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Der abgefahrene Musikshooter ist nun auch für Sony's Playstation2 erhältlich. Released wurde das Spiel von Sony selbst, die hierzulande den Vertrieb von SEGA-Spielen in die Hand genommen haben. REZ ist eine Endorphin-Maschine, welche durch futuristischen Sound, Optik und Vibration die Essenz der Trance freisetzt. Reise in Gestalt des Systems auf deiner Mission, 'Eden' wiederzuerwecken. Kannst Du das System überwinden? Ladies and gentleman, open your senses, go to synesthesia!
Der abgefahrene Musikshooter ist nun auch für Sony's Playstation2 erhältlich. Released wurde das Spiel von Sony selbst, die hierzulande den Vertrieb von SEGA-Spielen in die Hand genommen haben. REZ ist eine Endorphin-Maschine, welche durch futuristischen Sound, Optik und Vibration die Essenz der Trance freisetzt. Reise in Gestalt des Systems auf deiner Mission, 'Eden' wiederzuerwecken. Kannst Du das System überwinden? Ladies and gentleman, open your senses, go to synesthesia!
Schon im letzten Jahr hat Acclaim mit Dave Mirra Freestyle BMX eine sehr gute Alternative zu Activision's Matt Hoffman BMX auf den Markt gebracht. Kann Nachfolger seinen Vorgänger übertreffen?
Schon im letzten Jahr hat Acclaim mit Dave Mirra Freestyle BMX eine sehr gute Alternative zu Activision's Matt Hoffman BMX auf den Markt gebracht. Kann Nachfolger seinen Vorgänger übertreffen?
Er ist der Wandler zwischen der Welt der Toten und der Welt der Lebenden - erweckt, gerettet und mit dieser Fähigkeit zwischen beiden Welten pendeln zu können ausgestattet von einer über 400 Jahre alten Vodoopriesterin mit Namen Nettie. Er verlor seinen über alles geliebten Bruder: er ist Mike LeRoi - der Shadow Man. Und so auch der Titel des Vorgängers dieser aktuellen Rezensionsvorlage, welcher konsolenübergreifend auf Dreamcast Anno 2000 seinen besten Einstand feierte.
Er ist der Wandler zwischen der Welt der Toten und der Welt der Lebenden - erweckt, gerettet und mit dieser Fähigkeit zwischen beiden Welten pendeln zu können ausgestattet von einer über 400 Jahre alten Vodoopriesterin mit Namen Nettie. Er verlor seinen über alles geliebten Bruder: er ist Mike LeRoi - der Shadow Man. Und so auch der Titel des Vorgängers dieser aktuellen Rezensionsvorlage, welcher konsolenübergreifend auf Dreamcast Anno 2000 seinen besten Einstand feierte.
Das kleine Entwicklerstudio Asobo Studio kannte man bisher eher durch Titel die auf Disney Franchises basierten. Nun überraschen uns die Franzosen mit einem vollwertigen Action Adventure, angesiedelt in der Mitte des 14. Jahrhunderts. Der Krieg mit den Engländern läuft parallel zum Ausbruch der Pest. Dies sind die Grundlagen für »A Plague Tale: Innocence« in denen die Geschwister Amicia und Hugo überleben und zusammenfinden sollen.
Das kleine Entwicklerstudio Asobo Studio kannte man bisher eher durch Titel die auf Disney Franchises basierten. Nun überraschen uns die Franzosen mit einem vollwertigen Action Adventure, angesiedelt in der Mitte des 14. Jahrhunderts. Der Krieg mit den Engländern läuft parallel zum Ausbruch der Pest. Dies sind die Grundlagen für »A Plague Tale: Innocence« in denen die Geschwister Amicia und Hugo überleben und zusammenfinden sollen.
Der japanische Hersteller Koei hat wirklich ein Herz für die Fans aus Europa,,, denn die Japaner haben nicht nur die japanophile Strategiekost Kessen und Kessen 2 oder für die für Palgefilde sehr ungewöhnliche Pferderennsimulation G1 Jockey hier herausgebracht,,, auch das beliebte Action - Beat'em Up Dynasty Warriors findet bereits mit Teil 3 seine erneute Rückkehr in die europäischen Gefilde.
Der japanische Hersteller Koei hat wirklich ein Herz für die Fans aus Europa,,, denn die Japaner haben nicht nur die japanophile Strategiekost Kessen und Kessen 2 oder für die für Palgefilde sehr ungewöhnliche Pferderennsimulation G1 Jockey hier herausgebracht,,, auch das beliebte Action - Beat'em Up Dynasty Warriors findet bereits mit Teil 3 seine erneute Rückkehr in die europäischen Gefilde.
Wie eingefleischte Fans und Kenner wissen, werden beinahe täglich in Japan die kuriosesten Spiele veröffentlicht: Kochsimulationen, Gassi-Geh-Games, Bombenleger-Simulationen oder auch Jockey-Simulationen. Und es gibt in den westlichen Gefilden nicht wenige Zocker, die sich die eine oder andere Kuriosität aus Japan importieren, da diese hierzulande kaum eine Chance auf einen Release haben, schon alleine aufgrund ihres Exotenstatus. Umso erfreulicher ist die Tatsache, dass sich THQ und Koei gewagt haben, die erste Pferderennsimulation in Europa zu veröffentlichen und diese dabei sogar hervorragend zu lokalisieren.
Wie eingefleischte Fans und Kenner wissen, werden beinahe täglich in Japan die kuriosesten Spiele veröffentlicht: Kochsimulationen, Gassi-Geh-Games, Bombenleger-Simulationen oder auch Jockey-Simulationen. Und es gibt in den westlichen Gefilden nicht wenige Zocker, die sich die eine oder andere Kuriosität aus Japan importieren, da diese hierzulande kaum eine Chance auf einen Release haben, schon alleine aufgrund ihres Exotenstatus. Umso erfreulicher ist die Tatsache, dass sich THQ und Koei gewagt haben, die erste Pferderennsimulation in Europa zu veröffentlichen und diese dabei sogar hervorragend zu lokalisieren.
Wieder einmal beschert uns Capcom ein Game mit dem typischen 'Survival-Style'. Devil May Cry gleicht in vielen Gesichtspunkten den Quasi-Vorgängern Dino Crisis, Onimusha und Resident Evil Code Veronica. Erneut schlüpft ihr in die Rolle des auf Cool getrimmten Einzelgängers, der sich allein durch Horden von Monstern meuchelt und hin und wieder bei kleineren Schalterrätseln seine Gehirnakrobatik unter Beweis stellen muß. Entwickelt wurde Devil May Cry von Shinji Mikami, dem kreativen Kopf hinter dem Original Bio Hazard für PSX.
Wieder einmal beschert uns Capcom ein Game mit dem typischen 'Survival-Style'. Devil May Cry gleicht in vielen Gesichtspunkten den Quasi-Vorgängern Dino Crisis, Onimusha und Resident Evil Code Veronica. Erneut schlüpft ihr in die Rolle des auf Cool getrimmten Einzelgängers, der sich allein durch Horden von Monstern meuchelt und hin und wieder bei kleineren Schalterrätseln seine Gehirnakrobatik unter Beweis stellen muß. Entwickelt wurde Devil May Cry von Shinji Mikami, dem kreativen Kopf hinter dem Original Bio Hazard für PSX.
Wer kennt ihn nicht, den kleinen, freundlichen Geist Casper, bekannt aus Kino, diversen TV-Serien, Comics und gar Videospielen?! Besonders den jüngeren Lesern dürfte das symphatische Gespenst ein Begriff sein: das nette transparente Etwas ist stehts um Freundschaften, besonders zu den menschlichen Mitbewohnern unseres Planeten bemüht. Dass sich seine Freunde auch auf ihn verlassen können, zeigt sich in dem neusten Produkt rund um den kleinen Geist.
Wer kennt ihn nicht, den kleinen, freundlichen Geist Casper, bekannt aus Kino, diversen TV-Serien, Comics und gar Videospielen?! Besonders den jüngeren Lesern dürfte das symphatische Gespenst ein Begriff sein: das nette transparente Etwas ist stehts um Freundschaften, besonders zu den menschlichen Mitbewohnern unseres Planeten bemüht. Dass sich seine Freunde auch auf ihn verlassen können, zeigt sich in dem neusten Produkt rund um den kleinen Geist.
2D-Junkies aus alten 16Bit Zeiten tun sich heutzutage sicherlich schwer mit den erscheinenden Titeln, bieten diese doch primär 3D-Grafik. Besonders Anhänger klassischer 2D Beat'em Ups mussten in den vergangenen Jahren die Ablösung durch ihre dreidimensionalen Vertreter mehr oder weniger zähneknirschend hinnehmen. Besonders hart gesottenne Fans empfangen importieren sich Ihre Lieblinge aus dem fernen Japan, zumal dort dieses Genre noch mit einigen guten Titeln versorgt wird.
2D-Junkies aus alten 16Bit Zeiten tun sich heutzutage sicherlich schwer mit den erscheinenden Titeln, bieten diese doch primär 3D-Grafik. Besonders Anhänger klassischer 2D Beat'em Ups mussten in den vergangenen Jahren die Ablösung durch ihre dreidimensionalen Vertreter mehr oder weniger zähneknirschend hinnehmen. Besonders hart gesottenne Fans empfangen importieren sich Ihre Lieblinge aus dem fernen Japan, zumal dort dieses Genre noch mit einigen guten Titeln versorgt wird.
1997 erschien der erste Teil von Gran Turismo für die Playstation 1. Das Game wurde ein echter Kassenschlager, so das der Nachfolger nicht lang auf sich warten lies. Beide Teile verkauften sich bis jetzt 17 Millionen mal, was einen absoluten Rekord darstellt. Gran Turismo setzte damals neue Masstäbe bei Rennspielsimulationen, vor allem Was die Grafik angeht. Mit dem 3. Teil der Reihe haben die Entwickler uns nun ein besonderes Schmakerl vorgesetzt. Damit die Technik die Kreativität der Entwickler nicht künstlich einschränklt, wurde das Game für die technisch fortschrittlichere Playstation 2 erschaffen.
1997 erschien der erste Teil von Gran Turismo für die Playstation 1. Das Game wurde ein echter Kassenschlager, so das der Nachfolger nicht lang auf sich warten lies. Beide Teile verkauften sich bis jetzt 17 Millionen mal, was einen absoluten Rekord darstellt. Gran Turismo setzte damals neue Masstäbe bei Rennspielsimulationen, vor allem Was die Grafik angeht. Mit dem 3. Teil der Reihe haben die Entwickler uns nun ein besonderes Schmakerl vorgesetzt. Damit die Technik die Kreativität der Entwickler nicht künstlich einschränklt, wurde das Game für die technisch fortschrittlichere Playstation 2 erschaffen.