oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 1615 Beiträgen
GRID 2 vs. Fast & Furious Showdown
Willkommen zu einem Vergleichs-Duell der Extraklasse. Heute stehen zwei aktuelle Rennspiele im Ring, die ich näher für euch beleuchte. In Zeiten, in denen nicht jeder 60 Euro pro Spiel in der Tasche hat, muss eindeutig verglichen werden. Daher in der roten Ecke: GRID 2 von Codemasters. In der blauen Ecke: der Ableger zum Kinofilm: Fast & Furious Showdown. Welcher Racer fährt über die Ziellinie und welcher landet in der Streckenbegrenzung?
Transformers 3: Dark of the Moon
Der Kampf zwischen Autobots und Deceptions geht mit Transformers 3: Dark of the Moon in die nächste Runde. Schneidet der Titel genauso gut ab wie Transformers: Kampf um Cybertron oder ist das Spiel ein gefundenes Fressen für Megatron´s Fusionskanone..?
Transformers 3: Dark of the Moon
Der Kampf zwischen Autobots und Deceptions geht mit Transformers 3: Dark of the Moon in die nächste Runde. Schneidet der Titel genauso gut ab wie Transformers: Kampf um Cybertron oder ist das Spiel ein gefundenes Fressen für Megatron´s Fusionskanone..?
Wie Kinderfreundlich ist Sly Cooper Jagd durch die Zeit?
Ich erlebe es jeden Tag neu, wenn ich einen Videospielladen besuche. Genervte Eltern mit null Ahnung stehen vor einem Regal Games, während das kleine Blag danebensteht und das Elternteil mit Worten einlullt, um seinen Willen durchzusetzen. Das Traurige ist, dass die Kinder mit ihren Schreikrämpfen und Gehirnwäschen das Bekommen, was sie wollen. Hierbei ist es egal, ob sie das passende Alter haben oder nicht. Und das trotz großem USK-Sticker auf der Vorderseite. Dem möchte ich entgegenwirken mit einem ausführlichen Bericht zu Sly Cooper: Jagd durch die Zeit, weil Comicgrafik nicht gleich kinderfreundlich ist, wie XIII oder Borderlands zeigen.
Wie Kinderfreundlich ist Sly Cooper Jagd durch die Zeit?
Ich erlebe es jeden Tag neu, wenn ich einen Videospielladen besuche. Genervte Eltern mit null Ahnung stehen vor einem Regal Games, während das kleine Blag danebensteht und das Elternteil mit Worten einlullt, um seinen Willen durchzusetzen. Das Traurige ist, dass die Kinder mit ihren Schreikrämpfen und Gehirnwäschen das Bekommen, was sie wollen. Hierbei ist es egal, ob sie das passende Alter haben oder nicht. Und das trotz großem USK-Sticker auf der Vorderseite. Dem möchte ich entgegenwirken mit einem ausführlichen Bericht zu Sly Cooper: Jagd durch die Zeit, weil Comicgrafik nicht gleich kinderfreundlich ist, wie XIII oder Borderlands zeigen.
God of War: Ascension - Erlebnisbericht eines bekennenden Nicht-Fans
Alltag in einer Spieleredaktion: Wer testet den neuen Blockbuster XY? Klar, der Redi, der auch schon die Vorgänger unter die Lupe nahm und im Optimalfall Fan der Serie und des Genres ist. Doch, was ist, wenn jemand sich an einem Game versucht, für dessen vorherigen Teil er bisher nicht allzu viel übrig hatte?
God of War: Ascension - Erlebnisbericht eines bekennenden Nicht-Fans
Alltag in einer Spieleredaktion: Wer testet den neuen Blockbuster XY? Klar, der Redi, der auch schon die Vorgänger unter die Lupe nahm und im Optimalfall Fan der Serie und des Genres ist. Doch, was ist, wenn jemand sich an einem Game versucht, für dessen vorherigen Teil er bisher nicht allzu viel übrig hatte?
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 - das beste Naruto Spiel?
Seit 2008 erscheint die Naruto Ultimate Ninja Storm Reihe auf den HD-Konsolen von Sony und Microsoft. Zuerst PS3 exklusiv, hielt der Prügler mit dem zweiten Teil auch Einzug auf der Xbox 360 und beeindruckte in Sachen Gameplay und Technik. Das letztjährige Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm Generation fiel da leider ein wenig ab. So war ich umso gespannter, ob der offizielle dritte Ableger die Serie erneut zur Höchstform zurückbringen und eventuell sogar als die beste Videospielumsetzung zur Anime- und Mangaserie vom Platz gehen würde.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 - das beste Naruto Spiel?
Seit 2008 erscheint die Naruto Ultimate Ninja Storm Reihe auf den HD-Konsolen von Sony und Microsoft. Zuerst PS3 exklusiv, hielt der Prügler mit dem zweiten Teil auch Einzug auf der Xbox 360 und beeindruckte in Sachen Gameplay und Technik. Das letztjährige Naruto Shippuden - Ultimate Ninja Storm Generation fiel da leider ein wenig ab. So war ich umso gespannter, ob der offizielle dritte Ableger die Serie erneut zur Höchstform zurückbringen und eventuell sogar als die beste Videospielumsetzung zur Anime- und Mangaserie vom Platz gehen würde.
Two best friends play: Army of Two - The Devil's Cartel
Wir schreiben den 07. April 2013. Es ist Sonntag und meine Türklingel macht sich bemerkbar. Ich öffne meinem besten Freund die Tür. Nach einer kurzen Begrüßung kommen wir zum heutigen Thema: Army of Two 3. Es ist unser wöchentlicher Zockerabend und wir freuen uns beide schon auf das bevorstehende Koop-Spektakel.
Two best friends play: Army of Two - The Devil's Cartel
Wir schreiben den 07. April 2013. Es ist Sonntag und meine Türklingel macht sich bemerkbar. Ich öffne meinem besten Freund die Tür. Nach einer kurzen Begrüßung kommen wir zum heutigen Thema: Army of Two 3. Es ist unser wöchentlicher Zockerabend und wir freuen uns beide schon auf das bevorstehende Koop-Spektakel.
Defiance: Ein Experiment
Was für ein Wort würde einem Videospieler die Zornesröte ins Gesicht treiben? Casual Gamer? Nein, der Begriff ist noch zu neu und würde auch nur diejenigen betreffen, die die aktuellen Konsolen spielen. Lizenzspiele? Ja, der Ausdruck löst bei einem Videospieler, egal, für welche Plattform er schwärmt, ungute Gefühle aus. Erinnerungen werden wach: An E.T., an Superman 64 oder an Battleship. Das gängige Klischee lautet, das sobald ein Spiel auf einem anderen Produkt basiert, es nur Mist sein kann. Ausnahmen, wie beispielsweise Batman: Arkham Asylum, bestätigten üblicherweise nur die Regel. Und wie sieht es bei Defiance aus? Ein weiteres, typisches Beispiel, oder ein gelungenes Experiment?
Defiance: Ein Experiment
Was für ein Wort würde einem Videospieler die Zornesröte ins Gesicht treiben? Casual Gamer? Nein, der Begriff ist noch zu neu und würde auch nur diejenigen betreffen, die die aktuellen Konsolen spielen. Lizenzspiele? Ja, der Ausdruck löst bei einem Videospieler, egal, für welche Plattform er schwärmt, ungute Gefühle aus. Erinnerungen werden wach: An E.T., an Superman 64 oder an Battleship. Das gängige Klischee lautet, das sobald ein Spiel auf einem anderen Produkt basiert, es nur Mist sein kann. Ausnahmen, wie beispielsweise Batman: Arkham Asylum, bestätigten üblicherweise nur die Regel. Und wie sieht es bei Defiance aus? Ein weiteres, typisches Beispiel, oder ein gelungenes Experiment?
Bioshock Infinite - Ein Ausflug zur Wolkenstadt Columbia
»Wir wissen, dass unsere Erwartungshaltung uns unglücklich macht, und doch produzieren wir Wünsche wie am Fließband«. Mit diesem guten, alten Sprichwort wird heutzutage jeder angekündigte Blockbuster konfrontiert. Natürlich konnte auch der dritte Teil der Bioshock-Serie mit einem imposanten Hype-Train anfahren, der jetzt nach Veröffentlichung des Spiels die Bedürfnisse aller Fans befriedigen soll. In Ordnung, es wurden nicht alle Versprechen eingehalten. Das stört mich aber kein bisschen. Bioshock Infinite ist ein Meisterwerk geworden.
Bioshock Infinite - Ein Ausflug zur Wolkenstadt Columbia
»Wir wissen, dass unsere Erwartungshaltung uns unglücklich macht, und doch produzieren wir Wünsche wie am Fließband«. Mit diesem guten, alten Sprichwort wird heutzutage jeder angekündigte Blockbuster konfrontiert. Natürlich konnte auch der dritte Teil der Bioshock-Serie mit einem imposanten Hype-Train anfahren, der jetzt nach Veröffentlichung des Spiels die Bedürfnisse aller Fans befriedigen soll. In Ordnung, es wurden nicht alle Versprechen eingehalten. Das stört mich aber kein bisschen. Bioshock Infinite ist ein Meisterwerk geworden.
Der unglaubliche Hulk
Der unglaubliche Hulk
Hyperdimension Neptunia Victory: Warum man ein Spiel nie nach dem Umschlag beurteilen sollte
Neulich war mal wieder ein guter Kumpel von mir zu Besuch. Er wohnt leider weiter entfernt und bei den Benzinpreisen kann er nicht mal eben so vorbeischauen. Besonders dann nicht, wenn er in Hessen lebt. Er ist ebenfalls leidenschaftlicher Videospieler und wir ziehen uns regelmäßig mit unseren Neigungen und Vorlieben auf. Er konzentriert sich gerne auf Games, bei denen es kracht und rumst, Kanonen inklusive. Als er mich jetzt besuchte, stolperte er über mein Rezensionsexemplar „Hyperdimension Neptunia Victory“. Woraus sich folgendes Gespräch entwickelte, welches ich mit seiner Erlaubnis wiedergebe.
Hyperdimension Neptunia Victory: Warum man ein Spiel nie nach dem Umschlag beurteilen sollte
Neulich war mal wieder ein guter Kumpel von mir zu Besuch. Er wohnt leider weiter entfernt und bei den Benzinpreisen kann er nicht mal eben so vorbeischauen. Besonders dann nicht, wenn er in Hessen lebt. Er ist ebenfalls leidenschaftlicher Videospieler und wir ziehen uns regelmäßig mit unseren Neigungen und Vorlieben auf. Er konzentriert sich gerne auf Games, bei denen es kracht und rumst, Kanonen inklusive. Als er mich jetzt besuchte, stolperte er über mein Rezensionsexemplar „Hyperdimension Neptunia Victory“. Woraus sich folgendes Gespräch entwickelte, welches ich mit seiner Erlaubnis wiedergebe.









