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Ergebnisse 191 - 10 von 356 Beiträgen
Baphomets Fluch 3 - Der schlafende Drache
Manche Genre sind im Laufe der Jahre nahezu völlig von der Bildfläche verschwunden. Aufgrund der Technik-Geilheit der "neuen Generation" muss alles laut knallen, schnell sein und möglichst realistisch aussehen. Ein Genre, das dadurch deutlich gelitten hat, ist das gute alte Adventure. Viele knackige Rätsel, oftmals sehr unterhaltsamer Humor und gute Stories waren die Merkmale von Monkey Island, Maniac Mansion und anderen Titeln, die noch immer als Genre Referenzen genannt werden. Doch neben LucasArts versuchten sich damals auch andere Entwickler am Genre - so auch das englische Entwicklerteam Revolution. Nach dem Erfolg mit Beneath a Steel sky (Amiga, PC) riefen die Engländer 1996 eine neue Adventure Reihe ins Leben - Broken Sword (in Deutschland unter dem Namen Baphomets Fluch erschienen).
Das Mystery-Team
Selten passte ein Titel zu einem Game so gut, wie „Das Mystery-Team“. Denn das gesamte Spiel ist ein Mysterium. Und zwar kein Gutes.
Das Mystery-Team
Selten passte ein Titel zu einem Game so gut, wie „Das Mystery-Team“. Denn das gesamte Spiel ist ein Mysterium. Und zwar kein Gutes.
Hamtaro: Ham Ham Herzschmerz
Wer mit offenen Ohren und Augen durch unsere Welt spaziert, wird wohl oder übel schonmal den folgenden Namen gehört haben: Hamtaro. Hamtaro ist ein kleiner Goldhamster, der ähnlich wie die Pokémon und Konsorten, durch eine TV Serie berühmt wurde. Hamtaro ist der Hamster eines jungen Mädchens und hat eine ganze Horde anderer Hamster als Freunde, die einfach nur die "Ham-Hams" genannt werden. So ziehen die Ham Hams rund um Hamtaro Folge für Folge los um Abenteuer zu bestreiten und natürlich jede Menge Spaß zu haben.
Hamtaro: Ham Ham Herzschmerz
Wer mit offenen Ohren und Augen durch unsere Welt spaziert, wird wohl oder übel schonmal den folgenden Namen gehört haben: Hamtaro. Hamtaro ist ein kleiner Goldhamster, der ähnlich wie die Pokémon und Konsorten, durch eine TV Serie berühmt wurde. Hamtaro ist der Hamster eines jungen Mädchens und hat eine ganze Horde anderer Hamster als Freunde, die einfach nur die "Ham-Hams" genannt werden. So ziehen die Ham Hams rund um Hamtaro Folge für Folge los um Abenteuer zu bestreiten und natürlich jede Menge Spaß zu haben.
Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Nach dem bombastischen Kinoerfolg der mit drei Oskars prämierten Verfilmung des ersten Teils von Tolkien’s Fantasy-Roman-Saga „Der Herr der Ringe“ brauchte es nicht lange, bis auch die Computer– und Videospielindustrie in den Abenteuern von Frodo einen brauchbaren Stoff für unterhaltsame Spiele gefunden hat.
Der Herr der Ringe: Die Gefährten
Nach dem bombastischen Kinoerfolg der mit drei Oskars prämierten Verfilmung des ersten Teils von Tolkien’s Fantasy-Roman-Saga „Der Herr der Ringe“ brauchte es nicht lange, bis auch die Computer– und Videospielindustrie in den Abenteuern von Frodo einen brauchbaren Stoff für unterhaltsame Spiele gefunden hat.
Tales of Monkey Island: Episode 1 Screaming Narwahl (WiiWare)
Wenn es einen heiligen Gral unter den Adventure Titeln gibt, dann ist es Monkey Island. Vor 19 Jahren revolutionierte The Secret of Monkey Island das Adventure Genre, doch nach drei Fortsetzungen war mit Adventures scheinbar kein Cent mehr zu verdienen. LucasArts stoppte die Produktion von allen Adventure Spielen. Dies geschah mitten in der Entwicklung einer Sam & Max Fortsetzung, welches beteiligte Mitarbeiter zum Verlassen von LucasArts bewegte. Aus dieser kleinen Gruppe wurde schließlich Telltale Games geboren. Nach kleinen Achtungserfolgen erreichten sie, passenderweise, mit ihrer Neuauflage von Sam & Max Mainstream Erfolg. Neben dem wieder zunehmenden Interesse an Adventures, war es mit Sicherheit der Boom der digitalen Distribution, der Telltale zum Erfolg ihrer Episoden-Adventures verhalf. Auch LucasArts wollte jetzt wieder ein Stück vom Kuchen abhaben. Man veröffentlichte eine Special Edition von Monkey Island und beauftragte Telltale mit 5 neuen Monkey Island Episoden. Den Anfang macht Tales of Monkey Island: The Screaming Narwahl.
Tales of Monkey Island: Episode 1 Screaming Narwahl (WiiWare)
Wenn es einen heiligen Gral unter den Adventure Titeln gibt, dann ist es Monkey Island. Vor 19 Jahren revolutionierte The Secret of Monkey Island das Adventure Genre, doch nach drei Fortsetzungen war mit Adventures scheinbar kein Cent mehr zu verdienen. LucasArts stoppte die Produktion von allen Adventure Spielen. Dies geschah mitten in der Entwicklung einer Sam & Max Fortsetzung, welches beteiligte Mitarbeiter zum Verlassen von LucasArts bewegte. Aus dieser kleinen Gruppe wurde schließlich Telltale Games geboren. Nach kleinen Achtungserfolgen erreichten sie, passenderweise, mit ihrer Neuauflage von Sam & Max Mainstream Erfolg. Neben dem wieder zunehmenden Interesse an Adventures, war es mit Sicherheit der Boom der digitalen Distribution, der Telltale zum Erfolg ihrer Episoden-Adventures verhalf. Auch LucasArts wollte jetzt wieder ein Stück vom Kuchen abhaben. Man veröffentlichte eine Special Edition von Monkey Island und beauftragte Telltale mit 5 neuen Monkey Island Episoden. Den Anfang macht Tales of Monkey Island: The Screaming Narwahl.
Das Dschungelbuch 2
Eigentlich hatte ich ja hinter dem Titel wie schon beim Vorgänger, der 1994 in die Läden kam, ein simples Lizenz Jump'n'Run erwartet. Aber man belehrt uns bei Ubi Soft eines besseren und schickt ein Action-Adventure ins Rennen. Ein Genre, daß - wenn man die Releaselisten ansieht - ja wohl groß im Kommen ist....
Das Dschungelbuch 2
Eigentlich hatte ich ja hinter dem Titel wie schon beim Vorgänger, der 1994 in die Läden kam, ein simples Lizenz Jump'n'Run erwartet. Aber man belehrt uns bei Ubi Soft eines besseren und schickt ein Action-Adventure ins Rennen. Ein Genre, daß - wenn man die Releaselisten ansieht - ja wohl groß im Kommen ist....
Der Schatzplanet
Die größten Schätze von tausend Welten, die spannendsten Abenteuer der Galaxie, die kühnsten Weltraumpiraten aller Zeiten. Seit seiner Kindheit träumt der junge Jim Hawkins von der Suche nach dem sagenumwobenen Planeten, auf dem der Pirat Flint einen geheimnisumwitterten Schatz versteckt haben soll. Als Jim durch Zufall in den Besitz einer Schatzkarte gelangt beginnt das größte Abenteuer seines Lebens. Jim ist sicher, irgendwo am Ende des Universums liegt er: Der Schatzplanet. Zusammen mit dem Astronom Dr. Doppler bricht er deshalb auf in die Weiten des Universums. Auf der Weltraumgaleone 'Legacy' schließt er schnell Freundschaft mit dem Schiffskoch John Silver, einem Cyborg, der halb Mensch, halb Maschine ist und auch mit Morph, einem hyperaktiven Formwandler hat er jede Menge Spaß ... Doch dann übernimmt Silver das Kommando auf der 'Legacy' - er will den Schatz für sich alleine. Ein Glück, dass Jim auf B.E.N., den liebenswerten, leicht durchgeknallten Androiden trifft. Der hat zwar nicht alle Chips auf der Festplatte, hilft dem jungen Abenteurer jedoch ein gewaltiges Stück weiter. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt ...
Der Schatzplanet
Die größten Schätze von tausend Welten, die spannendsten Abenteuer der Galaxie, die kühnsten Weltraumpiraten aller Zeiten. Seit seiner Kindheit träumt der junge Jim Hawkins von der Suche nach dem sagenumwobenen Planeten, auf dem der Pirat Flint einen geheimnisumwitterten Schatz versteckt haben soll. Als Jim durch Zufall in den Besitz einer Schatzkarte gelangt beginnt das größte Abenteuer seines Lebens. Jim ist sicher, irgendwo am Ende des Universums liegt er: Der Schatzplanet. Zusammen mit dem Astronom Dr. Doppler bricht er deshalb auf in die Weiten des Universums. Auf der Weltraumgaleone 'Legacy' schließt er schnell Freundschaft mit dem Schiffskoch John Silver, einem Cyborg, der halb Mensch, halb Maschine ist und auch mit Morph, einem hyperaktiven Formwandler hat er jede Menge Spaß ... Doch dann übernimmt Silver das Kommando auf der 'Legacy' - er will den Schatz für sich alleine. Ein Glück, dass Jim auf B.E.N., den liebenswerten, leicht durchgeknallten Androiden trifft. Der hat zwar nicht alle Chips auf der Festplatte, hilft dem jungen Abenteurer jedoch ein gewaltiges Stück weiter. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt ...
Hamtaro
Hoppala - was ist das denn? Da ist der GameBoy Advance doch nun schon eine Weile auf dem Markt und plötzlich bekommt man als Tester noch ein gutes altes Game Boy Color Modul vorgelegt. Hamtaro nennt sich das Spiel um den kleinen Hamster, den wohl viele von euch schon aus dem Fernseh-Kinderprogramm kennen dürften. Wie unschwer zu beobachten schlägt der Hamster fast in die selbe Kerbe wie Pokémon. Klein und niedlich und mit großen Lernfähigkeiten die es später einzusetzen gilt. Anders aber als die Pokémon geht es dem kleinen Hamtaro nicht ums kämpfen, sondern vielmehr ums erforschen & lernen.
Hamtaro
Hoppala - was ist das denn? Da ist der GameBoy Advance doch nun schon eine Weile auf dem Markt und plötzlich bekommt man als Tester noch ein gutes altes Game Boy Color Modul vorgelegt. Hamtaro nennt sich das Spiel um den kleinen Hamster, den wohl viele von euch schon aus dem Fernseh-Kinderprogramm kennen dürften. Wie unschwer zu beobachten schlägt der Hamster fast in die selbe Kerbe wie Pokémon. Klein und niedlich und mit großen Lernfähigkeiten die es später einzusetzen gilt. Anders aber als die Pokémon geht es dem kleinen Hamtaro nicht ums kämpfen, sondern vielmehr ums erforschen & lernen.
Myst 3 - Exile
Als 1995 das Entwicklerstudio Cyan ein Game namens „MYST“ auf seine Reise in die Spielewelt schickt, ahnte noch niemand welchen Erfolg dieses Spiel haben würde: Myst wurde zum meistverkauften Spiel aller Zeiten.
Myst 3 - Exile
Als 1995 das Entwicklerstudio Cyan ein Game namens „MYST“ auf seine Reise in die Spielewelt schickt, ahnte noch niemand welchen Erfolg dieses Spiel haben würde: Myst wurde zum meistverkauften Spiel aller Zeiten.
Baphomets Fluch 3 - Der schlafende Drache
Manche Genre sind im Laufe der Jahre nahezu völlig von der Bildfläche verschwunden. Aufgrund der Technik-Geilheit der "neuen Generation" muss alles laut knallen, schnell sein und möglichst realistisch aussehen. Ein Genre, das dadurch deutlich gelitten hat, ist das gute alte Adventure. Viele knackige Rätsel, oftmals sehr unterhaltsamer Humor und gute Stories waren die Merkmale von Monkey Island, Maniac Mansion und anderen Titeln, die noch immer als Genre Referenzen genannt werden. Doch neben LucasArts versuchten sich damals auch andere Entwickler am Genre - so auch das englische Entwicklerteam Revolution. Nach dem Erfolg mit Beneath a Steel sky riefen die Engländer 1996 eine neue Adventure Reihe ins Leben - Broken Sword (in Deutschland unter dem Namen Baphomets Fluch erschienen). In Broken Sword - The Shadow of the Templars wurden die Hauptcharaktere - der vom Pech verfolgte Amerikaner George Stobbart und die aufgeweckte französische Journalistin Nicole Collard - vorgestellt und erlebten ihr erstes gemeinsames Abenteuer, rund um alte Sagen, Verschwörungen und den Geheimbund der Neo-Templer, den Nachfahren der Tempelritter. Nachdem das Spiel für PC und Playstation erschienen war, wurde relativ schnell ein Nachfolger angekündigt, denn die Verkaufszahlen des ersten Teils schrien grade zu danach. So kam schon 1997 Broken Sword – The Smoking Mirror und wurde durch das gleiche Erfolgsrezept wie sein Vorgänger ebenfalls zum Hit. Lange war es ruhig um George & Nico, bis Revolution vor einiger Zeit die Entwicklung eines dritten Teils ankündigte - für PC, Playstation2 und Xbox... mit anderen Worten: in 3D! Skepsis breitete sich unter den Liebhabern der Reihe aus, denn den Sprung aus 2D in die dritte Dimension hatten nicht viele Reihen gut überstanden. Sechs Jahre nachdem George und Nico in Teil 2 einem antiken Maya-Kult auf der Spur waren, kehrt die Reihe zurück - im folgenden Review erfahrt ihr, warum Broken Sword - The Sleeping Dragon wunderbar zu seinen Vorgängern passt, Fans der Reihe Freudentränen weinen werden und jeder, der sich mit Adventures anfreunden kann, um den Kauf dieses Titels nicht herum kommen wird.
Baphomets Fluch 3 - Der schlafende Drache
Manche Genre sind im Laufe der Jahre nahezu völlig von der Bildfläche verschwunden. Aufgrund der Technik-Geilheit der "neuen Generation" muss alles laut knallen, schnell sein und möglichst realistisch aussehen. Ein Genre, das dadurch deutlich gelitten hat, ist das gute alte Adventure. Viele knackige Rätsel, oftmals sehr unterhaltsamer Humor und gute Stories waren die Merkmale von Monkey Island, Maniac Mansion und anderen Titeln, die noch immer als Genre Referenzen genannt werden. Doch neben LucasArts versuchten sich damals auch andere Entwickler am Genre - so auch das englische Entwicklerteam Revolution. Nach dem Erfolg mit Beneath a Steel sky riefen die Engländer 1996 eine neue Adventure Reihe ins Leben - Broken Sword (in Deutschland unter dem Namen Baphomets Fluch erschienen). In Broken Sword - The Shadow of the Templars wurden die Hauptcharaktere - der vom Pech verfolgte Amerikaner George Stobbart und die aufgeweckte französische Journalistin Nicole Collard - vorgestellt und erlebten ihr erstes gemeinsames Abenteuer, rund um alte Sagen, Verschwörungen und den Geheimbund der Neo-Templer, den Nachfahren der Tempelritter. Nachdem das Spiel für PC und Playstation erschienen war, wurde relativ schnell ein Nachfolger angekündigt, denn die Verkaufszahlen des ersten Teils schrien grade zu danach. So kam schon 1997 Broken Sword – The Smoking Mirror und wurde durch das gleiche Erfolgsrezept wie sein Vorgänger ebenfalls zum Hit. Lange war es ruhig um George & Nico, bis Revolution vor einiger Zeit die Entwicklung eines dritten Teils ankündigte - für PC, Playstation2 und Xbox... mit anderen Worten: in 3D! Skepsis breitete sich unter den Liebhabern der Reihe aus, denn den Sprung aus 2D in die dritte Dimension hatten nicht viele Reihen gut überstanden. Sechs Jahre nachdem George und Nico in Teil 2 einem antiken Maya-Kult auf der Spur waren, kehrt die Reihe zurück - im folgenden Review erfahrt ihr, warum Broken Sword - The Sleeping Dragon wunderbar zu seinen Vorgängern passt, Fans der Reihe Freudentränen weinen werden und jeder, der sich mit Adventures anfreunden kann, um den Kauf dieses Titels nicht herum kommen wird.


