oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
Yo ho, yo ho, a pirate’s life for me! Captain Jack Sparrow meldet sich zurück und zeigt euch seit kurzem auf der Leinwand, wie die Fluch der Karibik-Story weitergeführt wird. Kaum zu glauben aber wahr: mit Pirates of the Carribean: Am Ende der Welt kommt das erste wirkliche Lizenzspiel zur Disney Filmreihe auf den Markt. Am Ende der Welt greift die Story des zweiten und dritten Filmes auf. Wir haben die Bärte wachsen lassen, die Hüte aufgesetzt, eine Woche lang nur ‚Arrrrr’ gesagt und uns mit der PS3-Fassung des Spiels befasst. Savy?
Yo ho, yo ho, a pirate’s life for me! Captain Jack Sparrow meldet sich zurück und zeigt euch seit kurzem auf der Leinwand, wie die Fluch der Karibik-Story weitergeführt wird. Kaum zu glauben aber wahr: mit Pirates of the Carribean: Am Ende der Welt kommt das erste wirkliche Lizenzspiel zur Disney Filmreihe auf den Markt. Am Ende der Welt greift die Story des zweiten und dritten Filmes auf. Wir haben die Bärte wachsen lassen, die Hüte aufgesetzt, eine Woche lang nur ‚Arrrrr’ gesagt und uns mit der PS3-Fassung des Spiels befasst. Savy?
Es war das Jahr 1982 als Disney die Welt ins Staunen versetzte. Wir reden hier nicht von einem Schocker wie „Alien“ oder Weltraumspektakel a la „Star Wars“, sondern von einem kleinen Film namens „TRON“. In diesem spielte der noch junge Jeff Bridges den Computerprogrammierer Kevin Flynn, der sich um seine Software betrogen sah und im Verlauf vom feindlichen „Master Control Programm (MCP)“ in den Computer digitalisiert wurde. Hier nun musste Flynn versuchen die Machenschaften seines damaligen Chefs Ed Dillinger aufzudecken. Ihm zur Seite stand damals ein Programm namens TRON (gespielt von dem noch jüngeren Bruce Boxleiter – mehr bekannt aus der Fernsehserie „Agentin mit Herz). Flynn besiegt am Ende das MCP und konnte wieder aus dem Computer fliehen. Anfang der 80´er gab es noch nicht die Computertechnik um Special Effekts wie wir sie heute kennen auf die Leinwand zu bringen. Aber Disney schaffte es mit TRON die Messlatte in diesem Bereich um einiges höher zu setzen. Eigentlich jeder müsste das „Lichtrennen“ auf dem Raster kennen und sei es als Abwandlung „Snake“ auf Handys oder unter MS-DOS.
Es war das Jahr 1982 als Disney die Welt ins Staunen versetzte. Wir reden hier nicht von einem Schocker wie „Alien“ oder Weltraumspektakel a la „Star Wars“, sondern von einem kleinen Film namens „TRON“. In diesem spielte der noch junge Jeff Bridges den Computerprogrammierer Kevin Flynn, der sich um seine Software betrogen sah und im Verlauf vom feindlichen „Master Control Programm (MCP)“ in den Computer digitalisiert wurde. Hier nun musste Flynn versuchen die Machenschaften seines damaligen Chefs Ed Dillinger aufzudecken. Ihm zur Seite stand damals ein Programm namens TRON (gespielt von dem noch jüngeren Bruce Boxleiter – mehr bekannt aus der Fernsehserie „Agentin mit Herz). Flynn besiegt am Ende das MCP und konnte wieder aus dem Computer fliehen. Anfang der 80´er gab es noch nicht die Computertechnik um Special Effekts wie wir sie heute kennen auf die Leinwand zu bringen. Aber Disney schaffte es mit TRON die Messlatte in diesem Bereich um einiges höher zu setzen. Eigentlich jeder müsste das „Lichtrennen“ auf dem Raster kennen und sei es als Abwandlung „Snake“ auf Handys oder unter MS-DOS.
Gehen wir im Gedanken mal eine Checkliste durch, woran sich heute JRPGs messen: knuffige Charaktere mit Kulleraugen? Check! Rundenbasiertes Kampfsystem? Check! Over the Top-Action? Nicht check! Wie? Ist demnach Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk, was ich hier zum Test vorliegen habe, kein Vertreter der östlich angehauchten Rollenspiele? Doch, aber...
Gehen wir im Gedanken mal eine Checkliste durch, woran sich heute JRPGs messen: knuffige Charaktere mit Kulleraugen? Check! Rundenbasiertes Kampfsystem? Check! Over the Top-Action? Nicht check! Wie? Ist demnach Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk, was ich hier zum Test vorliegen habe, kein Vertreter der östlich angehauchten Rollenspiele? Doch, aber...
Rango - wenn man diesen Namen hört, könnte man tatsächlich an den Wilden Westen denken. Aber seht Ihr bei diesem Namen auch ein Chamäleon? Dann ergeht es Euch wie mir, als ich die ersten Infos zum computeranimierten Kinofilm auf dem Schirm hatte. Wie so oft in der Vergangenheit wird das Filmspektakel von einer entsprechenden Softwareumsetzung begleitet. Ob diese eine der Nadeln im Heuhaufen ist, die nicht mal eben lieblos hin getippt wurde, klären wir im folgenden Rango Review.
Rango - wenn man diesen Namen hört, könnte man tatsächlich an den Wilden Westen denken. Aber seht Ihr bei diesem Namen auch ein Chamäleon? Dann ergeht es Euch wie mir, als ich die ersten Infos zum computeranimierten Kinofilm auf dem Schirm hatte. Wie so oft in der Vergangenheit wird das Filmspektakel von einer entsprechenden Softwareumsetzung begleitet. Ob diese eine der Nadeln im Heuhaufen ist, die nicht mal eben lieblos hin getippt wurde, klären wir im folgenden Rango Review.
Die britischen Evolution Studios sind ein - sagen wir mal - recht spezialisierter Entwickler. Die Jungs produzieren ausnahmslos Offroad-Rennspiele, beherrschen ihr Metier aber mit Bravour. Auf die WRC-Rallye-Reihe für PS2 folgten MotorStorm und MotorStorm: Pacific Rift auf der PlayStation 3 Konsole. Seit der Dschungelhatz Pacific Rift sind knapp 3 Jahre ins Land gezogen - merzt MotorStorm: Apocalypse die Kritikpunkte der Vorgänger aus und komplettiert würdig die Trilogie?
Die britischen Evolution Studios sind ein - sagen wir mal - recht spezialisierter Entwickler. Die Jungs produzieren ausnahmslos Offroad-Rennspiele, beherrschen ihr Metier aber mit Bravour. Auf die WRC-Rallye-Reihe für PS2 folgten MotorStorm und MotorStorm: Pacific Rift auf der PlayStation 3 Konsole. Seit der Dschungelhatz Pacific Rift sind knapp 3 Jahre ins Land gezogen - merzt MotorStorm: Apocalypse die Kritikpunkte der Vorgänger aus und komplettiert würdig die Trilogie?
Thor, wer kennt ihn nicht! Schon der Name des nordischen Donnergottes steht für Ehrfurcht und Mystik. Erst kürzlich hielt der blonde Hüne in der Marvel Comic-Adaption Thor: God of Thunder auf der Kinoleinwand Einzug und wird von Kritikern und Zuschauern gleichermaßen in den Himmel gelobt. Natürlich entschied man sich auch zu einer entsprechenden Videospielumsetzung. Was Publisher SEGA und Entwickler Liquid Entertainment aus der vielversprechenden Franchise gemacht haben, lest ihr in den folgenden Zeilen…
Thor, wer kennt ihn nicht! Schon der Name des nordischen Donnergottes steht für Ehrfurcht und Mystik. Erst kürzlich hielt der blonde Hüne in der Marvel Comic-Adaption Thor: God of Thunder auf der Kinoleinwand Einzug und wird von Kritikern und Zuschauern gleichermaßen in den Himmel gelobt. Natürlich entschied man sich auch zu einer entsprechenden Videospielumsetzung. Was Publisher SEGA und Entwickler Liquid Entertainment aus der vielversprechenden Franchise gemacht haben, lest ihr in den folgenden Zeilen…
Sympathisanten von monotoner Knöpfchen-Hauerei, unter Fachkreisen auch Hack'n'Slay genannt, kamen in der letzten Zeit voll auf ihre Kosten. Erst kürzlich lag Warriors: Legends of Troy in unserem Testlabor. Sogar zum Start des neuen Nintendo 3DS lag ein Ableger, nämlich Samurai Warriors: Chronicles, in den Händlerregalen. Jetzt ist aber Schluss mit Spin-Offs aus dem Hause Koei Tecmo. Dynasty Warriors, ihre wohl berühmteste Spieleserie, geht in die mittlerweile siebte Runde. Für die meisten ist die Luft schon lange raus, doch die wahren Fans lechzen nach jeder großen Schlacht, die sie bestreiten dürfen. Trotzdem ist die große Frage wie so oft bei dieser Franchise: Neu- oder Grabbelkistenkauf?
Sympathisanten von monotoner Knöpfchen-Hauerei, unter Fachkreisen auch Hack'n'Slay genannt, kamen in der letzten Zeit voll auf ihre Kosten. Erst kürzlich lag Warriors: Legends of Troy in unserem Testlabor. Sogar zum Start des neuen Nintendo 3DS lag ein Ableger, nämlich Samurai Warriors: Chronicles, in den Händlerregalen. Jetzt ist aber Schluss mit Spin-Offs aus dem Hause Koei Tecmo. Dynasty Warriors, ihre wohl berühmteste Spieleserie, geht in die mittlerweile siebte Runde. Für die meisten ist die Luft schon lange raus, doch die wahren Fans lechzen nach jeder großen Schlacht, die sie bestreiten dürfen. Trotzdem ist die große Frage wie so oft bei dieser Franchise: Neu- oder Grabbelkistenkauf?
Der Kampf in der Nachbarschaft gegen die Zombieepidemie geht in die letzte Runde, da viele Menschen den Untoten schon zum Opfer gefallen sind. Eure Bastion ist die letzte Festung der Menschheit und jetzt geht es euch an den Kragen. Was hindert die Zombiehorden daran auch euer Haus zu stürmen? Euer Garten!
Der Kampf in der Nachbarschaft gegen die Zombieepidemie geht in die letzte Runde, da viele Menschen den Untoten schon zum Opfer gefallen sind. Eure Bastion ist die letzte Festung der Menschheit und jetzt geht es euch an den Kragen. Was hindert die Zombiehorden daran auch euer Haus zu stürmen? Euer Garten!
George Lucas wird sich freuen, denn das Star Wars Spektakel ist und bleibt eine Gelddruckmaschine. Nicht zuletzt durch die LEGO Ableger, welche nun in die dritte Star Wars Runde gehen und hierbei die Geschehnisse der "Clone Wars" auf die Schippe nehmen. Ob die Macht mit dem Spiel ist, haben wir für Euch im folgenden "LEGO Star Wars III: The Clone Wars" Review recherchiert.
George Lucas wird sich freuen, denn das Star Wars Spektakel ist und bleibt eine Gelddruckmaschine. Nicht zuletzt durch die LEGO Ableger, welche nun in die dritte Star Wars Runde gehen und hierbei die Geschehnisse der "Clone Wars" auf die Schippe nehmen. Ob die Macht mit dem Spiel ist, haben wir für Euch im folgenden "LEGO Star Wars III: The Clone Wars" Review recherchiert.