oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 2011 - 10 von 6567 Beiträgen
Game Cases (snakebyte)
Zubehör gibt es bekanntlich ja für nahezu jedes System und über Sinn oder Unsinn von manchen Outputs kann man sich ja gerne streiten. Hier widmen wir uns nun den Game Cases von der Firma Snakebyte.
[Special] Logic3 vs. MGT
Wer kennt sie nicht? Diese kleinen LCD Spiele wie z. B. Nintendos Game & Watch Reihe, welche man als Kind regelrecht verschlungen hat. Für so manchen waren sie sogar der erste Kontakt mit dem Medium Videospiele. Doch so erfolgreich sie in den 80er Jahren auch waren, so unbedeutend sind sie heute. Aber noch sind sie nicht verschwunden. Eine neue Generation macht sich bereit und profitiert von der immer besser werdenden Technik. Sowohl Zubehörprofi Logic 3 als auch NoName Hersteller MGT veröffentlichten kürzlich zwei Handhelds mit fest eingebauten Spielen zum Schnäppchenpreis. Besonders Retro Fans möchte man mit diesem Spielzeug ansprechen. Logic 3 GamesPower50 vs MGT PocketStar, wer macht das Rennen?
[Special] Logic3 vs. MGT
Wer kennt sie nicht? Diese kleinen LCD Spiele wie z. B. Nintendos Game & Watch Reihe, welche man als Kind regelrecht verschlungen hat. Für so manchen waren sie sogar der erste Kontakt mit dem Medium Videospiele. Doch so erfolgreich sie in den 80er Jahren auch waren, so unbedeutend sind sie heute. Aber noch sind sie nicht verschwunden. Eine neue Generation macht sich bereit und profitiert von der immer besser werdenden Technik. Sowohl Zubehörprofi Logic 3 als auch NoName Hersteller MGT veröffentlichten kürzlich zwei Handhelds mit fest eingebauten Spielen zum Schnäppchenpreis. Besonders Retro Fans möchte man mit diesem Spielzeug ansprechen. Logic 3 GamesPower50 vs MGT PocketStar, wer macht das Rennen?
TV Switch
Wer kennt das nicht ? Mehrere Geräte, aber nur einen Eingang am TV. Lästiges umstöpseln oder Umschaltboxen sind die Folge. Für die faule Sorte unter den Spielern hat Atari den TV-Switch veröffentlicht.
TV Switch
Wer kennt das nicht ? Mehrere Geräte, aber nur einen Eingang am TV. Lästiges umstöpseln oder Umschaltboxen sind die Folge. Für die faule Sorte unter den Spielern hat Atari den TV-Switch veröffentlicht.
[Special] SEGA AGES 2500 Series / SEGA Classics Collection
Wir alle kennen diese meist 08/15 Collections von Klassikern schon zur Genüge.
[Special] SEGA AGES 2500 Series / SEGA Classics Collection
Wir alle kennen diese meist 08/15 Collections von Klassikern schon zur Genüge.
One Piece - Treasure Wars 2
Wir schreiben das Jahr 2002, nur noch wenige Tage bis zum christlichen Fest der Geburt Jesu und in Japan schickt Bandai seine populäre One Piece Truppe mal wieder zur Schatzjagd. Fast exakt ein Jahr nach dem ersten Teil One Piece - Treasure Wars durften sich WonderSwan Besitzer erneut mit ihren Animelieblingen auf Schatzsuche begeben...
One Piece - Treasure Wars 2
Wir schreiben das Jahr 2002, nur noch wenige Tage bis zum christlichen Fest der Geburt Jesu und in Japan schickt Bandai seine populäre One Piece Truppe mal wieder zur Schatzjagd. Fast exakt ein Jahr nach dem ersten Teil One Piece - Treasure Wars durften sich WonderSwan Besitzer erneut mit ihren Animelieblingen auf Schatzsuche begeben...
Final Lap 2000
Jeder WonderSwan Besitzer kennt das Problem - da gibt es die tollsten Spiele für seinen kleinen Exoten und dann ist unglücklicherweise alles komplett in unverständlichen japanischen Schriftzeichen verfasst. Bei manchem Titel könnte man fast heulen. Doch es gibt auch die berühmten Ausnahmen von der Regel und genau so eine ist Final Lap 2000...
Final Lap 2000
Jeder WonderSwan Besitzer kennt das Problem - da gibt es die tollsten Spiele für seinen kleinen Exoten und dann ist unglücklicherweise alles komplett in unverständlichen japanischen Schriftzeichen verfasst. Bei manchem Titel könnte man fast heulen. Doch es gibt auch die berühmten Ausnahmen von der Regel und genau so eine ist Final Lap 2000...
[Maus] Razer Copperhead
Schon eine Weile her, daß ich meine erste Maus in die Hand genommen habe. Ich glaube es war damals an einem AMIGA 1000. Beim ersten 386er PC gab es dann schon eine Genius-Maus in recht eckiger Form, aber immerhin schon mit drei Tasten. Durch die immer größer werdenden Ansprüche von Seiten der Spieler als auch im CAD-Bereich standen die Entwicklungsräder für Mäuse seither nie still. Mittlerweile gibt es unzählbare Varianten für jeden Einsatzbereich. Aber immer wieder kommen wir an einen Punkt, an dem ein neuer Kandidat den Anspruch auf die Führungsposition in dieser Kategorie fordert. Dieser heißt im heutigen Fall Copperhead und stammt aus der bekannten Präzisionsschmiede Razer.
[Maus] Razer Copperhead
Schon eine Weile her, daß ich meine erste Maus in die Hand genommen habe. Ich glaube es war damals an einem AMIGA 1000. Beim ersten 386er PC gab es dann schon eine Genius-Maus in recht eckiger Form, aber immerhin schon mit drei Tasten. Durch die immer größer werdenden Ansprüche von Seiten der Spieler als auch im CAD-Bereich standen die Entwicklungsräder für Mäuse seither nie still. Mittlerweile gibt es unzählbare Varianten für jeden Einsatzbereich. Aber immer wieder kommen wir an einen Punkt, an dem ein neuer Kandidat den Anspruch auf die Führungsposition in dieser Kategorie fordert. Dieser heißt im heutigen Fall Copperhead und stammt aus der bekannten Präzisionsschmiede Razer.
Tekken: The Motion Picture
In Japan gehört es zum guten Ton, dass zu jeder halbwegs erfolgreichen Beatém Up-Reihe ein eigener Anime erscheint. Als Musterbeispiel gilt hier Street Fighter 2, dass neben ausladenden Filmen noch eine komplette Serie spendiert bekam. Während die Real-Verfilmung in Sachen Trash-Faktor dem unseligen Super Mario Brothers-Movie Konkurrenz macht, können die Zeichentrick-Eskapaden der Straßenkämpfer vollends überzeugen. Auch die Verfilmungen von Samurai Showdown, Fatal Fury und Battle Arena Toshinden sorgen für stimmiges Fernost-Kino, auch wenn meist nie die Brillianz der Videospielvorlagen erreicht wird.
Tekken: The Motion Picture
In Japan gehört es zum guten Ton, dass zu jeder halbwegs erfolgreichen Beatém Up-Reihe ein eigener Anime erscheint. Als Musterbeispiel gilt hier Street Fighter 2, dass neben ausladenden Filmen noch eine komplette Serie spendiert bekam. Während die Real-Verfilmung in Sachen Trash-Faktor dem unseligen Super Mario Brothers-Movie Konkurrenz macht, können die Zeichentrick-Eskapaden der Straßenkämpfer vollends überzeugen. Auch die Verfilmungen von Samurai Showdown, Fatal Fury und Battle Arena Toshinden sorgen für stimmiges Fernost-Kino, auch wenn meist nie die Brillianz der Videospielvorlagen erreicht wird.
PC-Engine GT
Die PC-Engine GT oder in den USA auch unter Turbo Express bekannt, erschien als Konkurrenz zu Nintendo’s GameBoy und SEGA’s GameGear. Bereits bei seiner Erscheinung war die PC-Engine GT ein imposantes Gerät: Mit einer Auflösung von 400x270 Pixel und 512 Farben, war die GT dem GameBoy haushoch überlegen. Dies machte sich leider auch im Preis bemerkbar: 350US$ war nichts, was kleine Jungs mit dem eigenen Sparschwein bezahlen konnten. Mit der gleichen Technologie wie im Core GrafX war die GT in der Lage die HU-CARD Spiele für die Konsole 1:1 abzuspielen! Ein zu dem Zeitpunkt unglaublicher Gedanke. Während Nintendo-Jünger ihre NES-Knaller nur als abgespeckte s/w-Version spielen konnten, genossen PC-Engine Fans die volle Leistung ihrer Konsole auch unterwegs. Und dies auch im Dunkeln, da die GT schon damals eine Hintergrundbeleuchtung hatte! Multikanal-Stereo-Möglichkeit ließen auch im Bus, Soldier Blade und Co mit voller Dröhnung laufen (vorausgesetzt Kopfhörer waren angeschlossen). Mit seinem schlanken und edlen Design musste die GT sich auch modisch betrachtet nicht vor der Konkurrenz verstecken. Mit einem ansteckbaren Tuner konnte man die GT auch für weitere Sachen wie Radio oder sogar Fernsehen benutzen! Somit war die GT mehr als nur ein Spiele-Handheld. Ein Manko war jedoch, dass es eine kurze Laufdauer hatte und ganze 6 Batterien verschlang!
PC-Engine GT
Die PC-Engine GT oder in den USA auch unter Turbo Express bekannt, erschien als Konkurrenz zu Nintendo’s GameBoy und SEGA’s GameGear. Bereits bei seiner Erscheinung war die PC-Engine GT ein imposantes Gerät: Mit einer Auflösung von 400x270 Pixel und 512 Farben, war die GT dem GameBoy haushoch überlegen. Dies machte sich leider auch im Preis bemerkbar: 350US$ war nichts, was kleine Jungs mit dem eigenen Sparschwein bezahlen konnten. Mit der gleichen Technologie wie im Core GrafX war die GT in der Lage die HU-CARD Spiele für die Konsole 1:1 abzuspielen! Ein zu dem Zeitpunkt unglaublicher Gedanke. Während Nintendo-Jünger ihre NES-Knaller nur als abgespeckte s/w-Version spielen konnten, genossen PC-Engine Fans die volle Leistung ihrer Konsole auch unterwegs. Und dies auch im Dunkeln, da die GT schon damals eine Hintergrundbeleuchtung hatte! Multikanal-Stereo-Möglichkeit ließen auch im Bus, Soldier Blade und Co mit voller Dröhnung laufen (vorausgesetzt Kopfhörer waren angeschlossen). Mit seinem schlanken und edlen Design musste die GT sich auch modisch betrachtet nicht vor der Konkurrenz verstecken. Mit einem ansteckbaren Tuner konnte man die GT auch für weitere Sachen wie Radio oder sogar Fernsehen benutzen! Somit war die GT mehr als nur ein Spiele-Handheld. Ein Manko war jedoch, dass es eine kurze Laufdauer hatte und ganze 6 Batterien verschlang!
[Messe] 2005-08-17: SNK Playmore auf der Games Convention 2005 in Leipzig
Auch dieses Jahr meldet sich SNK Playmore in Vertretung durch Flashpoint auf der Games Convention zurück. Leider nicht in dem Maße und der Klasse wie letztes Jahr, aber immerhin besser als gar nichts. Gezeigt wurde nämlich lediglich Metal Slug 5, welches im Oktober für PlayStation 2 und Xbox erscheinen soll. Die Umsetzung ist mit der vom NeoGeo identisch und konnte mit 60Hz-Modus und rotem Blut glänzen. Mehr gibt es dann auch schon gar nicht mehr zu berichten. Leider wurden weder King of Fighters: Maximum Impact Maniax noch Samurai Shodown V noch King of Fighters 2002 gezeigt. Bleibt nur zu hoffen, dass es nächstes Jahr wieder aufwärts geht…
[Messe] 2005-08-17: SNK Playmore auf der Games Convention 2005 in Leipzig
Auch dieses Jahr meldet sich SNK Playmore in Vertretung durch Flashpoint auf der Games Convention zurück. Leider nicht in dem Maße und der Klasse wie letztes Jahr, aber immerhin besser als gar nichts. Gezeigt wurde nämlich lediglich Metal Slug 5, welches im Oktober für PlayStation 2 und Xbox erscheinen soll. Die Umsetzung ist mit der vom NeoGeo identisch und konnte mit 60Hz-Modus und rotem Blut glänzen. Mehr gibt es dann auch schon gar nicht mehr zu berichten. Leider wurden weder King of Fighters: Maximum Impact Maniax noch Samurai Shodown V noch King of Fighters 2002 gezeigt. Bleibt nur zu hoffen, dass es nächstes Jahr wieder aufwärts geht…

