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Grand Theft Auto 2
GTA gehört sicherlich zu den ungewöhnlichsten, kontroversesten und innovativsten Spielen überhaupt. Schon allein die Idee, mit einem Kleinganoven durch eine virtuelle Stadt zu ziehen (wohlgemerkt in 2D) und alles mögliche gesetzlose zu unternehmen konnte Spieler aus aller Welt begeistern und wurde dementsprechend auch sehr gut verkauft. Grund genug für den Entwickler DMA Design nach der auch erfolgreichen Mission Disk GTA London 1969 einen 2. Teil zu produzieren, um den es hier in dem Review geht.
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
Vor circa einem Monat überraschte uns Codemasters mit dem Spiel "Second Sight" und der ungewöhnlichen Spielidee. Jedoch waren Sie wohl nicht die Einzigen, die auf dieses Konzept kamen. Die Jungs von Midway die in den letzten Monaten vor allem mit "The Suffering" für Aufsehen sorgten, bastelten an einem ähnlichen Spiel. Schlussendlich wurde der Release um einen Monat verschoben. Denn zwei thematisch gleiche Spiele im selben Monat wären sicher nicht gut gegangen. Trotzdem muss sich "Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy" immer einen Vergleich gefallen lassen. Oder ist doch alles anders?
Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
Vor circa einem Monat überraschte uns Codemasters mit dem Spiel "Second Sight" und der ungewöhnlichen Spielidee. Jedoch waren Sie wohl nicht die Einzigen, die auf dieses Konzept kamen. Die Jungs von Midway die in den letzten Monaten vor allem mit "The Suffering" für Aufsehen sorgten, bastelten an einem ähnlichen Spiel. Schlussendlich wurde der Release um einen Monat verschoben. Denn zwei thematisch gleiche Spiele im selben Monat wären sicher nicht gut gegangen. Trotzdem muss sich "Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy" immer einen Vergleich gefallen lassen. Oder ist doch alles anders?
Fight Club
Als im Dezember 2003 die ersten Screenshots zu Vivendis Fight Club Beat'em Up im Netz auftauchten, waren vor allem Liebhaber dieses ganz besonderen Streifens 'not amused'. Ein Jahr später erschien das Spiel nun für PS2 und Xbox. Warum den Titel - wie erwartet - nichtmal die Fans brauchen, die den Film komplett mitsprechen können, erfahrt ihr im folgenden Review.
Fight Club
Als im Dezember 2003 die ersten Screenshots zu Vivendis Fight Club Beat'em Up im Netz auftauchten, waren vor allem Liebhaber dieses ganz besonderen Streifens 'not amused'. Ein Jahr später erschien das Spiel nun für PS2 und Xbox. Warum den Titel - wie erwartet - nichtmal die Fans brauchen, die den Film komplett mitsprechen können, erfahrt ihr im folgenden Review.
Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deadly Alliance schlug anno 2002 ein wie eine Bombe – der Mix aus guter Spielbarkeit und fantastischer Optik bescherte Entwickler Midway volle Kassen. Der direkte Nachfolger Mortal Kombat: Deception liegt nun in den Startlöchern um seinen hochkarätigen Vorgänger zu übertrumpfen. Sinnvolle Neuerungen oder müder Aufguss? Lest unser Review!
Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deadly Alliance schlug anno 2002 ein wie eine Bombe – der Mix aus guter Spielbarkeit und fantastischer Optik bescherte Entwickler Midway volle Kassen. Der direkte Nachfolger Mortal Kombat: Deception liegt nun in den Startlöchern um seinen hochkarätigen Vorgänger zu übertrumpfen. Sinnvolle Neuerungen oder müder Aufguss? Lest unser Review!
Primal Rage
Auch wenn die Dino Mania Ende 1995 schon nicht mehr auf ihrem Höhepunkt war - nach wie vor verkauften sich alle Produkte mit den urzeitlichen Gefährten weiterhin überraschend gut. Da überrascht es nicht, daß auch die Softwarehäuser ein Stückchen dieses lukrativen Kuchens abhaben wollen und Dinos mit Dingen verbinden, die eigentlich gar nichts miteinander zu tun...wie einen 2D Prügler mit urzeitlicher Besetzung zu produzieren!
Primal Rage
Auch wenn die Dino Mania Ende 1995 schon nicht mehr auf ihrem Höhepunkt war - nach wie vor verkauften sich alle Produkte mit den urzeitlichen Gefährten weiterhin überraschend gut. Da überrascht es nicht, daß auch die Softwarehäuser ein Stückchen dieses lukrativen Kuchens abhaben wollen und Dinos mit Dingen verbinden, die eigentlich gar nichts miteinander zu tun...wie einen 2D Prügler mit urzeitlicher Besetzung zu produzieren!
King Arthur
Jedes Kind kennt die Mär um König Arthur und den Rittern der Tafelrunde. Medial wurde die Materie in den letzten Jahren extrem ausgeschlachtet, sogar die Sidekicks Merlin und Lancelot können sich in abendfüllenden Spielfilmen schmücken. Da Hollywood seit der übermächtigen Herr de Ringe-Trilogie dem Fantasy-Wahn verfallen ist, ließ natürlich auch eine erneute Verfilmung der angelsächsischen Heldensage nicht lange auf sich warten. Bei Publikum und Presse viel „King Arthur“ jedoch weitestgehend durch – macht es das offizielle Lizenz-Game besser?
King Arthur
Jedes Kind kennt die Mär um König Arthur und den Rittern der Tafelrunde. Medial wurde die Materie in den letzten Jahren extrem ausgeschlachtet, sogar die Sidekicks Merlin und Lancelot können sich in abendfüllenden Spielfilmen schmücken. Da Hollywood seit der übermächtigen Herr de Ringe-Trilogie dem Fantasy-Wahn verfallen ist, ließ natürlich auch eine erneute Verfilmung der angelsächsischen Heldensage nicht lange auf sich warten. Bei Publikum und Presse viel „King Arthur“ jedoch weitestgehend durch – macht es das offizielle Lizenz-Game besser?
Shadow of Rome
Mit Shadow of Rome präsentiert Capcom einen spannenden Genremix in einem altrömischen Setting. Produzent Yoshinori Ono implementierte neben brachialer Action, beschauliche Stealth-Elemente, die dank MGS, Splinter Cell & Co. voll im Trend liegen. Erlebt mit neXGam einen exklusiven Einblick ins Jahr 44 vor Christus…
Shadow of Rome
Mit Shadow of Rome präsentiert Capcom einen spannenden Genremix in einem altrömischen Setting. Produzent Yoshinori Ono implementierte neben brachialer Action, beschauliche Stealth-Elemente, die dank MGS, Splinter Cell & Co. voll im Trend liegen. Erlebt mit neXGam einen exklusiven Einblick ins Jahr 44 vor Christus…
Sonic Mega Collection Plus
Seinen ersten digitalen Auftritt hatte Sonic nicht etwa am 23.06.1991 auf dem Mega Drive in „Sonic the Hedgehog”, sondern schon ein paar Monate zuvor in einem kaum bekannten Arcade-Rennspiel mit dem Titel „Rad Mobile“ – dort hing er am Rückspiegel. Der rennbegeisterte Yuji Naka sorgte dafür, dass der von Naoto Oshima entworfene Charakter ein Spiel erhielt, das durch seine Geschwindigkeit und Dynamik ein damals ganz neues Spielerlebnis schuf. Bisherige Hüpfspiele waren zumeist langsam und bedächtlich - Sonic gab der Genrebeschreibung 'Jump´n RUN' erst die wahre Daseinsberechtigung...
Sonic Mega Collection Plus
Seinen ersten digitalen Auftritt hatte Sonic nicht etwa am 23.06.1991 auf dem Mega Drive in „Sonic the Hedgehog”, sondern schon ein paar Monate zuvor in einem kaum bekannten Arcade-Rennspiel mit dem Titel „Rad Mobile“ – dort hing er am Rückspiegel. Der rennbegeisterte Yuji Naka sorgte dafür, dass der von Naoto Oshima entworfene Charakter ein Spiel erhielt, das durch seine Geschwindigkeit und Dynamik ein damals ganz neues Spielerlebnis schuf. Bisherige Hüpfspiele waren zumeist langsam und bedächtlich - Sonic gab der Genrebeschreibung 'Jump´n RUN' erst die wahre Daseinsberechtigung...
Way of the Samurai
In Zeiten der linearen Spiele und in einer Zeit in der selbst RPG soft in eine geradlinige 10-Stunden Handlung gepackt werden, wünscht sich so mancher Gamer Abwechslung und echte Handlungsfreiheit. Da erscheinen Spiele wie ’Way of the Samurai’ doppelt positiv.
Way of the Samurai
In Zeiten der linearen Spiele und in einer Zeit in der selbst RPG soft in eine geradlinige 10-Stunden Handlung gepackt werden, wünscht sich so mancher Gamer Abwechslung und echte Handlungsfreiheit. Da erscheinen Spiele wie ’Way of the Samurai’ doppelt positiv.
Immortal Cities:Kinder des Nils
Kein anderes Land hat die Menschen seit Generationen so beschäftigt und fasziniert wie das am Nil. Wie haben die alten Ägypter gelebt? Woran haben sie geglaubt? Was ist das Geheimnis der Hieroglyphen und der Mumien?
Immortal Cities:Kinder des Nils
Kein anderes Land hat die Menschen seit Generationen so beschäftigt und fasziniert wie das am Nil. Wie haben die alten Ägypter gelebt? Woran haben sie geglaubt? Was ist das Geheimnis der Hieroglyphen und der Mumien?

