oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Standard Controller
Sennou Millenium
Puzzlespiele erfreuen sich nicht umsonst auch im neuen Jahrtausend stetiger Beliebtheit. Erstens sind sie nicht nur prima für zwischendurch geeignet, sondern zudem auch schnell und günstig in der Entwicklung. Mit anderen Worten - für Hersteller kein großes Risiko bei der Erweiterung des Software Portfolios. Wie ich nun darauf komme? Nun, Sennou Millenium scheint genau das passende Beispiel zu dieser These zu sein!
Sennou Millenium
Puzzlespiele erfreuen sich nicht umsonst auch im neuen Jahrtausend stetiger Beliebtheit. Erstens sind sie nicht nur prima für zwischendurch geeignet, sondern zudem auch schnell und günstig in der Entwicklung. Mit anderen Worten - für Hersteller kein großes Risiko bei der Erweiterung des Software Portfolios. Wie ich nun darauf komme? Nun, Sennou Millenium scheint genau das passende Beispiel zu dieser These zu sein!
Xbox Live Arcade: Was erwartet uns?
Auf der E³ 2004 stellte Microsoft einen neuen Xbox Live-Service erstmals der Öffentlichkeit vor, durch den sie vor allem ältere Semester sowie Gelegenheitsspieler an die Konsole fesseln wollten. Die Xbox Live Arcade bietet simple Kartenspiele, Puzzler und ähnliches, die via Xbox Live auf die Festplatte heruntergeladen werden und dann zum Teil online spielbar sind.
Xbox Live Arcade: Was erwartet uns?
Auf der E³ 2004 stellte Microsoft einen neuen Xbox Live-Service erstmals der Öffentlichkeit vor, durch den sie vor allem ältere Semester sowie Gelegenheitsspieler an die Konsole fesseln wollten. Die Xbox Live Arcade bietet simple Kartenspiele, Puzzler und ähnliches, die via Xbox Live auf die Festplatte heruntergeladen werden und dann zum Teil online spielbar sind.
King of Fighters Maximum Impact Maniax (Xbox)
Mit King of Fighters Maximum Impact - Maniax präsentiert SNK Playmore die King of Fighters Serie jetzt, gut ein Jahr nach der Veröffentlichung der PlayStation 2 Version, auch auf der Xbox in der dritten Dimension. Erfahrung konnten sie ja schon mit Fatal Fury: Wild Ambition und den drei Polygon Samurai Shodown Teilen (Hyper NeoGeo 64, PlayStation) sammeln. Anders als bei der inhaltlich identischen PlayStation 2 Version wird diesmal allerdings keine Big-Box mit Hochglanz-Booklet und Bonus-DVD mitgeliefert, als Ausgleich wird dafür allerdings ein umfangreicher Xbox-Live und Replay-Modus angeboten.
King of Fighters Maximum Impact Maniax (Xbox)
Mit King of Fighters Maximum Impact - Maniax präsentiert SNK Playmore die King of Fighters Serie jetzt, gut ein Jahr nach der Veröffentlichung der PlayStation 2 Version, auch auf der Xbox in der dritten Dimension. Erfahrung konnten sie ja schon mit Fatal Fury: Wild Ambition und den drei Polygon Samurai Shodown Teilen (Hyper NeoGeo 64, PlayStation) sammeln. Anders als bei der inhaltlich identischen PlayStation 2 Version wird diesmal allerdings keine Big-Box mit Hochglanz-Booklet und Bonus-DVD mitgeliefert, als Ausgleich wird dafür allerdings ein umfangreicher Xbox-Live und Replay-Modus angeboten.
Tetsujin 28 Go
Manga und Anime Fans horchen beim vernehmen des Namens Tetsujin 28 Go auf, wissen sie doch um den Kultstatus dieses klassischen Manga aus den späten 50er Jahren. Hierzulande und vorallem in den USA auch unter dem Namen "Gigantor" bekannt, begründete die Geschichte um einen riesigen Roboter und einen kleinen Jungen die Welle der Mech/Robo Serien Japans mit. Obwohl die Popularität der Serie im Lande der aufgehenden Sonne in den letzten Jahren etwas nachgelassen hat, entschied man sich bei Bandai relativ zeitig den WonderSwan mit einem Tetsujin 28 Spiel zu bedenken...
Tetsujin 28 Go
Manga und Anime Fans horchen beim vernehmen des Namens Tetsujin 28 Go auf, wissen sie doch um den Kultstatus dieses klassischen Manga aus den späten 50er Jahren. Hierzulande und vorallem in den USA auch unter dem Namen "Gigantor" bekannt, begründete die Geschichte um einen riesigen Roboter und einen kleinen Jungen die Welle der Mech/Robo Serien Japans mit. Obwohl die Popularität der Serie im Lande der aufgehenden Sonne in den letzten Jahren etwas nachgelassen hat, entschied man sich bei Bandai relativ zeitig den WonderSwan mit einem Tetsujin 28 Spiel zu bedenken...
Lösungsbuch
[Event] Age of Empire III - Hamburg
Ende letzter Woche lud Microsoft die deutsche Presse sowie einige Fanseiten nach Hamburg ein, um an einem speziellen Event teilzunehmen, welches sich einem der wohl begehrtesten Spiele für das Jahr 2005 widmete. Ich rede natürlich über Age of Empires III aus vom Entwicklerteam Ensemble Studios. Klar, daß Team neXGam hier nicht fehlen durfte und so machten sich zwei Redakteure auf den doch recht langen Weg aus dem Kölner Umfeld gen Norden. Im Gegensatz zu unserem diesjährigen Games-Convention Termin, an dem man mit Entwickler Bruce Shelley aufwartete, war dieses mal der Lead-Designer Greg Street vor Ort, um das finale Produkt zu präsentieren.
[Event] Age of Empire III - Hamburg
Ende letzter Woche lud Microsoft die deutsche Presse sowie einige Fanseiten nach Hamburg ein, um an einem speziellen Event teilzunehmen, welches sich einem der wohl begehrtesten Spiele für das Jahr 2005 widmete. Ich rede natürlich über Age of Empires III aus vom Entwicklerteam Ensemble Studios. Klar, daß Team neXGam hier nicht fehlen durfte und so machten sich zwei Redakteure auf den doch recht langen Weg aus dem Kölner Umfeld gen Norden. Im Gegensatz zu unserem diesjährigen Games-Convention Termin, an dem man mit Entwickler Bruce Shelley aufwartete, war dieses mal der Lead-Designer Greg Street vor Ort, um das finale Produkt zu präsentieren.
[Headset] Plantronics GameCom X20 Headset
Plantronics beglückte uns mit seiner kompletten Produktreihe für die Xbox. Neben dem X10 und der Halo 2 Edition gehört zu dieser Palette auch das X20, welches mit Sicherheit das ungewöhnlichste der drei ist. Ob es taugt lest ihr im folgenden Bericht.
[Headset] Plantronics GameCom X20 Headset
Plantronics beglückte uns mit seiner kompletten Produktreihe für die Xbox. Neben dem X10 und der Halo 2 Edition gehört zu dieser Palette auch das X20, welches mit Sicherheit das ungewöhnlichste der drei ist. Ob es taugt lest ihr im folgenden Bericht.
[Headset] Plantronics GameCom Halo 2 Edition Headset
Halo 2 gehörte definitiv zu den absoluten Highlights des Jahres 2004 - hart umstritten, aber dennoch mein persönliches Lieblingsspiel. Auch der Multiplayer gehört zur Xbox-Live Referenz. Damit auch eine einwandfreie Kommunikation in heißen Gefechten gesichert ist, lieferte Plantronics pünktlich zum Halo 2 Release vergangenen Jahres ein neues Headset im passenden Design.
[Headset] Plantronics GameCom Halo 2 Edition Headset
Halo 2 gehörte definitiv zu den absoluten Highlights des Jahres 2004 - hart umstritten, aber dennoch mein persönliches Lieblingsspiel. Auch der Multiplayer gehört zur Xbox-Live Referenz. Damit auch eine einwandfreie Kommunikation in heißen Gefechten gesichert ist, lieferte Plantronics pünktlich zum Halo 2 Release vergangenen Jahres ein neues Headset im passenden Design.
[Headset] Plantronics GameCom X10 Headset
Ich erinnere mich noch genau, wie ich im August 2001 als Xbox-Live-Beta-Tester mein erstes Xbox-Headset in Händen hielt und zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht wusste, wie man sich dieses Teil richtig auf den Kopf setzt *g*. Mittlerweile geht das ganze natürlich aus dem „FF“, aber gerade bei längeren Online-Sessions wird der hinter dem Ohr liegende Bügel doch etwas ungemütlich. Richtig störend wird es dann, wenn man auch noch Brillenträger ist, bzw. zum zocken am Fernseher eine Sichthilfe tragen muss. Daß es hier bequemere Alternativen gibt, zeigte sich während meines Besuchs der Xbox-Lounge Eröffnungsfeier, bei dem Headsets mit Bügel über dem Kopf verwendet wurden. Aus dem Hause Plantronics, welche übrigens auch das normale Xbox-Headset entworfen haben, lag uns nun mit dem GameCom X10 ein solcher Überkopfkandidat zum Test vor. Ob sich dieser in den stundenlangen Tests bewährte, erfahrt Ihr nun hier.
[Headset] Plantronics GameCom X10 Headset
Ich erinnere mich noch genau, wie ich im August 2001 als Xbox-Live-Beta-Tester mein erstes Xbox-Headset in Händen hielt und zugegebenermaßen im ersten Moment gar nicht wusste, wie man sich dieses Teil richtig auf den Kopf setzt *g*. Mittlerweile geht das ganze natürlich aus dem „FF“, aber gerade bei längeren Online-Sessions wird der hinter dem Ohr liegende Bügel doch etwas ungemütlich. Richtig störend wird es dann, wenn man auch noch Brillenträger ist, bzw. zum zocken am Fernseher eine Sichthilfe tragen muss. Daß es hier bequemere Alternativen gibt, zeigte sich während meines Besuchs der Xbox-Lounge Eröffnungsfeier, bei dem Headsets mit Bügel über dem Kopf verwendet wurden. Aus dem Hause Plantronics, welche übrigens auch das normale Xbox-Headset entworfen haben, lag uns nun mit dem GameCom X10 ein solcher Überkopfkandidat zum Test vor. Ob sich dieser in den stundenlangen Tests bewährte, erfahrt Ihr nun hier.

