oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 101 - 10 von 234 Beiträgen
Slice Zombies for Kinect
Ich bin immer dafür, Dingen und Menschen eine Chance zu geben. So war es an mir, das neue Slice Zombies for Kinect aus dem id@xbox Programm zu prüfen. Wer hätte gedacht, dass das so schnell geht.
Gear Club Unlimited 2
Eden Games, die Entwickler der V-Rally- und Test Drive Unlimited-Serie haben wohl auch gemerkt das der Switch ein gutes Rennspiel fehlt welches als äquivalent zu den Spielen auf der Playstation bzw. Xbox dient. Während das erste Gear Club Unlimited eine reine Portierung von iOS- und Android-Geräten darstellte, ist der Nachfolger eine exklusive Sache.
Gear Club Unlimited 2
Eden Games, die Entwickler der V-Rally- und Test Drive Unlimited-Serie haben wohl auch gemerkt das der Switch ein gutes Rennspiel fehlt welches als äquivalent zu den Spielen auf der Playstation bzw. Xbox dient. Während das erste Gear Club Unlimited eine reine Portierung von iOS- und Android-Geräten darstellte, ist der Nachfolger eine exklusive Sache.
POD: Point of Destruction
Oktober 2005: Der Gizmondo ist nun ein halbes Jahr auf dem Markt und der Softwarenachschub ist mehr als spärlich. Gerade einmal läppische 13 Titel haben sich bis dato auf den Außenseiter verirrt und die potentiellen Systemseller wie Colors oder Chicane lassen weiter auf sich warten. Um die darbende Spielerschaft bei der Stange zu halten, wurde jedes noch so winzige Projekt auf den Markt geworfen. So auch POD, das, wie sich später herausstellte, auch das letzte Gizmondo-Spiel werden sollte, das offiziell die Verkaufsregale erreichte. Zeit also, Gizmondos „Abschiedsgeschenk“ unter die Lupe zu nehmen...
POD: Point of Destruction
Oktober 2005: Der Gizmondo ist nun ein halbes Jahr auf dem Markt und der Softwarenachschub ist mehr als spärlich. Gerade einmal läppische 13 Titel haben sich bis dato auf den Außenseiter verirrt und die potentiellen Systemseller wie Colors oder Chicane lassen weiter auf sich warten. Um die darbende Spielerschaft bei der Stange zu halten, wurde jedes noch so winzige Projekt auf den Markt geworfen. So auch POD, das, wie sich später herausstellte, auch das letzte Gizmondo-Spiel werden sollte, das offiziell die Verkaufsregale erreichte. Zeit also, Gizmondos „Abschiedsgeschenk“ unter die Lupe zu nehmen...
Contra Rogue Corps
Wer als Videospieler in den 80igern groß geworden ist, kannte den Namen Contra bzw. Probotector. Es war das Dark Souls der frühen Jahre. Herausforderndes Gameplay, schwere Bosskämpfe und ein unverwüstliches Spielprinzip. Während die Run and Gun-Games dieser Marke bis in die Super Nintendo-Zeiten intern bei Konami entstanden, gaben sie diese ab dem Playstation-Zeitalter in externe Hände. Das führte dazu das der Name anfing seinen Glanz zu verlieren. Nächster Sargnagel ist Contra Rogue Corps!
Contra Rogue Corps
Wer als Videospieler in den 80igern groß geworden ist, kannte den Namen Contra bzw. Probotector. Es war das Dark Souls der frühen Jahre. Herausforderndes Gameplay, schwere Bosskämpfe und ein unverwüstliches Spielprinzip. Während die Run and Gun-Games dieser Marke bis in die Super Nintendo-Zeiten intern bei Konami entstanden, gaben sie diese ab dem Playstation-Zeitalter in externe Hände. Das führte dazu das der Name anfing seinen Glanz zu verlieren. Nächster Sargnagel ist Contra Rogue Corps!
Indie-Video-Review: The Flying Dead
Zombies und kein Ende. Den Xbox-360-Indie-Sektor haben die Untoten längst erobert. Habt ihr einen Euro übrig? Dann könnte The Flying Dead interessant sein! Im Video-Review erfahrt ihr, ob es Spaß macht, waghalsige Zombie-Piloten aus ihren Flugzeugen zu ballern.
Indie-Video-Review: The Flying Dead
Zombies und kein Ende. Den Xbox-360-Indie-Sektor haben die Untoten längst erobert. Habt ihr einen Euro übrig? Dann könnte The Flying Dead interessant sein! Im Video-Review erfahrt ihr, ob es Spaß macht, waghalsige Zombie-Piloten aus ihren Flugzeugen zu ballern.
Gizmondo Motocross 2005
Was haben Jaguar, 32X und Gizmondo gemeinsam, außer dass sie alle drei Flopgeräte waren? Richtig, alle drei Geräte hatten ein Motocross-Spiel in ihrem schmalen Spieleportfolio. Während die 32X- und die Jaguar-Spiele jeweils unterirdisch waren, ist es nun an der Zeit, den Gizmondo-Vertreter unter die Lupe zu nehmen und zu schauen, ob er da mit der Konkurrenz gleichzieht.
Gizmondo Motocross 2005
Was haben Jaguar, 32X und Gizmondo gemeinsam, außer dass sie alle drei Flopgeräte waren? Richtig, alle drei Geräte hatten ein Motocross-Spiel in ihrem schmalen Spieleportfolio. Während die 32X- und die Jaguar-Spiele jeweils unterirdisch waren, ist es nun an der Zeit, den Gizmondo-Vertreter unter die Lupe zu nehmen und zu schauen, ob er da mit der Konkurrenz gleichzieht.
Interstellar Flames 2
Mit Interstellar Flames 2 trudelt nicht nur der letzte Test der offiziellen Releases ein, sondern auch der Test des bis dato seltensten Gizmondo-Titels. Da der Vorgänger bereits auf PDAs erschienen ist, lag es nahe, den Nachfolger aufgrund der Hardwareverwandschaft auch auf dem Gizmondo herauszubringen. Doch was kann der teuerste Gizmondo-Titel auf dem Tester-Seziertisch? Lest selbst ...
Interstellar Flames 2
Mit Interstellar Flames 2 trudelt nicht nur der letzte Test der offiziellen Releases ein, sondern auch der Test des bis dato seltensten Gizmondo-Titels. Da der Vorgänger bereits auf PDAs erschienen ist, lag es nahe, den Nachfolger aufgrund der Hardwareverwandschaft auch auf dem Gizmondo herauszubringen. Doch was kann der teuerste Gizmondo-Titel auf dem Tester-Seziertisch? Lest selbst ...
Alien Hominid
Neben erhältlichen PS2-, Xbox- und GBA-Versionen war der 2D-Shooter Alien Hominid auch für den Gizmondo in Entwicklung, brachte es letztlich aber nur auf eine E3-Demo-Version, welche eher schlecht als recht spielbar ist. Wirklich zu sehen gibt es darüber hinaus ohnehin nicht.
Alien Hominid
Neben erhältlichen PS2-, Xbox- und GBA-Versionen war der 2D-Shooter Alien Hominid auch für den Gizmondo in Entwicklung, brachte es letztlich aber nur auf eine E3-Demo-Version, welche eher schlecht als recht spielbar ist. Wirklich zu sehen gibt es darüber hinaus ohnehin nicht.
Catapult
Catapult war einer der groß angekündigten „Augmented Reality“-Games für den Gizmondo, die mittels der eingebauten Kamera eine virtuelle Spielumgebung auf eurem Schreibtisch erzeugen sollten. Ähnlich wie beim bereits vorgestellten Agaju wird bei Catapult die Wohnumgebung dabei direkt mit ins Spielgeschehen einbezogen.
Catapult
Catapult war einer der groß angekündigten „Augmented Reality“-Games für den Gizmondo, die mittels der eingebauten Kamera eine virtuelle Spielumgebung auf eurem Schreibtisch erzeugen sollten. Ähnlich wie beim bereits vorgestellten Agaju wird bei Catapult die Wohnumgebung dabei direkt mit ins Spielgeschehen einbezogen.
Furious Phil
Eines der bereits früh angekündigten Exklusivprojekte war der Third-Person-Slasher „Furious Phil in Queen of the Frog Monsters“. Was sich so schon abgedreht anhört, wird mit der spielbaren Alpha voll bestätigt: Ein bebrillter Freak mit Axt hackt auf krötenahnliche Monster mit meterlangen Zungen ein. Was schnell als Parodie auf B-Movie-Slasher-Filme der 80er Jahre enttarnt ist, hinterlässt auch bald einen erfreulich positiven Eindruck anhand der spielbaren Demo.
Furious Phil
Eines der bereits früh angekündigten Exklusivprojekte war der Third-Person-Slasher „Furious Phil in Queen of the Frog Monsters“. Was sich so schon abgedreht anhört, wird mit der spielbaren Alpha voll bestätigt: Ein bebrillter Freak mit Axt hackt auf krötenahnliche Monster mit meterlangen Zungen ein. Was schnell als Parodie auf B-Movie-Slasher-Filme der 80er Jahre enttarnt ist, hinterlässt auch bald einen erfreulich positiven Eindruck anhand der spielbaren Demo.





