oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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C.O.P. The Recruit
Das sind Geschichten, wie sie sonst nur Hollywood schreibt: Weil Dan Miles wegen illegaler Straßenrennen von der Polizei aufgegriffen und verknackt wird, muss er jetzt ..nein, nicht in die Bau wandern... sondern auf der Seite des Gesetzeshüter platznehmen. Das Programm nennt sich Criminal Overturn Program (C.O.P.) und ist wohl der letzte Schrei in der Wiedereingliederung von Tätern. Wir zogen mit Dan durch die Straßen von New York und liefern einen Augenzeugenbericht zur Resozialisierung...
Mahjongg - Ancient Mayas
Der Kampf bei den Mahjongg Spielen ist eröffnet! Nachdem zuletzt DTP mit einem äußerst spaßigen Mahjong Vertreter die Messlatte für entsprechende Spielegattung ein gutes Stückchen nach oben legen konnte, zieht man nun bei Rondomedia mit Mahjong - Ancient Mayas nach. Statt spielerisch über den Erdball zu reisen, begebt ihr euch hier allerdings auf die Suche nach den versunkenen Maya Ruinen.
Mahjongg - Ancient Mayas
Der Kampf bei den Mahjongg Spielen ist eröffnet! Nachdem zuletzt DTP mit einem äußerst spaßigen Mahjong Vertreter die Messlatte für entsprechende Spielegattung ein gutes Stückchen nach oben legen konnte, zieht man nun bei Rondomedia mit Mahjong - Ancient Mayas nach. Statt spielerisch über den Erdball zu reisen, begebt ihr euch hier allerdings auf die Suche nach den versunkenen Maya Ruinen.
Sid Meier's Pirates!
Als Pirates! im Jahr 1987 für den guten alten C-64 Heimcomputer erschien, konnte noch niemand mit dem Erfolg rechnen. Der kurz darauf folgende kometenhafte Aufstieg (mit unzähligen Konvertierungen) war schlichtweg dem völlig neuen Spielprinzip geschuldet, dass alle Landratten am heimischen Computer in die Hosen eines waschechten Seeräubers schlüpfen liess...
Sid Meier's Pirates!
Als Pirates! im Jahr 1987 für den guten alten C-64 Heimcomputer erschien, konnte noch niemand mit dem Erfolg rechnen. Der kurz darauf folgende kometenhafte Aufstieg (mit unzähligen Konvertierungen) war schlichtweg dem völlig neuen Spielprinzip geschuldet, dass alle Landratten am heimischen Computer in die Hosen eines waschechten Seeräubers schlüpfen liess...
FIFA 10
Auch dieses Jahr bietet uns EA wieder einen neuen Teil der allseits bekannten FIFA-Reihe an. Nachdem der Start auf der 360 im Bezug auf diese Reihe für EA ziemlich in die Hose ging, schaffte man es, sich jedes Jahr ein Stückchen zu verbessern, so dass letztes Jahr mit FIFA 09 ein Spiel rauskam, dass sich nicht hinter der Konkurrenz verstecken musste und viel Spaß bereitete. Doch kann EA diesen Aufwärtstrend bestätigen?
FIFA 10
Auch dieses Jahr bietet uns EA wieder einen neuen Teil der allseits bekannten FIFA-Reihe an. Nachdem der Start auf der 360 im Bezug auf diese Reihe für EA ziemlich in die Hose ging, schaffte man es, sich jedes Jahr ein Stückchen zu verbessern, so dass letztes Jahr mit FIFA 09 ein Spiel rauskam, dass sich nicht hinter der Konkurrenz verstecken musste und viel Spaß bereitete. Doch kann EA diesen Aufwärtstrend bestätigen?
Action Puzzle - Janosch
Bevor es Videospiele gab, vertrieb man sich die Zeit mit Brettspielen. Daneben gab es dann noch die Fans von Puzzeln, welche mit immer mehr Steinen (und später dann sogar in 3D) für einige Stunden Spaß/Beschäftigung sorgten. Irgendwie ist die Luft hier aber dann doch recht schnell raus, da man das fertige Bild ja in der Regel kein zweites Mal zusammen setzt. Auf dem PC war dies im Grunde nicht anders. Jetzt haben sich die Jungs von Zonelink einmal Gedanken gemacht, wie man den Reiz am Puzzlen erhöhen bzw. wieder aufleben lassen könnte. Heraus kamen drei Versionen von „Action Puzzle“, von denen wir uns in diesem Review einmal die „Janosch“-Version angucken wollen.
Action Puzzle - Janosch
Bevor es Videospiele gab, vertrieb man sich die Zeit mit Brettspielen. Daneben gab es dann noch die Fans von Puzzeln, welche mit immer mehr Steinen (und später dann sogar in 3D) für einige Stunden Spaß/Beschäftigung sorgten. Irgendwie ist die Luft hier aber dann doch recht schnell raus, da man das fertige Bild ja in der Regel kein zweites Mal zusammen setzt. Auf dem PC war dies im Grunde nicht anders. Jetzt haben sich die Jungs von Zonelink einmal Gedanken gemacht, wie man den Reiz am Puzzlen erhöhen bzw. wieder aufleben lassen könnte. Heraus kamen drei Versionen von „Action Puzzle“, von denen wir uns in diesem Review einmal die „Janosch“-Version angucken wollen.
Riff: Everyday Shooter
2005 begann Johnathan Mak mit der Arbeit an einem neuen Spiel, das voller neuer Ideen, Innovationen und Spieltiefe stecken sollte. Doch bald merkte er das es nicht das Game war, das er eigentlich erschaffen wollte. Er besann sich zurück auf seine Jugendzeiten, erinnerte sich zurück an die Videospiele, die ihn überhaupt erst dazu brachten Entwickler zu werden, von Space Invaders, Ikaruga, Parsec 47 bis Every Extended. Mit der gewonnenen Erkenntnis dass auch die simpelsten Dinge wunderbare Spielerfahrungen sein können, konnte er nun sein Projekt angehen und kurze Zeit später entstand Riff: Everyday Shooter.
Riff: Everyday Shooter
2005 begann Johnathan Mak mit der Arbeit an einem neuen Spiel, das voller neuer Ideen, Innovationen und Spieltiefe stecken sollte. Doch bald merkte er das es nicht das Game war, das er eigentlich erschaffen wollte. Er besann sich zurück auf seine Jugendzeiten, erinnerte sich zurück an die Videospiele, die ihn überhaupt erst dazu brachten Entwickler zu werden, von Space Invaders, Ikaruga, Parsec 47 bis Every Extended. Mit der gewonnenen Erkenntnis dass auch die simpelsten Dinge wunderbare Spielerfahrungen sein können, konnte er nun sein Projekt angehen und kurze Zeit später entstand Riff: Everyday Shooter.
Let´s Tap
Einige Zeit ist nun ins Land gezogen seit der Veröffentlichung der Nintendo Wii. Damals pries man die revolutionäre Steuerung an und mittlerweile nach ein paar Jahren sind wir bereits erfahrene Hasen mit der etwas anderen Steuerungsmethode. Da man die Menschen aber doch gerne mit neuen Herausforderungen überrascht, bringt SEGA ein Spiel heraus, dass in seiner Art etwas anders ist und eine neue Methode - die indirekte Steuerung - einführt. Wie das funktioniert und ob es genauso effizient ist, erfahrt ihr in unserem Test zu Let's Tap!
Let´s Tap
Einige Zeit ist nun ins Land gezogen seit der Veröffentlichung der Nintendo Wii. Damals pries man die revolutionäre Steuerung an und mittlerweile nach ein paar Jahren sind wir bereits erfahrene Hasen mit der etwas anderen Steuerungsmethode. Da man die Menschen aber doch gerne mit neuen Herausforderungen überrascht, bringt SEGA ein Spiel heraus, dass in seiner Art etwas anders ist und eine neue Methode - die indirekte Steuerung - einführt. Wie das funktioniert und ob es genauso effizient ist, erfahrt ihr in unserem Test zu Let's Tap!
Critter Round-Up (WiiWare)
Geht ihr gerne mal auf einen Bauernhof oder in den Zoo und schaut euch die Tiere an? Dann ist Critter Roung-Up womöglich genau das richtige Spiel für euch, denn eine Vielzahl Tiere, wie z.B. mehrere Bären oder Giraffen, sind vertreten. Das Ziel bei Critter Round-Up ist es alle ausgebrochenen Tiere wieder in einen eingezäunten Bereich zurückzubringen.
Critter Round-Up (WiiWare)
Geht ihr gerne mal auf einen Bauernhof oder in den Zoo und schaut euch die Tiere an? Dann ist Critter Roung-Up womöglich genau das richtige Spiel für euch, denn eine Vielzahl Tiere, wie z.B. mehrere Bären oder Giraffen, sind vertreten. Das Ziel bei Critter Round-Up ist es alle ausgebrochenen Tiere wieder in einen eingezäunten Bereich zurückzubringen.
Naruto - Ninja Council 2
Wenn ein Spiel sich gut verkauft, ist es häufig der Lauf der Dinge, dass Entwickler eine Fortsetzung nachschieben. Bei Naruto: Ninja Council für den Nintendo DS ist das nicht anders. Im Herbst 2007 erschien die beliebte Animeserie zum Nachspielen für Nintendos Handheld und wurde ein Verkaufsschlager für den Entwickler Tomy. Exakt ein Jahr später steht der Nachfolger im Regal und ich packe meine Nunchuks und Shuriken ein. Auf nach Konoha!
Naruto - Ninja Council 2
Wenn ein Spiel sich gut verkauft, ist es häufig der Lauf der Dinge, dass Entwickler eine Fortsetzung nachschieben. Bei Naruto: Ninja Council für den Nintendo DS ist das nicht anders. Im Herbst 2007 erschien die beliebte Animeserie zum Nachspielen für Nintendos Handheld und wurde ein Verkaufsschlager für den Entwickler Tomy. Exakt ein Jahr später steht der Nachfolger im Regal und ich packe meine Nunchuks und Shuriken ein. Auf nach Konoha!
The Bigs 2
Baseball ist und bleibt ein Nischensport. Zumindest in der Bundesrepublik Deutschland. Nachdem der Sport auch hierzulande in den 1990er Jahren ein rasantes Wachstum verzeichnen konnte, ist die Begeisterung mittlerweile insgesamt eher rückläufig. Was sicherlich auch am eher geringen Interesse der Öffentlichkeit liegen mag. Da ist es 2K Games hoch anzurechnen, dass sie auch wieder ihren zweiten Teil von The Bigs 2 auf dem deutschen Markt veröffentlichen!
The Bigs 2
Baseball ist und bleibt ein Nischensport. Zumindest in der Bundesrepublik Deutschland. Nachdem der Sport auch hierzulande in den 1990er Jahren ein rasantes Wachstum verzeichnen konnte, ist die Begeisterung mittlerweile insgesamt eher rückläufig. Was sicherlich auch am eher geringen Interesse der Öffentlichkeit liegen mag. Da ist es 2K Games hoch anzurechnen, dass sie auch wieder ihren zweiten Teil von The Bigs 2 auf dem deutschen Markt veröffentlichen!

