oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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D's Garage 21 - Tane wo Maku Tori
Dass Japaner etwas andere Spiele programmieren ist allseits bekannt. Auch auf dem Wonderswan Crystal gibt es die eine oder andere Perle, die wohl nicht nur zu ausgefallen für den westlichen Markt wäre, sondern durch die Nichtveröffentlichung hierzulande auch völlig unbekannt ist. Ein Beispiel ist Tane wo Maku Tori (zu deutsch: der Körner sähende Vogel) welches schon beim ersten Öffnen der Verpackung beweist, das es einfach etwas "anders" ist.
Arc the Lad
Jedem Import-Rollenspieler dürfte der Name Working Designs ein Begriff sein. Die kleine Firma aus dem sonnigen Kalifornien wurde 1986 gegründet und siedelte 1990 ins Videospiele-Publishing über. Mangels Budget beschränkte man sich auf die TurboGrafx 16-Konsole von Nec und konnte mit "Parasol Stars" 1991 bereits den ersten großen Erfolg feiern. Der gute Ruf wurde durch fabelhafte Portierungen von Mega CD-Titeln wie "Lunar Silver Star", "Popful Mail" und dem Lunar-Nachfolger weiter gefestigt. Nach mehreren Sega Saturn-Eskapaden widmeten sich die Kalifornier voll und ganz der Playstation - die üppig ausgestatteten Lunar und Arc the Lad-Editions sind unter Fans heiß begehrte Sammlerobjekte. Anstatt es nämlich bei simplen Kovertierungen zu überlassen investieren die Mannen um Victor Ireland ihre ganze Leidenschaft ins Produkt. Neben einer gelungenen Übersetzung finden sich technische Verbesserungen wie eine höhere Auflösung oder zusätzliche Analog-Unterstützung auf den Playstationdiscs. Soviel Hingabe braucht natürlich Zeit, Lunar und Arc landeten mit über einem Jahr Verspätung in den Regalen der Händler, das Saturn-Meisterwerk ließ gar 2 Jahre auf sich warten.
Arc the Lad
Jedem Import-Rollenspieler dürfte der Name Working Designs ein Begriff sein. Die kleine Firma aus dem sonnigen Kalifornien wurde 1986 gegründet und siedelte 1990 ins Videospiele-Publishing über. Mangels Budget beschränkte man sich auf die TurboGrafx 16-Konsole von Nec und konnte mit "Parasol Stars" 1991 bereits den ersten großen Erfolg feiern. Der gute Ruf wurde durch fabelhafte Portierungen von Mega CD-Titeln wie "Lunar Silver Star", "Popful Mail" und dem Lunar-Nachfolger weiter gefestigt. Nach mehreren Sega Saturn-Eskapaden widmeten sich die Kalifornier voll und ganz der Playstation - die üppig ausgestatteten Lunar und Arc the Lad-Editions sind unter Fans heiß begehrte Sammlerobjekte. Anstatt es nämlich bei simplen Kovertierungen zu überlassen investieren die Mannen um Victor Ireland ihre ganze Leidenschaft ins Produkt. Neben einer gelungenen Übersetzung finden sich technische Verbesserungen wie eine höhere Auflösung oder zusätzliche Analog-Unterstützung auf den Playstationdiscs. Soviel Hingabe braucht natürlich Zeit, Lunar und Arc landeten mit über einem Jahr Verspätung in den Regalen der Händler, das Saturn-Meisterwerk ließ gar 2 Jahre auf sich warten.
Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus: Lost Episode
Das nennt man Karriere: Vincent Valentine friste anfangs lediglich das triste Dasein eines optionalen Charakters in Final Fantasy VII, bekam in Advent Children jedoch mehrere stylishe Szenen und mit Dirge of Cerberus gar sein exklusives Game. In Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus: Lost Episode sucht der Halbvampir jetzt auch Handys heim.
Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus: Lost Episode
Das nennt man Karriere: Vincent Valentine friste anfangs lediglich das triste Dasein eines optionalen Charakters in Final Fantasy VII, bekam in Advent Children jedoch mehrere stylishe Szenen und mit Dirge of Cerberus gar sein exklusives Game. In Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus: Lost Episode sucht der Halbvampir jetzt auch Handys heim.
Xbox 360 Desktop Icons
Im folgenden RAR-Archiv findet ihr 10 Icons, die ihr Programmen auf eurem Desktop zuweisen könnt:
Xbox 360 Desktop Icons
Im folgenden RAR-Archiv findet ihr 10 Icons, die ihr Programmen auf eurem Desktop zuweisen könnt:
SEGA Wondermega
Schönheit ist ein gar willkommener Gast. (Johann Wolfgang von Goethe)
Atari 7800
--- 1. Vorgeschichte ---
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
Dokodemo Hamster 3
Ein Hamster als strahlender Held eines Videospiels - wo hatten wir das nur schon mal? Versierte Videospieler werden sich mit Sicherheit noch an Nintendos in letzter Zeit etwas in Vergessenheit geratenes Nagetier Hamtaro erinnern, der seinerzeit auf dem Game Boy Color / Advance mit seinen Auftritten zu überzeugen wusste. Wie steht es mit der Hamsterbevölkerung des WonderSwan?
Final Fantasy: The Spirits Within
Es war schon lange Hironobu Sakaguchis Traum einen vollständig computeranimierten Film zu produzieren. Mit Final Fantasy: The Spirits Within hat sich dieser Traum erfüllt. Eigens dafür wurde ein eigenes Filmstudio auf Hawaii gegründet, die Square Picture Studios. Es war Squaresofts aufwendigstes und kostspieligstes Projekt und leider hat der Film längst nicht das eingespielt, was er gekostet hat. Schuld daran war vor allem das Design: Es stand zwar Final Fantasy drauf - vom Flair der Serie blieb jedoch nicht viel erhalten. Auf den ersten Blick sah man nur einen Science Fiction Film, angesiedelt im Amerika der Zukunft.
Final Fantasy: The Spirits Within
Es war schon lange Hironobu Sakaguchis Traum einen vollständig computeranimierten Film zu produzieren. Mit Final Fantasy: The Spirits Within hat sich dieser Traum erfüllt. Eigens dafür wurde ein eigenes Filmstudio auf Hawaii gegründet, die Square Picture Studios. Es war Squaresofts aufwendigstes und kostspieligstes Projekt und leider hat der Film längst nicht das eingespielt, was er gekostet hat. Schuld daran war vor allem das Design: Es stand zwar Final Fantasy drauf - vom Flair der Serie blieb jedoch nicht viel erhalten. Auf den ersten Blick sah man nur einen Science Fiction Film, angesiedelt im Amerika der Zukunft.
Final Fantasy Unlimited
Die Geschichte der zweiten Anime-Serie im Final Fantasy-Universum ist schnell erzählt: Eines Tages erscheint eine schwarze Säule im japanischen Meer, diese entpuppt sich als Tor zu einer anderen Welt von der aus Monster in unsere Galaxie strömen. Dr. Hayakawa und seine Frau Marie begeben sich in jene geheimnisvolle Welt, kehren wohlbehalten zurück und schreiben ein Buch über ihre Erlebnisse. Danach verschwanden sie spurlos. Die Zwillinge Ai und Yu begeben sich auf die Such nach ihren Eltern und besteigen dafür einen geheimnisvollen Zug, welcher sie in die fremde Dimension bringt. Dort treffen sie auf Lisa, welche sie von nun an bei ihrer abenteuerlichen Reise begleitet.
Final Fantasy Unlimited
Die Geschichte der zweiten Anime-Serie im Final Fantasy-Universum ist schnell erzählt: Eines Tages erscheint eine schwarze Säule im japanischen Meer, diese entpuppt sich als Tor zu einer anderen Welt von der aus Monster in unsere Galaxie strömen. Dr. Hayakawa und seine Frau Marie begeben sich in jene geheimnisvolle Welt, kehren wohlbehalten zurück und schreiben ein Buch über ihre Erlebnisse. Danach verschwanden sie spurlos. Die Zwillinge Ai und Yu begeben sich auf die Such nach ihren Eltern und besteigen dafür einen geheimnisvollen Zug, welcher sie in die fremde Dimension bringt. Dort treffen sie auf Lisa, welche sie von nun an bei ihrer abenteuerlichen Reise begleitet.
Final Fantasy: Legend of The Crystals
Der erste Final Fantasy-Anime war eine vierteilige Video Co-Produktion von Squaresoft und Studio MADHOUSE. MADHOUSE ist ein altes und bekanntes Produktionsstudio mit vielen bekannten Hits wie beispielsweise Aquarian Age, Chobits, Gunslinger Girl, Metropolis (Preisgekrönt in Cannes) oder Patlabor I und III. Die Story spielt 200 Jahre nach Final Fantasy V und setzt die Geschehnisse fort, nachdem Batz und seine Freunde die beiden Welten vor ExDeath gerettet haben. Doch nun erscheint eine neue Macht, welche die Kristalle für sich beanspruchen will.
Final Fantasy: Legend of The Crystals
Der erste Final Fantasy-Anime war eine vierteilige Video Co-Produktion von Squaresoft und Studio MADHOUSE. MADHOUSE ist ein altes und bekanntes Produktionsstudio mit vielen bekannten Hits wie beispielsweise Aquarian Age, Chobits, Gunslinger Girl, Metropolis (Preisgekrönt in Cannes) oder Patlabor I und III. Die Story spielt 200 Jahre nach Final Fantasy V und setzt die Geschehnisse fort, nachdem Batz und seine Freunde die beiden Welten vor ExDeath gerettet haben. Doch nun erscheint eine neue Macht, welche die Kristalle für sich beanspruchen will.

