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Die größte Neuerung in Final Fantasy IV gegenüber seinen drei Famicom-Vorgängern war sicherlich die erstmals fundiert ausgeprägte Storyline. Die Protagonisten verfügten jetzt einen wirklichen Charakter und eine eigene, individuelle Persönlichkeit, durch die man tiefer in die Hintergrundgeschichte abtauchen konnte.
Die größte Neuerung in Final Fantasy IV gegenüber seinen drei Famicom-Vorgängern war sicherlich die erstmals fundiert ausgeprägte Storyline. Die Protagonisten verfügten jetzt einen wirklichen Charakter und eine eigene, individuelle Persönlichkeit, durch die man tiefer in die Hintergrundgeschichte abtauchen konnte.
Squaresoft beließ es nicht nur bei schnöden Ankündigungen. Zu kommerziellen Lebzeiten des WonderSwan ließen die Japaner praktisch Taten sprechen und veröffentlichten peu-a-peu immer neue Klassiker der äußerst populären Final Fantasy Reihe. Nachdem Teil 1 & 2 ihre Fans gefunden hatten, kam kurz vor Zapfenstreich auch noch Nummer IV in einer für den Handheld aufpolierten Fassung auf den Markt...
Squaresoft beließ es nicht nur bei schnöden Ankündigungen. Zu kommerziellen Lebzeiten des WonderSwan ließen die Japaner praktisch Taten sprechen und veröffentlichten peu-a-peu immer neue Klassiker der äußerst populären Final Fantasy Reihe. Nachdem Teil 1 & 2 ihre Fans gefunden hatten, kam kurz vor Zapfenstreich auch noch Nummer IV in einer für den Handheld aufpolierten Fassung auf den Markt...
Final Fantasy-typisch ist der opulente und lange Vorspann des 10ten Teils: Der Blitzball-Starplayer Tidus der Zanarkand Apes verlässt sein Hausboot und badet durch die Massen von Fans in Richtung Stadion. Hier liefert er ein beeindruckendes Spiel ab und schmettert den Ball gekonnt durch die Reihen des Gegners. Plötzlich wird das freudige Geschehen jedoch von einer gigantischen Tsunami (japanisch für Flutwelle) unterbrochen. Die Menschen ergreifen zu Tausenden die Flucht und werden von gewaltigen Wassermassen begraben, die blühende und futuristisch-angehauchte Stadt Zanarkand gleicht einem Schlachtfeld. Tidus trifft in dem Durcheinander seinen Mentor Auron, der trotz der Hysterie einen coolen und gelassen Eindruck macht. Zusammen kämpfen sich die beiden durch Horden von Monstern, die ihren Ursprung in einer gigantischen Wasserkugel am Himmel haben.
Final Fantasy-typisch ist der opulente und lange Vorspann des 10ten Teils: Der Blitzball-Starplayer Tidus der Zanarkand Apes verlässt sein Hausboot und badet durch die Massen von Fans in Richtung Stadion. Hier liefert er ein beeindruckendes Spiel ab und schmettert den Ball gekonnt durch die Reihen des Gegners. Plötzlich wird das freudige Geschehen jedoch von einer gigantischen Tsunami (japanisch für Flutwelle) unterbrochen. Die Menschen ergreifen zu Tausenden die Flucht und werden von gewaltigen Wassermassen begraben, die blühende und futuristisch-angehauchte Stadt Zanarkand gleicht einem Schlachtfeld. Tidus trifft in dem Durcheinander seinen Mentor Auron, der trotz der Hysterie einen coolen und gelassen Eindruck macht. Zusammen kämpfen sich die beiden durch Horden von Monstern, die ihren Ursprung in einer gigantischen Wasserkugel am Himmel haben.
100% Xbox
Jetzt kommt endlich Farbe ins Spiel! Wer den Film Speed Racer - The Movie kennt, der weiß wie flott und kitschig bunt es wohl zur Sache geht. Skeptisch ist man wiederum von der Qualität des Titels, da Filmumsetzungen jedes Mal aufs neue mit dem Ruf vorbelastet sind von schlechter Qualität zu sein. Wir haben uns dem Geschwindigkeitsrausch hingegeben und werden jetzt unsere Erfahrungen mit euch teilen.
Jetzt kommt endlich Farbe ins Spiel! Wer den Film Speed Racer - The Movie kennt, der weiß wie flott und kitschig bunt es wohl zur Sache geht. Skeptisch ist man wiederum von der Qualität des Titels, da Filmumsetzungen jedes Mal aufs neue mit dem Ruf vorbelastet sind von schlechter Qualität zu sein. Wir haben uns dem Geschwindigkeitsrausch hingegeben und werden jetzt unsere Erfahrungen mit euch teilen.
Rogue Leader, der grafisch beeindruckendste Launchtitel des Nintendo Gamecube, ließ nicht lange auf einen Nachfolger warten. 2003 erschien mit Rebel Strike das nach wie vor aktuellste Spiel der erfolgreichen Rogue Squadron-Trilogie. Die traditionell actionlastigen Flugmissionen bilden weiterhin das Grundgerüst des Spiels. Das Entwicklerteam von Factor 5 hat aber versucht, mit Bodenmissionen und mit einem lang ersehnten Multiplayermodus einen Schritt weiter zu gehen.
Rogue Leader, der grafisch beeindruckendste Launchtitel des Nintendo Gamecube, ließ nicht lange auf einen Nachfolger warten. 2003 erschien mit Rebel Strike das nach wie vor aktuellste Spiel der erfolgreichen Rogue Squadron-Trilogie. Die traditionell actionlastigen Flugmissionen bilden weiterhin das Grundgerüst des Spiels. Das Entwicklerteam von Factor 5 hat aber versucht, mit Bodenmissionen und mit einem lang ersehnten Multiplayermodus einen Schritt weiter zu gehen.
Die quirlige Affenbande rollt mit Super Monkey Ball 2 zum zweiten Mal auf dem Nintendo Gamecube durch neue Stages, einen eigenen Story Modus und viele neue Mini Spiele für bis zu vier Spieler.
Die quirlige Affenbande rollt mit Super Monkey Ball 2 zum zweiten Mal auf dem Nintendo Gamecube durch neue Stages, einen eigenen Story Modus und viele neue Mini Spiele für bis zu vier Spieler.
Und wieder ist es soweit! Ein Jahr ist seit der letzten Wrestlemania-Adaption für den GameCube vergangen. Zeit und Grund genug für THQ eine neue Version herauszubringen. Pure Geldschinderei oder ist das neue Wrestlemania besser als sein Vorgänger?
Und wieder ist es soweit! Ein Jahr ist seit der letzten Wrestlemania-Adaption für den GameCube vergangen. Zeit und Grund genug für THQ eine neue Version herauszubringen. Pure Geldschinderei oder ist das neue Wrestlemania besser als sein Vorgänger?
Pro Evolution Soccer – für die einen der Gott der Fußballspiele, für die anderen zu vernachlässigendes Konkurrenzprodukt. Electronic Arts und Konami wollen sich jedes Jahr selbst übertreffen und einen weiteren Schritt zum „perfekten Fußballspiel“ gehen. Jedes Jahr gibt es allerdings einige Negativpunkte, die vor allem in naher Vergangenheit den EA-Titel betrafen. Wie sieht’s dieses Jahr aus? Ihr erfahrt es in unserem Review!
Pro Evolution Soccer – für die einen der Gott der Fußballspiele, für die anderen zu vernachlässigendes Konkurrenzprodukt. Electronic Arts und Konami wollen sich jedes Jahr selbst übertreffen und einen weiteren Schritt zum „perfekten Fußballspiel“ gehen. Jedes Jahr gibt es allerdings einige Negativpunkte, die vor allem in naher Vergangenheit den EA-Titel betrafen. Wie sieht’s dieses Jahr aus? Ihr erfahrt es in unserem Review!
Wunder gibt es auch in der Welt der Videospiele immer wieder. Vor einem Jahr erweckte Ubisoft die stark angestaubte Prince of Persia Reihe zu neuem Leben. Kaum jemand hatte wirklich damit gerechnet, dass es nach dem eher langweiligen PC-Vorgänger mit dem einfallslosen Untertitel 3D gelingen würde, an die Qualität der zweidimensionalen Klassiker der Serie anzuknüpfen. Doch die Überraschung war perfekt. Prince of Persia – The Sands of Time überzeugte nicht nur auf grafischer Ebene, sondern auch durch die altbewährte Mischung aus knallharter Action, kleinen Rätseln und extrem kniffligen Geschicklichkeitstests. Umso schöner, dass mit Warrior Within nun eine weitere Fortsetzung so ungewöhnlich früh in den Händlerregalen aufgetaucht ist.
Wunder gibt es auch in der Welt der Videospiele immer wieder. Vor einem Jahr erweckte Ubisoft die stark angestaubte Prince of Persia Reihe zu neuem Leben. Kaum jemand hatte wirklich damit gerechnet, dass es nach dem eher langweiligen PC-Vorgänger mit dem einfallslosen Untertitel 3D gelingen würde, an die Qualität der zweidimensionalen Klassiker der Serie anzuknüpfen. Doch die Überraschung war perfekt. Prince of Persia – The Sands of Time überzeugte nicht nur auf grafischer Ebene, sondern auch durch die altbewährte Mischung aus knallharter Action, kleinen Rätseln und extrem kniffligen Geschicklichkeitstests. Umso schöner, dass mit Warrior Within nun eine weitere Fortsetzung so ungewöhnlich früh in den Händlerregalen aufgetaucht ist.