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Und wieder ist es soweit. Ein neuer Film erscheint in den Kinos und irgendein Videospielhersteller hat die Gnade, ein passendes Spiel dazu auf den Markt zu werfen. In diesem Fall handelt es sich um Harry Potter und der Halbblut-Prinz, das jetzt seinen Weg auf den DS gefunden hat. Hätte es dies doch nur nicht getan!
Und wieder ist es soweit. Ein neuer Film erscheint in den Kinos und irgendein Videospielhersteller hat die Gnade, ein passendes Spiel dazu auf den Markt zu werfen. In diesem Fall handelt es sich um Harry Potter und der Halbblut-Prinz, das jetzt seinen Weg auf den DS gefunden hat. Hätte es dies doch nur nicht getan!
Die Wimmelbildspiele bilden inzwischen ein eigenes Genre auf dem Nintendo DS. Mit „Escape the Museum“ ist nun ein weiterer Vertreter dieser Gattung herausgekommen. Kann es sich von der Konkurrenz absetzen?
Die Wimmelbildspiele bilden inzwischen ein eigenes Genre auf dem Nintendo DS. Mit „Escape the Museum“ ist nun ein weiterer Vertreter dieser Gattung herausgekommen. Kann es sich von der Konkurrenz absetzen?
Im Jahre 2005, hielten sich einige Mitarbeiter der Rockstar-Schmiede mit der innovativen Entwicklung eines Musikprogramms auf. So lange gibt’s das Programm bereits, nur nicht für die PSP. Damals bevorzugte man Flash, womit es das Unternehmen kostenlos über einen Browser anbieten konnte. Die Community wuchs schnell und so entschlossen sie sich das Musikstudio portabel für die PSP zu entwickeln – hier ist es. Tatsächlich handelt es sich hierbei nicht um ein Spiel, sondern wirklich um ein Programm, welches die Entwicklung elektronischer Musik auf einfache Weise ermöglicht.
Im Jahre 2005, hielten sich einige Mitarbeiter der Rockstar-Schmiede mit der innovativen Entwicklung eines Musikprogramms auf. So lange gibt’s das Programm bereits, nur nicht für die PSP. Damals bevorzugte man Flash, womit es das Unternehmen kostenlos über einen Browser anbieten konnte. Die Community wuchs schnell und so entschlossen sie sich das Musikstudio portabel für die PSP zu entwickeln – hier ist es. Tatsächlich handelt es sich hierbei nicht um ein Spiel, sondern wirklich um ein Programm, welches die Entwicklung elektronischer Musik auf einfache Weise ermöglicht.
It’s Party Time! Schmeiß Game Party 3 in deine Konsole rein, schwing den Wiimote und versuch Spaß zu haben. Falls dir dies überhaupt dabei gelingt.
It’s Party Time! Schmeiß Game Party 3 in deine Konsole rein, schwing den Wiimote und versuch Spaß zu haben. Falls dir dies überhaupt dabei gelingt.
Nach Nintendo selbst ist Electronic Arts als eine der ersten Firmen auf den Fitness-Zug aufgesprungen, der gerade mit Volldampf durch die Wii-Welt rast. Mitte 2009 wurde die Werbetrommel für EA Sports Active: Personal Trainer ordentlich gerührt. Doch obwohl Ex-Eisprinzessin Katarina Witt als Fürsprecherin auftrat und dem Spiel skurriles Zubehör beilag, was ja in letzter Zeit immer häufiger ein Garant für gute Verkaufszahlen ist, dürfte das Ausmaß des Erfolges für die Macher eine große Überraschung gewesen sein. Das Paket, bestehend aus Game-Disc, Flex-Band und Beingurt, ging über die Ladentheken wie geschnitten Brot und wurde sogar zum bestverkauften EA-Wii-Spiel aller Zeiten. Da ist es kein Weihnachtswunder, dass ein weiterer Ableger der Serie in Rekordzeit aus dem Boden gestampft wurde und nun passend zum Wintergeschäft in den Läden steht.
Nach Nintendo selbst ist Electronic Arts als eine der ersten Firmen auf den Fitness-Zug aufgesprungen, der gerade mit Volldampf durch die Wii-Welt rast. Mitte 2009 wurde die Werbetrommel für EA Sports Active: Personal Trainer ordentlich gerührt. Doch obwohl Ex-Eisprinzessin Katarina Witt als Fürsprecherin auftrat und dem Spiel skurriles Zubehör beilag, was ja in letzter Zeit immer häufiger ein Garant für gute Verkaufszahlen ist, dürfte das Ausmaß des Erfolges für die Macher eine große Überraschung gewesen sein. Das Paket, bestehend aus Game-Disc, Flex-Band und Beingurt, ging über die Ladentheken wie geschnitten Brot und wurde sogar zum bestverkauften EA-Wii-Spiel aller Zeiten. Da ist es kein Weihnachtswunder, dass ein weiterer Ableger der Serie in Rekordzeit aus dem Boden gestampft wurde und nun passend zum Wintergeschäft in den Läden steht.
Gehen wir mal von folgendem Szenario aus:
Gehen wir mal von folgendem Szenario aus:
Im Jahr 2000 wird niemand mehr die Zeitung lesen, sondern sich nur noch über das Internet informieren! So war es noch in den 90er Jahren zu hören, als man der gesamten Zeitungsindustrie für nächsten Dienstag den abrupten Tod voraussagte. Eingetreten ist er bis dato nicht und auch das schon längst totgesagte Taschenbuch erfreut sich erquickender Lebendigkeit, während die gefeierten e-Books nur langsam neue Freunde finden. Doch bei Rondomedia ist man felsenfest von den Qualitäten des elektronischen Buchs überzeugt. Darum gingen die Mönchengladbacher eben mal durch die Stadtbibliothek und packten im Anschluss satte 200 klassische Bücher auf eine einzige Nintendo DS Cart.
Im Jahr 2000 wird niemand mehr die Zeitung lesen, sondern sich nur noch über das Internet informieren! So war es noch in den 90er Jahren zu hören, als man der gesamten Zeitungsindustrie für nächsten Dienstag den abrupten Tod voraussagte. Eingetreten ist er bis dato nicht und auch das schon längst totgesagte Taschenbuch erfreut sich erquickender Lebendigkeit, während die gefeierten e-Books nur langsam neue Freunde finden. Doch bei Rondomedia ist man felsenfest von den Qualitäten des elektronischen Buchs überzeugt. Darum gingen die Mönchengladbacher eben mal durch die Stadtbibliothek und packten im Anschluss satte 200 klassische Bücher auf eine einzige Nintendo DS Cart.
Die sogenannte Zwiebelfisch-Kolumne auf Spiegel-Online ist echter Kult. Darin nimmt Autor Bastian Sick nämlich äußerst genüsslich jene sprachlichen Marotten auseinander, die uns allen so im Alltag begegnen: Von der unsinnigen Angewohnheit, bei der Mehrzahl eines Wortes einen Apostrophen anzuhängen bis hin zu unsinnigen, aber längst landläufigen Steigerungsformen. Über viele der Fehler grinst man zunächst hämisch, ehe man sich dann selbst als Übeltäter ertappt. "Huch, ich dachte, dass schreibt man so!?" Das amüsante Taschenbuch ist jedenfalls nicht nur verbissenen Germanisten zu empfehlen, sondern im Grunde jedem Bundesbürger als kurzweilige Lektüre zu empfehlen - mit dem Nintendo DS Game verhält es sich genau andersrum!
Die sogenannte Zwiebelfisch-Kolumne auf Spiegel-Online ist echter Kult. Darin nimmt Autor Bastian Sick nämlich äußerst genüsslich jene sprachlichen Marotten auseinander, die uns allen so im Alltag begegnen: Von der unsinnigen Angewohnheit, bei der Mehrzahl eines Wortes einen Apostrophen anzuhängen bis hin zu unsinnigen, aber längst landläufigen Steigerungsformen. Über viele der Fehler grinst man zunächst hämisch, ehe man sich dann selbst als Übeltäter ertappt. "Huch, ich dachte, dass schreibt man so!?" Das amüsante Taschenbuch ist jedenfalls nicht nur verbissenen Germanisten zu empfehlen, sondern im Grunde jedem Bundesbürger als kurzweilige Lektüre zu empfehlen - mit dem Nintendo DS Game verhält es sich genau andersrum!
Es gibt Spiele, die man nicht wirklich spielt, sondern erlebt – oder vielmehr: wieder erlebt. Neopets: Mega Mini Games Collection für die Nintendo Switch ist so ein Fall. Wer in den frühen 2000er Jahren als Kind oder Teenager stundenlang vor dem Familiencomputer saß und auf der Neopets-Website Minispiele zockte, um Neopoints zu verdienen, dem wird beim ersten Start dieser Sammlung unweigerlich ein Lächeln ins Gesicht steigen. Doch Nostalgie allein trägt ein Spiel nicht, und genau hier beginnen die Probleme dieses ambitionierten, aber letztlich unvollendeten Projekts.
Es gibt Spiele, die man nicht wirklich spielt, sondern erlebt – oder vielmehr: wieder erlebt. Neopets: Mega Mini Games Collection für die Nintendo Switch ist so ein Fall. Wer in den frühen 2000er Jahren als Kind oder Teenager stundenlang vor dem Familiencomputer saß und auf der Neopets-Website Minispiele zockte, um Neopoints zu verdienen, dem wird beim ersten Start dieser Sammlung unweigerlich ein Lächeln ins Gesicht steigen. Doch Nostalgie allein trägt ein Spiel nicht, und genau hier beginnen die Probleme dieses ambitionierten, aber letztlich unvollendeten Projekts.
Ich bin ein Fan der Hazelight Studio Spiele! Schon ihr erstes Machwerk „Brothers: A Tale of two Sons“ wurde in allen Varianten mehrmals durchgespielt. Die Story von „A Way Out“ holte mich ab und mit „It Takes Two“ überließen mir die Macher eines meiner absoluten Favoritenspiele, meiner 45-jährigen Videospielerfahrung. Die Messlatte lag also extrem hoch, als ich das Spiel endlich starten durfte.
Ich bin ein Fan der Hazelight Studio Spiele! Schon ihr erstes Machwerk „Brothers: A Tale of two Sons“ wurde in allen Varianten mehrmals durchgespielt. Die Story von „A Way Out“ holte mich ab und mit „It Takes Two“ überließen mir die Macher eines meiner absoluten Favoritenspiele, meiner 45-jährigen Videospielerfahrung. Die Messlatte lag also extrem hoch, als ich das Spiel endlich starten durfte.