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King of the Monsters
Riesige Monster stampfen durch japanische Großstädte, legen alles in Schutt und Asche und kloppen sich dabei die Schuppen von der Reptilienhaut. Hört sich an wie ein billiger Fernost Katastrophenfilm? Nicht ganz - denn SNK legte 1991 mit King of the Monsters eine Monsterschlägerei auf dem damals noch nagelneuen NeoGeo Heimsystem vor...
A. P. B.
A. P. B.
Shadow of the Beast
Shadow of the Beast
Godzilla: Monster of Monsters
Godzilla Monster of Monsters erschien 1989 (1991 in Europa) für das NES und begann eine lange Reihe an Konsolenspielen zu den legendären Kaijuu-Filmen mit Tohos Vorzeigemonster. Für seinen ersten Auftritt beauftragte man sogar die 8-Bit-Action-Experten Compile (Zanac, Aleste, The Guardian Legend). Setzte sich Godzilla MoM seinerzeit also demnach von den typischen Lizenz-Schnellschüssen ab?
Godzilla: Monster of Monsters
Godzilla Monster of Monsters erschien 1989 (1991 in Europa) für das NES und begann eine lange Reihe an Konsolenspielen zu den legendären Kaijuu-Filmen mit Tohos Vorzeigemonster. Für seinen ersten Auftritt beauftragte man sogar die 8-Bit-Action-Experten Compile (Zanac, Aleste, The Guardian Legend). Setzte sich Godzilla MoM seinerzeit also demnach von den typischen Lizenz-Schnellschüssen ab?
Turbo Sub
Turbo Sub
Dead Cells
Es sind einige Jahre ins Land gegangen, seitdem jeweils Castlevania und Metroid erschienen sind. Doch wer hätte gedacht, dass genau diese beiden Spiele heutzutage ein eigenes Genre begründen würden? Gut, begründet ist vielleicht die falsche Wortwahl, doch ist das so genannte Metroidvania noch in aller Munde. Neuester Spross ist Dead Cells von Motion Twins, das dieses Genre mit roguelite und soulslike Elementen kombinieren möchte. Wir durften in das Spiel bereits hineinschnuppern und unsere Eindrücke niederschreiben.
Dead Cells
Es sind einige Jahre ins Land gegangen, seitdem jeweils Castlevania und Metroid erschienen sind. Doch wer hätte gedacht, dass genau diese beiden Spiele heutzutage ein eigenes Genre begründen würden? Gut, begründet ist vielleicht die falsche Wortwahl, doch ist das so genannte Metroidvania noch in aller Munde. Neuester Spross ist Dead Cells von Motion Twins, das dieses Genre mit roguelite und soulslike Elementen kombinieren möchte. Wir durften in das Spiel bereits hineinschnuppern und unsere Eindrücke niederschreiben.
Mega Man - Dr. Willys Rache
Mega Man - Dr. Willys Rache
Shadow Warriors
Die guten alten 80er und frühen 90er. Damals war bekanntlich alles besser – das sagt nicht nur ein Kneipensprichwort, sondern auch viele gestrige Videospielfans. Ninja Gaiden ist einer dieser oft besungenen Klassiker aus jener Zeit. Insbesondere für seinen schon legendären Schwierigkeitsgrad steht der erste Teil der beliebten Serie. Wir polierten den Shuriken und zogen los...
Shadow Warriors
Die guten alten 80er und frühen 90er. Damals war bekanntlich alles besser – das sagt nicht nur ein Kneipensprichwort, sondern auch viele gestrige Videospielfans. Ninja Gaiden ist einer dieser oft besungenen Klassiker aus jener Zeit. Insbesondere für seinen schon legendären Schwierigkeitsgrad steht der erste Teil der beliebten Serie. Wir polierten den Shuriken und zogen los...
Terminator 2 - Judgment Day
Heute wie damals gilt - Lizenzspiele von großen Kinoknallern sind verschwendetes Geld! Oh, ihr glaubt mir nicht? Nehmen wir Mal die Matrix-Spiele, die auf PC und Konsolen erschienen sind. Während der Produktion von Enter the Matrix erzählte Shiny vollmundig der Fachpresse, wie toll doch ihr Spiel sein wird. Was ist daraus geworden? Ein verbuggtes Trauerspiel! Der Nachfolger Matrix: Path of Neo sollte es richten, war aber sogar noch schlechter und über The Matrix Online hülle ich wohl besser den Mantel des Schweigens. Ihr seid immer noch nicht überzeugt? Dann wenden wir uns dem Terminator-Franchise zu, das mit einer ganzen Palette von Ablegern aufwarten kann. Neben der verkorksten Gameboy-Umsetzung von T2 blieben (fast) alle Games im Schatten dieser Cardridge. Mit dem heutigen Testartikel beweisen wir allerdings, dass es noch schlechter geht...
Terminator 2 - Judgment Day
Heute wie damals gilt - Lizenzspiele von großen Kinoknallern sind verschwendetes Geld! Oh, ihr glaubt mir nicht? Nehmen wir Mal die Matrix-Spiele, die auf PC und Konsolen erschienen sind. Während der Produktion von Enter the Matrix erzählte Shiny vollmundig der Fachpresse, wie toll doch ihr Spiel sein wird. Was ist daraus geworden? Ein verbuggtes Trauerspiel! Der Nachfolger Matrix: Path of Neo sollte es richten, war aber sogar noch schlechter und über The Matrix Online hülle ich wohl besser den Mantel des Schweigens. Ihr seid immer noch nicht überzeugt? Dann wenden wir uns dem Terminator-Franchise zu, das mit einer ganzen Palette von Ablegern aufwarten kann. Neben der verkorksten Gameboy-Umsetzung von T2 blieben (fast) alle Games im Schatten dieser Cardridge. Mit dem heutigen Testartikel beweisen wir allerdings, dass es noch schlechter geht...
The Bug Butcher
Wer erinnert sich noch an den Klassiker Pang? Genau das Spiel, dass damals mein Kumpel und ich auf dem Amiga rauf und runter gespielt haben, nur um einen Level weiter als zuvor zu kommen. Das Gameplay wurde hin und wieder zwar aufgewärmt, allerdings nie so gekonnt oder spaßig wie damals. Bis jetzt.
The Bug Butcher
Wer erinnert sich noch an den Klassiker Pang? Genau das Spiel, dass damals mein Kumpel und ich auf dem Amiga rauf und runter gespielt haben, nur um einen Level weiter als zuvor zu kommen. Das Gameplay wurde hin und wieder zwar aufgewärmt, allerdings nie so gekonnt oder spaßig wie damals. Bis jetzt.