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Als eines von vier Spielen in der diesjährigen Xbox 360 Arcade House Party feiert Alan Wake‘s zweites Abenteuer sein Debüt. Ganze zwei Jahre sind vergangen, seit der Schriftsteller auf den Konsolen nach seiner Frau suchte. Und wo PC Spieler endlich eine Umsetzung des Erstlings bekommen, schauen wir uns in Alans amerikanischem Alptraum um.
Als eines von vier Spielen in der diesjährigen Xbox 360 Arcade House Party feiert Alan Wake‘s zweites Abenteuer sein Debüt. Ganze zwei Jahre sind vergangen, seit der Schriftsteller auf den Konsolen nach seiner Frau suchte. Und wo PC Spieler endlich eine Umsetzung des Erstlings bekommen, schauen wir uns in Alans amerikanischem Alptraum um.
Der Softwarenachschub der PS Vita kommt nur langsam, das ist kein Geheimnis. Gerade an absoluten System Sellern fehlt es eklatant. Das soll sich mit Gravity Rush ändern. Direkt aus Sonys Studios in Japan kommt ein äußert ungewöhnliches Open World Adventure, welches die Gesetze der Physik kippt.
Der Softwarenachschub der PS Vita kommt nur langsam, das ist kein Geheimnis. Gerade an absoluten System Sellern fehlt es eklatant. Das soll sich mit Gravity Rush ändern. Direkt aus Sonys Studios in Japan kommt ein äußert ungewöhnliches Open World Adventure, welches die Gesetze der Physik kippt.
Microsofts Summer of Arcade steht immer für tolle Xbox Live Arcade Spiele. Erst kürzlich bekam Deadlight eine Top-Wertung von uns und nun steht auch schon der nächste XBLA Hit ins Haus. Mit Dust: An Elysian Tail bekommen Spieler ein Action-RPG der Extraklasse geboten.
Microsofts Summer of Arcade steht immer für tolle Xbox Live Arcade Spiele. Erst kürzlich bekam Deadlight eine Top-Wertung von uns und nun steht auch schon der nächste XBLA Hit ins Haus. Mit Dust: An Elysian Tail bekommen Spieler ein Action-RPG der Extraklasse geboten.
Nachdem Abe in Oddworld: Abes Oddysee bereits seine Mudokon-Freunde aus der Fleischfabrik 'Rupture Farms' gerettet und in Oddworld: Abes Exoddus den Kessel der 'SoulStorm-Brauerei' sabotiert hat, bekam er kräftige Unterstützung von Munch, dem letzten lebenden Gabbit auf Oddworld. Gabbits sind eine Amphibienrasse die wegen ihrer Lungen und Eier gejagt wurden. So drangen Abe und Munch in das Labor der Vykkers ein, um die letzten Eier ihrer jeweiligen Rassen zu finden. Da ist es doch klar, dass sie beide an einem Strang ziehen müssen um das Ziel zu erreichen. Diesmal muss die Festung der Glukkons Fort Glokz dran glauben, denn es unterstützt eine luftverschmutzende Fabrik, die wiederum den Lebensraum von Abe's Mudokon-Freunden bedroht.
Nachdem Abe in Oddworld: Abes Oddysee bereits seine Mudokon-Freunde aus der Fleischfabrik 'Rupture Farms' gerettet und in Oddworld: Abes Exoddus den Kessel der 'SoulStorm-Brauerei' sabotiert hat, bekam er kräftige Unterstützung von Munch, dem letzten lebenden Gabbit auf Oddworld. Gabbits sind eine Amphibienrasse die wegen ihrer Lungen und Eier gejagt wurden. So drangen Abe und Munch in das Labor der Vykkers ein, um die letzten Eier ihrer jeweiligen Rassen zu finden. Da ist es doch klar, dass sie beide an einem Strang ziehen müssen um das Ziel zu erreichen. Diesmal muss die Festung der Glukkons Fort Glokz dran glauben, denn es unterstützt eine luftverschmutzende Fabrik, die wiederum den Lebensraum von Abe's Mudokon-Freunden bedroht.
Der PSone-Horrorschocker verließ die plattgetretenen Pfade des Survival Horror-Genres. Statt von Zombies, Killerviren oder den obligatorischen Ausserirdischen bedroht zu werden, wird die Menschheit diesmal von einem durchgeknallten Supercomputer schikaniert. Galerians: Ash spinnt die Storyline des Vorgängers nahtlos weiter und will mit Sprachausgabe und rund 60 Minuten Videoclips eine noch dichtere Atmosphäre erzeugen! Vorhaben geglückt oder lieblose Fortsetzung?
Der PSone-Horrorschocker verließ die plattgetretenen Pfade des Survival Horror-Genres. Statt von Zombies, Killerviren oder den obligatorischen Ausserirdischen bedroht zu werden, wird die Menschheit diesmal von einem durchgeknallten Supercomputer schikaniert. Galerians: Ash spinnt die Storyline des Vorgängers nahtlos weiter und will mit Sprachausgabe und rund 60 Minuten Videoclips eine noch dichtere Atmosphäre erzeugen! Vorhaben geglückt oder lieblose Fortsetzung?
Nachdem Clownfisch Marlin schon PS2, Gamecube und Xbox nach seinem Sohn Nemo durchsucht hat, steht nun auch der GBA an. Denn mitlerweile gehört es ja zum guten Ton, zu einem Kinofilm das passende Videospiel auf sämtliche Systeme zu werfen. Meistens könnten wir darauf gerne verzichten - ob das auch beim Spiel zu Disneys jüngstem Kinoerfolg zutrifft, haben wir für euch getestet.
Nachdem Clownfisch Marlin schon PS2, Gamecube und Xbox nach seinem Sohn Nemo durchsucht hat, steht nun auch der GBA an. Denn mitlerweile gehört es ja zum guten Ton, zu einem Kinofilm das passende Videospiel auf sämtliche Systeme zu werfen. Meistens könnten wir darauf gerne verzichten - ob das auch beim Spiel zu Disneys jüngstem Kinoerfolg zutrifft, haben wir für euch getestet.
Unter Innovationsarmut scheint Sony im Moment sicherlich nicht zu leiden, erst im Sommer trumpften sie mit Eye Toy: Play auf und eröffneten völlig neue Spieldimensionen. Vor kurzem erschien eine Erweiterung namens Eye Toy Groove. Ebenso beglückt uns Sony mit einem recht ungewöhnlichen Spiel. Nämlich Dog´s Life, in der man einen Hund steuert. Es wurde sogar auf der Games Convention 2003 mit einem Award für „Innovativstes Produkt“ geehrt. In diesem Sinne: „Wuff, Wuff“
Unter Innovationsarmut scheint Sony im Moment sicherlich nicht zu leiden, erst im Sommer trumpften sie mit Eye Toy: Play auf und eröffneten völlig neue Spieldimensionen. Vor kurzem erschien eine Erweiterung namens Eye Toy Groove. Ebenso beglückt uns Sony mit einem recht ungewöhnlichen Spiel. Nämlich Dog´s Life, in der man einen Hund steuert. Es wurde sogar auf der Games Convention 2003 mit einem Award für „Innovativstes Produkt“ geehrt. In diesem Sinne: „Wuff, Wuff“
Seid nunmehr 2 Jahren sucht die Grand Theft Auto-Reihe die PS2 heim und bevölkert stehts die oberen Verkaufsränge. Zahlreiche Klone versuchten sich an der gewinnträchtigen Gangster-Sim-Materie - einige gelungener (Mafia), andere mit fadem Beigeschmack (Getaway). Das recht unbekannte Entwicklerstudio Luxoflux schickt jetzt True Crime: Streets of LA im Kampf um die Genre-Krone ins Rennen. Das von Activision publishte Game will mit 3 unterschiedlichen Abspännen (Darunter 2 bad Endings) und einem gesunden Mix aus spritzigen Fahreinlagen, Beat´em Up-Sequenzen sowie einer dynamischen Storyline punkten - Vorhaben geglückt?
Seid nunmehr 2 Jahren sucht die Grand Theft Auto-Reihe die PS2 heim und bevölkert stehts die oberen Verkaufsränge. Zahlreiche Klone versuchten sich an der gewinnträchtigen Gangster-Sim-Materie - einige gelungener (Mafia), andere mit fadem Beigeschmack (Getaway). Das recht unbekannte Entwicklerstudio Luxoflux schickt jetzt True Crime: Streets of LA im Kampf um die Genre-Krone ins Rennen. Das von Activision publishte Game will mit 3 unterschiedlichen Abspännen (Darunter 2 bad Endings) und einem gesunden Mix aus spritzigen Fahreinlagen, Beat´em Up-Sequenzen sowie einer dynamischen Storyline punkten - Vorhaben geglückt?
Dark Chronicle ist der Nachfolger zu Dark Cloud, einem durchwachsenen Launchtitel aus der grauen PS2-Vorzeit. Das eigentlich innovative Rollenspiel litt unter zahlreichen Kinderkrankheiten, die einen Einzug in den RPG-Olymp verhinderten. Auf der einen Seite lockte ein hoher Umfang, viele Freiheiten, eine kleine Städtebau-Simulation (Sim City lässt grüßen) und zufallsgenerierte Dungeons, auf der anderen versalzten unnötige Spassbremsen wie Wasserbedarf des Helden, starke Waffenabnutzung und eintönige Optik den Spielgenuss. Seid einem Monat ist schließlich auch "Dark Cloud 2" in PALiland erhältlich. Konnte der aufsteigende japanische Entwickler Level 5 die Detailschwächen des Vorgängers ausmerzen? Zur Zeit arbeitet das in Fukuoka beheimatete Unternehmen übrigends an zwei absoluten Blockbustern. Für Microsofts XBox befindet sich das MMORPG True Phantasy Online in Entwicklung, für die PS2 steht hingegen Dragon Quest VIII kurz vor dem Nippon-Release.
Dark Chronicle ist der Nachfolger zu Dark Cloud, einem durchwachsenen Launchtitel aus der grauen PS2-Vorzeit. Das eigentlich innovative Rollenspiel litt unter zahlreichen Kinderkrankheiten, die einen Einzug in den RPG-Olymp verhinderten. Auf der einen Seite lockte ein hoher Umfang, viele Freiheiten, eine kleine Städtebau-Simulation (Sim City lässt grüßen) und zufallsgenerierte Dungeons, auf der anderen versalzten unnötige Spassbremsen wie Wasserbedarf des Helden, starke Waffenabnutzung und eintönige Optik den Spielgenuss. Seid einem Monat ist schließlich auch "Dark Cloud 2" in PALiland erhältlich. Konnte der aufsteigende japanische Entwickler Level 5 die Detailschwächen des Vorgängers ausmerzen? Zur Zeit arbeitet das in Fukuoka beheimatete Unternehmen übrigends an zwei absoluten Blockbustern. Für Microsofts XBox befindet sich das MMORPG True Phantasy Online in Entwicklung, für die PS2 steht hingegen Dragon Quest VIII kurz vor dem Nippon-Release.
Die Hack'n Slay Fangemeinde erinnert sich mit Sicherheit noch an den Starbreeze-Titel "Knights of the Temple". Als spannendes und actionreiches Adventure hat es bei manchen Zockern noch immer einen Platz im Herzen. Der zweite Teil, um den es in diesem Test geht, wurde jedoch nicht von Starbreeze sondern vom Entwicklerstudio Cauldron Ltd. entwickelt...
Die Hack'n Slay Fangemeinde erinnert sich mit Sicherheit noch an den Starbreeze-Titel "Knights of the Temple". Als spannendes und actionreiches Adventure hat es bei manchen Zockern noch immer einen Platz im Herzen. Der zweite Teil, um den es in diesem Test geht, wurde jedoch nicht von Starbreeze sondern vom Entwicklerstudio Cauldron Ltd. entwickelt...