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Letztes Jahr erschien endlich das heißerwartete Scribblenauts, das experimentierfreudige Knobelfans regelrecht verschlungen haben. Das Konzept ist einfach wie genial: Eine simple Aufgabenstellung wird gegeben, beispielweise einen Apfel vom Baum zu holen, und der Spieler entscheidet, wie das gemacht werden soll. Runterschießen? Mit einem Trampolin hochspringen? Einen Stein dagegen werfen? Je nachdem, wie kreativ der Spieler die Aufgabe löst, desto mehr Punkte gibt es. Mit Super Scribblenauts erscheint nun endlich der Nachfolger des kreativen Rätselspiels.
Letztes Jahr erschien endlich das heißerwartete Scribblenauts, das experimentierfreudige Knobelfans regelrecht verschlungen haben. Das Konzept ist einfach wie genial: Eine simple Aufgabenstellung wird gegeben, beispielweise einen Apfel vom Baum zu holen, und der Spieler entscheidet, wie das gemacht werden soll. Runterschießen? Mit einem Trampolin hochspringen? Einen Stein dagegen werfen? Je nachdem, wie kreativ der Spieler die Aufgabe löst, desto mehr Punkte gibt es. Mit Super Scribblenauts erscheint nun endlich der Nachfolger des kreativen Rätselspiels.
Nicht jeder im direkten Umfeld dieses Autors teilt seine Begeisterung für die Fantasy-Welt von J.R.R Tolkien. Einige Leute finden Mittelerde sogar ausgesprochen öde, lahm und lächerlich. Wer sich dazu zählt, liest besser gar nicht weiter - denn hier gibts Mittelerde satt!
Nicht jeder im direkten Umfeld dieses Autors teilt seine Begeisterung für die Fantasy-Welt von J.R.R Tolkien. Einige Leute finden Mittelerde sogar ausgesprochen öde, lahm und lächerlich. Wer sich dazu zählt, liest besser gar nicht weiter - denn hier gibts Mittelerde satt!
Ebensowenig wie die Untoten ist das Genre des Hack & Slay tot zu bekommen. Interessanterweise finden sich die fauligen Genossen auch bevorzugt in Hack & Slays wieder. Mit Dungeon Siege III präsentiert Obsidian Software den dritten Teil der RPG-Saga auf Konsolen.
Ebensowenig wie die Untoten ist das Genre des Hack & Slay tot zu bekommen. Interessanterweise finden sich die fauligen Genossen auch bevorzugt in Hack & Slays wieder. Mit Dungeon Siege III präsentiert Obsidian Software den dritten Teil der RPG-Saga auf Konsolen.
Er hangelt, er springt, er klettert, er kämpft und kann die Zeit zurückdrehen! Und das alles nur in einem Atemzug. – Das ist der Prinz von Persien in seiner bekannten Form.
Er hangelt, er springt, er klettert, er kämpft und kann die Zeit zurückdrehen! Und das alles nur in einem Atemzug. – Das ist der Prinz von Persien in seiner bekannten Form.
Ubisoft bringt das persische Blaublut zurück. Wie kann sich der Prinz auf der Wii schlagen?
Ubisoft bringt das persische Blaublut zurück. Wie kann sich der Prinz auf der Wii schlagen?
„Okami ist mehr als nur ein Videospiel“, hört man oft von den Fans des Action-Adventures von Clover Studio. Doch auch die Kritiker sind sich alle einig und überschütteten das Spiel schon vor Release mit Awards, zum Beispiel auf der E3 2005 als bestes PlayStation 2 Spiel und das zweitbeste Spiel auf dem ganzen Event. Nach einem Wii-Remake ist es endlich Zeit für einen offiziellen Nachfolger. Okamiden soll er heißen und für den Nintendo DS nächstes Jahr erscheinen. Ob sich die Wartezeit lohnt haben wir auf dem Post-E3-Event von Nintendo herausgefunden.
„Okami ist mehr als nur ein Videospiel“, hört man oft von den Fans des Action-Adventures von Clover Studio. Doch auch die Kritiker sind sich alle einig und überschütteten das Spiel schon vor Release mit Awards, zum Beispiel auf der E3 2005 als bestes PlayStation 2 Spiel und das zweitbeste Spiel auf dem ganzen Event. Nach einem Wii-Remake ist es endlich Zeit für einen offiziellen Nachfolger. Okamiden soll er heißen und für den Nintendo DS nächstes Jahr erscheinen. Ob sich die Wartezeit lohnt haben wir auf dem Post-E3-Event von Nintendo herausgefunden.
Kennt Ihr das? Ihr interessiert Euch für ein Thema und möchtet gerne dabei mitreden. Hierzu braucht man aber ein gewisses Basiswissen, da man sich ja nicht blamieren möchte. So ähnlich läuft das bei mir mit dem Testen von Spielen ab. Bei manchen kann man nach zwei Stunden mit dem Schreiben beginnen, Blockbuster wie aktuell z.B. Fallout 3 bedürfen da auch schon einmal an die 50! Stunden. Man erreicht innerlich irgendwann den Punkt an dem es klick macht und dann kann man sein Review an einem Stück nieder schreiben. Bei hier vorliegenden Fall „Spyro: Dawn of the Dragon“, wollte der „Klick“ irgendwie nicht so schnell kommen, wie man es einem solchen Titel zuerst vielleicht zuteilen würde. So wurden es nun gute siebeneinhalb Stunden und 40% Fortschritt bis ich mit diesen Zeilen begann. Von daher lehnt Euch zurück und „lauscht“, was ich Euch vom Lila Drachen erzählen kann.
Kennt Ihr das? Ihr interessiert Euch für ein Thema und möchtet gerne dabei mitreden. Hierzu braucht man aber ein gewisses Basiswissen, da man sich ja nicht blamieren möchte. So ähnlich läuft das bei mir mit dem Testen von Spielen ab. Bei manchen kann man nach zwei Stunden mit dem Schreiben beginnen, Blockbuster wie aktuell z.B. Fallout 3 bedürfen da auch schon einmal an die 50! Stunden. Man erreicht innerlich irgendwann den Punkt an dem es klick macht und dann kann man sein Review an einem Stück nieder schreiben. Bei hier vorliegenden Fall „Spyro: Dawn of the Dragon“, wollte der „Klick“ irgendwie nicht so schnell kommen, wie man es einem solchen Titel zuerst vielleicht zuteilen würde. So wurden es nun gute siebeneinhalb Stunden und 40% Fortschritt bis ich mit diesen Zeilen begann. Von daher lehnt Euch zurück und „lauscht“, was ich Euch vom Lila Drachen erzählen kann.
Gemessen am üblichen Aspyr-Standard, hat Agent Sam Fisher den Weg auf unseren Macintosh ja fast mit Lichtgeschwindigkeit gefunden. Aber was noch viel wichtiger ist: Gemessen am üblichen Konvertierungsstandard haben wir es hier mit einer vorbildlichen Umsetzung zu tun!
Gemessen am üblichen Aspyr-Standard, hat Agent Sam Fisher den Weg auf unseren Macintosh ja fast mit Lichtgeschwindigkeit gefunden. Aber was noch viel wichtiger ist: Gemessen am üblichen Konvertierungsstandard haben wir es hier mit einer vorbildlichen Umsetzung zu tun!
Tomb Raider und kein Ende! Es scheint fast so, als würden Entwickler Core Design und Publisher Eidos Interactive mit Lara Croft in die Fließbandproduktion eingetreten sein, so schnell folgen die neuen Tomb Raider Episoden mittlerweile aufeinander. Auch die Texaner bei Aspyr stecken da nicht zurück und liefern uns Macianern nach einer gewissen Wartezeit das neueste ärcheologische Abenteuer, dass auf den Namen "Tomb Raider V - Die Chronik" hört...
Tomb Raider und kein Ende! Es scheint fast so, als würden Entwickler Core Design und Publisher Eidos Interactive mit Lara Croft in die Fließbandproduktion eingetreten sein, so schnell folgen die neuen Tomb Raider Episoden mittlerweile aufeinander. Auch die Texaner bei Aspyr stecken da nicht zurück und liefern uns Macianern nach einer gewissen Wartezeit das neueste ärcheologische Abenteuer, dass auf den Namen "Tomb Raider V - Die Chronik" hört...
Ein Kreuzzug voller Abenteuer, brachialer Kämpfe und einem extravaganten Spielelement, dass beide Hauptcharaktere in Dämonen verwandelt. Super Zutaten, die mich auf das fertige Spiel neugierig machten. Ob das Endprodukt das hält, was die vielen Infohappen, Screenshots und Trailer versprechen?
Ein Kreuzzug voller Abenteuer, brachialer Kämpfe und einem extravaganten Spielelement, dass beide Hauptcharaktere in Dämonen verwandelt. Super Zutaten, die mich auf das fertige Spiel neugierig machten. Ob das Endprodukt das hält, was die vielen Infohappen, Screenshots und Trailer versprechen?