oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Block Party & Speedway
Erreichen wir so langsam das absolute Ende der Fahnenstange? Vorliegendes Modul vereint nämlich nicht wieder zwei der gefürchteten Majesco Games in sich, sondern ist darüber hinaus auch noch ein reinrassiges Lizenzspiel!
Choplifter II - Rescue & Survive
Die Choplifter- Serie besitzt eine lange Tradition. Schon 1983 wurde der Vorgänger für den damals blutjungen C64 umgesetzt und begeisterte durch sein einfaches wie auch geniales Spielprinzip viele Fans. Mit Choplifter II - Rescue & Survive flog der Nachfolger im Jahr 1991 dann den Game Boy an.
Choplifter II - Rescue & Survive
Die Choplifter- Serie besitzt eine lange Tradition. Schon 1983 wurde der Vorgänger für den damals blutjungen C64 umgesetzt und begeisterte durch sein einfaches wie auch geniales Spielprinzip viele Fans. Mit Choplifter II - Rescue & Survive flog der Nachfolger im Jahr 1991 dann den Game Boy an.
Darius Twin
Neues Futter für ausgehungerte Shoot ‘m up Fans verspricht Taito's Darius Twin auf Nintendos 16 Bit Konsole SNES. Also ab ins Cockpit, Dauerfeuer und los...
Darius Twin
Neues Futter für ausgehungerte Shoot ‘m up Fans verspricht Taito's Darius Twin auf Nintendos 16 Bit Konsole SNES. Also ab ins Cockpit, Dauerfeuer und los...
Command & Conquer The First Decade
Als noch unschuldiger und nicht vorbestrafter Spieler für PS1 und PC kam ich Anno 1995 mit einer Spielserie in Berührung, die mich in meinen Grundfesten als Hardcorezocker erschüttert hat. Zuvor waren Spiele wie Wing-Commander, Super Mario oder Wipeout für mich das Maß aller Dinge. Die Sache änderte sich aber schlagartig als ich zum ersten Mal Command&Conquer von den Westwood Studios in den Händen hatte. Alle meine Kumpels haben mir damals erzählt: ’’Das Game musst du gezockt haben!’’
Command & Conquer The First Decade
Als noch unschuldiger und nicht vorbestrafter Spieler für PS1 und PC kam ich Anno 1995 mit einer Spielserie in Berührung, die mich in meinen Grundfesten als Hardcorezocker erschüttert hat. Zuvor waren Spiele wie Wing-Commander, Super Mario oder Wipeout für mich das Maß aller Dinge. Die Sache änderte sich aber schlagartig als ich zum ersten Mal Command&Conquer von den Westwood Studios in den Händen hatte. Alle meine Kumpels haben mir damals erzählt: ’’Das Game musst du gezockt haben!’’
Monster Trucks & Quad Desert Fury
Und noch eines dieser Majesco Module mit gleich zwei Titeln auf einmal. Die Idee dahinter ist aber wahrlich nicht neu, gab es doch schon vor über zwei Jahrzehnen auf dem Atari VCS bereits sogenannte "Double ender" Module, auf denen sich gleich zwei Games tummelten. Und wie sich herausstellt, ist auch der Rest von Majesco's Modul nicht gerade sonderlich innovativ...
Monster Trucks & Quad Desert Fury
Und noch eines dieser Majesco Module mit gleich zwei Titeln auf einmal. Die Idee dahinter ist aber wahrlich nicht neu, gab es doch schon vor über zwei Jahrzehnen auf dem Atari VCS bereits sogenannte "Double ender" Module, auf denen sich gleich zwei Games tummelten. Und wie sich herausstellt, ist auch der Rest von Majesco's Modul nicht gerade sonderlich innovativ...
Buster Ball
Verdiente Amiga Veteranen werden sich mit Sicherheit noch mit einem Lächeln an den Spielehit Speedball II zurückerinnern, der es seinerzeit auch mit einer nicht ganz so gelungenen Umsetzung auf Mega Drive & Master System schaffte. Vornehmlich ging es darum in futuristischen Stadion darum brutale Ballspiele zur Belustigung des Publikums zu absolvieren. Und darum dreht sich auch beim GG Modul Buster Ball alles..
Buster Ball
Verdiente Amiga Veteranen werden sich mit Sicherheit noch mit einem Lächeln an den Spielehit Speedball II zurückerinnern, der es seinerzeit auch mit einer nicht ganz so gelungenen Umsetzung auf Mega Drive & Master System schaffte. Vornehmlich ging es darum in futuristischen Stadion darum brutale Ballspiele zur Belustigung des Publikums zu absolvieren. Und darum dreht sich auch beim GG Modul Buster Ball alles..
America's Army: Rise of a Soldier
Die U.S.-Regierung hat es momentan nicht leicht. Sinkende Umfragen und ein hohes Staatsdefizit bringen Georg Bush um seinen nächtlichen Schlaf. Doch nicht nur sein, sondern auch das Image der U.S. Army, hat in der letzten Zeit stark gelitten. Deswegen hat nun Ubisoft in Zusammenarbeit mit der U.S. Army ein Spiel auf die Beine gestellt, welches das angeschlagene Image aufpolieren, das Leben eines Soldaten wieder interessant erscheinen und somit wieder für steigende Rekrutenzahlen sorgen soll. Ob das Produkt schlussendlich etwas geworden ist, erfahrt ihr wie immer bei uns.
America's Army: Rise of a Soldier
Die U.S.-Regierung hat es momentan nicht leicht. Sinkende Umfragen und ein hohes Staatsdefizit bringen Georg Bush um seinen nächtlichen Schlaf. Doch nicht nur sein, sondern auch das Image der U.S. Army, hat in der letzten Zeit stark gelitten. Deswegen hat nun Ubisoft in Zusammenarbeit mit der U.S. Army ein Spiel auf die Beine gestellt, welches das angeschlagene Image aufpolieren, das Leben eines Soldaten wieder interessant erscheinen und somit wieder für steigende Rekrutenzahlen sorgen soll. Ob das Produkt schlussendlich etwas geworden ist, erfahrt ihr wie immer bei uns.
Geometry Wars: Retro Evolved
Es ist schon interessant, die Entwicklung der heutigen Spiele zu beobachten. Immer komplexer werdende Levelarchitekturen, hübschere Grafiken und noch bombastischere orchestrale Soundtracks gehören heute zum guten Ton. Und trotz dieses ganzen Schnickschnacks bleibt man dann doch lieber vor den guten, alten Acarde-Shooter kleben. Wer sich dieses Szenario nicht vorstellen kann, hat noch nicht Geometry Wars: Retro Evolved gespielt.
Geometry Wars: Retro Evolved
Es ist schon interessant, die Entwicklung der heutigen Spiele zu beobachten. Immer komplexer werdende Levelarchitekturen, hübschere Grafiken und noch bombastischere orchestrale Soundtracks gehören heute zum guten Ton. Und trotz dieses ganzen Schnickschnacks bleibt man dann doch lieber vor den guten, alten Acarde-Shooter kleben. Wer sich dieses Szenario nicht vorstellen kann, hat noch nicht Geometry Wars: Retro Evolved gespielt.
Curling 2006
Curling fristet in Deutschland leider ein ziemliches Schattendasein. Gerade während der Olympischen Winterspiele erlangt die traditionsreiche Sportart jedoch ein höheres Maß an Aufmerksamkeit und findet so auch hierzulande viele neue Interessenten. Publisher Ubisoft Entertainment lässt sich daher nicht lumpen und veröffentlicht mit Curling 2006 eine akkurate Simulation des Sports. Wir haben den Besen zur Hand genommen und erläutern unsere Eindrücke im nachfolgenden Test-Bericht!
Curling 2006
Curling fristet in Deutschland leider ein ziemliches Schattendasein. Gerade während der Olympischen Winterspiele erlangt die traditionsreiche Sportart jedoch ein höheres Maß an Aufmerksamkeit und findet so auch hierzulande viele neue Interessenten. Publisher Ubisoft Entertainment lässt sich daher nicht lumpen und veröffentlicht mit Curling 2006 eine akkurate Simulation des Sports. Wir haben den Besen zur Hand genommen und erläutern unsere Eindrücke im nachfolgenden Test-Bericht!
Spongebob Schwammkopf und seine Freunde: Durch Dick und Dünn
Spongebob Schwammkopf..dieser Titel allein evozierte bei mir eher Zweifel als Freude. Zwar bin ich ein absoluter Spongebob-Fan und liebe seine Serie, doch seine Spiele waren bis dato keine wirklichen Kracher. Nun ja, der beliebteste Schwamm der Welt versucht es nun noch ein Mal. Unterstützung gibts von den SRTL-Heroen Jimmy Neutron, Danny Phantom und Timmy Turner!
Spongebob Schwammkopf und seine Freunde: Durch Dick und Dünn
Spongebob Schwammkopf..dieser Titel allein evozierte bei mir eher Zweifel als Freude. Zwar bin ich ein absoluter Spongebob-Fan und liebe seine Serie, doch seine Spiele waren bis dato keine wirklichen Kracher. Nun ja, der beliebteste Schwamm der Welt versucht es nun noch ein Mal. Unterstützung gibts von den SRTL-Heroen Jimmy Neutron, Danny Phantom und Timmy Turner!