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Alle Jahre wieder... kommen die Updates der EA-Sports-Serien in gewohnter Regelmäßigkeit für jedes System, das nicht bei drei auf dem Baum ist. Doch was ist das? Da kommt doch im März ein exklusives Sportspiel nur für den Nintendo Gamecube in die Läden. Denn Knockout Kings 2003 gibt es weder auf der PS2 noch auf der XBOX. Was es mit der Exklusivität auf sich hat und warum sich dahinter eine kleine Mogelpackung verbirgt, erfahrt ihr im folgenden Review.
Alle Jahre wieder... kommen die Updates der EA-Sports-Serien in gewohnter Regelmäßigkeit für jedes System, das nicht bei drei auf dem Baum ist. Doch was ist das? Da kommt doch im März ein exklusives Sportspiel nur für den Nintendo Gamecube in die Läden. Denn Knockout Kings 2003 gibt es weder auf der PS2 noch auf der XBOX. Was es mit der Exklusivität auf sich hat und warum sich dahinter eine kleine Mogelpackung verbirgt, erfahrt ihr im folgenden Review.
’’Die Hölle war über das Dorf Westhafen hereingebrochen. Asche schwebte wie schwarzer Schnee im Wind, sie stammte von den Feuern, die über dem Himmel darüber züngelten. Kriegslaute - Stahl, der auf Stahl traf, das Geschrei und Gejammer der Verwundeten und Sterbenden, das Getöse von freigesetzter Magie prasselt auf den Magier ein, eine ohrenbetäubende Kakophonie, die an seinem Verstand zerrte und die Konzentration gefährdete, die für seine Kunst notwendig waren. Die Kreaturen des Schattens kamen geballt und unerwartet, doch ihre Taktik war weder die einer besetzenden Armee noch die von brandschatzenden Plünderern. Die Wesen waren auf der Suche nach etwas, und der Magier möge verdammt sein, wenn er es ihnen überließe. Plötzlich ebbte der Kampf ab…bla bla bla..’’
’’Die Hölle war über das Dorf Westhafen hereingebrochen. Asche schwebte wie schwarzer Schnee im Wind, sie stammte von den Feuern, die über dem Himmel darüber züngelten. Kriegslaute - Stahl, der auf Stahl traf, das Geschrei und Gejammer der Verwundeten und Sterbenden, das Getöse von freigesetzter Magie prasselt auf den Magier ein, eine ohrenbetäubende Kakophonie, die an seinem Verstand zerrte und die Konzentration gefährdete, die für seine Kunst notwendig waren. Die Kreaturen des Schattens kamen geballt und unerwartet, doch ihre Taktik war weder die einer besetzenden Armee noch die von brandschatzenden Plünderern. Die Wesen waren auf der Suche nach etwas, und der Magier möge verdammt sein, wenn er es ihnen überließe. Plötzlich ebbte der Kampf ab…bla bla bla..’’
Es gibt so Dinge, die jedes Kind gern macht. Graben und nach Schätzen suchen gehört fast immer dazu. Um euer Bedürfnis danach auch noch im Alter zu befriedigen, habe ich mir gedacht, dass ich passend zum Thema etwas aus meiner Retro-Schatzkiste krame und die Massen damit erfreue.
Es gibt so Dinge, die jedes Kind gern macht. Graben und nach Schätzen suchen gehört fast immer dazu. Um euer Bedürfnis danach auch noch im Alter zu befriedigen, habe ich mir gedacht, dass ich passend zum Thema etwas aus meiner Retro-Schatzkiste krame und die Massen damit erfreue.
Eigentlich sollte dieses Jahr ein Gutes für alle Fans von Skateboardspielen werden: Als erstes kam der Überraschungshit Skate von EA, dem bisher realistischsten Spiel in diesem Genre und jetzt ein weiterer Tony-Hawk-Titel, der wie immer mehr auf Arcade als auf Realismus setzt. Eigentlich also eine gute Ergänzung und damit die Erfüllung für jeden Liebhaber des Genres, aber leider machten die Jungs bei Neversoft lieber ein paar verängstigte Schritte zurück anstatt sich der Konkurrenz zu stellen und nach vorne zu preschen.
Eigentlich sollte dieses Jahr ein Gutes für alle Fans von Skateboardspielen werden: Als erstes kam der Überraschungshit Skate von EA, dem bisher realistischsten Spiel in diesem Genre und jetzt ein weiterer Tony-Hawk-Titel, der wie immer mehr auf Arcade als auf Realismus setzt. Eigentlich also eine gute Ergänzung und damit die Erfüllung für jeden Liebhaber des Genres, aber leider machten die Jungs bei Neversoft lieber ein paar verängstigte Schritte zurück anstatt sich der Konkurrenz zu stellen und nach vorne zu preschen.
Auf der Suche nach neuen Zielgruppen betritt so manches Entwicklerstudio neues Terrain um eine noch unerforschte Kundschaft für ihr Produkt zu begeistern. Hierzu muss zunächst oft viel im Markt geforscht werden, denn jede Altersklasse der Spieler hat ihre eigenen Themen und Vorlieben, die es zu berücksichtigen gilt. Die Frage ist nun zu welcher Zielgruppe Disney Prinzessinnen wohl passen würde?
Auf der Suche nach neuen Zielgruppen betritt so manches Entwicklerstudio neues Terrain um eine noch unerforschte Kundschaft für ihr Produkt zu begeistern. Hierzu muss zunächst oft viel im Markt geforscht werden, denn jede Altersklasse der Spieler hat ihre eigenen Themen und Vorlieben, die es zu berücksichtigen gilt. Die Frage ist nun zu welcher Zielgruppe Disney Prinzessinnen wohl passen würde?
Da ist sie nun! Die DS Versoftung der Disney Serie rund um die junge Miley Stewart, die ein Doppelleben als Popstar Hannah Montana führt. Ob die hier vorliegende DS Version zu überzeugen weiß lest ihr hier...
Da ist sie nun! Die DS Versoftung der Disney Serie rund um die junge Miley Stewart, die ein Doppelleben als Popstar Hannah Montana führt. Ob die hier vorliegende DS Version zu überzeugen weiß lest ihr hier...
Mit 18 Millionen verkauften Einheiten und durch die Fachpresse in den höchsten Tönen gelobt, ist Insaniquarium einer der Topseller für Palm OS Systeme und Mobiltelefone. Abzustreiten, dass es sich bei dem Titel um ein besonderes Spiel handelt ist schwierig, denn Insaniquarium lässt sich in keine gängige Kategorie einordnen. Am besten könnte man es als einen Reaktionstest mit kleinen Action- und Strategieeinlagen bezeichnen. Doch worum gehts?
Mit 18 Millionen verkauften Einheiten und durch die Fachpresse in den höchsten Tönen gelobt, ist Insaniquarium einer der Topseller für Palm OS Systeme und Mobiltelefone. Abzustreiten, dass es sich bei dem Titel um ein besonderes Spiel handelt ist schwierig, denn Insaniquarium lässt sich in keine gängige Kategorie einordnen. Am besten könnte man es als einen Reaktionstest mit kleinen Action- und Strategieeinlagen bezeichnen. Doch worum gehts?
Die einen lieben den faulen Nichtsnutz, die anderen können den 35 jährigen Junggesellen, dessen Traum es ist eine Fee zu werden, nicht ertragen. Tingle, ballonbewärter Kartenverkäufer aus dem Zelda-Universum polarisiert mindestens genau so wie deutsche Volksmusik . Seit kurzem treibt er sich sogar in seinem eigenen Spiel auf dem DS herum. Doch Freshly Picked- Tingles Rosee Rupee Land ist nicht das einzige Spiel für den Nintendo DS mit unserem schelmischen Freund als Hauptcharakter. Exklusiv für japanische Club Nintendo Mitglieder gab es eine Zeit lang Tingles No Balloon Fight für 500 Punkte im Sternenkatalog zu ergattern. Mittlerweile konnten wir eines der seltenen Exemplare ergattern - ob es etwas taugt oder nur als kleiner Gag zu verstehen ist, könnt ihr hier nachlesen.
Die einen lieben den faulen Nichtsnutz, die anderen können den 35 jährigen Junggesellen, dessen Traum es ist eine Fee zu werden, nicht ertragen. Tingle, ballonbewärter Kartenverkäufer aus dem Zelda-Universum polarisiert mindestens genau so wie deutsche Volksmusik . Seit kurzem treibt er sich sogar in seinem eigenen Spiel auf dem DS herum. Doch Freshly Picked- Tingles Rosee Rupee Land ist nicht das einzige Spiel für den Nintendo DS mit unserem schelmischen Freund als Hauptcharakter. Exklusiv für japanische Club Nintendo Mitglieder gab es eine Zeit lang Tingles No Balloon Fight für 500 Punkte im Sternenkatalog zu ergattern. Mittlerweile konnten wir eines der seltenen Exemplare ergattern - ob es etwas taugt oder nur als kleiner Gag zu verstehen ist, könnt ihr hier nachlesen.
Als der Nintendo DS am 21. November 2004 in Japan veröffentlicht wurde, galt er mit seinen zwei Bildschirmen als Revolution und Innovation im Handheldsektor. Doch Nintendos Handheld mit gewagtem Produktdesign, war nicht der erste Handheld mit zwei Bildschirmen. Lange bevor überhaupt vom Gameboy die Rede war, gab es schon mal ein portables Spielsystemen, unter anderem auch mit Double-Screen-Konzept: Das Game&Watch.
Als der Nintendo DS am 21. November 2004 in Japan veröffentlicht wurde, galt er mit seinen zwei Bildschirmen als Revolution und Innovation im Handheldsektor. Doch Nintendos Handheld mit gewagtem Produktdesign, war nicht der erste Handheld mit zwei Bildschirmen. Lange bevor überhaupt vom Gameboy die Rede war, gab es schon mal ein portables Spielsystemen, unter anderem auch mit Double-Screen-Konzept: Das Game&Watch.
Solar Plexus ist nicht nur einfach ein weiteres Homebrewspiel. Es ging in die Geschichte als erstes, auf Modul veröffentlichtes Batari Basic Game ein und da ist natürlich dann das Interesse recht hoch, wie das Spiel denn so geworden ist.
Solar Plexus ist nicht nur einfach ein weiteres Homebrewspiel. Es ging in die Geschichte als erstes, auf Modul veröffentlichtes Batari Basic Game ein und da ist natürlich dann das Interesse recht hoch, wie das Spiel denn so geworden ist.