oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Zunächst war die Nintendo Fangemeinde begeistert von der Idee, mittels des DS drahtlos im WWW herumstreifen zu können. Doch als die ersten Facts und damit auch bekannt wurde, welche Funktionen der auf Opera 8.5 basierende Browser nicht unterstützen wird, kippte die Stimmung bei vielen DS-Besitzern. Nun ist das Endprodukt endlich erschienen und wir haben uns das Teil mal genauer angesehen...
Zunächst war die Nintendo Fangemeinde begeistert von der Idee, mittels des DS drahtlos im WWW herumstreifen zu können. Doch als die ersten Facts und damit auch bekannt wurde, welche Funktionen der auf Opera 8.5 basierende Browser nicht unterstützen wird, kippte die Stimmung bei vielen DS-Besitzern. Nun ist das Endprodukt endlich erschienen und wir haben uns das Teil mal genauer angesehen...
14.03.2002 - Der Xbox Verkaufstag, ich war live dabei..... Eigentlich wollte ich im Zuge des Redesign 2011 diesen 2002er Artikel nur überarbeiten, um ihn in meinem kommenden HALO: Combat Evolved Anniversary Review zu verlinken. Als ich damit fertig war, gefiel er mir aber so gut, dass ich ihn euch noch einmal vor die Augen holen möchte.
14.03.2002 - Der Xbox Verkaufstag, ich war live dabei..... Eigentlich wollte ich im Zuge des Redesign 2011 diesen 2002er Artikel nur überarbeiten, um ihn in meinem kommenden HALO: Combat Evolved Anniversary Review zu verlinken. Als ich damit fertig war, gefiel er mir aber so gut, dass ich ihn euch noch einmal vor die Augen holen möchte.
Bereits am 03. März durften wir einer Einladung von Nintendo zur „Wii Fit Lounge“ in Köln folgen, um uns hier einen ersten Eindruck zum kommenden Blockbuster-Titel zu machen. Erstmals wurde eine eingedeutschte Version gezeigt, wobei diese noch nicht den vollen Umfang hatte. Wir fassen hier einmal für Euch unsere ersten Eindrücke zu Wii Fit zusammen, welches in Japan seit Dezember letzten Jahres bereits der absolute Kassenrenner ist.
Bereits am 03. März durften wir einer Einladung von Nintendo zur „Wii Fit Lounge“ in Köln folgen, um uns hier einen ersten Eindruck zum kommenden Blockbuster-Titel zu machen. Erstmals wurde eine eingedeutschte Version gezeigt, wobei diese noch nicht den vollen Umfang hatte. Wir fassen hier einmal für Euch unsere ersten Eindrücke zu Wii Fit zusammen, welches in Japan seit Dezember letzten Jahres bereits der absolute Kassenrenner ist.
Der Kampf um begehrte Rohstoffe, Ruhm und Territorien ging im Jahr 1999 in die zweite Runde und verbesserte den Vorgänger in vielen Aspekten: Age of Empire II – The Age of Kings war geboren!
Der Kampf um begehrte Rohstoffe, Ruhm und Territorien ging im Jahr 1999 in die zweite Runde und verbesserte den Vorgänger in vielen Aspekten: Age of Empire II – The Age of Kings war geboren!
Am Montag den 09.02.2009 folgten wir erneut einer Einladung Nintendos zur "Nintendo Friends & Fun" Tour nach Köln. In lockerer Atmosphäre des gemütlichen Hotel „The New Yorker“ galt es einige neue Spiele anzutesten und sich über die aktuellen Entwicklungen zu informieren. Da viele Spiele kurz vor ihrem Release stehen, uns teils sogar schon Testmuster zur Verfügung stehen, gehen wir einmal ungewohnt kurz an die Sache heran und lassen Euch einen kleinen Einblick ins Geschehen zu Teil werden.
Am Montag den 09.02.2009 folgten wir erneut einer Einladung Nintendos zur "Nintendo Friends & Fun" Tour nach Köln. In lockerer Atmosphäre des gemütlichen Hotel „The New Yorker“ galt es einige neue Spiele anzutesten und sich über die aktuellen Entwicklungen zu informieren. Da viele Spiele kurz vor ihrem Release stehen, uns teils sogar schon Testmuster zur Verfügung stehen, gehen wir einmal ungewohnt kurz an die Sache heran und lassen Euch einen kleinen Einblick ins Geschehen zu Teil werden.
Nach vier Jahren lud Nintendo im Juni diesen Jahres die deutsche Fachpresse erstmals wieder zu sich ein, um die neuesten Spiele anzutesten, welche nur eine Woche vorher in Los Angeles auf der E3 präsentiert wurden. 2002 – 2005 war dies noch Usus gewesen, in den Jahren darauf konzentrierte man sich dann aber lieber darauf für einzelne Spiele separate Events in verschiedenen Städten von Deutschland zu präsentieren. Neu war, dass das Ganze dieses Mal nur eine Woche nach der E3 durchgeführt und dieses Mal auch nicht die Nintendo Europa Zentrale in Großostheim sondern die zweite Basis in Frankfurt als Vorstellungsort ausgewählt wurde. Beides konnte uns nur Recht sein und so war natürlich auch wieder ein Team von neXGam für Planet-Nintendo.de am Start. Was uns alles gezeigt wurde, erfahrt Ihr nun in unserem „Nintendo After E3 Special 2009“. (Sorry an der Stelle für die mindere Bildqualität. Unsere Digicam hatte ohne Vorwarnung ihren Dienst quittiert und wir mussten uns dadurch mit den Handy´s behelfen...)
Nach vier Jahren lud Nintendo im Juni diesen Jahres die deutsche Fachpresse erstmals wieder zu sich ein, um die neuesten Spiele anzutesten, welche nur eine Woche vorher in Los Angeles auf der E3 präsentiert wurden. 2002 – 2005 war dies noch Usus gewesen, in den Jahren darauf konzentrierte man sich dann aber lieber darauf für einzelne Spiele separate Events in verschiedenen Städten von Deutschland zu präsentieren. Neu war, dass das Ganze dieses Mal nur eine Woche nach der E3 durchgeführt und dieses Mal auch nicht die Nintendo Europa Zentrale in Großostheim sondern die zweite Basis in Frankfurt als Vorstellungsort ausgewählt wurde. Beides konnte uns nur Recht sein und so war natürlich auch wieder ein Team von neXGam für Planet-Nintendo.de am Start. Was uns alles gezeigt wurde, erfahrt Ihr nun in unserem „Nintendo After E3 Special 2009“. (Sorry an der Stelle für die mindere Bildqualität. Unsere Digicam hatte ohne Vorwarnung ihren Dienst quittiert und wir mussten uns dadurch mit den Handy´s behelfen...)
Vor drei Jahren hat der eher unbekannte Spielentwickler Infinite Interactive einen wirklichen Überraschungshit gelandet mit Puzzle Quest – Challange of the Warlords, das damals für alle gängigen Konsolen erschien und eine neues Genre aus dem Feuer hob. Jetzt kommt endlich nach einem Ausflug in die Weiten des Weltalls ein wirklicher Nachfolger in Form von Puzzle Quest 2.
Vor drei Jahren hat der eher unbekannte Spielentwickler Infinite Interactive einen wirklichen Überraschungshit gelandet mit Puzzle Quest – Challange of the Warlords, das damals für alle gängigen Konsolen erschien und eine neues Genre aus dem Feuer hob. Jetzt kommt endlich nach einem Ausflug in die Weiten des Weltalls ein wirklicher Nachfolger in Form von Puzzle Quest 2.
Mit der Ankündigung der WiiMotion Plus Erweiterung versprach Nintendo endlich das, was man von der Wii eigentlich schon von Anfang an erwartet hatte: Bewegungen des Controllers sollten 1:1 in das Spiel übertragen werden und so ein noch realistischeres Spielgefühl vermitteln. Auch wenn die Erweiterung begrüßt wurde, hat sich diese immer noch nicht so recht durchgesetzt. Man kritisierte die zusätzlichen Kosten und das dadurch resultierende zusätzliche Gewicht des Controllers, der so etwas unhandlicher wurde. Grund genug für Nintendo hier noch einmal nachzulegen und mit der Wii Remote Plus eine integrierte Variante des Controllers anzubieten, jedoch muss man dies auch noch passend bewerben. Hier springt dann FlingSmash in die Presche, das von Artoon entwickelt wurde und der Hardware neuen Schub bringen soll.
Mit der Ankündigung der WiiMotion Plus Erweiterung versprach Nintendo endlich das, was man von der Wii eigentlich schon von Anfang an erwartet hatte: Bewegungen des Controllers sollten 1:1 in das Spiel übertragen werden und so ein noch realistischeres Spielgefühl vermitteln. Auch wenn die Erweiterung begrüßt wurde, hat sich diese immer noch nicht so recht durchgesetzt. Man kritisierte die zusätzlichen Kosten und das dadurch resultierende zusätzliche Gewicht des Controllers, der so etwas unhandlicher wurde. Grund genug für Nintendo hier noch einmal nachzulegen und mit der Wii Remote Plus eine integrierte Variante des Controllers anzubieten, jedoch muss man dies auch noch passend bewerben. Hier springt dann FlingSmash in die Presche, das von Artoon entwickelt wurde und der Hardware neuen Schub bringen soll.
Als im Jahr 1998 das erste Harvest Moon für das im Sterben liegende Super Nintendo veröffentlicht wurde, war der Autor dieser Zeilen entzückt. Endlich mal wieder eine neue Idee: Einen Bauernhof führen, die weibliche Dorfjugend angraben und kleinere Erkundungstouren in die Natur unternehmen. Seitdem hat sich die Euphorie weltweit merklich abgekühlt, was zweifellos den zahlreichen inhaltlich kaum veränderten Nachfolgern geschuldet sein mag. Und was macht Nintendo nun? Die schieben einfach den nächsten Nachfolger nach…
Als im Jahr 1998 das erste Harvest Moon für das im Sterben liegende Super Nintendo veröffentlicht wurde, war der Autor dieser Zeilen entzückt. Endlich mal wieder eine neue Idee: Einen Bauernhof führen, die weibliche Dorfjugend angraben und kleinere Erkundungstouren in die Natur unternehmen. Seitdem hat sich die Euphorie weltweit merklich abgekühlt, was zweifellos den zahlreichen inhaltlich kaum veränderten Nachfolgern geschuldet sein mag. Und was macht Nintendo nun? Die schieben einfach den nächsten Nachfolger nach…