Zelda II - The Adventure of Link im Test

NES
Der Name Link ist unumstößlich mit hervorragenden Action-Adventures aus dem Hause Nintendo verbunden. Das es sich dabei allerdings nicht wie zu 8/16-Bit Zeiten üblich immer nur um Action gewürzt mit Rollenspiel aus der Vogelperspektive handeln muß, bewies Nintendo mit dem hier vorgestellten "Adventure of Link".
Der gröbste Unterschied fällt nämlich schon gleich zu Beginn auf - Link wandert nun in einer 2D-Seitenansicht durch das Königreich Hyrule und lediglich die große Weltkarte präsentiert sich noch aus der bekannten Vogelperspektive. Bei soviel innovativem Geist musste dann wohl leider bei der Hintergrundstory wieder etwas gespart werden. So ist Prinzessin Zelda natürlich wieder namensgebendes Zielobjekt des Bösen gewesen und nun in eine Art Tiefschlaf gefallen, aus der sie nur der im ganzen Land bekannte Held Link erretten kann. Und so zieht ihr bewaffnet mit Schild und Schwert durch die Pampa, um euch gegen Ende dem finalen Kampf mit Oberbösewicht Ganon zu unterziehen.


Hier hält Zelda ihren ewigen Schlaf...


Doch zuerst wird die Weltkarte nach bester Columbus Manier erkundet. Werdet ihr unterwegs angegriffen, so schaltet das Spiel in den Kampfmodus um. Ähnliches geschieht auch in einer Stadt, Höhle oder Palast. Hier gibst dann feinste 2D Action aus der bereits beschriebenen Seitenansicht.

Erstmals stehen Link nun auch drei verschiedene Kräfte bei seinem Abenteuer zur Verfügung: Angriffskraft, magische Kraft und Lebenskraft. Für besiegte Gegner gibts hier nämlich ganz untypisch für die Serie die beliebten Erfahrungspunkte, welche sich wiederrum in oben genannten Kräfte investieren lassen. Insgesamt acht Steigerungen sind hier drin, wobei das nächste Level natürlich von Mal zu Mal teurer wird.

Das Besiegen der zahlreichen Feinde ist übrigens gar nicht so einfach. Da gilt es erstmal mit den Kampftechniken per Du zu werden. Link kann durch den Perspektivenwechseln nun nämlich hoch und tief schlagen, springen und muß auch sein Schild gekonnt zum Abwehren feindlicher Attacken einsetzen. Verteidigung ist hierbei genauso wichtig wie der Angriff und nur wer beides beherrscht, hat in späteren Palästen überhaupt irgendeine Lebenschance - Fehler werden hier nicht verziehen.




Impressionen von der Weltkarte


Doch nicht nur harte Kämpfe werden geboten - auch leichte Rätselkost fand ihren Weg in das Modul und so müsst ihr manchmal schon gut überlegen wie das eine oder andere Problem zu lösen ist. Oftmals hilft auch Magie ganz weiter, beispielsweise lässt euch der Zauber "Jump" höher springen und "Fairy" verwandelt euch in eine kleine Elfe, mit der ihr umherfliegen könnt.

Das Spiel ist wesentlich komplexer als man es angesichts von Teil 1 und generell einem NES Modul erwartet. Auch an der Schraube des Schwierigkeitsgrades wurde erheblich gedreht und so müsst ihr fast schon überdurchschnittlich gute Gamer sein, um bei diesem Modul den Abspann zu Gesicht zu bekommen.
Das ihr dies freilich nicht an einem Abend schaffen könnt, wusste man auch bei Nintendo, so daß dem Game freundlicherweise eine Batterie für drei Speicherplätze spendiert wurde.


Gekämpft wird jedoch in feschem 2D!


Auch zur Technik sollten wir noch ein Wort verlieren. Zum Zeitpunkt seines Erscheinens war Zelda II auf dem NES State-of-the-Art und liess sogar einige Besitzer von Homecomputern neidvoll auf die Konsoleros blicken. So wurde die Farbpalette des NES hervorragend ausgenutzt, die Sprites sind ansehnlich und schön animiert. Erfreulich ist auch das erstaunlich softe Scrolling, leider wird es bei etwas Action auf dem Screen leider aber auch schon mal merklich etwas langsamer. Ansonsten ist die Grafik frei von Kritik zu sprechen und auch das gute Dutzend verschiedener Musikstücke weiß zu begeistern.

Wer übrigens das Glück haben sollte noch an eine originalverpackte Version des Klassikers zu gelangen, sollte auch mal einen Blick in die beiliegende Anleitung werfen. Wunderbar, wie hier auf satten zehn Seiten die Vorgeschichte zum Abenteuer erzählt und die einzelnen Spielelemente schön bebildert erläutert werden.

Sebastian meint:

Sebastian

Adventure of Link ist wahrlich als ein Experiment innerhalb der Zelda Reihe zu sehen und stellt mit Sicherheit den ungewöhnlichsten Vertreter von Nintendo's Saga dar. Wenngleich vielerorts ungerechterweise mit Kritik überhäuft, solltet ihr euch wirklich Zeit für diese 8-Bit Perle nehmen. Denn ansonsten lauft ihr ernsthaft Gefahr, eines der vermutlich besten NES Module überhaupt zu verpassen.

Andrej meint:

Andrej

Zelda II wird von der großen Gemeinde der Link-Fans völlig zu unrecht immer wieder als schlechtes Game bezeichnet. Das Modul spielt sich einfach anders als seine direkten Verwandten und ist, abgesehen von den mißglückten CD-i-Ausflügen der Hyrule-Helden, der ungewöhnlichste Teil der Serie. Da kann es schon einmal vorkommen, dass Andersartigkeit mit mangelnder Qualität verwechselt wird. Eigenständig betrachtet ist Zelda II nämlich eines der besten Action-Adventures der 8-Bit-Ära. Für mich war es als Kind der Einstiegspunkt in das Genre und ich hätte mir keinen schöneren Start wünschen können.

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Forum
  • von [neXGam] Chefsessel:

    Original von DarkChojin Habe früher beide Teile gehabt und komplett durchgespielt. Bei Zelda II ist der letzte Palast echt nicht ohne *nix-spoilern-wollen* Du hast es durchgespielt? Meinen tiefsten Respekt!!!! Ich find das Game ganz schön fordernd...vorallem bei den...

  • von DarkChojin:

    Habe früher beide Teile gehabt und komplett durchgespielt. Bei Zelda II ist der letzte Palast echt nicht ohne *nix-spoilern-wollen* Bin momenatan auch wieder auf der Suche nach Zelda I + II, da ich mir Samstag auf unserem Flohmarkt wieder ein NES gekauft habe (mit so schönen Spielen wie Metal...

  • von LDV:

    Original von [neXGam] Wastl Unbedingt - das Game ist wirklich genial und im Gegensatz zum ersten Teil schon relativ günstig zu erstehen. Ist halt mal ein ganz anderes Zelda - eben im 2D Look! Hab eben mit Müh und Not den ersten Palast hinter mich gebracht....hach, geiles...

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Zelda II - The Adventure of Link Daten
Genre Action-Adventure
Spieleranzahl 1
Regionalcode PAL
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit seit 1987
Vermarkter Nintendo
Wertung 8.3
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