Ergebnisse 1 - 10 von 306 Beiträgen
Laufen ist anstrengend. Zum Glück nehmen uns in der Welt der Videospiele die virtuellen Protagonisten den Großteil der Arbeit ab. Mario, Sonic und Konsorten sind echte Hochleistungssportler, die stundenlang über den Bildschirm rennen können und trotzdem keinen Muskelkater kriegen. Auch die Stars im Indie-Game Avatar Running kennen keine Grenzen. Für gerade mal 80 MS-Points lassen sie sich von bis zu vier Spielern gleichzeitig über gefährliche Hindernisparcours scheuchen und klagen nie über ihr hartes Leben. Wir haben das kurzweilige Spiel des japanischen Entwicklerteams Alonesoft für euch unter die Lupe genommen.
Laufen ist anstrengend. Zum Glück nehmen uns in der Welt der Videospiele die virtuellen Protagonisten den Großteil der Arbeit ab. Mario, Sonic und Konsorten sind echte Hochleistungssportler, die stundenlang über den Bildschirm rennen können und trotzdem keinen Muskelkater kriegen. Auch die Stars im Indie-Game Avatar Running kennen keine Grenzen. Für gerade mal 80 MS-Points lassen sie sich von bis zu vier Spielern gleichzeitig über gefährliche Hindernisparcours scheuchen und klagen nie über ihr hartes Leben. Wir haben das kurzweilige Spiel des japanischen Entwicklerteams Alonesoft für euch unter die Lupe genommen.
Glaubt man vielen japanischen Softwareschmieden, wird der Krieg in der Zukunft durch riesige bemannte Kampfroboter ausgetragen. So schwingt ihr euch auch in Cybernator hinters Steuer einer gigantischen Assault Suit. Ob die Wertung des SNES Klassikers ebenso gigantisch ausfällt erfahrt ihr in unserem Test.
Glaubt man vielen japanischen Softwareschmieden, wird der Krieg in der Zukunft durch riesige bemannte Kampfroboter ausgetragen. So schwingt ihr euch auch in Cybernator hinters Steuer einer gigantischen Assault Suit. Ob die Wertung des SNES Klassikers ebenso gigantisch ausfällt erfahrt ihr in unserem Test.
Ich bin ein vergesslicher Spieler, einer der schon mehrere Tage nach dem Spielen eines Spiels sich nicht mehr an Details im Handlungsablauf oder Gameplay erinnern kann. Doch eine ganz besondere Spielereihe hat es immer geschafft, dass ich mich auch Jahre später noch an kleinste Szenen haargenau erinnern kann: Silent Hill. Die Reihe schaffte das Fundament für meine Hassliebe zum Survival Horror Genre und somit ist die Spannung groß, denn mit Silent Hill Homecoming erreicht Konamis Vorzeigereihe die aktuelle Konsolengeneration. Kann der fünfte Teil an die alten Blockbuster anknüpfen?
Ich bin ein vergesslicher Spieler, einer der schon mehrere Tage nach dem Spielen eines Spiels sich nicht mehr an Details im Handlungsablauf oder Gameplay erinnern kann. Doch eine ganz besondere Spielereihe hat es immer geschafft, dass ich mich auch Jahre später noch an kleinste Szenen haargenau erinnern kann: Silent Hill. Die Reihe schaffte das Fundament für meine Hassliebe zum Survival Horror Genre und somit ist die Spannung groß, denn mit Silent Hill Homecoming erreicht Konamis Vorzeigereihe die aktuelle Konsolengeneration. Kann der fünfte Teil an die alten Blockbuster anknüpfen?
Skate or Die, also "Skate oder Stirb" ist der Titel des Spiels und wer Games von Konami kennt, der weiß um den Schwierigkeitsgrad der Keksdosentitel. Stellt sich jedoch zunächst die Frage wie man ein scheinbar komplexes Medium wie Skateboard fahren überhaupt auf den Game Boy bringen will. Doch das ist einfacher beantwortet als gedacht, als 2D-Side-Scroller. Wie sieht es mit dem spielerischen Gehalt aus? Lohnt sich das Game? Ich habe für euch den Titel auf Herzen und Nieren getestet.
Skate or Die, also "Skate oder Stirb" ist der Titel des Spiels und wer Games von Konami kennt, der weiß um den Schwierigkeitsgrad der Keksdosentitel. Stellt sich jedoch zunächst die Frage wie man ein scheinbar komplexes Medium wie Skateboard fahren überhaupt auf den Game Boy bringen will. Doch das ist einfacher beantwortet als gedacht, als 2D-Side-Scroller. Wie sieht es mit dem spielerischen Gehalt aus? Lohnt sich das Game? Ich habe für euch den Titel auf Herzen und Nieren getestet.
Graf Dracula ist zurück und besetzt mit seinen Schergen diesmal Nintendos weißen Zauberkasten. Ein Grund für Christopher Belmont seine Peitsche umzuschnallen und sich auf den Weg zum Vampirfürsten zu machen. Wir haben Christopher Belmont begleitet und präsentieren euch das neue Castlevania: The Adventure Rebirth in unserem Import-Test!
Graf Dracula ist zurück und besetzt mit seinen Schergen diesmal Nintendos weißen Zauberkasten. Ein Grund für Christopher Belmont seine Peitsche umzuschnallen und sich auf den Weg zum Vampirfürsten zu machen. Wir haben Christopher Belmont begleitet und präsentieren euch das neue Castlevania: The Adventure Rebirth in unserem Import-Test!
Alle Jahre wieder… so lautet nicht nur ein bekanntes Weihnachtslied sondern auch das Schicksal erfolgreicher Spieleserien. Was Genreprimus Electronic Arts seit Jahren praktiziert, findet aber auch bei der Konkurrenz Anklang. So findet sich der mittlerweile dritte Teil der Yu-Gi-Oh! GX Tag Force Reihe auf der PSP wieder. Wir zogen ein paar Karten und berichten…
Alle Jahre wieder… so lautet nicht nur ein bekanntes Weihnachtslied sondern auch das Schicksal erfolgreicher Spieleserien. Was Genreprimus Electronic Arts seit Jahren praktiziert, findet aber auch bei der Konkurrenz Anklang. So findet sich der mittlerweile dritte Teil der Yu-Gi-Oh! GX Tag Force Reihe auf der PSP wieder. Wir zogen ein paar Karten und berichten…
Ein alter Arcade-Klassiker feiert den Einzug ins heimische Wohnzimmer. Ob die kleinen GTi-Flitzer für großes Spielgefühl sorgen, erfahrt ihr im Test.
Ein alter Arcade-Klassiker feiert den Einzug ins heimische Wohnzimmer. Ob die kleinen GTi-Flitzer für großes Spielgefühl sorgen, erfahrt ihr im Test.
Egal ob auf Xbox 360, PlayStation 3, Wii oder auf Handhelds wie der PSP – an allen Fronten kämpft man um die Fußball-Krone. Konnte Pro Evolution Soccer 2009 auf Konsolen dieses Jahr nicht überzeugen, ist FIFA09 auf Handheld eher etwas schwächer ausgefallen, sodass sich Konami wenigstens auf einem Gebiet durchsetzen könnte. Was ist draus geworden?
Egal ob auf Xbox 360, PlayStation 3, Wii oder auf Handhelds wie der PSP – an allen Fronten kämpft man um die Fußball-Krone. Konnte Pro Evolution Soccer 2009 auf Konsolen dieses Jahr nicht überzeugen, ist FIFA09 auf Handheld eher etwas schwächer ausgefallen, sodass sich Konami wenigstens auf einem Gebiet durchsetzen könnte. Was ist draus geworden?
Sämtliche Publisher haben mindestens eine Spielereihe, die sie bis zum Erbrechen ausreizen. Viele haben davon sogar eine ganze Hand voll. Zu denen gehört Konami sicherlich nicht, meist ist mit neuen Ablegern dieses Publishers auch Weiterentwicklung verbunden. Das gilt zwar nicht unbedingt für die Dancing Stage-Reihe, aber was will man hier auch grossartig neu erfinden. Neues Tanzfutter für Xbox 360-Besitzer ist nun in Form von Dancing Stage Universe 2 auf den Markt gekommen.
Sämtliche Publisher haben mindestens eine Spielereihe, die sie bis zum Erbrechen ausreizen. Viele haben davon sogar eine ganze Hand voll. Zu denen gehört Konami sicherlich nicht, meist ist mit neuen Ablegern dieses Publishers auch Weiterentwicklung verbunden. Das gilt zwar nicht unbedingt für die Dancing Stage-Reihe, aber was will man hier auch grossartig neu erfinden. Neues Tanzfutter für Xbox 360-Besitzer ist nun in Form von Dancing Stage Universe 2 auf den Markt gekommen.
Fußball ist unser Leben! Das ist wohl der bekannteste Ausspruch von Deutschlands Fußballfans. Nicht nur deshalb, weil dieser auch der Titelsong der Fußballweltmeisterschaft von 1974 war, die Deutschland damals für sich entschied. Für viele gilt dieser Ausspruch auch heute noch als Credo und so ist es nicht verwunderlich, dass in jedem Jahr mindestens ein neues Fußballspiel herauskommt. Selbst die Wii von Nintendo wird mit eigenen Fußballspielen bedacht und Pro Evolution Soccer 2008 hat bereits wie innovativ meine Umsetzung auch gestalten kann. Nun folgt mit Pro Evolution Soccer 2009 eine neue Version, in der das Spielsystem etwas verfeinert werden sollte. Ist die Entwicklung ebenso enttäuschend wie die PlayStation 3 und Xbox 360 Variante oder hat es das Zeug zum Verkaufsschlager? Wir forschten einmal genauer nach.
Fußball ist unser Leben! Das ist wohl der bekannteste Ausspruch von Deutschlands Fußballfans. Nicht nur deshalb, weil dieser auch der Titelsong der Fußballweltmeisterschaft von 1974 war, die Deutschland damals für sich entschied. Für viele gilt dieser Ausspruch auch heute noch als Credo und so ist es nicht verwunderlich, dass in jedem Jahr mindestens ein neues Fußballspiel herauskommt. Selbst die Wii von Nintendo wird mit eigenen Fußballspielen bedacht und Pro Evolution Soccer 2008 hat bereits wie innovativ meine Umsetzung auch gestalten kann. Nun folgt mit Pro Evolution Soccer 2009 eine neue Version, in der das Spielsystem etwas verfeinert werden sollte. Ist die Entwicklung ebenso enttäuschend wie die PlayStation 3 und Xbox 360 Variante oder hat es das Zeug zum Verkaufsschlager? Wir forschten einmal genauer nach.