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Fatal Fury: Mark of the Wolves (oder besser als 'Garou' bekannt) ist der 9. Teil (inklusive Hyper 64 Ableger Wild Ambitions) der berühmten Fatal Fury Reihe von SNK. SNK hatte ein Einsehen mit den weniger betuchten Dreamcastbesitzern und brachte Ende September 2001 die langersehnte Umsetzung eines der NeoGeo Kracher überhaupt. Fatal Fury Kenner erkennen sofort, dass es nur ein einziger Veteran in die neueste Version geschafft hat, Terry "The Lone Wolf" Bogard.
Fatal Fury: Mark of the Wolves (oder besser als 'Garou' bekannt) ist der 9. Teil (inklusive Hyper 64 Ableger Wild Ambitions) der berühmten Fatal Fury Reihe von SNK. SNK hatte ein Einsehen mit den weniger betuchten Dreamcastbesitzern und brachte Ende September 2001 die langersehnte Umsetzung eines der NeoGeo Kracher überhaupt. Fatal Fury Kenner erkennen sofort, dass es nur ein einziger Veteran in die neueste Version geschafft hat, Terry "The Lone Wolf" Bogard.
Als Yager im Frühjahr diesen Jahres die Laufwerke der deutschen Xbox-Konsolen eroberte und von der Presse mit Lob nur so überschüttet wurde (unseren Test lest ihr HIER), ahnte niemand, dass es einen Titel geben würde, der diesem Meilenstein Konkurrenz machen könnte. Die Rede ist von Microsofts Crimson Skies – High Road To Revenge. Seit wenigen Tagen ist das Game im Handel erhältlich und wir haben uns sofort hintern den Steuerknüppel unserer Devastator geschwungen, um euch mit allem Wichtigen zu versorgen, was ihr über das Spiel wissen müsst.
Als Yager im Frühjahr diesen Jahres die Laufwerke der deutschen Xbox-Konsolen eroberte und von der Presse mit Lob nur so überschüttet wurde (unseren Test lest ihr HIER), ahnte niemand, dass es einen Titel geben würde, der diesem Meilenstein Konkurrenz machen könnte. Die Rede ist von Microsofts Crimson Skies – High Road To Revenge. Seit wenigen Tagen ist das Game im Handel erhältlich und wir haben uns sofort hintern den Steuerknüppel unserer Devastator geschwungen, um euch mit allem Wichtigen zu versorgen, was ihr über das Spiel wissen müsst.
User Review des Monats
Wer bisher auf Konsolen gute Tennis-Games gespielt hat, dem dürften eigentlich nur 2 Namen einfallen. Gehen wir chronologisch vor. Zu guten alten SNES Zeiten gab es ein Tennisspiel was mich und auch viele andere Zocker in seinen Bann zog. Es war auch das erste Tennisspiel was meines Wissensstandes bei Videospiel-Magazinen in die 90% Regionen eintauchte. Die Rede ist von „Jimmy Connors Pro Tennis Tour“. Dann war es eine ganze Weile ruhig geworden um Tennis auf Konsolen, irgendwie gab es einfach keine qualitativ so hochwertigen Tennis Games mehr. Bis dann eine neue Konsole das Licht der Welt erblickte. SEGA`s Dreamcast. Und mit ihr kam ein etwas arcadelastiges, geniales Tennisspiel auf den Markt, welches viele Zocker an ihre Bildschirm fesselte. Virtua Tennis von SEGA. Dieses setzte seinen Weg auf der PS2 und dem Dreamcast fort, wo auch ein zweiter Teil erschien.
Wer bisher auf Konsolen gute Tennis-Games gespielt hat, dem dürften eigentlich nur 2 Namen einfallen. Gehen wir chronologisch vor. Zu guten alten SNES Zeiten gab es ein Tennisspiel was mich und auch viele andere Zocker in seinen Bann zog. Es war auch das erste Tennisspiel was meines Wissensstandes bei Videospiel-Magazinen in die 90% Regionen eintauchte. Die Rede ist von „Jimmy Connors Pro Tennis Tour“. Dann war es eine ganze Weile ruhig geworden um Tennis auf Konsolen, irgendwie gab es einfach keine qualitativ so hochwertigen Tennis Games mehr. Bis dann eine neue Konsole das Licht der Welt erblickte. SEGA`s Dreamcast. Und mit ihr kam ein etwas arcadelastiges, geniales Tennisspiel auf den Markt, welches viele Zocker an ihre Bildschirm fesselte. Virtua Tennis von SEGA. Dieses setzte seinen Weg auf der PS2 und dem Dreamcast fort, wo auch ein zweiter Teil erschien.
Microsofts Summer of Arcade steht immer für tolle Xbox Live Arcade Spiele. Erst kürzlich bekam Deadlight eine Top-Wertung von uns und nun steht auch schon der nächste XBLA Hit ins Haus. Mit Dust: An Elysian Tail bekommen Spieler ein Action-RPG der Extraklasse geboten.
Microsofts Summer of Arcade steht immer für tolle Xbox Live Arcade Spiele. Erst kürzlich bekam Deadlight eine Top-Wertung von uns und nun steht auch schon der nächste XBLA Hit ins Haus. Mit Dust: An Elysian Tail bekommen Spieler ein Action-RPG der Extraklasse geboten.
Der Abenteurer spricht zu seinem Gegenüber mit erhabener Ruhe. Kaum merklich bewegt er seine Finger, ein leichtes Aufblitzen huscht über seine Augen. Der Questgeber offenbart weitere, lebenswichtige Details, ohne dass der Schwertkämpfer seine Waffen auch nur berühren muss. Der Hexer wird für seine Geduld belohnt. Und ebenso ergeht es allen Xbox 360-Besitzern. Mussten sie lange Zeit neidisch auf die PC-Gemeinde schielen, darf "Geralt von "Riva" ab sofort auch per Gamepad seine Abenteuer bestreiten. Ist die Umsetzung geglückt?
Der Abenteurer spricht zu seinem Gegenüber mit erhabener Ruhe. Kaum merklich bewegt er seine Finger, ein leichtes Aufblitzen huscht über seine Augen. Der Questgeber offenbart weitere, lebenswichtige Details, ohne dass der Schwertkämpfer seine Waffen auch nur berühren muss. Der Hexer wird für seine Geduld belohnt. Und ebenso ergeht es allen Xbox 360-Besitzern. Mussten sie lange Zeit neidisch auf die PC-Gemeinde schielen, darf "Geralt von "Riva" ab sofort auch per Gamepad seine Abenteuer bestreiten. Ist die Umsetzung geglückt?
Mit Sega GT 2002, Rally Sports Challenge und Project Gotham Racing hat die Xbox schon einige Rennspielperlen im Angebot. Jetzt erscheint mit Racing Evoluzione der italienischen Entwickler 'Milestone' die neuste Generation der Rennspiele (übrigens wurde das Spiel in den USA in 'Apex' umbenannt, da die Amerikaner den Spielenamen nicht sonderlich gut aussprechen können).
Mit Sega GT 2002, Rally Sports Challenge und Project Gotham Racing hat die Xbox schon einige Rennspielperlen im Angebot. Jetzt erscheint mit Racing Evoluzione der italienischen Entwickler 'Milestone' die neuste Generation der Rennspiele (übrigens wurde das Spiel in den USA in 'Apex' umbenannt, da die Amerikaner den Spielenamen nicht sonderlich gut aussprechen können).
Mit dem 2002'er Sequel der berühmten King of Fighters Reihe schneit uns nun schon der zweite von Eolith/Playmore entwickelte Teil ins Haus. Wie in King of Fighters '98 handelt es sich dieses Mal wieder um ein Dream Match, was bedeutet das die KoF Story nicht weitergesponnen wird und einige Tod geglaubte Charaktere wieder mit dabei sind. In KoF98 hatte ja Shingo Yabuki schon einmal davon geträumt einer der ganz Großen zu sein.
Mit dem 2002'er Sequel der berühmten King of Fighters Reihe schneit uns nun schon der zweite von Eolith/Playmore entwickelte Teil ins Haus. Wie in King of Fighters '98 handelt es sich dieses Mal wieder um ein Dream Match, was bedeutet das die KoF Story nicht weitergesponnen wird und einige Tod geglaubte Charaktere wieder mit dabei sind. In KoF98 hatte ja Shingo Yabuki schon einmal davon geträumt einer der ganz Großen zu sein.
Freunde unkonventioneller Hüpfspielkost können seit geraumer Zeit aus einer wahren Fülle an hochkarätigen Genrevertretern wählen – egal auf welcher Konsole! Cube-Besitzer jumpen Nintendo-typisch mit Mario Sunshine oder der SEGA Alternative Sonic Adventure 2 Battle um die Wette, Xboxler zocken das innovative Blinx The Time Sweeper und Freunde von Sonys Standheizung bekommen mit Ratchet & Clank beinah perfekte Hüpfspielkost geboten. Kann das relativ unbekannte Softwarehaus mit dem klangvollen Namen „Sucker Punch“ mit Sly Raccoon am Genrethron rütteln?
Freunde unkonventioneller Hüpfspielkost können seit geraumer Zeit aus einer wahren Fülle an hochkarätigen Genrevertretern wählen – egal auf welcher Konsole! Cube-Besitzer jumpen Nintendo-typisch mit Mario Sunshine oder der SEGA Alternative Sonic Adventure 2 Battle um die Wette, Xboxler zocken das innovative Blinx The Time Sweeper und Freunde von Sonys Standheizung bekommen mit Ratchet & Clank beinah perfekte Hüpfspielkost geboten. Kann das relativ unbekannte Softwarehaus mit dem klangvollen Namen „Sucker Punch“ mit Sly Raccoon am Genrethron rütteln?
Mit Fug und Recht darf man wohl behaupten das der dritte Teil der Zelda Reihe einen spielerischen Höhepunkt auf dem Super Nintendo darstellte. Und da es derzeit furchtbar "In" ist alte SNES-Klassiker auf den GBA zu konvertieren, schiebt Nintendo eben einfach mal einen der damaligen Kassenschlager auf vorliegendes Modul.
Mit Fug und Recht darf man wohl behaupten das der dritte Teil der Zelda Reihe einen spielerischen Höhepunkt auf dem Super Nintendo darstellte. Und da es derzeit furchtbar "In" ist alte SNES-Klassiker auf den GBA zu konvertieren, schiebt Nintendo eben einfach mal einen der damaligen Kassenschlager auf vorliegendes Modul.