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Nach einem Dürrejahr in Sachen Tennis droht Nintendos Kleinster dieses Jahr nun an einer wahren Flut eben dieser Spiele zu ersticken. Nach den kürzlich erschienenen Next Generation Tennis, dem aktuellen Referenztitel Pro Tennis WTA Tour von Konami und Agassis Pro Tennis greift nun auch der französische Publisher Ubi Soft mit einer starken Lizenz in den Kampf um die Tenniskrone ein.
Nach einem Dürrejahr in Sachen Tennis droht Nintendos Kleinster dieses Jahr nun an einer wahren Flut eben dieser Spiele zu ersticken. Nach den kürzlich erschienenen Next Generation Tennis, dem aktuellen Referenztitel Pro Tennis WTA Tour von Konami und Agassis Pro Tennis greift nun auch der französische Publisher Ubi Soft mit einer starken Lizenz in den Kampf um die Tenniskrone ein.
Zugegeben, als wir zum ersten Mal von dem Spiel hörten und Screenshots sahen war man doch recht begeistert, erinnerte die Grafik doch sehr stark an selige Starwing Tage auf den SNES. Das Fox über so einen Konkurrenten nur lächeln kann, wussten wir aber damals noch nicht...
Zugegeben, als wir zum ersten Mal von dem Spiel hörten und Screenshots sahen war man doch recht begeistert, erinnerte die Grafik doch sehr stark an selige Starwing Tage auf den SNES. Das Fox über so einen Konkurrenten nur lächeln kann, wussten wir aber damals noch nicht...
Sieht man sich mal das aktuelle Software Angebot auf dem GBA an, könnte man fast meinen, daß sich Spiele ohne eine zugkräftige Lizenz garnicht mehr verkaufen lassen. Da aktuelle und gute Lizenzen aber zwei Haken haben, nämlich sind sie a) begrenzt und b) teuer, greift man eben manchmal eher zu etwas betagterem und hofft aber trotzdem das sie den Verkauf etwas ankurbelt. So ähnlich dürfte das hier bei 'Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz' der Fall sein...
Sieht man sich mal das aktuelle Software Angebot auf dem GBA an, könnte man fast meinen, daß sich Spiele ohne eine zugkräftige Lizenz garnicht mehr verkaufen lassen. Da aktuelle und gute Lizenzen aber zwei Haken haben, nämlich sind sie a) begrenzt und b) teuer, greift man eben manchmal eher zu etwas betagterem und hofft aber trotzdem das sie den Verkauf etwas ankurbelt. So ähnlich dürfte das hier bei 'Feivel der Mauswanderer und der verborgene Schatz' der Fall sein...
Acht Freunde, eine tiefschwarze Nacht, sämtliche denkbaren Horrorfilm-Klischees und ein waschechter Psychopath – fertig ist Until Dawn. Einst als sehr viel harmloserer PlayStation Move-Titel für PS3 geplant, nun düsterer PS4-Vorzeigetitel. Wir sind in die Gondel gestiegen und haben die Nacht auf Blackwood Mountain überlebt.
Acht Freunde, eine tiefschwarze Nacht, sämtliche denkbaren Horrorfilm-Klischees und ein waschechter Psychopath – fertig ist Until Dawn. Einst als sehr viel harmloserer PlayStation Move-Titel für PS3 geplant, nun düsterer PS4-Vorzeigetitel. Wir sind in die Gondel gestiegen und haben die Nacht auf Blackwood Mountain überlebt.
Nachdem wir uns gestern die Master System Variante angesehen haben, ist heute die Version für Sega's 8-Bit Handheld dran. Auch hier ist die Hintergrundgeschichte die selbe geblieben. Denn wie in einem schönen Intro nach dem Einschalten gezeigt wird, gibt Onkel Dagobert den kleinen Tick, Trick und Track seinen Lucky Dime, also die Münze mit der Dagobert begonnen und sein Vermögen errichtet hatte.
Nachdem wir uns gestern die Master System Variante angesehen haben, ist heute die Version für Sega's 8-Bit Handheld dran. Auch hier ist die Hintergrundgeschichte die selbe geblieben. Denn wie in einem schönen Intro nach dem Einschalten gezeigt wird, gibt Onkel Dagobert den kleinen Tick, Trick und Track seinen Lucky Dime, also die Münze mit der Dagobert begonnen und sein Vermögen errichtet hatte.
Die Metabee Version unterscheidet sich nur marginal von der Rokusho Version , weshalb ich an dieser Stelle nur auf die Unterschiede in beiden Versionen eingehe.
Die Metabee Version unterscheidet sich nur marginal von der Rokusho Version , weshalb ich an dieser Stelle nur auf die Unterschiede in beiden Versionen eingehe.
SNK vs. Capcom Match of the Millennium (so der komplette Name) stellt die erste Zusammenarbeit der beiden ewigen Konkurrenten und Prügelgiganten SNK und Capcom dar.
SNK vs. Capcom Match of the Millennium (so der komplette Name) stellt die erste Zusammenarbeit der beiden ewigen Konkurrenten und Prügelgiganten SNK und Capcom dar.
Nun ist es endlich soweit - nach einer eher verkorksten GameBoy Color Version und der zweifelsfrei wohl eher mittelmäßigen Serie 'VIP' mit Pam als Privatdetektivin Vallery Irons werden nun auch die Besitzer eines GBA's 'beglückt'. Neues Lizenzgame - Neues Glück?
Nun ist es endlich soweit - nach einer eher verkorksten GameBoy Color Version und der zweifelsfrei wohl eher mittelmäßigen Serie 'VIP' mit Pam als Privatdetektivin Vallery Irons werden nun auch die Besitzer eines GBA's 'beglückt'. Neues Lizenzgame - Neues Glück?
Sind wir doch mal ehrlich - ganz so schlecht war der Film rund um eine Rennserie von und mit Silvester Stallone doch auch nicht, zumindest hat er nicht solch grausame Lizenzgames wie auf PS2 und GameCube verdient. Nun wird aber auch Nintendo's Handheld nicht verschont und wir haben uns vorliegende Version mal genauer angesehen....
Sind wir doch mal ehrlich - ganz so schlecht war der Film rund um eine Rennserie von und mit Silvester Stallone doch auch nicht, zumindest hat er nicht solch grausame Lizenzgames wie auf PS2 und GameCube verdient. Nun wird aber auch Nintendo's Handheld nicht verschont und wir haben uns vorliegende Version mal genauer angesehen....
King of Fighters Round 1 (R-1) trägt nicht umsonst die Seriennummer "NEOP0001". Es ist nämlich das aller erste Spiel was damals 1998 zusammen mit dem schwarz/weiß NeoGeo Pocket das Licht der Welt erblickte. Gleichzeitig war es auch das einzige Spiel was den Kauf der Hardware rechtfertigte.
King of Fighters Round 1 (R-1) trägt nicht umsonst die Seriennummer "NEOP0001". Es ist nämlich das aller erste Spiel was damals 1998 zusammen mit dem schwarz/weiß NeoGeo Pocket das Licht der Welt erblickte. Gleichzeitig war es auch das einzige Spiel was den Kauf der Hardware rechtfertigte.