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Mit Grandia II bringt Ubisoft ein neues Rollenspiel für den Dreamcast auf den Markt. Bisher wurde dieses Genre von den meisten Spieleschmieden auf Dreamcast ja eher gemieden, doch spätestens jetzt sollten die DC-Rollenspieler auf ihre Kosten kommen. Es handelt sich um den Nachfolger des ersten Grandia, welches anno '98 für den Sega Saturn erschien, zum Unmut von tausenden von PAL Saturn-Usern, aber nur in Japan. Dort jedoch sorgte dieser absolute Top-Titel für erhöhte Abverkäufe der Saturn Hardware, wahrscheinlich mit ein Grund, warum der Saturn in Japan immer eine gefestigte Position hatte.
Mit Grandia II bringt Ubisoft ein neues Rollenspiel für den Dreamcast auf den Markt. Bisher wurde dieses Genre von den meisten Spieleschmieden auf Dreamcast ja eher gemieden, doch spätestens jetzt sollten die DC-Rollenspieler auf ihre Kosten kommen. Es handelt sich um den Nachfolger des ersten Grandia, welches anno '98 für den Sega Saturn erschien, zum Unmut von tausenden von PAL Saturn-Usern, aber nur in Japan. Dort jedoch sorgte dieser absolute Top-Titel für erhöhte Abverkäufe der Saturn Hardware, wahrscheinlich mit ein Grund, warum der Saturn in Japan immer eine gefestigte Position hatte.
Gleichzeitig mit Disney's neuem Dino-Streifen 'Dinosaur' werden wir Konsolenspieler von Ubisoft mit dem passenden Lizenz-Game für nahezu alle Konsolen beglückt. Das Spiel basiert größtenteils auf dem gleichnamigen Kinofilm. Ihr schlüpft in die Rolle der drei Helden Aladar, Zini und Flia, allesamt prähistorische Gefährten. Der Spieler muss die Fähigkeiten der drei Freunde geschickt einsetzen, um so alle Gefahren zu meistern.
Gleichzeitig mit Disney's neuem Dino-Streifen 'Dinosaur' werden wir Konsolenspieler von Ubisoft mit dem passenden Lizenz-Game für nahezu alle Konsolen beglückt. Das Spiel basiert größtenteils auf dem gleichnamigen Kinofilm. Ihr schlüpft in die Rolle der drei Helden Aladar, Zini und Flia, allesamt prähistorische Gefährten. Der Spieler muss die Fähigkeiten der drei Freunde geschickt einsetzen, um so alle Gefahren zu meistern.
Ja, ich gebe es zu! Ich war einer dieser verrückten Spieler, die gar nicht genug von Wing Commander Anfang der 90er Jahre bekommen konnten. Was das mit Deep Fighter zu tun hat? Nun, den Katzenjäger-Veteranen unter euch wird Deep Fighter sofort an Wing Commander erinnern, nur dass man es hier nicht mit den Kilrathi, sondern mit der Schattenbande zu tun hat...
Ja, ich gebe es zu! Ich war einer dieser verrückten Spieler, die gar nicht genug von Wing Commander Anfang der 90er Jahre bekommen konnten. Was das mit Deep Fighter zu tun hat? Nun, den Katzenjäger-Veteranen unter euch wird Deep Fighter sofort an Wing Commander erinnern, nur dass man es hier nicht mit den Kilrathi, sondern mit der Schattenbande zu tun hat...
Noch ein alter Bekannter des 16-Bit Zeitalters, der auf dem GBA seine Wiedergeburt feiert. Naja, so ganz mag das nicht stimmen, da die Streetfighter-Serie auch auf nahezu allen Next-Generation Konsolen vorhanden ist, nur handelt es sich bei diesem Modul um eine leicht modifizierte SNES Version von Super Street Fighter 2..
Noch ein alter Bekannter des 16-Bit Zeitalters, der auf dem GBA seine Wiedergeburt feiert. Naja, so ganz mag das nicht stimmen, da die Streetfighter-Serie auch auf nahezu allen Next-Generation Konsolen vorhanden ist, nur handelt es sich bei diesem Modul um eine leicht modifizierte SNES Version von Super Street Fighter 2..
Klar, sei es nun Foreman KO Boxing oder Mike Tyson Boxing - mittlerweile kann nahezu jeder erfolgreiche US-Amerikanische Boxer ein eigenes Boxspiel aufweisen. Dem steht der gute Mike natürlich auch in nichts nach und so dürfen wir uns dieser Tage über ein neues Boxspiel mit Mike Tyson als Lizenzgeber erfreuen...
Klar, sei es nun Foreman KO Boxing oder Mike Tyson Boxing - mittlerweile kann nahezu jeder erfolgreiche US-Amerikanische Boxer ein eigenes Boxspiel aufweisen. Dem steht der gute Mike natürlich auch in nichts nach und so dürfen wir uns dieser Tage über ein neues Boxspiel mit Mike Tyson als Lizenzgeber erfreuen...
Man kann sich schon lebhaft vorstellen wie man auf die 'Idee' zu diesem Spiel, wohl eine typische Ausgeburt eines Marketingstrategen, kam.
Man kann sich schon lebhaft vorstellen wie man auf die 'Idee' zu diesem Spiel, wohl eine typische Ausgeburt eines Marketingstrategen, kam.
Auch Capcom beschert uns ein freudiges Wiedersehen alter Bekannter auf dem Game Boy Advance. Vielen von euch sind Guy und Haggar als das prügelnde Duo vielleicht noch vom SNES bekannt, wo daß Spiel ja als einer der Referenzprügler galt. Das gleiche versucht man nun auf dem GBA zu erreichen, allerdings steht Final Fight One hier derzeit noch völlig ohne Konkurrenz da.
Auch Capcom beschert uns ein freudiges Wiedersehen alter Bekannter auf dem Game Boy Advance. Vielen von euch sind Guy und Haggar als das prügelnde Duo vielleicht noch vom SNES bekannt, wo daß Spiel ja als einer der Referenzprügler galt. Das gleiche versucht man nun auf dem GBA zu erreichen, allerdings steht Final Fight One hier derzeit noch völlig ohne Konkurrenz da.
Nach Harry Potter und anderem neumodischen Quatsch kehrt nun endlich ein wahrer Videospielheld zurück - Batman!
Nach Harry Potter und anderem neumodischen Quatsch kehrt nun endlich ein wahrer Videospielheld zurück - Batman!
Dredge: The Pale Reach ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für das von Black Salt Games entwickelte Indie-Spiel Dredge und erschien am 16. November 2023 für PC und Konsolen. Das Basisspiel hatte mit seiner ungewöhnlichen Mischung aus entspanntem Angelspiel und kosmischem Lovecraft-Horror eine treue Fangemeinde aufgebaut, und The Pale Reach baut auf genau diesem Fundament auf, indem es die Spielwelt um ein eisiges, neues Gebiet im Süden des Archipels erweitert.
Dredge: The Pale Reach ist die erste kostenpflichtige Erweiterung für das von Black Salt Games entwickelte Indie-Spiel Dredge und erschien am 16. November 2023 für PC und Konsolen. Das Basisspiel hatte mit seiner ungewöhnlichen Mischung aus entspanntem Angelspiel und kosmischem Lovecraft-Horror eine treue Fangemeinde aufgebaut, und The Pale Reach baut auf genau diesem Fundament auf, indem es die Spielwelt um ein eisiges, neues Gebiet im Süden des Archipels erweitert.
Was macht man, wenn die Firma 14 Tage Urlaub macht und man sich die Zeit vertreiben will? Richtig, man programmiert mal eben ein Spiel, über das Graben eines Loches. Sinnfrei? Klingt erst einmal danach, aber der Erfolg auf PC und nun auch auf Konsolen spricht eine andere Sprache.
Was macht man, wenn die Firma 14 Tage Urlaub macht und man sich die Zeit vertreiben will? Richtig, man programmiert mal eben ein Spiel, über das Graben eines Loches. Sinnfrei? Klingt erst einmal danach, aber der Erfolg auf PC und nun auch auf Konsolen spricht eine andere Sprache.