oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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[Headset] Plantronics GameCom Halo 2 Edition Headset
Halo 2 gehörte definitiv zu den absoluten Highlights des Jahres 2004 - hart umstritten, aber dennoch mein persönliches Lieblingsspiel. Auch der Multiplayer gehört zur Xbox-Live Referenz. Damit auch eine einwandfreie Kommunikation in heißen Gefechten gesichert ist, lieferte Plantronics pünktlich zum Halo 2 Release vergangenen Jahres ein neues Headset im passenden Design.
[Headset] Plantronics GameCom X10 Headset
Ich erinnere mich noch genau, wie ich im August 2001 als Xbox-Live-Beta-Tester mein erstes Xbox-Headset in Händen hielt und zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht wusste, wie man sich dieses Teil richtig auf den Kopf setzt *g*. Mittlerweile geht das ganze natürlich aus dem „FF“, aber gerade bei längeren Online-Sessions wird der hinter dem Ohr liegende Bügel doch etwas ungemütlich. Richtig störend wird es dann, wenn man auch noch Brillenträger ist, bzw. zum zocken am Fernseher eine Sichthilfe tragen muss. Daß es hier bequemere Alternativen gibt, zeigte sich während meines Besuchs der Xbox-Lounge Eröffnungsfeier, bei dem Headsets mit Bügel über dem Kopf verwendet wurden. Aus dem Hause Plantronics, welche übrigens auch das normale Xbox-Headset entworfen haben, lag uns nun mit dem GameCom X10 ein solcher Überkopfkandidat zum Test vor. Ob sich dieser in den stundenlangen Tests bewährte, erfahrt Ihr nun hier.
[Headset] Plantronics GameCom X10 Headset
Ich erinnere mich noch genau, wie ich im August 2001 als Xbox-Live-Beta-Tester mein erstes Xbox-Headset in Händen hielt und zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht wusste, wie man sich dieses Teil richtig auf den Kopf setzt *g*. Mittlerweile geht das ganze natürlich aus dem „FF“, aber gerade bei längeren Online-Sessions wird der hinter dem Ohr liegende Bügel doch etwas ungemütlich. Richtig störend wird es dann, wenn man auch noch Brillenträger ist, bzw. zum zocken am Fernseher eine Sichthilfe tragen muss. Daß es hier bequemere Alternativen gibt, zeigte sich während meines Besuchs der Xbox-Lounge Eröffnungsfeier, bei dem Headsets mit Bügel über dem Kopf verwendet wurden. Aus dem Hause Plantronics, welche übrigens auch das normale Xbox-Headset entworfen haben, lag uns nun mit dem GameCom X10 ein solcher Überkopfkandidat zum Test vor. Ob sich dieser in den stundenlangen Tests bewährte, erfahrt Ihr nun hier.
Japan & Xbox 360: Chancenlose Kombination?
Games Convention 2005
Alle Jahre wieder tritt eine kleine, mutige Truppe der neXGam-Redaktion zum Dienst an der Front an. Zum mittlerweile vierten Mal versammelten sich die wichtigsten Unternehmen aus der Videospielbranche in Leipzig, um ihre neuesten Werke der Presse, den Fachbesuchern und natürlich den Endkonsumenten vorzustellen.
Games Convention 2005
Alle Jahre wieder tritt eine kleine, mutige Truppe der neXGam-Redaktion zum Dienst an der Front an. Zum mittlerweile vierten Mal versammelten sich die wichtigsten Unternehmen aus der Videospielbranche in Leipzig, um ihre neuesten Werke der Presse, den Fachbesuchern und natürlich den Endkonsumenten vorzustellen.
Tomb Raider: Legend Lösungsbuch
Who is ... Peter Moore?
Täglich sitzen wir an unserer Xbox 360 und gehen unserem größten Hobby nach, den Videospielen. Doch wer sind eigentlich die Leute, die hinter dieser Konsole stehen? Ihre Namen kennen wir alle, aber das war es dann auch in den meisten Fällen schon. Wir stellen euch die Köpfe hinter der Xbox 360 etwas näher vor. Heute: Peter Moore!
Who is ... Peter Moore?
Täglich sitzen wir an unserer Xbox 360 und gehen unserem größten Hobby nach, den Videospielen. Doch wer sind eigentlich die Leute, die hinter dieser Konsole stehen? Ihre Namen kennen wir alle, aber das war es dann auch in den meisten Fällen schon. Wir stellen euch die Köpfe hinter der Xbox 360 etwas näher vor. Heute: Peter Moore!
[Lenkrad] Speedster 3 Force Shock (Xbox)
Lenkräder sind für richtige Fans von Autorennspielen das einzig wahre. Guckt man ein paar Jahre in der Konsolengeschichte zurück, entdeckt man dort z.B. ein sehr gut laufendes Exemplar beim Sega Saturn, welches im Duett mit
[Lenkrad] Speedster 3 Force Shock (Xbox)
Lenkräder sind für richtige Fans von Autorennspielen das einzig wahre. Guckt man ein paar Jahre in der Konsolengeschichte zurück, entdeckt man dort z.B. ein sehr gut laufendes Exemplar beim Sega Saturn, welches im Duett mit
Kinect für Xbox 360
[Headset] SpeakerCom (Xbox)
Wer viel über Xbox-Live spielt, kennt das Problem mit dem Headset, welches nach einigen Stunden gar nicht mehr so bequem auf dem Kopf prangert. Vor allem bei „gemütlichen“ Einlagen auf der Couch kommt es hier des Öfteren zu störenden Einflüssen durch den im Nacken liegenden Bügel. Gepaart mit der Einschränkung, daß bei Mehrspielersession immer nur der Host die verbale Kommunikation hören und beantworten kann, suchte man beim Zubehörhersteller Nyko nach einer Alternative. Diese liegt uns nun in Form des SpeakerCom zum Test vor.
[Headset] SpeakerCom (Xbox)
Wer viel über Xbox-Live spielt, kennt das Problem mit dem Headset, welches nach einigen Stunden gar nicht mehr so bequem auf dem Kopf prangert. Vor allem bei „gemütlichen“ Einlagen auf der Couch kommt es hier des Öfteren zu störenden Einflüssen durch den im Nacken liegenden Bügel. Gepaart mit der Einschränkung, daß bei Mehrspielersession immer nur der Host die verbale Kommunikation hören und beantworten kann, suchte man beim Zubehörhersteller Nyko nach einer Alternative. Diese liegt uns nun in Form des SpeakerCom zum Test vor.
[Headset] Team Talk (Xbox)
Wer kennt das nicht. Man fährt zu einem Kumpel um mit ihm eine Runde Xbox-Live zu zocken und dann sitzt man die ganze Zeit neben ihm und fragt sich, über welchen Witz er denn nun gerade lacht. Denn nicht alle Spiele lassen die Sprache auch über Lautsprecher erklingen und in diesem Fall bekam der Freund den Witz über sein Xbox-Live-Headset direkt ins Ohr geflüstert. Beim Online Dienst von Microsoft ist es nämlich so, daß in der Regel nur der angemeldete Hauptaccount das Headset nutzen kann. Die anderen 1-3 „Gäste“ gehen zumindest mit ihren Worten leer aus.
[Headset] Team Talk (Xbox)
Wer kennt das nicht. Man fährt zu einem Kumpel um mit ihm eine Runde Xbox-Live zu zocken und dann sitzt man die ganze Zeit neben ihm und fragt sich, über welchen Witz er denn nun gerade lacht. Denn nicht alle Spiele lassen die Sprache auch über Lautsprecher erklingen und in diesem Fall bekam der Freund den Witz über sein Xbox-Live-Headset direkt ins Ohr geflüstert. Beim Online Dienst von Microsoft ist es nämlich so, daß in der Regel nur der angemeldete Hauptaccount das Headset nutzen kann. Die anderen 1-3 „Gäste“ gehen zumindest mit ihren Worten leer aus.

