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"Games Workshop" ist für Viele der Inbegriff des Strategiegames. Seid nunmehr 27 Jahren veröffentlicht das britische Unternehmen die verschiedensten Armeen, die entweder im dunklen Mittelalter (Warhammer) oder in einer hochtechnisierten Zukunft (Warhammer 40.000) angesiedelt sind. Der Spieler kann sich unzählige kleine Miniaturen für seine Kampfeinheit zulegen und diese gegen das Äquivalent eines Freundes antreten lassen. Dicke Strategiebücher regeln das komplexe wie finessenreiche, rundenbasierte Kampfsystem des Table Top-Games. Versoftungsversuche gab es bereits mehrere, den Playstation- und PC-Games (z.B. Warhammer: Dark Omen) mangelte es jedoch an Zugänglichkeit und Ausgereiftheit. THQ geht jetzt andere Wege und portiert das Warhammer-Universum in einen klassischen Egoshooter. Kann das simplifizierte Spielprinzip die Atmosphäre besser einfangen?
"Games Workshop" ist für Viele der Inbegriff des Strategiegames. Seid nunmehr 27 Jahren veröffentlicht das britische Unternehmen die verschiedensten Armeen, die entweder im dunklen Mittelalter (Warhammer) oder in einer hochtechnisierten Zukunft (Warhammer 40.000) angesiedelt sind. Der Spieler kann sich unzählige kleine Miniaturen für seine Kampfeinheit zulegen und diese gegen das Äquivalent eines Freundes antreten lassen. Dicke Strategiebücher regeln das komplexe wie finessenreiche, rundenbasierte Kampfsystem des Table Top-Games. Versoftungsversuche gab es bereits mehrere, den Playstation- und PC-Games (z.B. Warhammer: Dark Omen) mangelte es jedoch an Zugänglichkeit und Ausgereiftheit. THQ geht jetzt andere Wege und portiert das Warhammer-Universum in einen klassischen Egoshooter. Kann das simplifizierte Spielprinzip die Atmosphäre besser einfangen?
Die Menschheit ist ausgelöscht. Eliminiert als der Endkampf zwischen Himmel und Hölle vorzeitig ausgelöst wurde. Der Schuldige an dieser Tat soll Krieg sein, einer der vier Reiter der Apokalypse. Allerdings bestehen Zweifel an seiner Schuld. Und so macht sich sein älterer Bruder Tod auf, die Unschuld des Angeklagten zu beweisen. Seine Reise führt ihn dabei in die entlegensten Winkel des Universums, die langsam aber sicher von einer schrecklichen Verderbnis zerfressen werden. Doch der Tod ist nicht unbedingt das Ende aller Dinge. Es kann auch ein Neuanfang sein...
Die Menschheit ist ausgelöscht. Eliminiert als der Endkampf zwischen Himmel und Hölle vorzeitig ausgelöst wurde. Der Schuldige an dieser Tat soll Krieg sein, einer der vier Reiter der Apokalypse. Allerdings bestehen Zweifel an seiner Schuld. Und so macht sich sein älterer Bruder Tod auf, die Unschuld des Angeklagten zu beweisen. Seine Reise führt ihn dabei in die entlegensten Winkel des Universums, die langsam aber sicher von einer schrecklichen Verderbnis zerfressen werden. Doch der Tod ist nicht unbedingt das Ende aller Dinge. Es kann auch ein Neuanfang sein...
Im Rahmen der diesjährigen Xbox Live Arcade House Party erscheinen vier wirklich gute Spiele. Nexuiz ist eines davon. Der Arena Shooter ist sowas von Retro, dass es heutzutage eine äußerst willkomme Abwechslung ist, einfach mal seine Reflexe zu schulen und das allgegenwärtige Kriegsszenario bei Ego-Shootern zu vergessen. Und das, obwohl Nexuiz eigentlich gar kein neues Spiel ist ...
Im Rahmen der diesjährigen Xbox Live Arcade House Party erscheinen vier wirklich gute Spiele. Nexuiz ist eines davon. Der Arena Shooter ist sowas von Retro, dass es heutzutage eine äußerst willkomme Abwechslung ist, einfach mal seine Reflexe zu schulen und das allgegenwärtige Kriegsszenario bei Ego-Shootern zu vergessen. Und das, obwohl Nexuiz eigentlich gar kein neues Spiel ist ...
Ende der Neunziger wurde der Kampf im Ego-Shooter-Genre zwischen Epic Games und ID Software ausgetragen. Hier ging es nicht nur um den Thron in dem Genre, sondern auch um technologischen Fortschritt gegenüber anderen Firmen. Und so wurde in PC-Magazinen heiß diskutiert, welche Grafikengine nun die leistungsstärkere sei. War es die hochgelobte Unreal-Engine oder eher dessen Counterpart ID Tech 3? Abseits dieser öffentlichen Debatten gesellte sich ein neuer Bewerber hinzu, der mit einer innovativen Idee punktete - nämlich einer voll zerstörbaren Umgebung.
Ende der Neunziger wurde der Kampf im Ego-Shooter-Genre zwischen Epic Games und ID Software ausgetragen. Hier ging es nicht nur um den Thron in dem Genre, sondern auch um technologischen Fortschritt gegenüber anderen Firmen. Und so wurde in PC-Magazinen heiß diskutiert, welche Grafikengine nun die leistungsstärkere sei. War es die hochgelobte Unreal-Engine oder eher dessen Counterpart ID Tech 3? Abseits dieser öffentlichen Debatten gesellte sich ein neuer Bewerber hinzu, der mit einer innovativen Idee punktete - nämlich einer voll zerstörbaren Umgebung.
Ab ins Schlachtengetümmel! Mittlerweile führt Koei seine Dynasty Warriors bereits in die 4. Schlacht, wobei sich die Serie weiterhin einer grossen Beliebtheit unter zahlreichen Gamern erfreut.
Ab ins Schlachtengetümmel! Mittlerweile führt Koei seine Dynasty Warriors bereits in die 4. Schlacht, wobei sich die Serie weiterhin einer grossen Beliebtheit unter zahlreichen Gamern erfreut.
Nachdem Abe in Oddworld: Abes Oddysee bereits seine Mudokon-Freunde aus der Fleischfabrik 'Rupture Farms' gerettet und in Oddworld: Abes Exoddus den Kessel der 'SoulStorm-Brauerei' sabotiert hat, bekam er kräftige Unterstützung von Munch, dem letzten lebenden Gabbit auf Oddworld. Gabbits sind eine Amphibienrasse die wegen ihrer Lungen und Eier gejagt wurden. So drangen Abe und Munch in das Labor der Vykkers ein, um die letzten Eier ihrer jeweiligen Rassen zu finden. Da ist es doch klar, dass sie beide an einem Strang ziehen müssen um das Ziel zu erreichen. Diesmal muss die Festung der Glukkons Fort Glokz dran glauben, denn es unterstützt eine luftverschmutzende Fabrik, die wiederum den Lebensraum von Abe's Mudokon-Freunden bedroht.
Nachdem Abe in Oddworld: Abes Oddysee bereits seine Mudokon-Freunde aus der Fleischfabrik 'Rupture Farms' gerettet und in Oddworld: Abes Exoddus den Kessel der 'SoulStorm-Brauerei' sabotiert hat, bekam er kräftige Unterstützung von Munch, dem letzten lebenden Gabbit auf Oddworld. Gabbits sind eine Amphibienrasse die wegen ihrer Lungen und Eier gejagt wurden. So drangen Abe und Munch in das Labor der Vykkers ein, um die letzten Eier ihrer jeweiligen Rassen zu finden. Da ist es doch klar, dass sie beide an einem Strang ziehen müssen um das Ziel zu erreichen. Diesmal muss die Festung der Glukkons Fort Glokz dran glauben, denn es unterstützt eine luftverschmutzende Fabrik, die wiederum den Lebensraum von Abe's Mudokon-Freunden bedroht.
Eine mächtige Orkarmee landet plötzlich und völlig überraschend auf einem abgelegenen Planeten des Universums. Dies würde sicherlich niemanden sonderlich stören, wäre dieser Himmelskörper nicht bereits von menschlichen Kolonisten besiedelt. Die ansässigen Imperialen Truppen kämpfen zwar verbissen, verlieren jedoch mehr und mehr an Boden. Doch zum Glück naht die Rettung - die Blood Ravens Space Marines, eine elitäre Kampfgruppe ist bereits im Orbit um den Planeten angekommen.
Eine mächtige Orkarmee landet plötzlich und völlig überraschend auf einem abgelegenen Planeten des Universums. Dies würde sicherlich niemanden sonderlich stören, wäre dieser Himmelskörper nicht bereits von menschlichen Kolonisten besiedelt. Die ansässigen Imperialen Truppen kämpfen zwar verbissen, verlieren jedoch mehr und mehr an Boden. Doch zum Glück naht die Rettung - die Blood Ravens Space Marines, eine elitäre Kampfgruppe ist bereits im Orbit um den Planeten angekommen.
Lange ist es her und doch holt Rare nach genau 20 Jahren ein lange vergessenes Game wieder aus der Versenkung. Die Rede ist von Sabre Wulf, was damals 1984 noch unter Ultimate für den Spectrum, C64, Amstrad und BBC Microcomputer released wurde.
Lange ist es her und doch holt Rare nach genau 20 Jahren ein lange vergessenes Game wieder aus der Versenkung. Die Rede ist von Sabre Wulf, was damals 1984 noch unter Ultimate für den Spectrum, C64, Amstrad und BBC Microcomputer released wurde.
Multiplattformtitel, die auch für den GameCube umgesetzt werden, sind in letzter Zeit leider etwas rarer geworden. Noch seltener hingegen sind jedoch Exklusivtitel von waschechten Third-Party-Entwicklern für Nintendos Würfel. Umso erstaunter waren wir, als THQ das Wrestlinggame "Day of Reckoning" exklusiv für den Cube ankündigte.
Multiplattformtitel, die auch für den GameCube umgesetzt werden, sind in letzter Zeit leider etwas rarer geworden. Noch seltener hingegen sind jedoch Exklusivtitel von waschechten Third-Party-Entwicklern für Nintendos Würfel. Umso erstaunter waren wir, als THQ das Wrestlinggame "Day of Reckoning" exklusiv für den Cube ankündigte.
THQ im Fortsetzungswahn - pünktlich jedes Jahr präsentiert die Truppe neuerdings jeweils den aktuellsten Teil ihres kleinen Helden Tak. Da sich auch hier Veränderungen in letzter Zeit eher in Grenzen halten, mögen Nörgler fast schon Parallelen zur EA Sports mit ihren jährlichen Updates ziehen. Doch was hat das DS-Modul wirklich auf dem Kasten ?
THQ im Fortsetzungswahn - pünktlich jedes Jahr präsentiert die Truppe neuerdings jeweils den aktuellsten Teil ihres kleinen Helden Tak. Da sich auch hier Veränderungen in letzter Zeit eher in Grenzen halten, mögen Nörgler fast schon Parallelen zur EA Sports mit ihren jährlichen Updates ziehen. Doch was hat das DS-Modul wirklich auf dem Kasten ?