oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1021 - 10 von 1746 Beiträgen
Rage Racer
Anyone can race, but only one can win. RAGE RACER. Nachdem Rave Racer nur Arcade Besucher vorbehalten war, entschädigte Namco 1996 die Fangemeinde mit dem PlayStation exklusiven vierten Teil der Serie. Dementsprechend wurden Gameplay und Umfang an die damaligen Ansprüche bei Konsolenspielen angepasst.
Ridge Racer hi-spec
Ohne Namco's Ridge Racer als Launch Titel wäre die PlayStation bei ihrem Europa-Release im September 1995 wohl nie so ein großer Erfolg geworden. Zeigte doch gerade Ridge Racer schon eindrucksvoll die fantastischen Möglichkeiten einer neuen Konsolengeneration. Im Vergleich mit der in Japan übermächtigen und bekannteren Konkurrenz Daytona USA auf dem SEGA Saturn konnte Ridge Racer zudem als technisch bessere Automatenumsetzung glänzen. Auf die stabilen 30 fps und der sehr sauberen Grafikengine konnte Daytona USA lediglich mit massiven Popups und Einbrüchen in der Framerate kontern.
Ridge Racer hi-spec
Ohne Namco's Ridge Racer als Launch Titel wäre die PlayStation bei ihrem Europa-Release im September 1995 wohl nie so ein großer Erfolg geworden. Zeigte doch gerade Ridge Racer schon eindrucksvoll die fantastischen Möglichkeiten einer neuen Konsolengeneration. Im Vergleich mit der in Japan übermächtigen und bekannteren Konkurrenz Daytona USA auf dem SEGA Saturn konnte Ridge Racer zudem als technisch bessere Automatenumsetzung glänzen. Auf die stabilen 30 fps und der sehr sauberen Grafikengine konnte Daytona USA lediglich mit massiven Popups und Einbrüchen in der Framerate kontern.
Forbidden Siren
Was lange währt, wird endlich gut? Bereits vor etlichen Monaten machten Gerüchte und erste Infos über SCEJ´s „Siren“ die Runde. Ein noch nie da gewesenes Gruselerlebnis versprachen die Entwickler. Finally ist die testfähige PAL-Version des mittlerweile „Forbidden Siren“ getauften Horror-Experiments eingetroffen. Entschädigt der Mix aus typischen Survival Horror-Elementen mit Agenten-mäßigen Schleicheskapaden? Lest selbst!
Forbidden Siren
Was lange währt, wird endlich gut? Bereits vor etlichen Monaten machten Gerüchte und erste Infos über SCEJ´s „Siren“ die Runde. Ein noch nie da gewesenes Gruselerlebnis versprachen die Entwickler. Finally ist die testfähige PAL-Version des mittlerweile „Forbidden Siren“ getauften Horror-Experiments eingetroffen. Entschädigt der Mix aus typischen Survival Horror-Elementen mit Agenten-mäßigen Schleicheskapaden? Lest selbst!
Spy Hunter 2
Entwickler-Wirr-Warr: Obwohl das Original-Spy Hunter aus der Feder von "Paradigm Entertainment" stammt, wurde der Nachfolger von den "Angel Studios" entwickelt. Mittlerweile wurden Letztere jedoch vom GTA-Programmierer "Rockstar Games" annektiert. Wie der Vorgänger, so ist auch "Spy Hunter 2" etwas für die Action-Freunde unter euch. Der Mix aus Arcade-Racer und Baller-Game basiert auf einen alten Midway-Automaten aus grauer Spielhallenvorzeit, der 007-mäßige Fahrsequenzen aus der Vogelperspektive simulierte.
Spy Hunter 2
Entwickler-Wirr-Warr: Obwohl das Original-Spy Hunter aus der Feder von "Paradigm Entertainment" stammt, wurde der Nachfolger von den "Angel Studios" entwickelt. Mittlerweile wurden Letztere jedoch vom GTA-Programmierer "Rockstar Games" annektiert. Wie der Vorgänger, so ist auch "Spy Hunter 2" etwas für die Action-Freunde unter euch. Der Mix aus Arcade-Racer und Baller-Game basiert auf einen alten Midway-Automaten aus grauer Spielhallenvorzeit, der 007-mäßige Fahrsequenzen aus der Vogelperspektive simulierte.
Onimusha 3
Mit Onimusha 3 erschien Ende Februar der heiß ersehnte dritte Teil der Action Reihe aus dem Hause Capcom, rund um das feudale Japan und den Helden Samanosuke. Als Capcom die ersten Informationen über Onimusha 3 bekannt gab, erschraken Liebhaber der Serie jedoch zunächst - ein Teil der dritten Episode des Samurai Epos sollte im Paris der Gegenwart spielen und der Spieler steuert nicht nur Samanosuke, sondern ein digitalisiertes Ich des französischen Schauspielers Jean Reno (bekannt aus Taxi Driver, Leon der Profi usw.). Wie es zu diesem für die Serie untypischen Setting kommt und ob Onimusha 3 der erhoffte Knaller geworden ist, erfahrt ihr im folgenden Review.
Onimusha 3
Mit Onimusha 3 erschien Ende Februar der heiß ersehnte dritte Teil der Action Reihe aus dem Hause Capcom, rund um das feudale Japan und den Helden Samanosuke. Als Capcom die ersten Informationen über Onimusha 3 bekannt gab, erschraken Liebhaber der Serie jedoch zunächst - ein Teil der dritten Episode des Samurai Epos sollte im Paris der Gegenwart spielen und der Spieler steuert nicht nur Samanosuke, sondern ein digitalisiertes Ich des französischen Schauspielers Jean Reno (bekannt aus Taxi Driver, Leon der Profi usw.). Wie es zu diesem für die Serie untypischen Setting kommt und ob Onimusha 3 der erhoffte Knaller geworden ist, erfahrt ihr im folgenden Review.
Dynasty Warriors 4 - Xtreme Legends
Sie sind zurück! Die Rede ist von den Dynasty Warriors, die neben der "normalo" Version bereits seit Teil 3 immer auch in einer Xtreme Legends Form zurückkehren. Diese versteht sich selbst als Expansion Kit zu Dynasty Warriors 4 und verfügt über neue Spielmodi, wofür aber unter anderem der Musou (Story) Modus rausflog. Schon damals haben wir uns gefragt, ob man denn nicht einfach alles von vornherein gleich auf eine DVD packen könnte? Offenbar nicht...
Dynasty Warriors 4 - Xtreme Legends
Sie sind zurück! Die Rede ist von den Dynasty Warriors, die neben der "normalo" Version bereits seit Teil 3 immer auch in einer Xtreme Legends Form zurückkehren. Diese versteht sich selbst als Expansion Kit zu Dynasty Warriors 4 und verfügt über neue Spielmodi, wofür aber unter anderem der Musou (Story) Modus rausflog. Schon damals haben wir uns gefragt, ob man denn nicht einfach alles von vornherein gleich auf eine DVD packen könnte? Offenbar nicht...
kill.switch
MGS und seine Folgen,,, Solid Snake erfand es, Sam Fisher perfektionierte es und zahlreiche Plagiate versuchten ihrerseits sich ein Stück vom „Tactical Espionage Action“-Kuchen abzuschneiden. Das Spielprinzip ist jeweils ähnlich.
kill.switch
MGS und seine Folgen,,, Solid Snake erfand es, Sam Fisher perfektionierte es und zahlreiche Plagiate versuchten ihrerseits sich ein Stück vom „Tactical Espionage Action“-Kuchen abzuschneiden. Das Spielprinzip ist jeweils ähnlich.
SingStar
Ihr wart eigentlich immer der Meinung, dass ein echter Superstar in euch schlummert, ihr euch aber einfach nicht aufraffen könnt bei einer Talentshow mitzumachen? Ihr wollt einfach nur eine günstige Karaoke Maschine für zu Hause? Oder aber einfach einen zündenden Multiplayertitel für die nächste Party? Dann hat Sony wohl genau das richtige Feuer für euch im Ofen...
SingStar
Ihr wart eigentlich immer der Meinung, dass ein echter Superstar in euch schlummert, ihr euch aber einfach nicht aufraffen könnt bei einer Talentshow mitzumachen? Ihr wollt einfach nur eine günstige Karaoke Maschine für zu Hause? Oder aber einfach einen zündenden Multiplayertitel für die nächste Party? Dann hat Sony wohl genau das richtige Feuer für euch im Ofen...
Maximo vs. Army of Zin
Die „Ghouls´n´Ghosts“-Reihe zählt seid grauer Videospiel-Vorzeit zu Capcoms Evergreens. In den 80ern debütierte der Erstling „Ghosts´n´Goblins“ auf Spielkonsolen (NES, Super Grafx) und schuf sogleich die charakteristischen Merkmale der Serie: Ritter Arthur rettet eine holde Maid aus den Fängen blutgieriger Untoter und verliert bei Feindkontakt Teile seiner Rüstung, bis er letztlich in Unterwäsche über den Friedhof joggt.
Maximo vs. Army of Zin
Die „Ghouls´n´Ghosts“-Reihe zählt seid grauer Videospiel-Vorzeit zu Capcoms Evergreens. In den 80ern debütierte der Erstling „Ghosts´n´Goblins“ auf Spielkonsolen (NES, Super Grafx) und schuf sogleich die charakteristischen Merkmale der Serie: Ritter Arthur rettet eine holde Maid aus den Fängen blutgieriger Untoter und verliert bei Feindkontakt Teile seiner Rüstung, bis er letztlich in Unterwäsche über den Friedhof joggt.
Sphinx und die verfluchte Mumie
Von Eurocom (die sich für mehrere Verkaufsrenner wie 'James Bond 007: Night Fire' verantwortlich zeigen) erscheint in diesen Tagen "Sphinx und die verfluchte Mumie". Einst als vollmundiges PS2-Zelda angekündigt, verlief sich das Projekt in einer überlangen Entwicklungszeit, die ihm viel von seinem Hype raubte. Kann das Ägypten-Adventure die lange Wartezeit durch ein ausgeklügeltes Spielsystem wett machen?
Sphinx und die verfluchte Mumie
Von Eurocom (die sich für mehrere Verkaufsrenner wie 'James Bond 007: Night Fire' verantwortlich zeigen) erscheint in diesen Tagen "Sphinx und die verfluchte Mumie". Einst als vollmundiges PS2-Zelda angekündigt, verlief sich das Projekt in einer überlangen Entwicklungszeit, die ihm viel von seinem Hype raubte. Kann das Ägypten-Adventure die lange Wartezeit durch ein ausgeklügeltes Spielsystem wett machen?