oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Super StarDust Delta
Jede neue Hardware benötigt zum Launch einen wirklichen Systemseller. Was wäre dafür besser geeignet als ein Titel, der schon in der Vergangenheit bewies, dass er Suchtpotential besitzt? Diese Erwartungen weckt Super Stardust Delta. Doch gelingt es die neuen technischen Raffinessen (Eingabefunktion der Vita) sinnvoll in das Spiel zu integrieren?
Last Action Hero
Gamer wissen schon seit Anfängen der immer noch jungen Branche, dass Filmadaptionen großer Blockbuster Lizenzschrott erster Güte sind. Unser neustes Review zu Last Action Hero zeigt, dass diese Tradition selbst in 16 Bit-Zeiten bestand.
Last Action Hero
Gamer wissen schon seit Anfängen der immer noch jungen Branche, dass Filmadaptionen großer Blockbuster Lizenzschrott erster Güte sind. Unser neustes Review zu Last Action Hero zeigt, dass diese Tradition selbst in 16 Bit-Zeiten bestand.
Wonderbook - Wunder geschehen immer wieder
Für die Playstation 3 gibt es seit kurzem das Wonderbook. Bleiben wir auf heimischem Terrain und nennen es hier im Artikel das Wunderbuch. Eher noch gesagt, das Buch der Wunder. Ein alter Spruch sagt „Wunder geschehen immer wieder“. Nur was ist ein Wunder? Schauen wir uns die Definition bei Wickipedia an, muss es was ganz großes sein. Aber ist dem so? Gibt es nicht auch kleine Wunder und ist nicht für jeden ein anderes Ereignis ein Wunder?
Wonderbook - Wunder geschehen immer wieder
Für die Playstation 3 gibt es seit kurzem das Wonderbook. Bleiben wir auf heimischem Terrain und nennen es hier im Artikel das Wunderbuch. Eher noch gesagt, das Buch der Wunder. Ein alter Spruch sagt „Wunder geschehen immer wieder“. Nur was ist ein Wunder? Schauen wir uns die Definition bei Wickipedia an, muss es was ganz großes sein. Aber ist dem so? Gibt es nicht auch kleine Wunder und ist nicht für jeden ein anderes Ereignis ein Wunder?
DanceStar Party Hits - Oder doch lieber Just Dance 4?
Tanzbären haben es in dieser Konsolengeneration wirklich gut! Dank Motion Steuerung via Wiimote, Kinect oder PS Move können Tanzliebhaber auf allen drei Konsolen bis in die Morgenstunden feiern. Aber zu welchem Spiel sollte man greifen? Wer die Wahl hat, hat die Qual, heißt es. Auf der PS3 buhlen Ubisoft und Sony um die Gunst der Fans. Doch was ist besser? DanceStar Party Hits oder doch Just Dance 4?
DanceStar Party Hits - Oder doch lieber Just Dance 4?
Tanzbären haben es in dieser Konsolengeneration wirklich gut! Dank Motion Steuerung via Wiimote, Kinect oder PS Move können Tanzliebhaber auf allen drei Konsolen bis in die Morgenstunden feiern. Aber zu welchem Spiel sollte man greifen? Wer die Wahl hat, hat die Qual, heißt es. Auf der PS3 buhlen Ubisoft und Sony um die Gunst der Fans. Doch was ist besser? DanceStar Party Hits oder doch Just Dance 4?
Super Morph
Super Morph
Tokyo Jungle
»Dog eat Dog«, so das englische Original-Sprichwort, wird bei Sonys Titel »Tokyo Jungle« wörtlich genommen. Studio Japan strich kurz alle menschlichen Einwohner der Millionenmetropole und legte die Macht über die langsam verfallende Stadt in die Hände der Tiere. Ein spannendes Experiment, unter dem man sich nicht direkt etwas vorstellen kann...
Tokyo Jungle
»Dog eat Dog«, so das englische Original-Sprichwort, wird bei Sonys Titel »Tokyo Jungle« wörtlich genommen. Studio Japan strich kurz alle menschlichen Einwohner der Millionenmetropole und legte die Macht über die langsam verfallende Stadt in die Hände der Tiere. Ein spannendes Experiment, unter dem man sich nicht direkt etwas vorstellen kann...
Doom History
20 Jahre Ballern aus der Ego-Ansicht, 20 Jahre Kontroverse! Id Softwares Ego-Shooterserie feiert Geburtstag und wir huldigen der Arbeit der Texaner mit einer Doom-History.
Doom History
20 Jahre Ballern aus der Ego-Ansicht, 20 Jahre Kontroverse! Id Softwares Ego-Shooterserie feiert Geburtstag und wir huldigen der Arbeit der Texaner mit einer Doom-History.
Wipeout 2048
SEGA merkte in den späten Achtziger Jahren, dass Videospiele nicht nur zum Zeitvertreib genutzt wurden. Videospiele sind ein Image, eine Lebenseinstellung. Um die damalige 16 Bit-Konsole Mega Drive baute man einen Coolness-Factor auf, den Nintendo-und Atariprodukte nicht hatten. Sony erkannte mit ihrer Erstkonsole auch, dass ein Gerät wie die Playstation eine Ausstrahlung besitzen muss. Wipeout von Psygnosis leistete damals einen starken Beitrag, um das coole Image der Konsole zu verbreiten. Zudem sollte es keine Kinder als Zielgruppe ansprechen, sondern vielmehr Jugendliche und erwachsene Spieler.
Wipeout 2048
SEGA merkte in den späten Achtziger Jahren, dass Videospiele nicht nur zum Zeitvertreib genutzt wurden. Videospiele sind ein Image, eine Lebenseinstellung. Um die damalige 16 Bit-Konsole Mega Drive baute man einen Coolness-Factor auf, den Nintendo-und Atariprodukte nicht hatten. Sony erkannte mit ihrer Erstkonsole auch, dass ein Gerät wie die Playstation eine Ausstrahlung besitzen muss. Wipeout von Psygnosis leistete damals einen starken Beitrag, um das coole Image der Konsole zu verbreiten. Zudem sollte es keine Kinder als Zielgruppe ansprechen, sondern vielmehr Jugendliche und erwachsene Spieler.
Ratchet & Clank Trilogy
An Videospielmarken merke ich immer wieder das ich alt werde. Schon gut 10 Jahre ist es her, als Ratchet & Clank zum ersten Mal die Playstation 2 besuchten. Und sie perfektionierten mit jedem weiteren Teil das Jump‘n Run Genre. Ratchet & Clank nur in diese Kategorie zu packen wäre aber falsch, denn der Gebrauch von Schusswaffen kam nie zu kurz. Und so waren es die Wummen und der abgedrehte Humor, der die Serie zu einem Verkaufsrenner machte.
Ratchet & Clank Trilogy
An Videospielmarken merke ich immer wieder das ich alt werde. Schon gut 10 Jahre ist es her, als Ratchet & Clank zum ersten Mal die Playstation 2 besuchten. Und sie perfektionierten mit jedem weiteren Teil das Jump‘n Run Genre. Ratchet & Clank nur in diese Kategorie zu packen wäre aber falsch, denn der Gebrauch von Schusswaffen kam nie zu kurz. Und so waren es die Wummen und der abgedrehte Humor, der die Serie zu einem Verkaufsrenner machte.
Smart As ... Das weltweite IQ-Posing
Wer von euch erinnert sich noch an Dr. Kawashima's Gehirn Jogging, das seinerzeit für den Nintendo DS erschien und eine Welle des Brain-Trainings auslöste? Plötzlich griffen verschiedene Menschen zum Handheld, nur um wenige Minuten pro Tag zu nutzen, um ihr Rechenzentrum in unterschiedlichen Mini-Games zu testen. Sony zog damals mit Mind Quiz auf der PSP nach, musste sich aber geschlagen geben. Mit Smart As wagen die Japaner einen zweiten Versuch, der sogar dank Social Media Einbindung auf Dauer motiviert.
Smart As ... Das weltweite IQ-Posing
Wer von euch erinnert sich noch an Dr. Kawashima's Gehirn Jogging, das seinerzeit für den Nintendo DS erschien und eine Welle des Brain-Trainings auslöste? Plötzlich griffen verschiedene Menschen zum Handheld, nur um wenige Minuten pro Tag zu nutzen, um ihr Rechenzentrum in unterschiedlichen Mini-Games zu testen. Sony zog damals mit Mind Quiz auf der PSP nach, musste sich aber geschlagen geben. Mit Smart As wagen die Japaner einen zweiten Versuch, der sogar dank Social Media Einbindung auf Dauer motiviert.