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Nur selten erreichen Videospielhersteller diese magische Grenze, nach der sich ihr Produkt alleine schon wegen des Namens gut verkauft und in den allgemeinen Sprachgebrauch übergeht. Als Erstes gelang dies Nintendo mit dem Game Boy, der als Synonym für tragbare Spielkonsolen gilt. Sony PlayStation ist bei den stationären Konsolen das Gegenstück. Aber auch mit dem größten Erfolg muss man irgendwann in die nächste Runde gehen und so war es nicht verwunderlich, dass auch Nintendo einen Nachfolger für den alten GameBoy brachte. Ganz besonders weil die Updates wie Game Boy Pocket und Game Boy Color im Kern die alte Technik des Grundgerätes besaßen.
Nur selten erreichen Videospielhersteller diese magische Grenze, nach der sich ihr Produkt alleine schon wegen des Namens gut verkauft und in den allgemeinen Sprachgebrauch übergeht. Als Erstes gelang dies Nintendo mit dem Game Boy, der als Synonym für tragbare Spielkonsolen gilt. Sony PlayStation ist bei den stationären Konsolen das Gegenstück. Aber auch mit dem größten Erfolg muss man irgendwann in die nächste Runde gehen und so war es nicht verwunderlich, dass auch Nintendo einen Nachfolger für den alten GameBoy brachte. Ganz besonders weil die Updates wie Game Boy Pocket und Game Boy Color im Kern die alte Technik des Grundgerätes besaßen.
Mit Metal Slug Advance feiert die bekannte und äußerst beliebte Shoot'em up Serie von SNK Playmore ihr Debüt auf dem GameBoy Advance. Wer jetzt eine abgespeckte NeoGeo Version erwartet liegt komplett falsch. SNK Playmore hat alles Neu entwickelt und bestmöglich für Nintendo's "Kleinsten" angepasst.
Mit Metal Slug Advance feiert die bekannte und äußerst beliebte Shoot'em up Serie von SNK Playmore ihr Debüt auf dem GameBoy Advance. Wer jetzt eine abgespeckte NeoGeo Version erwartet liegt komplett falsch. SNK Playmore hat alles Neu entwickelt und bestmöglich für Nintendo's "Kleinsten" angepasst.
"Wer ist der mächtigste Held der Geschichte?"
"Wer ist der mächtigste Held der Geschichte?"
"The lone wolves are back!"
"The lone wolves are back!"
Bei SNK (heute SNK Playmore) handelt es sich um eine japanische Hard- und Softwareschmiede, deren Wurzeln im Jahre 1978 zu finden sind. Zum weltbekannten 'Arcade-Big Player' mutierte die, bis dato vergleichsweise kleine Firma, als man sich entschied, eine neue, einzigartige Hardware zu entwickeln. Nicht länger sollten die Automatenaufsteller gezwungen sein, für jedes Spiel eine separate und meist sehr teure Platine anzuschaffen. Stattdessen plante man, das Gerät mit einer Schnittstelle für ROM-Module auzustatten - ähnlich einer Spielkonsole.
Bei SNK (heute SNK Playmore) handelt es sich um eine japanische Hard- und Softwareschmiede, deren Wurzeln im Jahre 1978 zu finden sind. Zum weltbekannten 'Arcade-Big Player' mutierte die, bis dato vergleichsweise kleine Firma, als man sich entschied, eine neue, einzigartige Hardware zu entwickeln. Nicht länger sollten die Automatenaufsteller gezwungen sein, für jedes Spiel eine separate und meist sehr teure Platine anzuschaffen. Stattdessen plante man, das Gerät mit einer Schnittstelle für ROM-Module auzustatten - ähnlich einer Spielkonsole.
Der erste GBA Auftritt der Dragonball Z Serie war ja eher mittelprächtig, trotzdem verkaufte sich das Game (aufgrund lukrativer Lizenz) sehr gut. Warum also nicht gleich noch einen Nachfolger nachschieben, der an den (kommerziellen) Erfolg anschließen kann? Das schienen sich zumindest die Verantwortlichen bei Infogrames zu denken und das Ergebnis findet gerade seinen Weg in unser GBA-Testgerät.
Der erste GBA Auftritt der Dragonball Z Serie war ja eher mittelprächtig, trotzdem verkaufte sich das Game (aufgrund lukrativer Lizenz) sehr gut. Warum also nicht gleich noch einen Nachfolger nachschieben, der an den (kommerziellen) Erfolg anschließen kann? Das schienen sich zumindest die Verantwortlichen bei Infogrames zu denken und das Ergebnis findet gerade seinen Weg in unser GBA-Testgerät.
Die Begeisterung in der Redaktion hielt sich beim Eintreffen vom neuen Lego Rennspiel Drome Racers doch arg in Grenzen. Grund waren die eher mäßigen Legospiele aus der Vergangenheit. Doch diesmal soll ja alles besser werden....
Die Begeisterung in der Redaktion hielt sich beim Eintreffen vom neuen Lego Rennspiel Drome Racers doch arg in Grenzen. Grund waren die eher mäßigen Legospiele aus der Vergangenheit. Doch diesmal soll ja alles besser werden....
Nach GT Advance Championship Racing und GT Advance 2 - Rally Racing brachte THQ nun den dritten Teil der sehr erfolgreichen Racing Serie auf den GBA: GT Advance 3 - Pro Concept Racing. Im folgenden Review sagen wir euch warum der dritte Teil der bisher beste der GT Advance Serie ist und warum sich jeder GBA Besitzer dieses Spiel zulegen sollte.
Nach GT Advance Championship Racing und GT Advance 2 - Rally Racing brachte THQ nun den dritten Teil der sehr erfolgreichen Racing Serie auf den GBA: GT Advance 3 - Pro Concept Racing. Im folgenden Review sagen wir euch warum der dritte Teil der bisher beste der GT Advance Serie ist und warum sich jeder GBA Besitzer dieses Spiel zulegen sollte.
Über eines können sich GBA-Besitzer wohl nicht beschweren. Und zwar hochwertige Jump'n'Runs für den Handeld, denn davon gibt es mittlerweile eine ganze Hand voll. Und nun kommt noch ein weiterer hinzu, denn Nintendo entschied sich den alten SNES-Hit Donkey Kong Country auf den GBA zu konvertieren.
Über eines können sich GBA-Besitzer wohl nicht beschweren. Und zwar hochwertige Jump'n'Runs für den Handeld, denn davon gibt es mittlerweile eine ganze Hand voll. Und nun kommt noch ein weiterer hinzu, denn Nintendo entschied sich den alten SNES-Hit Donkey Kong Country auf den GBA zu konvertieren.