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[Special] WonderSwan History
Auch Jahre nach seinem Erscheinen ist der WonderSwan außerhalb Japans für viele Spieler immernoch ein Buch mit sieben Siegeln. Dies beweist nicht zuletzt auch der erstaunlich starke Zuspruch (auch international) für unseren WonderSwan Planeten. Wir haben daher mal ausgiebig recherchiert und nach Auswertung aller Fakten beschlossen eine WonderSwan History zu verfassen, die einen gewissen Überblick über die Geschichte von Bandai´s Schmuckstück geben soll.
Last Alive
Als ich selbst von dem Titel zum ersten Mal hörte, war ich relativ zuversichtlich. Zwar wusste ich so rein gar nichts vom Gameplay zu berichten, aber allein die Tatsache das der Titel mit "Last Alive" eindeutig über angelsächsische Anleihen verfügt, ließ mich hellhörig werden. Womöglich also doch einer der raren, für uns Europäer problemlos spielbaren Titel? Oder sollte ich mich etwa getäuscht haben?
Last Alive
Als ich selbst von dem Titel zum ersten Mal hörte, war ich relativ zuversichtlich. Zwar wusste ich so rein gar nichts vom Gameplay zu berichten, aber allein die Tatsache das der Titel mit "Last Alive" eindeutig über angelsächsische Anleihen verfügt, ließ mich hellhörig werden. Womöglich also doch einer der raren, für uns Europäer problemlos spielbaren Titel? Oder sollte ich mich etwa getäuscht haben?
Lösungsbuch
Vaitz Blade
An klassischen Rollenspielen herrschte auf dem WonderSwan zu keiner Zeit Mangel. "Schuld" daran war ein kontinuierlicher Strom aus Remakes und Neuerscheinungen, die japanische Genrefans unweigerlich zum WonderSwan greifen liessen. Mit Vaitz Blade kam die Geschichte so richtig ins Rollen, dabei hat er schwarz-weiße Titel vom Juni 1999 mehr als nur übliche Klischees zu bieten...
Vaitz Blade
An klassischen Rollenspielen herrschte auf dem WonderSwan zu keiner Zeit Mangel. "Schuld" daran war ein kontinuierlicher Strom aus Remakes und Neuerscheinungen, die japanische Genrefans unweigerlich zum WonderSwan greifen liessen. Mit Vaitz Blade kam die Geschichte so richtig ins Rollen, dabei hat er schwarz-weiße Titel vom Juni 1999 mehr als nur übliche Klischees zu bieten...
Digimon Frontier: Battle Spirit
Es ist eine wahre Digimon-Lawine die Bandai zu Lebzeiten des WonderSwan auf die Besitzer des Handhelds losließ. Praktisch jede Serie der ursprünglich mal als direkte Tamagotchi Konkurrenz gedachten Digital Monsters wurde mit mindestens einem eigenen Spiel bedacht. Digimon Frontier: Battle Spirit nimmt sich hierbei der namensgebenden vierten Serie (Digimon Frontier) an und lässt den Spieler die Story vage nachspielen.
Digimon Frontier: Battle Spirit
Es ist eine wahre Digimon-Lawine die Bandai zu Lebzeiten des WonderSwan auf die Besitzer des Handhelds losließ. Praktisch jede Serie der ursprünglich mal als direkte Tamagotchi Konkurrenz gedachten Digital Monsters wurde mit mindestens einem eigenen Spiel bedacht. Digimon Frontier: Battle Spirit nimmt sich hierbei der namensgebenden vierten Serie (Digimon Frontier) an und lässt den Spieler die Story vage nachspielen.
[Kabel] Datel Play & Charge Kit
Die Vorteile des Spielens mit einem kabellosen Controller aufzuzählen, würde lange dauern. Xbox 360 Besitzer wissen die neu gewonnene Freiheit zu schätzen. Doch ohne die nötige Power geht auch bei den Xbox 360 Wireless Controllern nichts. Wer keine Lust auf das ständige hin und her mit gewöhnlichen aufladbaren Batterien hat, greift schnell zu einem Play & Charge Kit mit speziellem Akku. Während man bisher nur das Microsoft Produkt kaufen konnte, gesellt sich der britische Zubehörhersteller Datel nun hinzu.
[Kabel] Datel Play & Charge Kit
Die Vorteile des Spielens mit einem kabellosen Controller aufzuzählen, würde lange dauern. Xbox 360 Besitzer wissen die neu gewonnene Freiheit zu schätzen. Doch ohne die nötige Power geht auch bei den Xbox 360 Wireless Controllern nichts. Wer keine Lust auf das ständige hin und her mit gewöhnlichen aufladbaren Batterien hat, greift schnell zu einem Play & Charge Kit mit speziellem Akku. Während man bisher nur das Microsoft Produkt kaufen konnte, gesellt sich der britische Zubehörhersteller Datel nun hinzu.
[Mauspad] Hama Acryl Light Pad
Neben dem Auto-Tuning ist auch das Modden des heimischen PC/Mac in den letzten Jahren zum immer größeren Thema geworden. Lichtröhren, Plexiglasverkleidungen usw. zieren die Geräte der Interessierten. Wer für ein bischen Style am Schreibtisch sorgen will, ohne zum Schraubenzieher greifen zu müssen, sollte weiterlesen...
[Mauspad] Hama Acryl Light Pad
Neben dem Auto-Tuning ist auch das Modden des heimischen PC/Mac in den letzten Jahren zum immer größeren Thema geworden. Lichtröhren, Plexiglasverkleidungen usw. zieren die Geräte der Interessierten. Wer für ein bischen Style am Schreibtisch sorgen will, ohne zum Schraubenzieher greifen zu müssen, sollte weiterlesen...
[Tastatur] Logitech G15 Gaming Keyboard
[Kabel] Speed-Link Xbox 360 HD Cable Pro (Comp. / AV / S-Video)
10 Monate nach dem Launch der Xbox 360 gibt es mittlerweile eine große Auswahl an alternativem Kabelzubehör. Wie die Jungs von Datel und Snakebyte zieht nun auch Speed-Link nach, zwei ihrer Kabel hatten wir ja bereits im Test. Wer noch ein Composite Kabel für die Xbox 360 braucht, wird beim dritten Produkt in der Firmenreihe fündig.
[Kabel] Speed-Link Xbox 360 HD Cable Pro (Comp. / AV / S-Video)
10 Monate nach dem Launch der Xbox 360 gibt es mittlerweile eine große Auswahl an alternativem Kabelzubehör. Wie die Jungs von Datel und Snakebyte zieht nun auch Speed-Link nach, zwei ihrer Kabel hatten wir ja bereits im Test. Wer noch ein Composite Kabel für die Xbox 360 braucht, wird beim dritten Produkt in der Firmenreihe fündig.
Games Convention 2006
Willkommen bei unserer neuesten Ausgabe des alljährlichen Games-Convention Bericht des neXGam Netzwerks. Zum fünften Mal lud die Messe Leipzig „Gamer“ ein, die neuesten und kommenden Titel der Videospielindustrie in Augenschein zu nehmen. Und wie jedes Jahr war Team neXGam natürlich mit vor Ort, um das Geschehen über die volle Distanz von fünf Tagen zu verfolgen.
Games Convention 2006
Willkommen bei unserer neuesten Ausgabe des alljährlichen Games-Convention Bericht des neXGam Netzwerks. Zum fünften Mal lud die Messe Leipzig „Gamer“ ein, die neuesten und kommenden Titel der Videospielindustrie in Augenschein zu nehmen. Und wie jedes Jahr war Team neXGam natürlich mit vor Ort, um das Geschehen über die volle Distanz von fünf Tagen zu verfolgen.

