oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Arcade Hits Pack: Gunblade NY & L.A. Machineguns
Wer hätte je gedacht, dass eine Kooperation zwischen Nintendo und SEGA mal solche Früchte tragen würde? Damals waren die beiden große Rivalen im Konsolengeschäft und nutzten jede Möglichkeit, um den Konkurrenten schlechtzumachen. Nach dem offiziellen Tod der Dreamcast, SEGAs letzter Spielkonsole, hat sich das Traditionsunternehmen in Richtung Publishing und Spielentwicklung verlagert, wovon ganz besonders die Nintendo-Hardware profitierte. Egal ob auf Gameboy Advance, Nintendo DS oder Nintendos stationärer Fuchtelkonsole Wii – es gibt Unmengen an Produkte, von deren Verpackung das SEGA-Logo den Käufer angrinst. Natürlich weiß jeder SEGA-Fan, dass das zweite Standbein des Traditionsunternehmen aus Tokio die Arcade ist. Hier hat der SEGA-Mutterkonzern wohl ein ganz großes Herz für Wii-Besitzer. Denn neben den Lightgun-Shootern Ghost Squad und The House of the Dead 2 & 3 Return kommt nun auch noch eine kleine Kollektion zweier Spielhallenklassiker auf einer Disc für Nintendos Wii.
Shank
Seit ihr harte Zocker ohne Gnade und Kompromisse? Seit ihr mit Mortal Kombat groß geworden und liebt den Gorefaktor der Serie? Dann ist Shank eventuell genau die richtige Nahrung für euch!
Shank
Seit ihr harte Zocker ohne Gnade und Kompromisse? Seit ihr mit Mortal Kombat groß geworden und liebt den Gorefaktor der Serie? Dann ist Shank eventuell genau die richtige Nahrung für euch!
Dance! It's your Stage
Dance! It's your Stage
Blade Kitten
Ein Cat-Girl auf der Jagd nach einem gestohlenen Schlüssel. Kann das Konzept ein ganzes Spiel tragen?
Blade Kitten
Ein Cat-Girl auf der Jagd nach einem gestohlenen Schlüssel. Kann das Konzept ein ganzes Spiel tragen?
Conduit 2
Es ist immer schön zu sehen, wenn sich ein Entwicklerteam die Kritiken von Fans und Fachpersonal zu Herzen nimmt und diese im Nachfolger ausmerzt. The Conduit, das direkt von SEGA vermarktet wurde, ist ein gutes Beispiel. War der Mehrspielermodus seinerzeit die neue Referenz auf Nintendos Wii, konnte man dies von der Storyline und vom Hauptprotagonisten nicht behaupten. Conduit 2 merzt dieses Manko aus und bietet endlich das, was Ego-Shooterfans schon im ersten Teil verlangten: Eine richtig gut gemachte Einzelspielerkampagne.
Conduit 2
Es ist immer schön zu sehen, wenn sich ein Entwicklerteam die Kritiken von Fans und Fachpersonal zu Herzen nimmt und diese im Nachfolger ausmerzt. The Conduit, das direkt von SEGA vermarktet wurde, ist ein gutes Beispiel. War der Mehrspielermodus seinerzeit die neue Referenz auf Nintendos Wii, konnte man dies von der Storyline und vom Hauptprotagonisten nicht behaupten. Conduit 2 merzt dieses Manko aus und bietet endlich das, was Ego-Shooterfans schon im ersten Teil verlangten: Eine richtig gut gemachte Einzelspielerkampagne.
Sonic Colours
Nicht schon wieder ein lauwarmer Aufguss von SEGAs einst toller Vorzeigeserie! Diese Befürchtung ist absolut gerechtfertigt, wenn man sich die letzten Jahre des Igels so durch den Kopf gehen lässt. Mit diesen Vorurteilen hat es der blaue Igel nicht eben einfach, skeptische alte Fans zu überzeugen – zu oft gingen SEGAs Versuche in die Hose. Brauchen Sonic-Jünger die folgenden Absätze also wirklich lesen? Die Antwort: ja, auf jeden Fall!
Sonic Colours
Nicht schon wieder ein lauwarmer Aufguss von SEGAs einst toller Vorzeigeserie! Diese Befürchtung ist absolut gerechtfertigt, wenn man sich die letzten Jahre des Igels so durch den Kopf gehen lässt. Mit diesen Vorurteilen hat es der blaue Igel nicht eben einfach, skeptische alte Fans zu überzeugen – zu oft gingen SEGAs Versuche in die Hose. Brauchen Sonic-Jünger die folgenden Absätze also wirklich lesen? Die Antwort: ja, auf jeden Fall!
MotionSports
Wenn in ferner Zukunft ein Videospielhistoriker ein Buch über unsere Zeit schreibt, könnte der Titel durchaus “Die Epoche der Bewegungssteuerung und der Mini-Games“ lauten. Inzwischen ist es völlig egal, welche Konsole im heimischen Wohnzimmer steht, alle Systeme bieten die Möglichkeit, sich beim Zocken körperlich zu verausgaben. Mit der Veröffentlichung von Kinect erreicht dieser Trend einen neuen Höhepunkt. Neben den diversen Fitnessprogrammen stehen gleich mehrere Mini-Game-Sammlungen, die häufig einen Bezug zum Thema Sport haben, in den Händlerregalen und warten auf Kundschaft. Auch MotionSports von Ubisoft verspricht unkomplizierten Spaß für bewegungsfreudige Xbox-Besitzer.
MotionSports
Wenn in ferner Zukunft ein Videospielhistoriker ein Buch über unsere Zeit schreibt, könnte der Titel durchaus “Die Epoche der Bewegungssteuerung und der Mini-Games“ lauten. Inzwischen ist es völlig egal, welche Konsole im heimischen Wohnzimmer steht, alle Systeme bieten die Möglichkeit, sich beim Zocken körperlich zu verausgaben. Mit der Veröffentlichung von Kinect erreicht dieser Trend einen neuen Höhepunkt. Neben den diversen Fitnessprogrammen stehen gleich mehrere Mini-Game-Sammlungen, die häufig einen Bezug zum Thema Sport haben, in den Händlerregalen und warten auf Kundschaft. Auch MotionSports von Ubisoft verspricht unkomplizierten Spaß für bewegungsfreudige Xbox-Besitzer.
Rayman
1995 war für Jump´n Run Freunde ein gutes Jahr, denn hier veröffentliche Ubisoft mit Rayman vermutlich einen der bekanntesten Genrevertreter schlechthin. Neben dem PC erschien der gliederlose Held auch auf der PlayStation (alleine hier mit über 10 Millionen Verkäufen!), dem SEGA-Saturn, dem Atari Jaguar und später dem Game Boy Advance sowie Pocket PCs. Nach zwei Fortsetzungen und vielen weiteren Ablegern erschallte Ende 2009 erneut der Hilferuf vom Ur-Spiel an seinen Helden via DSiWare. Wir haben uns da Programm natürlich sofort geladen, um Rayman wie schon vor 15 Jahren bei seiner Rettungsmission zu gegen Mr. Dark helfen. Was dabei herauskam und wo die Unterschiede liegen, erfahrt Ihr jetzt im folgendem Review zu Rayman DSiWare.
Rayman
1995 war für Jump´n Run Freunde ein gutes Jahr, denn hier veröffentliche Ubisoft mit Rayman vermutlich einen der bekanntesten Genrevertreter schlechthin. Neben dem PC erschien der gliederlose Held auch auf der PlayStation (alleine hier mit über 10 Millionen Verkäufen!), dem SEGA-Saturn, dem Atari Jaguar und später dem Game Boy Advance sowie Pocket PCs. Nach zwei Fortsetzungen und vielen weiteren Ablegern erschallte Ende 2009 erneut der Hilferuf vom Ur-Spiel an seinen Helden via DSiWare. Wir haben uns da Programm natürlich sofort geladen, um Rayman wie schon vor 15 Jahren bei seiner Rettungsmission zu gegen Mr. Dark helfen. Was dabei herauskam und wo die Unterschiede liegen, erfahrt Ihr jetzt im folgendem Review zu Rayman DSiWare.
God of War: Ghost of Sparta
Neun Monate ist es her, seit Kratos auf der PlayStation 3 mit God of War 3 sein großes Finale feierte. Nun wird zum zweiten Mal Sonys Handheld mit einem Ableger beglückt, welcher weitere Einblicke in Kratos‘ Vergangenheit gewährt. Lohnt es sich für God of War: Ghost of Sparta die PSP zu entstauben?
God of War: Ghost of Sparta
Neun Monate ist es her, seit Kratos auf der PlayStation 3 mit God of War 3 sein großes Finale feierte. Nun wird zum zweiten Mal Sonys Handheld mit einem Ableger beglückt, welcher weitere Einblicke in Kratos‘ Vergangenheit gewährt. Lohnt es sich für God of War: Ghost of Sparta die PSP zu entstauben?
MRC - Multi Racing Championship
MRC - Multi Racing Championship








