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Es ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Die Rede ist von EA's jährlich wiederkehrenden Sportspielen, bei denen es manchmal sogar den Anschein haben mag, als sei alleinig die Jahreszahl im Titel geändert worden. Und trotzdem gehen wir auch dieses Jahr wieder in unserem Test auf das Game ein, da schliesslich jedes Jahr doch immer wieder ein paar Rookies auf das EA-Spielfeld geschickt werden.
Es ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Die Rede ist von EA's jährlich wiederkehrenden Sportspielen, bei denen es manchmal sogar den Anschein haben mag, als sei alleinig die Jahreszahl im Titel geändert worden. Und trotzdem gehen wir auch dieses Jahr wieder in unserem Test auf das Game ein, da schliesslich jedes Jahr doch immer wieder ein paar Rookies auf das EA-Spielfeld geschickt werden.
Rennspiele: Auf der Xbox daheim: Nun ist es wieder mal soweit und EA schickt seine N4SU Serie auch auf der Xbox auf die Strassen. Nachdem Microsoft mit Projekt Gotham Racing 2 den RacingThron erklommen hat, so wollen wir nun den EA Titel durch den TÜV schicken. Schauen wir doch mal ob EA Projekt Gotham 2 vom Thron holen kann. Die N4S Serie ist seit jeher für ihr Arcade-lastiges Gameplay bekannt - hier wird auf Geschwindigkeit und nicht auf trockenen Realismus getrimmt. Das gleiche Feeling portierten die Hollywood-Produktionen "The Fast and the Furios" und sein (mittelprächtiger) Nachfolger ins Kino,,, bis in den letzten Quadratzentimeter durchfrisierte PS-Monster liefern sich illegale Strassenrennen in nächtlichen Großstädten. Während sich das offizielle Game zum Leinwandepos weiterhin in Entwicklung befindet, bringt EA pünktlich mit "Need for Speed Underground" zum Weihnachtsfest eine entsprechende Softwareadaption heraus.
Rennspiele: Auf der Xbox daheim: Nun ist es wieder mal soweit und EA schickt seine N4SU Serie auch auf der Xbox auf die Strassen. Nachdem Microsoft mit Projekt Gotham Racing 2 den RacingThron erklommen hat, so wollen wir nun den EA Titel durch den TÜV schicken. Schauen wir doch mal ob EA Projekt Gotham 2 vom Thron holen kann. Die N4S Serie ist seit jeher für ihr Arcade-lastiges Gameplay bekannt - hier wird auf Geschwindigkeit und nicht auf trockenen Realismus getrimmt. Das gleiche Feeling portierten die Hollywood-Produktionen "The Fast and the Furios" und sein (mittelprächtiger) Nachfolger ins Kino,,, bis in den letzten Quadratzentimeter durchfrisierte PS-Monster liefern sich illegale Strassenrennen in nächtlichen Großstädten. Während sich das offizielle Game zum Leinwandepos weiterhin in Entwicklung befindet, bringt EA pünktlich mit "Need for Speed Underground" zum Weihnachtsfest eine entsprechende Softwareadaption heraus.
Mit Desert Strike begründete Electronic Arts 1992 die "Strike"-Reihe, der neben Jungle, Urban und Nuclear Strike (N64) auch das für Playstation & Saturn erschienene Soviet Strike angehören. Und was wurde damals nicht alles diskutiert und indiziert, über die Zurschaustellung von Krieg und die Moral im Computerbusiness. Dabei war ganz offensichtlich das sich die Elektrokünstler bei vorliegendem Modul am Golfkriegsszenario bedient hatten. Der größenwahnsinnige Tyrann Kilbaba rückt nämlich aus um ein kleines, reiches arabisches Nachbarland (...) zu erobern.
Mit Desert Strike begründete Electronic Arts 1992 die "Strike"-Reihe, der neben Jungle, Urban und Nuclear Strike (N64) auch das für Playstation & Saturn erschienene Soviet Strike angehören. Und was wurde damals nicht alles diskutiert und indiziert, über die Zurschaustellung von Krieg und die Moral im Computerbusiness. Dabei war ganz offensichtlich das sich die Elektrokünstler bei vorliegendem Modul am Golfkriegsszenario bedient hatten. Der größenwahnsinnige Tyrann Kilbaba rückt nämlich aus um ein kleines, reiches arabisches Nachbarland (...) zu erobern.
Vor genau einer Konsolengeneration war das Staunen groß: Namco präsentierten mit Soul Calibur ihr Dreamcast-Debüt. Und es hätte nich bombastischer ausfallen können! Eine dermaßen realistische Optik kombiniert mit hohem Umfang und logischem, ausbalancierten Gameplay hatte die Zockergemeinschaft bis dato nicht gesehen. Erstmals überbot eine Heimfassung ihr Arcadependant um Längen - das Original Soul Calibur lief auf dem System 22 Board und bot daher nur bessere Playstation-Optik. Kurioserweise sah das wenig später veröffentlichte Tekken Tag Tournament, das eigentlich die Überlegenheit der neuen PS2-Hardware verdeutlichen sollte und ebenfalls aus dem Hause Namco stammte erheblich schlechter und vor allem kantiger aus! 2003 ist es wieder soweit, ein neues Soul Calibur steigt in den Ring! Ursprünglich für das System 246 Board (Baugleich mit PS2) entwickelt werden alle drei Heimversionen mit ihrer eigenen Version bedacht.
Vor genau einer Konsolengeneration war das Staunen groß: Namco präsentierten mit Soul Calibur ihr Dreamcast-Debüt. Und es hätte nich bombastischer ausfallen können! Eine dermaßen realistische Optik kombiniert mit hohem Umfang und logischem, ausbalancierten Gameplay hatte die Zockergemeinschaft bis dato nicht gesehen. Erstmals überbot eine Heimfassung ihr Arcadependant um Längen - das Original Soul Calibur lief auf dem System 22 Board und bot daher nur bessere Playstation-Optik. Kurioserweise sah das wenig später veröffentlichte Tekken Tag Tournament, das eigentlich die Überlegenheit der neuen PS2-Hardware verdeutlichen sollte und ebenfalls aus dem Hause Namco stammte erheblich schlechter und vor allem kantiger aus! 2003 ist es wieder soweit, ein neues Soul Calibur steigt in den Ring! Ursprünglich für das System 246 Board (Baugleich mit PS2) entwickelt werden alle drei Heimversionen mit ihrer eigenen Version bedacht.
Wie? Sega's schon etwas betagte Arcade-Rennerei Super Hang On enthält euch einfach zu wenig Action? Dann ist EA's Road Rash womöglich eher ein Fall für euch, denn hier wird mit handfesten Argumenten um die Platzierungen gekämpft und Action pur serviert...
Wie? Sega's schon etwas betagte Arcade-Rennerei Super Hang On enthält euch einfach zu wenig Action? Dann ist EA's Road Rash womöglich eher ein Fall für euch, denn hier wird mit handfesten Argumenten um die Platzierungen gekämpft und Action pur serviert...
Ganze vier Jahre ist es her, dass EA FIFA Street 3 für alle gängigen Konsolen veröffentlichte. Obwohl die Wertungen damals eher mäßig ausfielen, bringt EA nun einen neuen Ableger auf den Markt. Im Namen fehlt diesmal gänzlich die "4". Das neue FIFA Street ist eher als Neuinterpretation zu betrachten. Ob das gut geht?
Ganze vier Jahre ist es her, dass EA FIFA Street 3 für alle gängigen Konsolen veröffentlichte. Obwohl die Wertungen damals eher mäßig ausfielen, bringt EA nun einen neuen Ableger auf den Markt. Im Namen fehlt diesmal gänzlich die "4". Das neue FIFA Street ist eher als Neuinterpretation zu betrachten. Ob das gut geht?
Videospiele sei Dank ist ein einfacher Zocker heute zu vielem im Stande. Bricht irgendwo ein Krieg aus, seid ihr dank Call of Duty und Battlefield schon auf das Schlimmste vorbereitet. Würde die Erde von Aliens angegriffen, so lässt sich auf den Gears of War oder Resistance Lehrgang zurückgreifen. Und solltet ihr Mal in die Verlegenheit kommen Profigolfer zu werden, so ist Tiger Woods PGA Tour das Spiel der Wahl.
Videospiele sei Dank ist ein einfacher Zocker heute zu vielem im Stande. Bricht irgendwo ein Krieg aus, seid ihr dank Call of Duty und Battlefield schon auf das Schlimmste vorbereitet. Würde die Erde von Aliens angegriffen, so lässt sich auf den Gears of War oder Resistance Lehrgang zurückgreifen. Und solltet ihr Mal in die Verlegenheit kommen Profigolfer zu werden, so ist Tiger Woods PGA Tour das Spiel der Wahl.
Nintendos Einführung des WiiMotion Plus Zubehörs ging nicht unbedingt leicht vonstatten. Nicht nur, dass Big N das Zubehör völlig überraschend der breiten Öffentlichkeit vorstellte, ohne Dritthersteller davon in Kenntnis zu setzen. Das war womöglich auch einer der Gründe, warum der Adapter scheiterte. Einer der vielversprechenden Starttitel war Grand Slam Tennis von EA, dem auch ein solches WiiMotion Plus beilag. Jetzt mit dem Nachfolger möchte man eine breitere Spielergemeinde um sich scharen und veröffentlicht Teil 2 deshalb auf PlayStation 3 und Xbox 360. Ob man sich gegen die starke Konkurrenz durchsetzen kann?
Nintendos Einführung des WiiMotion Plus Zubehörs ging nicht unbedingt leicht vonstatten. Nicht nur, dass Big N das Zubehör völlig überraschend der breiten Öffentlichkeit vorstellte, ohne Dritthersteller davon in Kenntnis zu setzen. Das war womöglich auch einer der Gründe, warum der Adapter scheiterte. Einer der vielversprechenden Starttitel war Grand Slam Tennis von EA, dem auch ein solches WiiMotion Plus beilag. Jetzt mit dem Nachfolger möchte man eine breitere Spielergemeinde um sich scharen und veröffentlicht Teil 2 deshalb auf PlayStation 3 und Xbox 360. Ob man sich gegen die starke Konkurrenz durchsetzen kann?
Vorneweg: Mit dem 1993 veröffentlichten, gleichnamigen Echtzeit-Strategiespiel hat das zum Test vorliegende Syndicate außer dem Namen so gut wie nichts mehr gemeinsam. Demzufolge warf man den Strategiepart über Bord. Auch die isometrische Perspektive musste der allseits beliebten Ego-Ansicht weichen.
Vorneweg: Mit dem 1993 veröffentlichten, gleichnamigen Echtzeit-Strategiespiel hat das zum Test vorliegende Syndicate außer dem Namen so gut wie nichts mehr gemeinsam. Demzufolge warf man den Strategiepart über Bord. Auch die isometrische Perspektive musste der allseits beliebten Ego-Ansicht weichen.
Als NHL 13 bei mir im Briefkasten lag und ich es in die Konsole legte, erwartete ich die üblichen marginalen Updates und erhoffte mir den gleichen Spielspaß wie letztes Jahr. Aber ich wurde überrascht. Ähnlich wie schon bei FIFA, drehte EA ihre Hockey Serie gehörig um, was vor allem an der überarbeiteten Spieler-Physik liegt. Im Endeffekt bedeutet dies, dass Neueinsteiger wie auch Profis Anfangs mit einer Lernkurve zu kämpfen haben. Daher empfiehlt sich das anfängliche Tutorial, welches euch mit den neuen Gameplay Facetten vertraut macht.
Als NHL 13 bei mir im Briefkasten lag und ich es in die Konsole legte, erwartete ich die üblichen marginalen Updates und erhoffte mir den gleichen Spielspaß wie letztes Jahr. Aber ich wurde überrascht. Ähnlich wie schon bei FIFA, drehte EA ihre Hockey Serie gehörig um, was vor allem an der überarbeiteten Spieler-Physik liegt. Im Endeffekt bedeutet dies, dass Neueinsteiger wie auch Profis Anfangs mit einer Lernkurve zu kämpfen haben. Daher empfiehlt sich das anfängliche Tutorial, welches euch mit den neuen Gameplay Facetten vertraut macht.