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Enemy Territory? Quake Wars? War da nicht was? Richtig! Vor rund einem Jahr wurde der Team-Shooter für PC veröffentlicht, die PS3-Adaption folgt zwölf Monate später - eine gefühlte Ewigkeit in der schnelllebigen Videospiel-Fauna. Wir ergründen ob Enemy Territory: Quake Wars trotzdem noch Laune macht oder besser aufs Abstellgleis für virtuelle Rentner gehört.
Enemy Territory? Quake Wars? War da nicht was? Richtig! Vor rund einem Jahr wurde der Team-Shooter für PC veröffentlicht, die PS3-Adaption folgt zwölf Monate später - eine gefühlte Ewigkeit in der schnelllebigen Videospiel-Fauna. Wir ergründen ob Enemy Territory: Quake Wars trotzdem noch Laune macht oder besser aufs Abstellgleis für virtuelle Rentner gehört.
Activision legt die alte Platte auf - eine besorgte königliche Familie vermeldet die Entführung der hübschen Prinzessin und das Ein-Mann-Rettungsteam soll die holde Maid aus den Klauen des Bösen befreien. Klare Sache, hier muß der Kung-Fu Master ran!
Activision legt die alte Platte auf - eine besorgte königliche Familie vermeldet die Entführung der hübschen Prinzessin und das Ein-Mann-Rettungsteam soll die holde Maid aus den Klauen des Bösen befreien. Klare Sache, hier muß der Kung-Fu Master ran!
Dieser Tage bekam das Kino ein weiteres Animationsabenteuer aus dem Hause „Dreamworks“ spendiert, welche vor allem durch Shrek bekannt wurden. Wie üblich werden hier alle Konsolen sofort mit Ablegern zum Film beliefert und so könnt Ihr nach dem Kinobesuch zusätzliche Abenteuer mit Ab durch die Hecke bestreiten. Ich habe einen Blick in die Xbox- und PS2-Version des Spiels getan, um zu erkunden, ob wir erneut eine Lizenzgurke serviert bekommen oder doch akzeptable Leckereien genießen dürfen.
Dieser Tage bekam das Kino ein weiteres Animationsabenteuer aus dem Hause „Dreamworks“ spendiert, welche vor allem durch Shrek bekannt wurden. Wie üblich werden hier alle Konsolen sofort mit Ablegern zum Film beliefert und so könnt Ihr nach dem Kinobesuch zusätzliche Abenteuer mit Ab durch die Hecke bestreiten. Ich habe einen Blick in die Xbox- und PS2-Version des Spiels getan, um zu erkunden, ob wir erneut eine Lizenzgurke serviert bekommen oder doch akzeptable Leckereien genießen dürfen.
Mit Bakugan ist ein Spiel der besonderen Art auf dem Vormarsch. Das Spielprinzip, egal ob im echten Leben oder in der virtuellen Arena ist ein Mix aus Sammelkönig Pokémon, Yu-Gi-Oh und den guten alten Murmeln. Seit März dieses Jahres könnt ihr die spannenden Abenteuer von Protagonist Dan und seinen Mitstreitern rund um die Bakugan im heimischen TV verfolgen. Wie bei Yu-Gi-Oh gibt es auch allerlei Trading-Cards und die verschiedensten Bakugans im nächstliegenden Kiosk zum kaufen und sammeln. Activion liefert nun mit Bakugan: Battle Brawlers die Videospielversoftung der neuen Franchise auf alle Konsolen und Handhelds ab. Wir haben uns die Wii-Version mal näher angesehen.
Mit Bakugan ist ein Spiel der besonderen Art auf dem Vormarsch. Das Spielprinzip, egal ob im echten Leben oder in der virtuellen Arena ist ein Mix aus Sammelkönig Pokémon, Yu-Gi-Oh und den guten alten Murmeln. Seit März dieses Jahres könnt ihr die spannenden Abenteuer von Protagonist Dan und seinen Mitstreitern rund um die Bakugan im heimischen TV verfolgen. Wie bei Yu-Gi-Oh gibt es auch allerlei Trading-Cards und die verschiedensten Bakugans im nächstliegenden Kiosk zum kaufen und sammeln. Activion liefert nun mit Bakugan: Battle Brawlers die Videospielversoftung der neuen Franchise auf alle Konsolen und Handhelds ab. Wir haben uns die Wii-Version mal näher angesehen.
Wer auf effektgeladenes Popcorn-Actionkino steht, der kommt die Tage um Transformers die Rache nur schwer herum. Damit die Action nach dem Kino im Bus oder Zug nach Hause gleich weitergehen kann, hält Activision passend zum Film die Versoftung für Nintendos Handheld bereit. Ob das Modul mit brauchbarer Robot-Action oder lediglich einer Menge Metallschrott aufwarten kann? Wir sind für euch in die Schlacht gezogen – Autobots Roll Out!
Wer auf effektgeladenes Popcorn-Actionkino steht, der kommt die Tage um Transformers die Rache nur schwer herum. Damit die Action nach dem Kino im Bus oder Zug nach Hause gleich weitergehen kann, hält Activision passend zum Film die Versoftung für Nintendos Handheld bereit. Ob das Modul mit brauchbarer Robot-Action oder lediglich einer Menge Metallschrott aufwarten kann? Wir sind für euch in die Schlacht gezogen – Autobots Roll Out!
Mit Spider-Man 3 liefern die Entwickler von Treyarch ihr mittlerweile viertes Videospiel rund um den populären Marvel-Superhelden ab. Als erster Spider-Man Titel für die aktuelle Konsolengeneration könnte man nun erwarten, dass sich großartige Dinge verändert bzw. verbessert haben, etwas was alles bisher dagewesene in Sachen Spidey in den Schatten stellt und die Herzen der Fans vor Freude springen lässt. Ob wir sowas in der Xbox 360-Fassung von Spider-Man 3 gefunden haben, erfahrt ihr im folgenden Review...
Mit Spider-Man 3 liefern die Entwickler von Treyarch ihr mittlerweile viertes Videospiel rund um den populären Marvel-Superhelden ab. Als erster Spider-Man Titel für die aktuelle Konsolengeneration könnte man nun erwarten, dass sich großartige Dinge verändert bzw. verbessert haben, etwas was alles bisher dagewesene in Sachen Spidey in den Schatten stellt und die Herzen der Fans vor Freude springen lässt. Ob wir sowas in der Xbox 360-Fassung von Spider-Man 3 gefunden haben, erfahrt ihr im folgenden Review...
Star Wars: The Force Unleashed beeindruckte mit Bombast-Grafik, epischem Handlungsbogen und spaßiger Lichtschwert-Fuchtelei, litt jedoch unter abwechslungsarmem Gameplay. Bereits ein knappes Jahr später steht der Nachfolger bereit und schickt sich an Lord Helmchens Pläne zu durchkreuzen.
Star Wars: The Force Unleashed beeindruckte mit Bombast-Grafik, epischem Handlungsbogen und spaßiger Lichtschwert-Fuchtelei, litt jedoch unter abwechslungsarmem Gameplay. Bereits ein knappes Jahr später steht der Nachfolger bereit und schickt sich an Lord Helmchens Pläne zu durchkreuzen.
Das von den japanischen Entwicklern From Software geschaffene Lost Kingdoms war Vorreiter in Sachen Rollenspiel auf dem GameCube und zum Zeitpunkt seines Release ganz okay, hatte aber noch eine Menge ungenutztes Potenzial. Wie toll muss dann erst der verbesserte Nachfolger zum verlorenen Königreich aussehen? Tja, er muss gar nicht...
Das von den japanischen Entwicklern From Software geschaffene Lost Kingdoms war Vorreiter in Sachen Rollenspiel auf dem GameCube und zum Zeitpunkt seines Release ganz okay, hatte aber noch eine Menge ungenutztes Potenzial. Wie toll muss dann erst der verbesserte Nachfolger zum verlorenen Königreich aussehen? Tja, er muss gar nicht...
Videospiele, die Kinofilme adaptieren, genießen einen gewissen Ruf. Man wirft ihnen gerne vor nur aus purer Geldmacherei erstellt worden zu sein. Und allzu oft trifft dies auch leider zu. Nun kommt mit „Monsters vs. Aliens“ die Adaption zu dem Dreamworks Animated (Shrek, Kung Fu Panda) Film heraus. Ist dieses Spiel endlich mal die Ausnahme von der Regel?
Videospiele, die Kinofilme adaptieren, genießen einen gewissen Ruf. Man wirft ihnen gerne vor nur aus purer Geldmacherei erstellt worden zu sein. Und allzu oft trifft dies auch leider zu. Nun kommt mit „Monsters vs. Aliens“ die Adaption zu dem Dreamworks Animated (Shrek, Kung Fu Panda) Film heraus. Ist dieses Spiel endlich mal die Ausnahme von der Regel?
Nach Shrek, Madagascar und Kung Fu Panda läuft nun Dreamworks' neuester Streich Monsters vs. Aliens im Kino. Das schreit geradezu wieder nach einem Lizensspiel, das pünktlich zum Kinostart erscheinen muss. Meist sind solche Spiele zum Scheitern verurteilt, da die Entwickler keine Zeit haben ein intuitives Gameplay einzubauen, was sich durch langweilige Levels und einer verkorksten Steuerung auszeichnet. Trifft dieses Schicksal auch auf Monsters vs. Aliens zu?
Nach Shrek, Madagascar und Kung Fu Panda läuft nun Dreamworks' neuester Streich Monsters vs. Aliens im Kino. Das schreit geradezu wieder nach einem Lizensspiel, das pünktlich zum Kinostart erscheinen muss. Meist sind solche Spiele zum Scheitern verurteilt, da die Entwickler keine Zeit haben ein intuitives Gameplay einzubauen, was sich durch langweilige Levels und einer verkorksten Steuerung auszeichnet. Trifft dieses Schicksal auch auf Monsters vs. Aliens zu?