oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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SOS: The Final Escape
Lange wurde über das Spiel “ Zettai Zetsumei Toshi“ (Anm. der Red: Jap Titel des Spiels) von Kultentwickler Irem, in unserem Forum geredet. Die Freude wurde größer als bekannt wurde das es auch in Deutschland Released wird. Genausogroß war die Freude als das Spiel in unsere Redaktion eintraf. Denn leider schaffen es nicht alle außergewöhnlichen und innovativen Games zu uns. Nun schauen wir aber mal was dieses “Survial – Disaster“ Game auf dem Kasten hat.
Shining Soul (GBA)
Shining Soul von SEGA ist ein RPG der Sparte Hack&Slay. Ein Diablo für unterwegs wäre die richtige Beschreibung.
Shining Soul (GBA)
Shining Soul von SEGA ist ein RPG der Sparte Hack&Slay. Ein Diablo für unterwegs wäre die richtige Beschreibung.
Tenchu: Wrath of Heaven
Nach rund zweieinhalb Jahren wurden meine Gebete, und die vieler anderer Millionen Fans auf diesem Planeten, erhört: endlich gibt es ein Tenchu für PlayStation2. Nachdem Entwickler Acquire nach der Entwicklung des Prequels Tenchu 2: Birth of the Assassins weigerte die Programmierung des dritten Teils für Sony’s schwarze Konsole zu übernehmen und es vorzog an Way of the Samurai zu arbeiten, ging der Entwicklungsauftrag für das lang erwartete Projekt an K2, die schon für Bandai an dem PSone Gruseltitel Countdown Vampires werkelten. Die Gründe warum es dem japanischen Entwicklerteam gelungen ist, mit Tenchu: Wrath of Heaven eines der genialsten PlayStation2 – Games überhaupt zu kreieren, möchten wir Euch natürlich nicht vorenthalten……..
Tenchu: Wrath of Heaven
Nach rund zweieinhalb Jahren wurden meine Gebete, und die vieler anderer Millionen Fans auf diesem Planeten, erhört: endlich gibt es ein Tenchu für PlayStation2. Nachdem Entwickler Acquire nach der Entwicklung des Prequels Tenchu 2: Birth of the Assassins weigerte die Programmierung des dritten Teils für Sony’s schwarze Konsole zu übernehmen und es vorzog an Way of the Samurai zu arbeiten, ging der Entwicklungsauftrag für das lang erwartete Projekt an K2, die schon für Bandai an dem PSone Gruseltitel Countdown Vampires werkelten. Die Gründe warum es dem japanischen Entwicklerteam gelungen ist, mit Tenchu: Wrath of Heaven eines der genialsten PlayStation2 – Games überhaupt zu kreieren, möchten wir Euch natürlich nicht vorenthalten……..
The Elder Scrolls III: Morrowind (us.)
„Elder Scrolls 3: Morrowind“ ist ein episches, non-lineares Rollenspiel der Superlative. Größer, bunter, schöner, freier...all diese Attribute zeichnen Morrowind aus. Schon die beiden (PC-)Vorgänger „Arena“ und „Daggerfall“ waren für ihre Handlungsfreiheit und Komplexität bekannt. Allerdings wurden damals (Mitte der 90er Jahre) die meisten Schauplätze mittels eines Zufallsgenerators erschaffen, eine gewisse Eintönigkeit der Spielwelt war die Folge. Beim dritten Teil der RPG-Serie wurde dieser Makel beseitigt. Schauplatz ist diesmal die Insel Vvardenfell, deren optisches Erscheinungsbild von Sumpf-, Vulkan-, Gebirgs- und Wüstenlandschaften geprägt ist. Zig Städte, Dörfer, Burgen und Festungen befinden sich auf Vvardenfell.
The Elder Scrolls III: Morrowind (us.)
„Elder Scrolls 3: Morrowind“ ist ein episches, non-lineares Rollenspiel der Superlative. Größer, bunter, schöner, freier...all diese Attribute zeichnen Morrowind aus. Schon die beiden (PC-)Vorgänger „Arena“ und „Daggerfall“ waren für ihre Handlungsfreiheit und Komplexität bekannt. Allerdings wurden damals (Mitte der 90er Jahre) die meisten Schauplätze mittels eines Zufallsgenerators erschaffen, eine gewisse Eintönigkeit der Spielwelt war die Folge. Beim dritten Teil der RPG-Serie wurde dieser Makel beseitigt. Schauplatz ist diesmal die Insel Vvardenfell, deren optisches Erscheinungsbild von Sumpf-, Vulkan-, Gebirgs- und Wüstenlandschaften geprägt ist. Zig Städte, Dörfer, Burgen und Festungen befinden sich auf Vvardenfell.
Starfox Adventures
Rare! Seit dem guten alten Super Nintendo bedeuten diese Buchstaben für Nintendo-Jünger Spielspaßgranaten vom Feinsten. Leider ist es damit nun vorbei und die englische Software-Schmiede gehört nun zum Microsoft-Konzern. Doch ganz leise verschwindet die Firma nicht und hinterlässt den Gamecubelern noch einen echten Knaller zum Abschied. Warum die Abenteuer des Fox McLoud in mehreren Punkten die momentane Action-Adventure Referenz bildet erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.
Starfox Adventures
Rare! Seit dem guten alten Super Nintendo bedeuten diese Buchstaben für Nintendo-Jünger Spielspaßgranaten vom Feinsten. Leider ist es damit nun vorbei und die englische Software-Schmiede gehört nun zum Microsoft-Konzern. Doch ganz leise verschwindet die Firma nicht und hinterlässt den Gamecubelern noch einen echten Knaller zum Abschied. Warum die Abenteuer des Fox McLoud in mehreren Punkten die momentane Action-Adventure Referenz bildet erfahrt ihr auf den nächsten Seiten.
Herr der Ringe, der: Die Gefährten
Neben dem für eine Lizenzversoftung erstaunlich gut gelungenen „Der Herr der Ringe: Die zwei Türme“, das vor allem technisch aufgrund seiner brillant inszenierten Massenschlachten überzeugte (den Test findet Ihr hier), können PS2-Besitzer auch eine Vivendi-Interpretation des Tolkien-Stoffs wählen, diese bezieht sich jedoch lizenztechnisch nur auf den Erstling der Saga. Kann die Gefährten-Episode mit der spaßigen Konkurrenz mithalten oder sie sogar toppen?
Herr der Ringe, der: Die Gefährten
Neben dem für eine Lizenzversoftung erstaunlich gut gelungenen „Der Herr der Ringe: Die zwei Türme“, das vor allem technisch aufgrund seiner brillant inszenierten Massenschlachten überzeugte (den Test findet Ihr hier), können PS2-Besitzer auch eine Vivendi-Interpretation des Tolkien-Stoffs wählen, diese bezieht sich jedoch lizenztechnisch nur auf den Erstling der Saga. Kann die Gefährten-Episode mit der spaßigen Konkurrenz mithalten oder sie sogar toppen?
Das Ding
Der Film "Das Ding" ist vielen älteren von Euch bestimmt noch in Erinnerung. John Carpenter schuf 1982 einen Klassiker im Filmgeschäft. Nun kann der Horror auf der Xbox weiter gehen. Aber ob es das Game schafft ein Hit zu werden oder wieder einmal eine Lizenzsoftware mehr die Leute enttäuscht, erfahrt ihr in den nächsten Zeilen.
Das Ding
Der Film "Das Ding" ist vielen älteren von Euch bestimmt noch in Erinnerung. John Carpenter schuf 1982 einen Klassiker im Filmgeschäft. Nun kann der Horror auf der Xbox weiter gehen. Aber ob es das Game schafft ein Hit zu werden oder wieder einmal eine Lizenzsoftware mehr die Leute enttäuscht, erfahrt ihr in den nächsten Zeilen.
NHL 2K3
Man glaube es kaum. Nach 3 Jahren Abstinenz veröffentlicht SEGA in Europa mal wieder ein Eishockeygame. Dreamcast-User erinnern sich wohl noch verschwommen an NHL2K.... So schön das ist, ein kleiner fader Nachgeschmack ist schon vor dem Kauf angesagt: Man veröffentlicht normalerweise keine Sportspiele, die auf Saisondaten zugreifen, im Frühjahr. Man released so etwas, wie man es von EA kennt, normalerweise im Herbst des Jahres zum Saisonstart. Wollen wir aber nun mal doch nicht mosern, denn endlich bekommen wir im PAL-Gefilde die Power der 2K Reihe geboten, denn SEGA bringt nicht nur NHL sondern auch NBA nach Europa und erstmalig auch die NFL Serie. Wir hatten die US-Version dieses Titels bereits Anfang des Jahres getestet, nun wollen wir doch mal schauen was sich verändert hat, was die Lokalisation so verzögert hat.
NHL 2K3
Man glaube es kaum. Nach 3 Jahren Abstinenz veröffentlicht SEGA in Europa mal wieder ein Eishockeygame. Dreamcast-User erinnern sich wohl noch verschwommen an NHL2K.... So schön das ist, ein kleiner fader Nachgeschmack ist schon vor dem Kauf angesagt: Man veröffentlicht normalerweise keine Sportspiele, die auf Saisondaten zugreifen, im Frühjahr. Man released so etwas, wie man es von EA kennt, normalerweise im Herbst des Jahres zum Saisonstart. Wollen wir aber nun mal doch nicht mosern, denn endlich bekommen wir im PAL-Gefilde die Power der 2K Reihe geboten, denn SEGA bringt nicht nur NHL sondern auch NBA nach Europa und erstmalig auch die NFL Serie. Wir hatten die US-Version dieses Titels bereits Anfang des Jahres getestet, nun wollen wir doch mal schauen was sich verändert hat, was die Lokalisation so verzögert hat.
WWE Smackdown 4! – Shut your Mouth
Jeder kennt diese Sportart, die leider in Deutschland von vielen als „Hirnlose“ Klopperei abgestempelt wird. Doch Wrestling ist mehr als das! Jeder der einmal eine Veranstaltung der WWE Live erlebt hat weiß wovon ich spreche. Diese Sportart lebt von ihren Show und Entertainment Zügen. Und genau dies wurde schon oft, in mehr oder weniger Glücklichen versuchen in Unzähligen Spielen für jegliches Systeme darzustellen. Hier haben wir nun einen weiteren Kandidat, der gleich den Thron der Wrestlingspiele für sich erobert und die Konkurrenz gnadenlos auslotet. Aber lest selbst warum.
WWE Smackdown 4! – Shut your Mouth
Jeder kennt diese Sportart, die leider in Deutschland von vielen als „Hirnlose“ Klopperei abgestempelt wird. Doch Wrestling ist mehr als das! Jeder der einmal eine Veranstaltung der WWE Live erlebt hat weiß wovon ich spreche. Diese Sportart lebt von ihren Show und Entertainment Zügen. Und genau dies wurde schon oft, in mehr oder weniger Glücklichen versuchen in Unzähligen Spielen für jegliches Systeme darzustellen. Hier haben wir nun einen weiteren Kandidat, der gleich den Thron der Wrestlingspiele für sich erobert und die Konkurrenz gnadenlos auslotet. Aber lest selbst warum.
Super Monkey Ball
Ihr erinnert euch an Marble Madness? Dieses geniale Machwerk, in dem es das Spielziel war eine Murmel durch ein mit Fallen und Abgründen gespicktes Labyrinth zu navigieren? Ja? Na, dann wird es euch ja freuen zu hören, dass Sega dieses Prinzip in einer neuen „affigen“ Form wieder aufgreift. Solltet ihr die obigen Fragen allerdings mit nein beantworten, so wird es Zeit, sich eines der besten Geschicklichkeitskonzepte aller Zeiten anzuschauen.
Super Monkey Ball
Ihr erinnert euch an Marble Madness? Dieses geniale Machwerk, in dem es das Spielziel war eine Murmel durch ein mit Fallen und Abgründen gespicktes Labyrinth zu navigieren? Ja? Na, dann wird es euch ja freuen zu hören, dass Sega dieses Prinzip in einer neuen „affigen“ Form wieder aufgreift. Solltet ihr die obigen Fragen allerdings mit nein beantworten, so wird es Zeit, sich eines der besten Geschicklichkeitskonzepte aller Zeiten anzuschauen.

