oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 291 - 10 von 427 Beiträgen
Metal Gear Solid - Portable Ops
Metal Gear Solid. Seit dem Revival der Serie auf Sonys 32 Bitter, steht MGS für furiose Sneaking-Action und einer ebenso spannenden wie wendungsreichen Storyline. Kojimas Meisterwerk um Solid Snake & Co. suchte bereits zweimal die PlayStation Portable heim, allerdings nur als rundenbasiertes Card-Battle-Game unter dem "Ac!d"-Label. Höchste Zeit dem Handheld endlich ein "richtiges" MGS zu gönnen! Metal Gear Solid - Portable Ops orientiert sich am Gameplay der großen Brüder und verspricht Schleich-Action für die Hosentasche.
Garfield's Nightmare
Sobald ich den Namen Shin'en lese, läuft es mir eiskalt den Rücken runter. Noch heute muss ich mich regelmäßig rechtfertigen, wenn mal wieder ein neues Community-Mitglied mein Review zum Biene Maja GBA-Abenteuer gefunden hat und sich über die hohe Bewertung lustig macht. Zum Glück wird Garfield generell als ‚cooler’ angesehen als die kleine Biene und so mache ich mir diesmal weniger Sorgen darüber, dass das Review zu Garfield’s Nightmare mich auf Jahre verfolgen wird.
Garfield's Nightmare
Sobald ich den Namen Shin'en lese, läuft es mir eiskalt den Rücken runter. Noch heute muss ich mich regelmäßig rechtfertigen, wenn mal wieder ein neues Community-Mitglied mein Review zum Biene Maja GBA-Abenteuer gefunden hat und sich über die hohe Bewertung lustig macht. Zum Glück wird Garfield generell als ‚cooler’ angesehen als die kleine Biene und so mache ich mir diesmal weniger Sorgen darüber, dass das Review zu Garfield’s Nightmare mich auf Jahre verfolgen wird.
Alien Syndrome
Die Wege von SEGA sind unergründlich: Alex Kidd, Wonderboy und Golden Axe sind nur einige der legendären Spielreihen, die vor langer Zeit eingestellt wurden, sich aber bis heute großer Beliebtheit unter den Fans erfreuen. Da wäre es doch nur logisch, endlich eine zeitgemäße Fortsetzung eines dieser Oldies auf den Markt zu werfen, oder? Doch merkwürdigerweise erblickt nun ausgerechnet Alien Syndrome, ein fast in Vergessenheit geratenes SEGA-Game aus den 80er Jahren, erneut das Licht der Welt.
Alien Syndrome
Die Wege von SEGA sind unergründlich: Alex Kidd, Wonderboy und Golden Axe sind nur einige der legendären Spielreihen, die vor langer Zeit eingestellt wurden, sich aber bis heute großer Beliebtheit unter den Fans erfreuen. Da wäre es doch nur logisch, endlich eine zeitgemäße Fortsetzung eines dieser Oldies auf den Markt zu werfen, oder? Doch merkwürdigerweise erblickt nun ausgerechnet Alien Syndrome, ein fast in Vergessenheit geratenes SEGA-Game aus den 80er Jahren, erneut das Licht der Welt.
Bullet Witch
Man braucht nicht viel, um den typischen männlichen Zocker dazu zu bringen, sehnsüchtig auf ein bestimmtes Spiel zu warten. Eigentlich reichen eklige Zombies, feurige Kämpfe und dementsprechend dicke Wummen schon aus. Wenn eine eine bildhübsche junge Frau dann auch noch die Hauptrolle im Spiel übernimmt, kann quasi nichts mehr schief gehen. Das zumindest glaubt man scheinbar beim japanischen Entwicklerteam Cavia. 9 Monate nach dem japanischen Release von Bullet Witch hat der Titel nun auch den Weg nach Europa gefunden. Wir lassen euch wissen, ob die oben aufgeführte Rechnung aufgeht.
Bullet Witch
Man braucht nicht viel, um den typischen männlichen Zocker dazu zu bringen, sehnsüchtig auf ein bestimmtes Spiel zu warten. Eigentlich reichen eklige Zombies, feurige Kämpfe und dementsprechend dicke Wummen schon aus. Wenn eine eine bildhübsche junge Frau dann auch noch die Hauptrolle im Spiel übernimmt, kann quasi nichts mehr schief gehen. Das zumindest glaubt man scheinbar beim japanischen Entwicklerteam Cavia. 9 Monate nach dem japanischen Release von Bullet Witch hat der Titel nun auch den Weg nach Europa gefunden. Wir lassen euch wissen, ob die oben aufgeführte Rechnung aufgeht.
Jetpac Refuelled
Dank dem Perfect Dark: Zero-Intro konnte sich der uralte Klassiker 'Jetpac' wieder in die Gedächtnisse der Videospieler zurückbefördern und feierte vergangenen Mittwoch, nach langer Abwesenheitspause, sein Comeback in der Xbox Live Arcade. Wie sich das Remake des Titels aus dem Hause Rare schlägt, erfahrt ihr selbstverständlich bei uns...
Jetpac Refuelled
Dank dem Perfect Dark: Zero-Intro konnte sich der uralte Klassiker 'Jetpac' wieder in die Gedächtnisse der Videospieler zurückbefördern und feierte vergangenen Mittwoch, nach langer Abwesenheitspause, sein Comeback in der Xbox Live Arcade. Wie sich das Remake des Titels aus dem Hause Rare schlägt, erfahrt ihr selbstverständlich bei uns...
Harvest Moon - Innocent Life
Und wieder kann ein Titel einen Preis für sich verbuchen - nämlich den, für den wohl dämlichsten Namen des Helden. Dieser schimpft sich im neuesten PSP-Ableger der populären Harvest Moon Reihe nämlich einfach nur "Leben" (Hallo Leben! Wie gehts dir, Leben? ....) und auch in Sachen Story wagte man sich bei Rising Star Games erstaunlich weit aus der Deckung.
Harvest Moon - Innocent Life
Und wieder kann ein Titel einen Preis für sich verbuchen - nämlich den, für den wohl dämlichsten Namen des Helden. Dieser schimpft sich im neuesten PSP-Ableger der populären Harvest Moon Reihe nämlich einfach nur "Leben" (Hallo Leben! Wie gehts dir, Leben? ....) und auch in Sachen Story wagte man sich bei Rising Star Games erstaunlich weit aus der Deckung.
Ratatouille
Nach Findet Nemo, Die Unglaublichen und Cars kommt mit Ratatouille nun der neuste Disney/Pixar Film in die Kinos und natürlich auch als Umsetzung auf alle erhältlichen Konsolen und damit selbstverständlich auch auf Sonys neuem Flagschiff. Bleibt nur zu hoffen, dass die putzige Ratte Remy nicht auf dem Lizenzmüllhaufen landet und sich als Videospielheld genauso vorarbeiten kann, wie als Koch im Kinofilm. Kommen wir aber erstmal zum offiziellen Prolog der Story:
Ratatouille
Nach Findet Nemo, Die Unglaublichen und Cars kommt mit Ratatouille nun der neuste Disney/Pixar Film in die Kinos und natürlich auch als Umsetzung auf alle erhältlichen Konsolen und damit selbstverständlich auch auf Sonys neuem Flagschiff. Bleibt nur zu hoffen, dass die putzige Ratte Remy nicht auf dem Lizenzmüllhaufen landet und sich als Videospielheld genauso vorarbeiten kann, wie als Koch im Kinofilm. Kommen wir aber erstmal zum offiziellen Prolog der Story:
Colin McRae: DiRT
ColinMcRae (*5. August 1968, †15. September 2007) war eine britische Rallye-Legende und ein Vorbild aller Rennfahrer. Nicht nur durch Erfolge bei der Rallye-Weltmeisterschaft war sein Name auf der ganzen Welt bekannt, er ist auch der Initiator der bekannten Colin McRae-Spieleserie. So schockierte der furchtbare Hubschrauberunfall, bei dem leider auch sein kleiner Sohn ums Leben kam, nicht nur alle Rallye-Fans sondern auch Freunde der Videospielreihe. Mit „DiRT“ ist nun ein weiterer Teil dieser Serie für die PlayStation 3 erschienen, möglicherweise der letzte...
Colin McRae: DiRT
ColinMcRae (*5. August 1968, †15. September 2007) war eine britische Rallye-Legende und ein Vorbild aller Rennfahrer. Nicht nur durch Erfolge bei der Rallye-Weltmeisterschaft war sein Name auf der ganzen Welt bekannt, er ist auch der Initiator der bekannten Colin McRae-Spieleserie. So schockierte der furchtbare Hubschrauberunfall, bei dem leider auch sein kleiner Sohn ums Leben kam, nicht nur alle Rallye-Fans sondern auch Freunde der Videospielreihe. Mit „DiRT“ ist nun ein weiterer Teil dieser Serie für die PlayStation 3 erschienen, möglicherweise der letzte...
Stuntman: Ignition
"Geben Sie Gas!"
Clive Barker's Jericho
Codemasters auf den Weg zum Big Player: Konsequente Multiplattform-Strategie und neue, frische Brands sollen das ehemals bescheidene Software-Haus in die erste Liga der Entwickler katapultieren. Eine tragende Säule soll hierbei Clive Barker's Jericho einnehmen, ein Horrorshooter, dessen Storyline aus der Feder der Koryphäe des Grusel-Genres stammt. Offiziell wird das Machwerk jedoch nicht in teutonischen Gefilden erscheinen, da dem Titel eine Jugendfreigabe verwehrt blieb. Lohnt sich der Import oder bewahrheitet sich der eher negative Tenor der angelsächsischen Presse? Wir haben uns tief in die düsteren Katakomben geschlichen...
Clive Barker's Jericho
Codemasters auf den Weg zum Big Player: Konsequente Multiplattform-Strategie und neue, frische Brands sollen das ehemals bescheidene Software-Haus in die erste Liga der Entwickler katapultieren. Eine tragende Säule soll hierbei Clive Barker's Jericho einnehmen, ein Horrorshooter, dessen Storyline aus der Feder der Koryphäe des Grusel-Genres stammt. Offiziell wird das Machwerk jedoch nicht in teutonischen Gefilden erscheinen, da dem Titel eine Jugendfreigabe verwehrt blieb. Lohnt sich der Import oder bewahrheitet sich der eher negative Tenor der angelsächsischen Presse? Wir haben uns tief in die düsteren Katakomben geschlichen...