oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Need for Speed: Underground
Rennspiele: Auf der Xbox daheim: Nun ist es wieder mal soweit und EA schickt seine N4SU Serie auch auf der Xbox auf die Strassen. Nachdem Microsoft mit Projekt Gotham Racing 2 den RacingThron erklommen hat, so wollen wir nun den EA Titel durch den TÜV schicken. Schauen wir doch mal ob EA Projekt Gotham 2 vom Thron holen kann. Die N4S Serie ist seit jeher für ihr Arcade-lastiges Gameplay bekannt - hier wird auf Geschwindigkeit und nicht auf trockenen Realismus getrimmt. Das gleiche Feeling portierten die Hollywood-Produktionen "The Fast and the Furios" und sein (mittelprächtiger) Nachfolger ins Kino,,, bis in den letzten Quadratzentimeter durchfrisierte PS-Monster liefern sich illegale Strassenrennen in nächtlichen Großstädten. Während sich das offizielle Game zum Leinwandepos weiterhin in Entwicklung befindet, bringt EA pünktlich mit "Need for Speed Underground" zum Weihnachtsfest eine entsprechende Softwareadaption heraus.
Battlestar Galactica
Manche Glauben, das das Leben hier, da draußen begann. Weit entfernt im Weltall, mit Stämmen menschlicher Wesen, die die Vorväter der Ägypter gewesen sein können oder der Teuteken oder der Majas, das sie vielleicht die Architekten der großen Pyramiden waren. Das es die versunkenen laminaria Kulturen sind oder Atlantis. Manche Glauben, das dort noch Brüder der Menschen leben, die sogar jetzt noch ums Überleben kämpfen. Weit, weit weg, zwischen den Sternen.
Battlestar Galactica
Manche Glauben, das das Leben hier, da draußen begann. Weit entfernt im Weltall, mit Stämmen menschlicher Wesen, die die Vorväter der Ägypter gewesen sein können oder der Teuteken oder der Majas, das sie vielleicht die Architekten der großen Pyramiden waren. Das es die versunkenen laminaria Kulturen sind oder Atlantis. Manche Glauben, das dort noch Brüder der Menschen leben, die sogar jetzt noch ums Überleben kämpfen. Weit, weit weg, zwischen den Sternen.
Sim City 2000
Bisher hatte der GBA im Bereich Strategie/Aufbauspiele leider nur recht wenig anzubieten. Mit dem Klassiker Sim City 2000 kommt nun ein neuer/alter Titel hinzu...
Sim City 2000
Bisher hatte der GBA im Bereich Strategie/Aufbauspiele leider nur recht wenig anzubieten. Mit dem Klassiker Sim City 2000 kommt nun ein neuer/alter Titel hinzu...
Sim City 4 Rush Hour
Sim City, die Geschichte des Städtebaus. Wir war Sim City 2000 genial, damals auf PC und SEGA Saturn. Inzwischen gibt es sogar schon eine Version für den Gameboy Advance.
Sim City 4 Rush Hour
Sim City, die Geschichte des Städtebaus. Wir war Sim City 2000 genial, damals auf PC und SEGA Saturn. Inzwischen gibt es sogar schon eine Version für den Gameboy Advance.
Dynasty Warriors 4
Ab ins Schlachtengetümmel! Mittlerweile führt Koei seine Dynasty Warriors bereits in die 4. Schlacht, wobei sich die Serie weiterhin einer grossen Beliebtheit unter zahlreichen Gamern erfreut.
Dynasty Warriors 4
Ab ins Schlachtengetümmel! Mittlerweile führt Koei seine Dynasty Warriors bereits in die 4. Schlacht, wobei sich die Serie weiterhin einer grossen Beliebtheit unter zahlreichen Gamern erfreut.
Die Sims brechen aus
Das exotische Genre der "Lebenssimulationen" ist älter als man vermuten mag. Bereits in grauer Heimcomputervorzeit ließ Activision die possierlichen "Little Computer People" euren C64 infiltrieren. Versorgt euer virtuelles Alter Ego mit reichlich Futter, Ausbildung und Unterhaltung um ihn prächtig gedeihen zu lassen. Das 1985 entwickelte Spielprinzip fand knapp ein Jahrzehnt später in abgespeckter Form in Tamagotchi-Eiern Verwendung, die einen regelrechten Boom auslösten und unzähligen Klassenräumen ein munteres Pieps-Konzert bescherten.
Die Sims brechen aus
Das exotische Genre der "Lebenssimulationen" ist älter als man vermuten mag. Bereits in grauer Heimcomputervorzeit ließ Activision die possierlichen "Little Computer People" euren C64 infiltrieren. Versorgt euer virtuelles Alter Ego mit reichlich Futter, Ausbildung und Unterhaltung um ihn prächtig gedeihen zu lassen. Das 1985 entwickelte Spielprinzip fand knapp ein Jahrzehnt später in abgespeckter Form in Tamagotchi-Eiern Verwendung, die einen regelrechten Boom auslösten und unzähligen Klassenräumen ein munteres Pieps-Konzert bescherten.
Dynasty Tactics 2
Softwareschmiede KOEI scheint sich schon länger zu soetwas wie dem asiatischen Electronic Arts zu entwickeln. Jedes Jahr ein neues Update einer erfolgreichen Serie, zumeist nur mit marginalen Änderungen. So geschehen bei Dynasty Warriors 4 und nun hier vorliegend auch mit Dynasty Tactics 2.
Dynasty Tactics 2
Softwareschmiede KOEI scheint sich schon länger zu soetwas wie dem asiatischen Electronic Arts zu entwickeln. Jedes Jahr ein neues Update einer erfolgreichen Serie, zumeist nur mit marginalen Änderungen. So geschehen bei Dynasty Warriors 4 und nun hier vorliegend auch mit Dynasty Tactics 2.
Sphinx und die verfluchte Mumie
Lange war es angekündigt und ein ständiger Messegast in Europa, Fernost und Amerika. Als viele nun mittlerweile fast schon nicht mehr an einen Release zu glauben wagten, verkündete THQ die frohe Botschaft - Sphinx und die verfluchte Mumie kommt doch noch in die Regale der Händler.
Sphinx und die verfluchte Mumie
Lange war es angekündigt und ein ständiger Messegast in Europa, Fernost und Amerika. Als viele nun mittlerweile fast schon nicht mehr an einen Release zu glauben wagten, verkündete THQ die frohe Botschaft - Sphinx und die verfluchte Mumie kommt doch noch in die Regale der Händler.
Sword of Mana
Als die offizielle Ankündigung von Square Enix kam, dass man an einem neuen Teil der Seiken Densetsu Reihe (hierzulande: Secret of Mana) arbeite, schien das Glück vieler hiesiger Rollenspieler perfekt. Noch dazu, da Nintendo kurz darauf ankündigte den Titel auch in Deutschland auf den Markt zu bringen.
Sword of Mana
Als die offizielle Ankündigung von Square Enix kam, dass man an einem neuen Teil der Seiken Densetsu Reihe (hierzulande: Secret of Mana) arbeite, schien das Glück vieler hiesiger Rollenspieler perfekt. Noch dazu, da Nintendo kurz darauf ankündigte den Titel auch in Deutschland auf den Markt zu bringen.
Grabbed by the Ghoulies
Nachdem Microsoft auf der X02 offiziell in einer groß angelegten Show die Übernahme von Rare bestätigte, welche übrigens Wochen zuvor in diversen Internetforen bei eingefleischten Nintendo – Fans als lächerliches Gerücht abgestempelt wurde, war nun alle Welt gespannt, wie sich die Schöpfer von Hits am laufenden Band (Banjo Kazooie, Conker’s Bad Fur Day, Perfect Dark, Goldeneye etc.) auf der Konsole mit dem grünen X mausern werden.
Grabbed by the Ghoulies
Nachdem Microsoft auf der X02 offiziell in einer groß angelegten Show die Übernahme von Rare bestätigte, welche übrigens Wochen zuvor in diversen Internetforen bei eingefleischten Nintendo – Fans als lächerliches Gerücht abgestempelt wurde, war nun alle Welt gespannt, wie sich die Schöpfer von Hits am laufenden Band (Banjo Kazooie, Conker’s Bad Fur Day, Perfect Dark, Goldeneye etc.) auf der Konsole mit dem grünen X mausern werden.

