oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Rise of the Tomb Raider – wenn gut nochmal besser wird
November 2015 - Square Enix präsentiert Rise of the Tomb Raider. Square Enix? Oder doch eher Microsoft? Das Diskussionspotential um den zweiten Teil des Tomb Raider Reboots beschränkt sich leider nicht wie sonst üblich nur auf den Inhalt des Spiels. Dabei sollte dies doch immer im Vordergrund stehen. Die Fans der neuen Generation dreschen lieber immer noch mit Frame- und Auflösungsanalysen auf sich ein, während „exklusive Deals“ wie der von Microsoft das Feuer um die Xbox One eher noch weiter anheizen. Da bleibt es nicht aus, dass im direkten Konkurrenzkampf mit Fallout 4 die Verkaufszahlen zum Launch nicht so gut ausfallen wie erhofft und die Mitbewerber dies natürlich noch mit schönen Seitenhieben kommentieren. Wir bei neXGam nehmen uns da in gewohnter Weise gepflegt zurück und richten den Blick aufs Wesentliche: dem Spiel.
LEGO Der Hobbit: Das Alte, das Neue und das Neuste
Es war zu erwarten. Nachdem Traveller’s Tale 2012 bereits Den Herrn der Ringe „verlegotisierte“, kommt jetzt Der Hobbit an die Reihe. Allerdings, anders als beim Vorgänger, werden nicht alle drei Filme verarbeitet. Schließlich erscheint The Battle of the Five Armies erst im Dezember diesen Jahres in den Kinos. Doch das soll dem Spielspaß dieses Titels keinen Abbruch tun. Wichtiger ist vielmehr die Frage, was hat sich seit damals getan? Da bietet sich ein Vergleich förmlich an, um herauszufinden, was sich in den zwei Jahren änderte.
LEGO Der Hobbit: Das Alte, das Neue und das Neuste
Es war zu erwarten. Nachdem Traveller’s Tale 2012 bereits Den Herrn der Ringe „verlegotisierte“, kommt jetzt Der Hobbit an die Reihe. Allerdings, anders als beim Vorgänger, werden nicht alle drei Filme verarbeitet. Schließlich erscheint The Battle of the Five Armies erst im Dezember diesen Jahres in den Kinos. Doch das soll dem Spielspaß dieses Titels keinen Abbruch tun. Wichtiger ist vielmehr die Frage, was hat sich seit damals getan? Da bietet sich ein Vergleich förmlich an, um herauszufinden, was sich in den zwei Jahren änderte.
Landwirtschafts-Simulator 15
Der Landwirt – unendliche Felder. Wir schreiben das Jahr 2015 und die Damen und Herren von Giant Software brechen in Dimensionen auf, die nie ein Konsolenmensch zuvor gesehen hat! Die Rede ist natürlich von den unendlichen Weiten des WWW, denn mit der neuesten Version des Landwirtschafts-Simulators 15 dürfen zumindest Xbox One- und PlayStation 4-Besitzer in den Online-Multiplayer-Ring einsteigen.
Landwirtschafts-Simulator 15
Der Landwirt – unendliche Felder. Wir schreiben das Jahr 2015 und die Damen und Herren von Giant Software brechen in Dimensionen auf, die nie ein Konsolenmensch zuvor gesehen hat! Die Rede ist natürlich von den unendlichen Weiten des WWW, denn mit der neuesten Version des Landwirtschafts-Simulators 15 dürfen zumindest Xbox One- und PlayStation 4-Besitzer in den Online-Multiplayer-Ring einsteigen.
Mittelerde: Mordors Schatten - Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn
Es dürfte heutzutage vermutlich kaum jemanden geben, der das berühmte Ringgedicht aus »Der Herr der Ringe« nicht kennt. Besonders der Satz »Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn« prägte sich deutlich ein. Und darauf aufbauend präsentiert Warner Brothers Interactive jetzt »Mordors Schatten«.
Mittelerde: Mordors Schatten - Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn
Es dürfte heutzutage vermutlich kaum jemanden geben, der das berühmte Ringgedicht aus »Der Herr der Ringe« nicht kennt. Besonders der Satz »Im Lande Mordor, wo die Schatten drohn« prägte sich deutlich ein. Und darauf aufbauend präsentiert Warner Brothers Interactive jetzt »Mordors Schatten«.
Fuse: A Guilty Pleasure?
Insomniac Games sind bislang für ihre Spiele für die Sony Plattformen bekannt geworden. Resistance oder Ratchet & Clank sind Titel, die jeder Gamer kennen dürfte und die einen guten Ruf haben. Doch mit Fuse endet auf einmal die PlayStation-Exklusivität und das Videospiel erscheint auch für die 360. Stellt sich natürlich die Frage, ob der Entwickler das hohe Niveau seiner bisherigen Videogames beibehalten kann.
Fuse: A Guilty Pleasure?
Insomniac Games sind bislang für ihre Spiele für die Sony Plattformen bekannt geworden. Resistance oder Ratchet & Clank sind Titel, die jeder Gamer kennen dürfte und die einen guten Ruf haben. Doch mit Fuse endet auf einmal die PlayStation-Exklusivität und das Videospiel erscheint auch für die 360. Stellt sich natürlich die Frage, ob der Entwickler das hohe Niveau seiner bisherigen Videogames beibehalten kann.
Iron Sky: Invasion - Im Weltall kann dich niemand gähnen hören
Iron Sky? War das nicht dieser eine merkwürdige Film letztes Jahr? Der, in dem Nazis auf dem Mond lebten und versuchten, die Erde zu erobern? Dieser eine Trash-Streifen? Richtig, darum handelt es sich. Und mit Iron Sky: Invasion erscheint jetzt das Spiel zum Leinwandabenteuer.
Iron Sky: Invasion - Im Weltall kann dich niemand gähnen hören
Iron Sky? War das nicht dieser eine merkwürdige Film letztes Jahr? Der, in dem Nazis auf dem Mond lebten und versuchten, die Erde zu erobern? Dieser eine Trash-Streifen? Richtig, darum handelt es sich. Und mit Iron Sky: Invasion erscheint jetzt das Spiel zum Leinwandabenteuer.
Resident Evil: Revelations – Fast so, wie in alten Zeiten
Ich bewege mich langsam durch die dunklen Gänge. Hinter jedem Schatten könnte ein Gegner lauern. Die Waffe und die Taschenlampe im Anschlag beleuchte ich jeden Winkel. Da! Was ist das? Vor mir erhebt sich ein Ungetüm, ein Monstrum, welches nur noch entfernte Ähnlichkeit mit einem Menschen hat. Ich schieße, doch dann ist die Munition leer, und die Kreatur nähert sich mir bedrohlich. Ist dies das Ende?
Resident Evil: Revelations – Fast so, wie in alten Zeiten
Ich bewege mich langsam durch die dunklen Gänge. Hinter jedem Schatten könnte ein Gegner lauern. Die Waffe und die Taschenlampe im Anschlag beleuchte ich jeden Winkel. Da! Was ist das? Vor mir erhebt sich ein Ungetüm, ein Monstrum, welches nur noch entfernte Ähnlichkeit mit einem Menschen hat. Ich schieße, doch dann ist die Munition leer, und die Kreatur nähert sich mir bedrohlich. Ist dies das Ende?
Anarchy Reigns: Pro und Contra
Jack Cayman ist zurück. In Anarchy Reigns feiert der alte Haudegen aus MadWorld sein Comeback. Und wie es bei Platinum Games üblich ist, fällt dieses brachial aus. Im Folgenden stellte der Redakteur die wichtigsten Gründe zusammen, die für und gegen einen Kauf sprechen.
Anarchy Reigns: Pro und Contra
Jack Cayman ist zurück. In Anarchy Reigns feiert der alte Haudegen aus MadWorld sein Comeback. Und wie es bei Platinum Games üblich ist, fällt dieses brachial aus. Im Folgenden stellte der Redakteur die wichtigsten Gründe zusammen, die für und gegen einen Kauf sprechen.
Assassin's Creed Rogue: Goldener Stillstand
Im Grunde genommen hätte man davon ausgehen können, dass der Ausgang des Duells von vorneherein feststand. Auf der einen Seite Assassin‘s Creed Unity, das Spiel, das von Ubisoft wie kein anderes gehypt wurde. Auf der anderen Seite Assassin‘s Creed Rogue, das Game, das da auch noch irgendwie war. Doch dann patzte Unity und beschädigte sogar das Franchise, wodurch sich die Hoffnungen der Fans auf Rogue richteten.
Assassin's Creed Rogue: Goldener Stillstand
Im Grunde genommen hätte man davon ausgehen können, dass der Ausgang des Duells von vorneherein feststand. Auf der einen Seite Assassin‘s Creed Unity, das Spiel, das von Ubisoft wie kein anderes gehypt wurde. Auf der anderen Seite Assassin‘s Creed Rogue, das Game, das da auch noch irgendwie war. Doch dann patzte Unity und beschädigte sogar das Franchise, wodurch sich die Hoffnungen der Fans auf Rogue richteten.
Life is Strange: Episode 3 – In things of Chloe
Es ist Sonntag, kurz vor Mitternacht. Soeben habe ich die dritte Episode von Life is Strange durchgespielt. Müßig zu sagen, dass das Ende mich wieder fertiggemacht hat. Und ich frage mich insgeheim, wie die Entwickler es schaffen wollen, innerhalb von zwei noch ausstehenden Episoden die Konsequenzen, die sich daraus ergeben, in die bereits bestehende Handlung einzubauen. Vorsicht, ich werde in den folgenden Absätzen Spoilern!
Life is Strange: Episode 3 – In things of Chloe
Es ist Sonntag, kurz vor Mitternacht. Soeben habe ich die dritte Episode von Life is Strange durchgespielt. Müßig zu sagen, dass das Ende mich wieder fertiggemacht hat. Und ich frage mich insgeheim, wie die Entwickler es schaffen wollen, innerhalb von zwei noch ausstehenden Episoden die Konsequenzen, die sich daraus ergeben, in die bereits bestehende Handlung einzubauen. Vorsicht, ich werde in den folgenden Absätzen Spoilern!