oops - diese Funktion steht im Augenblick noch nicht zur Verfügung. Wir dopen uns aber gerade mit koffeinhaltigen Getränken und Gummibärchen, um sie euch so schnell wie möglich zur Verfügung zu stellen. :-)
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Ergebnisse 681 - 10 von 1217 Beiträgen
Grand Theft Auto: San Andreas
Fünf Jahre ist es her seit Carl Johnson sein Viertel in Los Santos verlassen hat um fortan an der Ostküste zu leben. Doch der Tod seiner geliebten Mutter holt ihn ein und so kehrt er in sein Ghetto zurück. Zusätzlich zu allem Unglück wird er gleich nach der Ankunft von korrupten Cops fälschlicherweise des Mordes bezichtigt und auch seine alten Homies stehen ihm eher kühl gegenüber.
Joust
Und wieder mal eine Spielhallenumsetzung eines legendären Atari Klassikers. Leider haben gerade diese Portierungen in der Vergangenheit selten Grund zum Jubeln gegeben und auch Joust macht da keine Ausnahme...
Joust
Und wieder mal eine Spielhallenumsetzung eines legendären Atari Klassikers. Leider haben gerade diese Portierungen in der Vergangenheit selten Grund zum Jubeln gegeben und auch Joust macht da keine Ausnahme...
Mario Bros.
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
Mario Bros.
Es war noch graue Vorzeit, genauer gesagt das Jahr 1983 als Nintendo's Klempner erstmals mit dem Namen Mario in einem Videospiel auftauchte. Welches im übrigen damals noch von Atari, einem späteren Konkurrenten im Konsolen Business veröffentlicht wurde!
StarWing
Den Megaerfolg des 16-Bitter aus dem Hause Nintendo kann man wohl in keinerlei Hinsicht bestreiten, so viel ist klar. Selbst als die harte Konkurrenz mit ihren leistungsstärkeren Konsolen schon mit einem Bein in der Tür standen, überließ ihnen Nintendo den heiß umkämpften Konsolenmarkt nicht ohne weiteres. Da technisch gesehen das Super Famicom eigentlich schon längst seine Leistungsgrenze erreicht hatte, tüftelten die kreativen Jungs bei Nintendo an einem neuen Zusatzchip...
StarWing
Den Megaerfolg des 16-Bitter aus dem Hause Nintendo kann man wohl in keinerlei Hinsicht bestreiten, so viel ist klar. Selbst als die harte Konkurrenz mit ihren leistungsstärkeren Konsolen schon mit einem Bein in der Tür standen, überließ ihnen Nintendo den heiß umkämpften Konsolenmarkt nicht ohne weiteres. Da technisch gesehen das Super Famicom eigentlich schon längst seine Leistungsgrenze erreicht hatte, tüftelten die kreativen Jungs bei Nintendo an einem neuen Zusatzchip...
Missile Command 3D
Es gibt Spiele, da ist die Hintergrundstory interessanter wie das eigentliche Spiel. Und nein, ich rede jetzt nicht von "Rette die Prinzessin", sondern vielmehr von dem Geschehen hinter den Kulissen.
Missile Command 3D
Es gibt Spiele, da ist die Hintergrundstory interessanter wie das eigentliche Spiel. Und nein, ich rede jetzt nicht von "Rette die Prinzessin", sondern vielmehr von dem Geschehen hinter den Kulissen.
Asterix & Obelix XXL
Kapelle, bitte einen Tusch! Und wieder gibt es eine Premiere auf dem Game Boy Advance zu feiern, denn Atari präsentiert uns mit Asterix & Obelix XXL das erste vollständig in 3D gehaltene Jump'n'Run auf dem GBA!
Asterix & Obelix XXL
Kapelle, bitte einen Tusch! Und wieder gibt es eine Premiere auf dem Game Boy Advance zu feiern, denn Atari präsentiert uns mit Asterix & Obelix XXL das erste vollständig in 3D gehaltene Jump'n'Run auf dem GBA!
Chromehounds
Monströse Waffen, riesige Kampfmechs und Neroimus War? Das kann nur eines bedeuten - ein japanischer Entwickler lässt seinem Gedankengut freien Lauf. Denn dank der Entwickler von From Software (u.a. Armored Core) stampfen ab sofort riesige Kampfkolosse auch auf der Xbox 360 durch riesige Level-Areale und machen alles dem Erdboden gleich, was nicht bei drei auf den Bäumen ist (was wahrscheinlich auch nicht hilft). Ob die Mech-Simulation den hohen Erwartungen gerecht werden kann, erfahrt ihr wie immer bei uns.
Chromehounds
Monströse Waffen, riesige Kampfmechs und Neroimus War? Das kann nur eines bedeuten - ein japanischer Entwickler lässt seinem Gedankengut freien Lauf. Denn dank der Entwickler von From Software (u.a. Armored Core) stampfen ab sofort riesige Kampfkolosse auch auf der Xbox 360 durch riesige Level-Areale und machen alles dem Erdboden gleich, was nicht bei drei auf den Bäumen ist (was wahrscheinlich auch nicht hilft). Ob die Mech-Simulation den hohen Erwartungen gerecht werden kann, erfahrt ihr wie immer bei uns.
WWII Tank Commander
In den Frankreichfeldzug der Alliierten im Juli 1944 wirft uns die Neuerscheinung aus dem Hause Rondomedia. Nur uns obliegt es, die übermächtige Wehrmacht zurückzuwerfen. Nun, wem dies schon beim Durchlesen des Textes reichlich übertrieben scheint, der sollte um diesen Titel lieber einen Bogen machen. Pure Action statt Strategie wird uns versprochen – und das Spiel hält was es verspricht.
WWII Tank Commander
In den Frankreichfeldzug der Alliierten im Juli 1944 wirft uns die Neuerscheinung aus dem Hause Rondomedia. Nur uns obliegt es, die übermächtige Wehrmacht zurückzuwerfen. Nun, wem dies schon beim Durchlesen des Textes reichlich übertrieben scheint, der sollte um diesen Titel lieber einen Bogen machen. Pure Action statt Strategie wird uns versprochen – und das Spiel hält was es verspricht.
S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International
Konami versucht sich wieder an einem neuen Genre – diesmal ist es die Mech-Simulation. Mit „S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International” versuchen die Japaner mehr Fans für Spiele solcher Art zu gewinnen. Ob ihnen das mit diesem Titel gelingen könnte, erfahrt ihr im nachfolgenden Review…
S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International
Konami versucht sich wieder an einem neuen Genre – diesmal ist es die Mech-Simulation. Mit „S.L.A.I. - Steel Lancer Arena International” versuchen die Japaner mehr Fans für Spiele solcher Art zu gewinnen. Ob ihnen das mit diesem Titel gelingen könnte, erfahrt ihr im nachfolgenden Review…
Rebel Raiders: Operation Nighthawk
Auf den Konsolen tummeln sich mit der Ace Combat-Reihe und Titeln wie Crimson Skies bereits hochkarätige Luft-Action Spiele, PC-User müssen dagegen weitläufig auf gängige Simulationen zurückgreifen. Doch nun will der französische Entwickler Kando Games genau in dieser Sparte Abhilfe schaffen und veröffentlicht mit „Rebel Raiders: Operation Nighthawk“ einen actionreichen Shooter der alten Schule. Ob das Konzept aufgeht, lest ihr in unserem Test-Bericht zum Spiel!
Rebel Raiders: Operation Nighthawk
Auf den Konsolen tummeln sich mit der Ace Combat-Reihe und Titeln wie Crimson Skies bereits hochkarätige Luft-Action Spiele, PC-User müssen dagegen weitläufig auf gängige Simulationen zurückgreifen. Doch nun will der französische Entwickler Kando Games genau in dieser Sparte Abhilfe schaffen und veröffentlicht mit „Rebel Raiders: Operation Nighthawk“ einen actionreichen Shooter der alten Schule. Ob das Konzept aufgeht, lest ihr in unserem Test-Bericht zum Spiel!

