hat der Silberling auf allen Systemen sowieso nur die DVD-Funktion der Hardware genutzt. Werfen wir nun einen Blick auf die Version 2008/2009.
Manchmal ist es schon kurios - da kommt seit der Veröffentlichung des Nintendo DS im März 2005 niemand auf die Idee, mal einen Führerscheintrainer für den Handheld zu produzieren. Und dann stürmen im Sommer 2008 drei Konkurrenten gleichzeitig auf den Markt. Den Zonelink Kandidaten mit dem schnöden Namen »Führerschein Trainer« hat Kollegin Julia bereits vorgestellt. Nun werfen wir einen Blick auf den Führerschein Coach 2008 aus dem Hause bhv.
Manchmal ist es schon kurios - da kommt seit der Veröffentlichung des Nintendo DS im März 2005 niemand auf die Idee, mal einen Führerscheintrainer für den Handheld zu produzieren. Und dann stürmen im Sommer 2008 drei Konkurrenten gleichzeitig auf den Markt. Den Zonelink Kandidaten mit dem schnöden Namen »Führerschein Trainer« hat Kollegin Julia bereits vorgestellt. Nun werfen wir einen Blick auf den Führerschein Coach 2008 aus dem Hause bhv.
Singlehaushalte und Bewohner von WGs stellen sich täglich wiederholt derselben, schwierigen Frage: »Was wollen wir heute kochen?« Genau diesem Rätsel ging Nintendo nach, um diesen Menschen zu helfen. Und um auch jene, die bisher noch nicht selbst kochen, an die Materie heranzuführen. Wir begaben uns in Teufelsküche und probierten das Programm aus.
Singlehaushalte und Bewohner von WGs stellen sich täglich wiederholt derselben, schwierigen Frage: »Was wollen wir heute kochen?« Genau diesem Rätsel ging Nintendo nach, um diesen Menschen zu helfen. Und um auch jene, die bisher noch nicht selbst kochen, an die Materie heranzuführen. Wir begaben uns in Teufelsküche und probierten das Programm aus.
Seit ihrer Gründung im Jahre 1998 hat Rockstar Games einen unvergleichlichen und fast schon angsteinflössenden Siegeszug hinter sich, der vor allem im immensen Erfolg der Grand Theft Auto-Serie begründet liegt. Aber GTA ist nicht der einzige Grund, so zeichnen sich auch die zahlreichen anderen Titel aus dem Hause Rockstar durch eine nicht minder hohe Qualität aus. Man denke nur an die äußerst umstrittene Manhunt- oder die nicht ganz so umstrittene Max Payne-Serie. Aber auch neben diesen, doch sehr auf destruktive Kräfte setzenden Spielen, hat man versucht Fuß zu fassen. Wie vor einiger Zeit mit 'Rockstar präsentiert Tischtennis', oder mit der Midnight Club-Serie, die nun mit ihrem gerade veröffentlichten vierten Teil auf der aktuellen Konsolengeneration ihren Einstand feiert. Doch ist der Rennspielmarkt fast genauso überlaufen und nicht minder hart umkämpft wie der der 3D-Shooter... Was den Release aber nicht minder interessant macht, denn wie will der Titel sich aus der Maße hervorheben? Finden wir es heraus!
Seit ihrer Gründung im Jahre 1998 hat Rockstar Games einen unvergleichlichen und fast schon angsteinflössenden Siegeszug hinter sich, der vor allem im immensen Erfolg der Grand Theft Auto-Serie begründet liegt. Aber GTA ist nicht der einzige Grund, so zeichnen sich auch die zahlreichen anderen Titel aus dem Hause Rockstar durch eine nicht minder hohe Qualität aus. Man denke nur an die äußerst umstrittene Manhunt- oder die nicht ganz so umstrittene Max Payne-Serie. Aber auch neben diesen, doch sehr auf destruktive Kräfte setzenden Spielen, hat man versucht Fuß zu fassen. Wie vor einiger Zeit mit 'Rockstar präsentiert Tischtennis', oder mit der Midnight Club-Serie, die nun mit ihrem gerade veröffentlichten vierten Teil auf der aktuellen Konsolengeneration ihren Einstand feiert. Doch ist der Rennspielmarkt fast genauso überlaufen und nicht minder hart umkämpft wie der der 3D-Shooter... Was den Release aber nicht minder interessant macht, denn wie will der Titel sich aus der Maße hervorheben? Finden wir es heraus!
Einige Leute behaupten, ich hätte eine leicht chaotische bis unordentliche Art an mir. Ich selbst sehe das ja gar nicht so, getreu dem Motto „Das Genie beherrscht das Chaos“ oder „Ordnung ist das halbe Leben - ich lebe auf der anderen Seite“ bin ich so ordentlich wie nötig. Meine Leidenschaft zu Puzzeln belegt das. Deswegen hab ich bei 7 Wonders mal System reingebracht.
Einige Leute behaupten, ich hätte eine leicht chaotische bis unordentliche Art an mir. Ich selbst sehe das ja gar nicht so, getreu dem Motto „Das Genie beherrscht das Chaos“ oder „Ordnung ist das halbe Leben - ich lebe auf der anderen Seite“ bin ich so ordentlich wie nötig. Meine Leidenschaft zu Puzzeln belegt das. Deswegen hab ich bei 7 Wonders mal System reingebracht.
Es ist schon viel über die Revolution geschrieben worden, die Nintendos Wii durch seine innovativen Controller ausgelöst hat. Nach der anfänglichen Euphorie ist inzwischen klar, dass die Wiimotes zwar oft ein geeignetes Mittel sind, um den Videospieler noch tiefer in virtuelle Welten zu versetzen als zuvor, aber es auch Ausnahmen von dieser Regel gibt. Wenn eine reale Freizeitaktivität wirklich viel Fingerspitzengefühl erfordert, stößt die Hardware schnell an ihre Grenzen. Das Billard-Minispiel aus Wii Play hat schon zu Beginn der Wii-Ära gezeigt, dass eine vereinfachte Steuerung hilfreich sein kann, um den Spielspaß zu erhalten. Die Macher von World Snooker Championship Real 08 wollen sich damit aber nicht zufrieden geben. Realismus lautet hier das erklärte Ziel. Ob die Simulation diesem hohen Anspruch tatsächlich gerecht wird, haben wir für euch getestet.
Es ist schon viel über die Revolution geschrieben worden, die Nintendos Wii durch seine innovativen Controller ausgelöst hat. Nach der anfänglichen Euphorie ist inzwischen klar, dass die Wiimotes zwar oft ein geeignetes Mittel sind, um den Videospieler noch tiefer in virtuelle Welten zu versetzen als zuvor, aber es auch Ausnahmen von dieser Regel gibt. Wenn eine reale Freizeitaktivität wirklich viel Fingerspitzengefühl erfordert, stößt die Hardware schnell an ihre Grenzen. Das Billard-Minispiel aus Wii Play hat schon zu Beginn der Wii-Ära gezeigt, dass eine vereinfachte Steuerung hilfreich sein kann, um den Spielspaß zu erhalten. Die Macher von World Snooker Championship Real 08 wollen sich damit aber nicht zufrieden geben. Realismus lautet hier das erklärte Ziel. Ob die Simulation diesem hohen Anspruch tatsächlich gerecht wird, haben wir für euch getestet.
Es gab einmal Zeiten, da wusste jeder Zocker: „Wo Sonic draufsteht, ist auch Sonic drin!“. Dass dies spätestens nach der Dreamcast Ära nicht mehr so ist, wissen Fans des blauen Igels auch. Mit Sonic Unleashed verspricht SEGA nun ein Sonic, welches an die alten 16-Bit Tage anknüpfen soll. Natürlich nicht grafisch, sondern spielerisch. Ob etwas daraus geworden ist, lest ihr am besten gleich hier nach.
Es gab einmal Zeiten, da wusste jeder Zocker: „Wo Sonic draufsteht, ist auch Sonic drin!“. Dass dies spätestens nach der Dreamcast Ära nicht mehr so ist, wissen Fans des blauen Igels auch. Mit Sonic Unleashed verspricht SEGA nun ein Sonic, welches an die alten 16-Bit Tage anknüpfen soll. Natürlich nicht grafisch, sondern spielerisch. Ob etwas daraus geworden ist, lest ihr am besten gleich hier nach.
Das Nintendo Wii-exklusive Sonic und die geheimen Ringe war aufgrund der tollen Spielbarkeit und außergewöhnlichen Steuerung via Wiimote ein Pflicht-Titel für alle Fans des blauen Igels - leider kann man das nicht von allen Sonic Spielen behaupten. Mit dem Multiplattform Titel Sonic Unleashed möchte das ehrwürdige Entwicklungsstudio Sonic Team nun an alte Hits wie Sonic the Hedgehog (Mega Drive)/Sonic Adventure (Dreamcast) anknüpfen. Ob ihnen dies gelingt, verraten wir euch im Review zu Sonic Unleashed.
Das Nintendo Wii-exklusive Sonic und die geheimen Ringe war aufgrund der tollen Spielbarkeit und außergewöhnlichen Steuerung via Wiimote ein Pflicht-Titel für alle Fans des blauen Igels - leider kann man das nicht von allen Sonic Spielen behaupten. Mit dem Multiplattform Titel Sonic Unleashed möchte das ehrwürdige Entwicklungsstudio Sonic Team nun an alte Hits wie Sonic the Hedgehog (Mega Drive)/Sonic Adventure (Dreamcast) anknüpfen. Ob ihnen dies gelingt, verraten wir euch im Review zu Sonic Unleashed.