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Die diversen Teile der "Dance Dance Revolution"-Serie lösten in Japan tatsächlich eine kleine Revolution auf dem Videospiele-Markt aus. Statt ruhig mit dem Controller in der Hand auf dem Sofa zu sitzen, hüpften immer mehr Zocker im Land des Lächelns auf Tanzmatten herum, wodurch Games erstmals auch für Zuschauer äußerst amüsant wurden. Heute sehen viele japanische Arcades fast wie Fitness-Studios aus und die Bemani-Welle hat auch uns längst erreicht. Konamis erster schweißtreibender Tanzspaß für PAL-Zocker erschien Anfang 2001. Nach dem unglaublich schweren "Beatmania" und dem recht mittelmäßigen "Dschungelbuch - Groove Party" war "Dancing Stage Euromix" neben "Samba de Amigo" (Dreamcast) tatsächlich ein Highlight für bewegungsfreudige PSone-Besitzer jenseits von Nippon.
Die diversen Teile der "Dance Dance Revolution"-Serie lösten in Japan tatsächlich eine kleine Revolution auf dem Videospiele-Markt aus. Statt ruhig mit dem Controller in der Hand auf dem Sofa zu sitzen, hüpften immer mehr Zocker im Land des Lächelns auf Tanzmatten herum, wodurch Games erstmals auch für Zuschauer äußerst amüsant wurden. Heute sehen viele japanische Arcades fast wie Fitness-Studios aus und die Bemani-Welle hat auch uns längst erreicht. Konamis erster schweißtreibender Tanzspaß für PAL-Zocker erschien Anfang 2001. Nach dem unglaublich schweren "Beatmania" und dem recht mittelmäßigen "Dschungelbuch - Groove Party" war "Dancing Stage Euromix" neben "Samba de Amigo" (Dreamcast) tatsächlich ein Highlight für bewegungsfreudige PSone-Besitzer jenseits von Nippon.
Es ist noch gar nicht lange her, da hatte der japanische Konsolenhersteller Sega einen ehrgeizigen Plan. Man wollte eine Videospielikone schaffen, die mindestens so bekannt werden sollte wie Lara Croft. Doch obwohl die virtuelle Schönheit mit dem klangvollen Namen Ulala knapp bekleidet und außerdem die Hauptfigur in einem äußerst innovativen Spiel war, kam alles anders als gedacht. Space Channel 5 wurde kein Megaseller und auch die Protagonistin geriet schnell in Vergessenheit. Wenigstens in Japan wurde noch eine Fortsetzung des Games für den glücklosen Dreamcast veröffentlicht, kurz bevor die Konsole endgültig in der Versenkung verschwand. Dank der PS2 bekommt Ulala aber auch in Europa eine zweite Chance.
Es ist noch gar nicht lange her, da hatte der japanische Konsolenhersteller Sega einen ehrgeizigen Plan. Man wollte eine Videospielikone schaffen, die mindestens so bekannt werden sollte wie Lara Croft. Doch obwohl die virtuelle Schönheit mit dem klangvollen Namen Ulala knapp bekleidet und außerdem die Hauptfigur in einem äußerst innovativen Spiel war, kam alles anders als gedacht. Space Channel 5 wurde kein Megaseller und auch die Protagonistin geriet schnell in Vergessenheit. Wenigstens in Japan wurde noch eine Fortsetzung des Games für den glücklosen Dreamcast veröffentlicht, kurz bevor die Konsole endgültig in der Versenkung verschwand. Dank der PS2 bekommt Ulala aber auch in Europa eine zweite Chance.
Es ist mit Sicherheit einer der Most-Wanted Cube Titel des Jahres 2004 und Wochen vor dem Release waren nahezu alle deutschsprachigen Foren bereits mit ewig langen Diskussionen überflutet. Nicht ganz unschuldig daran waren recht euphorische Previews und Reviews in der Presse und von Besitzern der US bzw. Jap. Versionen. Doch ist Donkey Konga wirklich ein neuer Stern am Nintendo Himmel?
Es ist mit Sicherheit einer der Most-Wanted Cube Titel des Jahres 2004 und Wochen vor dem Release waren nahezu alle deutschsprachigen Foren bereits mit ewig langen Diskussionen überflutet. Nicht ganz unschuldig daran waren recht euphorische Previews und Reviews in der Presse und von Besitzern der US bzw. Jap. Versionen. Doch ist Donkey Konga wirklich ein neuer Stern am Nintendo Himmel?
Während EA sich mit Beatles: Rock Band einen festen Platz in unseren Herzen sicherte, erscheint nur 2 Tage nach der Veröffentlichung des Fab Four-Games die nächste Episode des Konkurrenzproduktes aus dem Hause Activision. Nach World Tour und diversen Band Auskopplungen geht es jetzt unter dem Namen Guitar Hero 5 weiter. Welche Neuerungen auf Hobbyrocker zukommen, erfahrt ihr in unserem Review zum Spiel.
Während EA sich mit Beatles: Rock Band einen festen Platz in unseren Herzen sicherte, erscheint nur 2 Tage nach der Veröffentlichung des Fab Four-Games die nächste Episode des Konkurrenzproduktes aus dem Hause Activision. Nach World Tour und diversen Band Auskopplungen geht es jetzt unter dem Namen Guitar Hero 5 weiter. Welche Neuerungen auf Hobbyrocker zukommen, erfahrt ihr in unserem Review zum Spiel.
Der abgefahrene Musikshooter Rez hat es nun auch nach Europa geschafft. Rez ist eine Endorphin-Maschine, welche durch futuristischen Sound, Optik und Vibration die Essenz des Trance freisetzt. Reise in Gestalt des Systems auf deiner Mission, ‚Eden‘ wiederzuerwecken ... Kannst Du das System überwinden? Ladies and Gentleman, open your senses, go to synesthesia ...
Der abgefahrene Musikshooter Rez hat es nun auch nach Europa geschafft. Rez ist eine Endorphin-Maschine, welche durch futuristischen Sound, Optik und Vibration die Essenz des Trance freisetzt. Reise in Gestalt des Systems auf deiner Mission, ‚Eden‘ wiederzuerwecken ... Kannst Du das System überwinden? Ladies and Gentleman, open your senses, go to synesthesia ...
Im TV können wir ab und an einen schönen „Snickers Spot“ sehen, bei dem das Fazit “Wenn´s man wieder länger dauert… auf amüsante Art rüber gebracht wird. Nun, Microsoft hat hier auch etwas länger gebraucht, aber ab sofort können sich auch Xbox 360 Besitzer mit Mikrofonen vor den TV stellen um sowohl aktuelle als auch ältere Musikstücke via „Karaoke“ mitzusingen. Wie sich „Lips“ beim Test geschlagen hat und ob es sich hier im Grunde nur um eine 1:1 Kopie des langjährigen Genrekonkurrenten „SingStar“ handelt, offenbaren wir Euch im folgenden Review.
Im TV können wir ab und an einen schönen „Snickers Spot“ sehen, bei dem das Fazit “Wenn´s man wieder länger dauert… auf amüsante Art rüber gebracht wird. Nun, Microsoft hat hier auch etwas länger gebraucht, aber ab sofort können sich auch Xbox 360 Besitzer mit Mikrofonen vor den TV stellen um sowohl aktuelle als auch ältere Musikstücke via „Karaoke“ mitzusingen. Wie sich „Lips“ beim Test geschlagen hat und ob es sich hier im Grunde nur um eine 1:1 Kopie des langjährigen Genrekonkurrenten „SingStar“ handelt, offenbaren wir Euch im folgenden Review.
Boogie war Electronic Arts' erster Videospiel-Beitrag für Nintendos expandierendes Wii-Imperium. Dass jedoch Exklusivität in der aktuellen Hardware-Generation nichts wert ist, haben bereits Assassins Creed, Lost Planet & Co. eindrucksvoll unter Beweis gestellt. So verwundert es auch nicht, dass Boogie jetzt mit der betagten PS2 flirtet...
Boogie war Electronic Arts' erster Videospiel-Beitrag für Nintendos expandierendes Wii-Imperium. Dass jedoch Exklusivität in der aktuellen Hardware-Generation nichts wert ist, haben bereits Assassins Creed, Lost Planet & Co. eindrucksvoll unter Beweis gestellt. So verwundert es auch nicht, dass Boogie jetzt mit der betagten PS2 flirtet...
Ein Titel der die europäische Spielerseele einst tief erschütterte. Als PaRappa the Rapper Mitte der 90er Jahre für die PSone in Europa erschien, wussten nicht wenige Gamer rein überhaupt nichts mit dem Musikspiel anzufangen. "Was ist das denn!?", hörte man von manch verblüfftem Videospieler. In der Tat war das Grafikdesign für damals verdammt eigenwillig, der Soundtrack strange und die Story mehr als bizarr. Nach fast 10 Jahren setzt Sony nun den Erstling auf seine aktuell etwas glücklose PSP um und wir haben gleich mal einen Blick darauf geworfen.
Ein Titel der die europäische Spielerseele einst tief erschütterte. Als PaRappa the Rapper Mitte der 90er Jahre für die PSone in Europa erschien, wussten nicht wenige Gamer rein überhaupt nichts mit dem Musikspiel anzufangen. "Was ist das denn!?", hörte man von manch verblüfftem Videospieler. In der Tat war das Grafikdesign für damals verdammt eigenwillig, der Soundtrack strange und die Story mehr als bizarr. Nach fast 10 Jahren setzt Sony nun den Erstling auf seine aktuell etwas glücklose PSP um und wir haben gleich mal einen Blick darauf geworfen.
Als High School Muscial im Jahr 2006 erstmals Deutschland erreichte, war Amerika bereits im HSM-Fieber. Es dauerte nicht lange, um auch in Deutschland die Herzen junger Menschen beiderlei Geschlechts zu gewinnen. Und noch viel kürzer dauerte es, ehe sich Disney an die erfolgsversprechende Versoftung der Thematik machte!
Als High School Muscial im Jahr 2006 erstmals Deutschland erreichte, war Amerika bereits im HSM-Fieber. Es dauerte nicht lange, um auch in Deutschland die Herzen junger Menschen beiderlei Geschlechts zu gewinnen. Und noch viel kürzer dauerte es, ehe sich Disney an die erfolgsversprechende Versoftung der Thematik machte!
SingStar lässt es krachen:
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