oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Harry Potter und der Orden des Phönix
In vierzehn Tagen werden sich Kinobesitzer wieder die Hände reiben, denn dann startet endlich das fünfte Abenteuer von Harry Potter mit dem Namen „Harry Potter und der Orden des Phönix“. Neun Tage später werden in England, Amerika, Kanada Australien & Neuseeland die Bücherläden gestürmt (wir müssen hier noch bis zum 27. Oktober warten), denn dann erscheint das siebte und letzte Buch des Zauberlehrlings in dem endlich offenbart wird, ob er die finale Geschichte überleben wird. Aber bleiben wir beim fünften Ableger der Geschichte, welcher wie seine Vorgänger natürlich digitale Begleiter auf allen Videospielsystemen erhält. Erneut hat sich das Team von EA dran gemacht uns die Abenteuer von Harry auch auf diese Art ins Wohnzimmer zu bringen.
Lair
Wer hoch fliegt, kann tief fallen: Sonys Prestigeobjekt ’Lair’ sollte die Herzen der PS3-Fans im Sturm erobern, doch schon im Vorfeld des Releases hagelte es in den Medien heftige Kritik. Wir haben uns in die Gefechte des Drachen-Epos gestürzt und überprüft, wie gut das Spiel wirklich ist. Mehr dazu lest ihr im folgenden Review.
Lair
Wer hoch fliegt, kann tief fallen: Sonys Prestigeobjekt ’Lair’ sollte die Herzen der PS3-Fans im Sturm erobern, doch schon im Vorfeld des Releases hagelte es in den Medien heftige Kritik. Wir haben uns in die Gefechte des Drachen-Epos gestürzt und überprüft, wie gut das Spiel wirklich ist. Mehr dazu lest ihr im folgenden Review.
Enemy Territory: Quake Wars
Enemy Territory? Quake Wars? War da nicht was? Richtig! Vor rund einem Jahr wurde der Team-Shooter für PC veröffentlicht, die PS3-Adaption folgt zwölf Monate später - eine gefühlte Ewigkeit in der schnelllebigen Videospiel-Fauna. Wir ergründen ob Enemy Territory: Quake Wars trotzdem noch Laune macht oder besser aufs Abstellgleis für virtuelle Rentner gehört.
Enemy Territory: Quake Wars
Enemy Territory? Quake Wars? War da nicht was? Richtig! Vor rund einem Jahr wurde der Team-Shooter für PC veröffentlicht, die PS3-Adaption folgt zwölf Monate später - eine gefühlte Ewigkeit in der schnelllebigen Videospiel-Fauna. Wir ergründen ob Enemy Territory: Quake Wars trotzdem noch Laune macht oder besser aufs Abstellgleis für virtuelle Rentner gehört.
Uncharted: Drakes Schicksal
Naughty Dog firmierte 1986 als kleines Garagenunternehmen, erste Gehversuche in der Videospiel-Fauna wurden für Apple II, Mega Drive und 3DO veröffentlicht. Der Durchbruch gelang rund 10 Jahre später, Crash Bandicoot erblickte das Licht der Welt. Das Beuteltier bot klassische Jump'n'Run-Action und avancierte bald zum inoffiziellen Maskottchen von Sonys 32Bitter. In der nächsten Hardware-Generation machte der Entwickler hingegen mit der nicht minder erfolgreichen Jak & Daxter-Reihe auf sich aufmerksam. Pünktlich zum Weihnachtsfest wird schließlich die dritte Marke aufgetischt, Uncharted: Drakes Schicksal soll Laras Vermächtnis antreten. Gelingt das ambitionierte Vorhaben oder sind Miss Crofts Stiefel ein paar Nummern zu groß?Ihr mimt Nathan Drake, einen leidenschaftlichen Abenteurer und Weltenbummler. Er hat es auf den legendären Schatz seines Ahnen Sir Francis Drake abgesehen, seines Zeichens Admiral der britischen Krone und Freibeuter, der die spanischen Konquistadoren ein ums andere Mal um ein paar Schiffsladungen Inka-Gold erleichterte. Gemeinsam mit der Reporterin Elena und Kumpel Sullie birgt er den Sarg des berühmten Piraten, statt verblichener Knochen finden sich in der vermeidlichen Grabstätte jedoch Hinweise auf die legendäre Stadt aus Gold - Eldorado! Im tiefen Dickicht des Dschungels stößt Drake jedoch nur auf eine verlassende Ruine und ein verrostetes deutsches Uboot, zudem wird Sullie von ein paar Ganoven hinterrücks ermordet. Ein spannendes Abenteuer nimmt seinen Lauf, das spaßigem Popcorn-Kino in Nichts nachsteht.
Uncharted: Drakes Schicksal
Naughty Dog firmierte 1986 als kleines Garagenunternehmen, erste Gehversuche in der Videospiel-Fauna wurden für Apple II, Mega Drive und 3DO veröffentlicht. Der Durchbruch gelang rund 10 Jahre später, Crash Bandicoot erblickte das Licht der Welt. Das Beuteltier bot klassische Jump'n'Run-Action und avancierte bald zum inoffiziellen Maskottchen von Sonys 32Bitter. In der nächsten Hardware-Generation machte der Entwickler hingegen mit der nicht minder erfolgreichen Jak & Daxter-Reihe auf sich aufmerksam. Pünktlich zum Weihnachtsfest wird schließlich die dritte Marke aufgetischt, Uncharted: Drakes Schicksal soll Laras Vermächtnis antreten. Gelingt das ambitionierte Vorhaben oder sind Miss Crofts Stiefel ein paar Nummern zu groß?Ihr mimt Nathan Drake, einen leidenschaftlichen Abenteurer und Weltenbummler. Er hat es auf den legendären Schatz seines Ahnen Sir Francis Drake abgesehen, seines Zeichens Admiral der britischen Krone und Freibeuter, der die spanischen Konquistadoren ein ums andere Mal um ein paar Schiffsladungen Inka-Gold erleichterte. Gemeinsam mit der Reporterin Elena und Kumpel Sullie birgt er den Sarg des berühmten Piraten, statt verblichener Knochen finden sich in der vermeidlichen Grabstätte jedoch Hinweise auf die legendäre Stadt aus Gold - Eldorado! Im tiefen Dickicht des Dschungels stößt Drake jedoch nur auf eine verlassende Ruine und ein verrostetes deutsches Uboot, zudem wird Sullie von ein paar Ganoven hinterrücks ermordet. Ein spannendes Abenteuer nimmt seinen Lauf, das spaßigem Popcorn-Kino in Nichts nachsteht.
SOCOM: Confrontation
SOCOM – seit der PlayStation 2-Ära der Inbegriff des Online-Krieges. Viele Schlachten wurden auf den virtuellen SOCOM-Schlachtfeldern auf PS2 und PSP bereits geschlagen und noch mehr Fans hat diese Serie bis jetzt in ihren Bann ziehen können. Nun wagt sich ein Ableger der Franchise auf die PlayStation 3 – wird es einen ähnlichen Erfolg geben?
SOCOM: Confrontation
SOCOM – seit der PlayStation 2-Ära der Inbegriff des Online-Krieges. Viele Schlachten wurden auf den virtuellen SOCOM-Schlachtfeldern auf PS2 und PSP bereits geschlagen und noch mehr Fans hat diese Serie bis jetzt in ihren Bann ziehen können. Nun wagt sich ein Ableger der Franchise auf die PlayStation 3 – wird es einen ähnlichen Erfolg geben?
Super Rub'a'Dub
Auf der letztjährigen Games Convention bekamen stressgeplagte Fachbesucher von Sony nicht wie gewohnt ein T-Shirt, Promo-CDs oder ein Messebabe für die Nacht spendiert, stattdessen gab es ein lapidares Quietscheentchen als Giveaway. Bevor ich mit dem gelben Stück Plastik resigniert irgendwelche Pressevertreter abwerfen konnte, wies mich ein freundlicher belgischer Kollege auf die Bedeutung dieser Gummiausgabe einer Anas platyrhynchos hin: Sowohl beim PS2-, als auch beim PS3-Launch war es badewannentaugliches Federvieh, das die Physik-Berechnung der neuen Konsolen eindrucksvoll unter Beweis stellte. Grund genug der kultigen Ente jetzt ein eigenes Spiel zu widmen?
Super Rub'a'Dub
Auf der letztjährigen Games Convention bekamen stressgeplagte Fachbesucher von Sony nicht wie gewohnt ein T-Shirt, Promo-CDs oder ein Messebabe für die Nacht spendiert, stattdessen gab es ein lapidares Quietscheentchen als Giveaway. Bevor ich mit dem gelben Stück Plastik resigniert irgendwelche Pressevertreter abwerfen konnte, wies mich ein freundlicher belgischer Kollege auf die Bedeutung dieser Gummiausgabe einer Anas platyrhynchos hin: Sowohl beim PS2-, als auch beim PS3-Launch war es badewannentaugliches Federvieh, das die Physik-Berechnung der neuen Konsolen eindrucksvoll unter Beweis stellte. Grund genug der kultigen Ente jetzt ein eigenes Spiel zu widmen?
Gran Turismo 5 Prologue
Qualität braucht Zeit. Diesen Leitspruch findet man in vergoldeten Lettern über dem Eingang zu Polyphony Digitals Entwicklungsstudio. Der fünfte Ableger der Gran Turismo -Reihe - seit Bestehen das Nonplusultra im Racing-Genre - verzögert sich nämlich noch bis 2009. Immerhin spendieren die Japaner wie schon bei Gran Turismo 4 eine Prologue-Schnupperversion. Nach ungezählten Runden auf den Matschpisten MotorStorms sind wir froh wieder festen Asphalt unter den Füssen zu haben und ergründen, ob es sich bei Gran Turismo 5 Prologue um einen herzhaften Vorgeschmack oder kostenpflichtige Demo handelt.
Gran Turismo 5 Prologue
Qualität braucht Zeit. Diesen Leitspruch findet man in vergoldeten Lettern über dem Eingang zu Polyphony Digitals Entwicklungsstudio. Der fünfte Ableger der Gran Turismo -Reihe - seit Bestehen das Nonplusultra im Racing-Genre - verzögert sich nämlich noch bis 2009. Immerhin spendieren die Japaner wie schon bei Gran Turismo 4 eine Prologue-Schnupperversion. Nach ungezählten Runden auf den Matschpisten MotorStorms sind wir froh wieder festen Asphalt unter den Füssen zu haben und ergründen, ob es sich bei Gran Turismo 5 Prologue um einen herzhaften Vorgeschmack oder kostenpflichtige Demo handelt.
BioShock
Die Wartezeit hat endlich ein Ende - der preisgekrönte 360 Shooter beschert der PlayStation 3 einen gruseligen Herbst. Ob hinter dem Hype auch ein wirklicher Kracher steckt und nicht nur viel Lärm um nichts veranstaltet wurde, erfahrt ihr wie immer bei uns...
BioShock
Die Wartezeit hat endlich ein Ende - der preisgekrönte 360 Shooter beschert der PlayStation 3 einen gruseligen Herbst. Ob hinter dem Hype auch ein wirklicher Kracher steckt und nicht nur viel Lärm um nichts veranstaltet wurde, erfahrt ihr wie immer bei uns...
FIFA 08
Seit Jahren tobt der Kampf zwischen Konamis Pro Evolution Soccer-Serie und EAs FIFA-Reihe. In den letzten Jahren konnte sich ‚PES’ spielerisch immer durchsetzen, war daher auch der beliebtere Titel. FIFA konnte allerdings mit den offiziellen Vereinslizenzen und einer besseren Atmosphäre auftrumpfen. Mit komplett neuer Gameplay-Engine soll dem Fehlen der Spieldynamik nun ein Ende gesetzt und die Krone zurück erobert werden.
FIFA 08
Seit Jahren tobt der Kampf zwischen Konamis Pro Evolution Soccer-Serie und EAs FIFA-Reihe. In den letzten Jahren konnte sich ‚PES’ spielerisch immer durchsetzen, war daher auch der beliebtere Titel. FIFA konnte allerdings mit den offiziellen Vereinslizenzen und einer besseren Atmosphäre auftrumpfen. Mit komplett neuer Gameplay-Engine soll dem Fehlen der Spieldynamik nun ein Ende gesetzt und die Krone zurück erobert werden.
Half-Life 2: The Orange Box
Half-Life - Koryphäe der Ego-Shooter, einzigartige Symbiose aus Atmosphäre und exzellenter Spielbarkeit, ein Meilenstein der Videospielgeschichte, 50 Auszeichnungen zum Video Game of the Year. Wie soll man einen quasi perfekten Vorgänger noch übertreffen? Viele Entwickler würden auf Nummer sicher gehen, das bewährte Produkt in rundum erneuerter Verpackung ein zweites Mal auf den Markt werfen, es vermeiden die Fangemeinde mit obskuren Experimenten zu verschrecken. Nicht so Valve... statt rudimentärer Evolution setzten die Half-Life-Väter auch beim Nachfolger auf eine Revolution des Genres. 1999 begann man mit der Entwicklung, die stattliche 40 Millionen US-Dollar verschlingen sollte, erst fünf Jahre später - nach unzähligen Verschiebungen und einer geleakten Beta - erblickte Half-Life 2 das Licht der Welt. Es sollten weitere drei Jahre ins Land ziehen, ehe auch die PlayStation 3 mit einer eigenen Version bedacht wurde. Um die Attraktivität des dezent angestaubten Shooters zu erhöhen, packte man die Sequels Episode 1 und 2, das Multiplayer-Gemetzel Team Fortress 2 und das experimentelle Portal kurzerhand mit auf die Blu-ray. Ist das betagte Half-Life 2 selbst 2008 noch ein ShootOut wert, oder ballern Konsoleros auch künftig besser auf die Alien-Hybriden aus Resistance? Wir haben die orangefarbene Box geöffnet...
Half-Life 2: The Orange Box
Half-Life - Koryphäe der Ego-Shooter, einzigartige Symbiose aus Atmosphäre und exzellenter Spielbarkeit, ein Meilenstein der Videospielgeschichte, 50 Auszeichnungen zum Video Game of the Year. Wie soll man einen quasi perfekten Vorgänger noch übertreffen? Viele Entwickler würden auf Nummer sicher gehen, das bewährte Produkt in rundum erneuerter Verpackung ein zweites Mal auf den Markt werfen, es vermeiden die Fangemeinde mit obskuren Experimenten zu verschrecken. Nicht so Valve... statt rudimentärer Evolution setzten die Half-Life-Väter auch beim Nachfolger auf eine Revolution des Genres. 1999 begann man mit der Entwicklung, die stattliche 40 Millionen US-Dollar verschlingen sollte, erst fünf Jahre später - nach unzähligen Verschiebungen und einer geleakten Beta - erblickte Half-Life 2 das Licht der Welt. Es sollten weitere drei Jahre ins Land ziehen, ehe auch die PlayStation 3 mit einer eigenen Version bedacht wurde. Um die Attraktivität des dezent angestaubten Shooters zu erhöhen, packte man die Sequels Episode 1 und 2, das Multiplayer-Gemetzel Team Fortress 2 und das experimentelle Portal kurzerhand mit auf die Blu-ray. Ist das betagte Half-Life 2 selbst 2008 noch ein ShootOut wert, oder ballern Konsoleros auch künftig besser auf die Alien-Hybriden aus Resistance? Wir haben die orangefarbene Box geöffnet...

