oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 1 - 10 von 2878 Beiträgen
El Shaddai
Es ist Dienstagabend: So eben habe ich entnervt die Konsole ausgemacht und weiß gleichzeitig, dass ich sie demnächst wieder anwerfen werde, weil ich einfach weiterspielen will! Der Grund? Ein Spiel mit dem klangvollen Namen El Shaddai: Ascension of the Metatron.
RAGE 2
RAGE war damals ein Achtungserfolg für ID Software. Es war ein Spiel, das man so in der Form gar nicht erwartete. Ein First Person Shooter mit frei begehbarer Welt und klassischem Mad Max Setting, dass von der fortschrittlichen Grafikengine getragen wurde. Doch im Laufe der Jahre hat sich Staub über das Spiel gelegt und so war es eine Überraschung, als quasi aus dem Nichts ein Nachfolger angekündigt wurde. Kann das Spielprinzip selbst nach einigen Jahren noch begeistern
RAGE 2
RAGE war damals ein Achtungserfolg für ID Software. Es war ein Spiel, das man so in der Form gar nicht erwartete. Ein First Person Shooter mit frei begehbarer Welt und klassischem Mad Max Setting, dass von der fortschrittlichen Grafikengine getragen wurde. Doch im Laufe der Jahre hat sich Staub über das Spiel gelegt und so war es eine Überraschung, als quasi aus dem Nichts ein Nachfolger angekündigt wurde. Kann das Spielprinzip selbst nach einigen Jahren noch begeistern
Just Cause 2
Bereits 2006 stiftete man in der Haut des Agenten Rico Rodriguez bei Just Cause ordentlich Chaos. Der Nachfolger Just Cause 2 möchte dies natürlich toppen und wartet mit einer beachtlichen Landschaft in Form einer über 1000km² großen Insel darauf von euch erkundet zu werden. Ob der Spagat zwischen GTA und Mercenaries gelingt, lest ihr am besten gleich nach.
Just Cause 2
Bereits 2006 stiftete man in der Haut des Agenten Rico Rodriguez bei Just Cause ordentlich Chaos. Der Nachfolger Just Cause 2 möchte dies natürlich toppen und wartet mit einer beachtlichen Landschaft in Form einer über 1000km² großen Insel darauf von euch erkundet zu werden. Ob der Spagat zwischen GTA und Mercenaries gelingt, lest ihr am besten gleich nach.
Total Overdose
Total Overdose
Operation Wolf
"Operation initiated. Rescue all Hostages!" Taitos Arcadeumsetzung liegt zum Test für die PC Engine vor. Was an Operation Wolf dran ist, und ob die fehlende Lightgun-Unterstützung den Spielspaß trübt , lest ihr im Artikel.
Operation Wolf
"Operation initiated. Rescue all Hostages!" Taitos Arcadeumsetzung liegt zum Test für die PC Engine vor. Was an Operation Wolf dran ist, und ob die fehlende Lightgun-Unterstützung den Spielspaß trübt , lest ihr im Artikel.
Retro City Rampage
Nach zehn Jahren Entwicklungszeit ist es endlich so weit. Ursprünglich als 8-Bit Remake des Klassikers GTA3 namens Grand Theftendo geplant, erschien vor einigen Tagen Retro City Rampage für PC, PlayStation 3 und Vita. Ein Spiel, das nahezu alles vereint, worauf Vollblut-Gamer mit 8-Bit Herzen stehen: Chiptune-Klänge mit mächtig Ohrwurm-Potential, blutige Pixelgewalt und Anspielungen auf alles, was die nerdige Popkultur hergibt. Und das schön verpackt in einem 8-Bit Open-World Gangsterepos der alten Schule.
Retro City Rampage
Nach zehn Jahren Entwicklungszeit ist es endlich so weit. Ursprünglich als 8-Bit Remake des Klassikers GTA3 namens Grand Theftendo geplant, erschien vor einigen Tagen Retro City Rampage für PC, PlayStation 3 und Vita. Ein Spiel, das nahezu alles vereint, worauf Vollblut-Gamer mit 8-Bit Herzen stehen: Chiptune-Klänge mit mächtig Ohrwurm-Potential, blutige Pixelgewalt und Anspielungen auf alles, was die nerdige Popkultur hergibt. Und das schön verpackt in einem 8-Bit Open-World Gangsterepos der alten Schule.
Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Insomniac Games erblickten 1994 im sonnigen Kalifornien das Licht der Welt. Das Entwicklerstudio mauserte sich bald zu Sonys‘ Haus und Hof-Entwickler, in stetiger Reihenfolge wurden kommerziell erfolgreiche Videospiele veröffentlicht. In grauer 32Bit-Vorzeit waren dies Disruptor und Spyro the Dragon, auf der PlayStation 2 hingegen sorgte Ratchet & Clank für Publikumserfolge. Auch pünktlich zum Start des neuen Flaggschiffes stand ein passender Beitrag aus Burbank bereit. Resistance: Fall of Men kombinierte gediegene Shooter-Kost mit ungewöhnlichem Setting. Letztlich feiert ebenfalls das dynamische Duo Ratchet und Clank seine PS3-Premiere. Können die beiden an frühere Erfolge anknüpfen?
Ratchet & Clank: Tools of Destruction
Insomniac Games erblickten 1994 im sonnigen Kalifornien das Licht der Welt. Das Entwicklerstudio mauserte sich bald zu Sonys‘ Haus und Hof-Entwickler, in stetiger Reihenfolge wurden kommerziell erfolgreiche Videospiele veröffentlicht. In grauer 32Bit-Vorzeit waren dies Disruptor und Spyro the Dragon, auf der PlayStation 2 hingegen sorgte Ratchet & Clank für Publikumserfolge. Auch pünktlich zum Start des neuen Flaggschiffes stand ein passender Beitrag aus Burbank bereit. Resistance: Fall of Men kombinierte gediegene Shooter-Kost mit ungewöhnlichem Setting. Letztlich feiert ebenfalls das dynamische Duo Ratchet und Clank seine PS3-Premiere. Können die beiden an frühere Erfolge anknüpfen?