Ergebnisse 51 - 10 von 470 Beiträgen
Knapp 18 Jahre ist es mittlerweile schon her, seit der Atari Games Klassiker Rampart zum ersten Mal in der Spielhalle auftauchte. Damals reichte die ungewöhnliche Idee trotz Mager-Optik zum Hit. Bei Entwickler 5thcell mopste man sich einfach die Idee, verfeinerte das Gameplay und richtete es mit einer zeitgemäßen Präsentation an. Voilá, der selbsternannte Hüter der Welt betritt die Welt des Nintendo DS..
Knapp 18 Jahre ist es mittlerweile schon her, seit der Atari Games Klassiker Rampart zum ersten Mal in der Spielhalle auftauchte. Damals reichte die ungewöhnliche Idee trotz Mager-Optik zum Hit. Bei Entwickler 5thcell mopste man sich einfach die Idee, verfeinerte das Gameplay und richtete es mit einer zeitgemäßen Präsentation an. Voilá, der selbsternannte Hüter der Welt betritt die Welt des Nintendo DS..
Für diejenigen von euch, die vom Zweiten Weltkrieg noch immer nicht genug haben und denen schon beim Namen "Company of Heroes" der Mund wässerig wird, bekommen hier nun dicken Nachschub. Und das Tolle dabei: Das Addon Opposing Fronts läuft vollkommen eigenständig!
Für diejenigen von euch, die vom Zweiten Weltkrieg noch immer nicht genug haben und denen schon beim Namen "Company of Heroes" der Mund wässerig wird, bekommen hier nun dicken Nachschub. Und das Tolle dabei: Das Addon Opposing Fronts läuft vollkommen eigenständig!
Dumm und Dümmer sind zurück! Nein, nicht Jim Carrey und Jeff Daniels als blödelnde Volldeppen, die von einer peinlichen Situation in die nächste stolpern. Die Rede ist von Spongebob und seinem Freund Patrick. Da aber Nickelodeons Aushänge-Maskottchen alleine dem nach frischer Software dürstenden Konsumenten wohl nicht mehr reicht, hat Spongebob noch einige Freunde mit dabei...
Dumm und Dümmer sind zurück! Nein, nicht Jim Carrey und Jeff Daniels als blödelnde Volldeppen, die von einer peinlichen Situation in die nächste stolpern. Die Rede ist von Spongebob und seinem Freund Patrick. Da aber Nickelodeons Aushänge-Maskottchen alleine dem nach frischer Software dürstenden Konsumenten wohl nicht mehr reicht, hat Spongebob noch einige Freunde mit dabei...
Manchmal kann es im Videospiel-Business auch verdammt schnell gehen. Hatten wir kürzlich erst Teil 1 von Avatar hier auf unserem redaktionsinternen Seziertisch vor uns liegen, so schiebt Publisher THQ nun bereits den zweiten Teil der Avatar Reihe für GBA, DS & Nintendo Wii nach. Wie gehabt orientiert man sich dabei am TV-Anime und verwurstet in etwa die Story der zweiten Staffel der Serie im Wii Abenteuer Avatar - Die Erde brennt. Angetrieben von dem Wunsch seiner kriegsgeplagten Welt wieder Ordnung zu schenken bekämpfen Aang und seine Freunde Katara, Toph und Sokka gegen die Schergen der Feuernation...
Manchmal kann es im Videospiel-Business auch verdammt schnell gehen. Hatten wir kürzlich erst Teil 1 von Avatar hier auf unserem redaktionsinternen Seziertisch vor uns liegen, so schiebt Publisher THQ nun bereits den zweiten Teil der Avatar Reihe für GBA, DS & Nintendo Wii nach. Wie gehabt orientiert man sich dabei am TV-Anime und verwurstet in etwa die Story der zweiten Staffel der Serie im Wii Abenteuer Avatar - Die Erde brennt. Angetrieben von dem Wunsch seiner kriegsgeplagten Welt wieder Ordnung zu schenken bekämpfen Aang und seine Freunde Katara, Toph und Sokka gegen die Schergen der Feuernation...
Himmel hilf! Herakles geliebter fliegender Freund Pegasus wurde von dem bösen Poseidon und seinen Schergen entführt. Jetzt liegt es an euch den fliegenden Klepper zu befreien, indem ihr durch das mystische Griechenland stapft und Fantasiewesen das Fürchten lehrt. Was sich nach einem echten God of War-Klon für den Nintendo DS anhört, ist in Wirklichkeit der frechste Ideenklau seit langer Zeit!
Himmel hilf! Herakles geliebter fliegender Freund Pegasus wurde von dem bösen Poseidon und seinen Schergen entführt. Jetzt liegt es an euch den fliegenden Klepper zu befreien, indem ihr durch das mystische Griechenland stapft und Fantasiewesen das Fürchten lehrt. Was sich nach einem echten God of War-Klon für den Nintendo DS anhört, ist in Wirklichkeit der frechste Ideenklau seit langer Zeit!
Unter dem Dach von KOEI, einem japanischen Entwicklerteam und Publisher, sitzen offensichtlich ein paar echte Fans fernöstlicher Geschichte. Fast alle Games der Firma spielen im mittelalterlichen Japan, das von Kriegerfürsten und Samurai bevölkert ist. Neben der Endlos-Strategiereihe Romance of the three Kingdoms, die von KOEI selbst programmiert wird, haben auch die diversen actionlastigen Episoden von Dynasty Warriors und Samurai Warriors in der westlichen Welt ihre Anhänger gefunden. Nun wurde die Spieleschmiede Omega Force damit beauftragt, die Geschichte neu zu schreiben und ein Game zu kreieren, in dem die Helden und Bösewichte beider Serien aufeinander treffen. Das Ergebnis nennt sich Warriors Orochi und hat dank THQ inzwischen auch den Weg nach Europa gefunden.
Unter dem Dach von KOEI, einem japanischen Entwicklerteam und Publisher, sitzen offensichtlich ein paar echte Fans fernöstlicher Geschichte. Fast alle Games der Firma spielen im mittelalterlichen Japan, das von Kriegerfürsten und Samurai bevölkert ist. Neben der Endlos-Strategiereihe Romance of the three Kingdoms, die von KOEI selbst programmiert wird, haben auch die diversen actionlastigen Episoden von Dynasty Warriors und Samurai Warriors in der westlichen Welt ihre Anhänger gefunden. Nun wurde die Spieleschmiede Omega Force damit beauftragt, die Geschichte neu zu schreiben und ein Game zu kreieren, in dem die Helden und Bösewichte beider Serien aufeinander treffen. Das Ergebnis nennt sich Warriors Orochi und hat dank THQ inzwischen auch den Weg nach Europa gefunden.
Tabletop-Fans werden freudig mit der Zunge schnalzen: Im Namen des Imperators dürfen Spieler bei Warhammer 40.000 – Space Marine in die Haut eines Space Marine schlüpfen und Horden von Orks verkloppen.
Tabletop-Fans werden freudig mit der Zunge schnalzen: Im Namen des Imperators dürfen Spieler bei Warhammer 40.000 – Space Marine in die Haut eines Space Marine schlüpfen und Horden von Orks verkloppen.
Grand Theft Auto 3 öffnete anno 2001 die Tore für das neue Lieblingsgenre der Zocker: die Sandbox-Games. Es gab unzählige Versuche den König vom Thron zu stoßen, doch alle scheiterten kläglich. Es sollte Volition Inc. sein, die mit ihrer Saints Row Reihe Paroli bieten. Die Erfolgsformel: Während GTA trotz des schwarzen Humors versucht der Geschichte einen ernsten und seriösen Touch zu geben, pfeift Saints Row auf jegliche Form von Realität und konzentriert sich auf das, um was es in Open-World Titeln wirklich geht - dem Spaß! Ob den Entwicklern das auch mit The Third gelang, oder es langsam zu einer Lachnummer mutiert, haben wir für euch herausgefunden!
Grand Theft Auto 3 öffnete anno 2001 die Tore für das neue Lieblingsgenre der Zocker: die Sandbox-Games. Es gab unzählige Versuche den König vom Thron zu stoßen, doch alle scheiterten kläglich. Es sollte Volition Inc. sein, die mit ihrer Saints Row Reihe Paroli bieten. Die Erfolgsformel: Während GTA trotz des schwarzen Humors versucht der Geschichte einen ernsten und seriösen Touch zu geben, pfeift Saints Row auf jegliche Form von Realität und konzentriert sich auf das, um was es in Open-World Titeln wirklich geht - dem Spaß! Ob den Entwicklern das auch mit The Third gelang, oder es langsam zu einer Lachnummer mutiert, haben wir für euch herausgefunden!
Wenn es um Horrofilme der 80er Jahre geht, dann gibt es eigentlich nur zwei Kaliber: Gruselfilme und gruselige Gruselfilme. Letzteres durchaus bezogen auf die häufig zweifelhafte Qualität. Einer von dieser unterhaltsamen Streifen war "Das Ding aus dem Sumpf", welcher seinerseits auf einen erfolgreichen DC Comic aus den 70ern zurückgeht. Was das mit diesem Modul zu tun hat? Nun, Swamp Thing ist der englische Name der Vorlage und THQ versoftete den monströsen Helden im Jahr 1991 für den noch jungen Game Boy...
Wenn es um Horrofilme der 80er Jahre geht, dann gibt es eigentlich nur zwei Kaliber: Gruselfilme und gruselige Gruselfilme. Letzteres durchaus bezogen auf die häufig zweifelhafte Qualität. Einer von dieser unterhaltsamen Streifen war "Das Ding aus dem Sumpf", welcher seinerseits auf einen erfolgreichen DC Comic aus den 70ern zurückgeht. Was das mit diesem Modul zu tun hat? Nun, Swamp Thing ist der englische Name der Vorlage und THQ versoftete den monströsen Helden im Jahr 1991 für den noch jungen Game Boy...
Eine gute und eine schlechte Nachricht: Die Gute - wer aufgrund des Titels meinte, bei Rechts oder Links handle es sich um eine staubtrockene Simulation des Bundestags, darf beruhigt aufatmen - das ist es nämlich nicht. Jetzt die schlechte Nachricht: Recht viel spannender wird es nämlich trotzdem nicht...
Eine gute und eine schlechte Nachricht: Die Gute - wer aufgrund des Titels meinte, bei Rechts oder Links handle es sich um eine staubtrockene Simulation des Bundestags, darf beruhigt aufatmen - das ist es nämlich nicht. Jetzt die schlechte Nachricht: Recht viel spannender wird es nämlich trotzdem nicht...