SD Gundam Eiyuuden - Kishi Densetsu im Test

Der eine hat nur eine kleine Zweizimmerwohnung, der andere gleich ein ganzes Königreich - doch irgendwann stehen mal beide vor genau demselben Problem - mit dem lieben Nachbarn ist einfach nicht auszukommen. Es muß also ein hilfreicher Held her und genau in die Klamotten dieses Knirpses namens Main schlüpft ihr bei SD Gundam Eiyuuden für den WonderSwan Color...
Und dieser Titel hat es in sich, verwirrt er orientierungslose Europäer doch schon vor dem Kauf. Version Kishi Densetsu? Version Musha Densetsu? Wie denn nun? In der Tat splittete man bei Bandai SD Gundam Eiyuuden auf zwei Module auf, wobei wir uns mit SD Gundam Eiyuuden - Kishi Densentsu (Übs. Ritterlegende) einen der beiden Titel herauspicken. Dabei bieten beide Titel absolut identisches Gameplay, unterscheiden sich zu Beginn der Geschichte allerdings in ihren Ausgangspositionen völlig voneinander. Erst nach und nach im Verlauf der Story nähert man sich an, ehe die Hintergrundgeschichte im letzten Kapitel des Spiels zusammenläuft und dann beim gleichen Ending beider Games den Abschluß findet. Es sogar möglich während des Spiels mit seinem Charakter zwischen den Teilen hin- und her zu springen - entsprechendes Equipment (Communication Kabel, zweite Version ) allerdings vorausgesetzt.




Doch zurück zu unserer Story: In der Stadt Lacroa findet gerade das jährliche Fest statt. Es herrscht ausgelassene Stimmung, als plötzlich die vor 10 Jahren vernichtete (zumindest glaubte man das) Zaard Armee unerwartet in die Stadt einfällt. Ihr Ziel - den legendären zurückgelassenen Ritter Gundam stehlen.

Hier kommt ihr dann in Spiel - als entschlossener Held tretet ihr der westlichen Invasionsarmee entgegen und springt in den legendären Gundam, um den kriegerischen Eroberern und ihrem General Breston eine Abreibung zu verpassen. Gespielt wird dabei aus klassischer RPG-Perspektive, mit der ihr die Städte erkundet, Schwätzchen mit anwesenden Bewohnern haltet und euch mit frischen Items versorgt. Außerhalb der Städte wird dann in bester Final Fantasy Tradition in moderat erscheinenden Zufallskämpfen rundenbasierend gekämpft, geheilt und geflüchtet.



SD Gundam Eiyuuden spielt sich sehr klassisch und könnte Fans der Mecha Reihe sicherlich auch begeistern, wäre hier nicht das wieder tragisch zu Tage tretende Problem der Sprachfalle. Klick, Klack - kaum habt ihr die ersten Meter im Spiel zurückgelegt, schnappt sie unerbittlich zu. Nachfolgend haut euch das Modul wieder Unmengen an japanischen Zeichen um die Ohren, die zu allem Überfluß nicht nur in den Konversationen oder mit hübschen Standbildern versehenen Zwischensequenzen zu sehen sind, sondern auch ohne Ausnahme (!) alle Menüs beherrschen. Kein Auslandssemester in Japan vorzuweisen? Pech gehabt! Wo andere Genrekollegen durch englischsprachige Menüs oder zumindest geistreiche Symbole noch ein Türchen für neugierige Europäer offen lassen, schlägt SD Gundam Eiyuuden selbige unerbittlich zu.


SD Gundam Eiyuuden Trading Cards

Da ist es dann auch nur ein äußerst schwacher Trost, dass beide Fassungen des Spiels über einen eingebauten Batteriespeicher zwecks festhalten des Spielstandes verfügen und einen (für WonderSwan Verhältnisse) wohlklingenden Soundtrack aufzubieten haben. Etwas weniger gefällt die stellenweise farbarme Optik - wieso man hier nicht komplett die Farbpalette des WonderSwan Color ausnutzte, bleibt leider unverständlich. Auch die Orte im Spiel hätten ruhig noch etwas detaillierter ausfallen dürfen, aber letztlich ändert dies für gewöhnliche Mitteleuropäer natürlich auch nichts an der praktisch vorherrschenden Unspielbarkeit des Titels.

Erwähnenswert übrigens noch zwei Details - erstens die Tatsache das jedem Exemplar von SD Gundam Eiyuuden eine schicke Trading Card beiliegt (Sammler achten hierauf!) und die Kompatibilität per Wonder Wave zu Sonys Japan-only Pocket Station für die PSone, wobei wir zur Funktion mangels Hardware aktuell leider keine detaillierten Infos geben können.

Sebastian meint:

Sebastian

"Mit SD Gundam Eiyuuden geht die Reihe ins neue Jahrhundert!" tönte Bandai in der Werbung für diesen Titel. Mag sein, daß der Titel auf den japanischen Inseln ein großer Wurf war. Für Europäer gibt es hier allerdings nichts zu gewinnen, vorausgesetzt ihr seid keine Sammler die sich über hübsche WonderSwan Verpackungen in ihrer Vitrine freuen. Ergo - von der Einkaufsliste streichen!

Positiv

  • SD Gundam Lizenz
  • Schicke Trading Card liegt bei

Negativ

  • Story unverständlich
  • Technisch eher mau
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SD Gundam Eiyuuden - Kishi Densetsu Daten
Genre -
Spieleranzahl 1 - 2
Regionalcode codefree
Auflösung / Hertz -
Onlinefunktion Ja
Verfügbarkeit 15. März 2001
Vermarkter Bandai
Wertung Keine Wertung
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